資料介紹
描述
概括
大多數(shù) Midi 控制器的教程和項目僅基于對 Arduino 工作的解釋,而不是在 DAW 本身中使用它。我想在一個地方創(chuàng)建一個包含所有必要內(nèi)容的教程。通過這個項目,我想幫助初學者更好地理解創(chuàng)建和使用控制器的過程,我希望它對某人有用。
我想做一個 midi 控制器很久了,我終于做到了,現(xiàn)在我將與你分享這個項目。我使用的 Arduino Uno 無法通過 USB 發(fā)送 MIDI 消息,因此必須為此使用特殊程序(稍后將在文本中解釋)。
以下部分將描述電路、Arduino 代碼以及如何連接到計算機和 DAW,在本例中為 Ableton。
電路
這是一個非常簡單的電路。我使用了 9 個按鈕,但不是在矩陣中,因為我想要按下多個按鈕的能力(這更容易,而且我有未使用的數(shù)字引腳 - 我使用 9,在矩陣中是 6)。
Button 3 ==> D2
Button 2 ==> D3
Button 1 ==> D4
Button 6 ==> D5
Button 5 ==> D6
Button 4 ==> D7
Button 9 ==> D8
Button 8 ==> D9
Button 7 ==> D10
MIDI 映射
我定義了 9 個 MIDI 音符,從 36 到 45,以及 NOTE_ON 和 NOTE_OFF。
本 MIDI 教程將幫助您了解如何使用 MIDI 語言來控制任何使用 MIDI 協(xié)議的設備。
#define NOTE_ONE 36
#define NOTE_TWO 37
// Define all notes here.
#define NOTE_ON_CMD 0x90
#define NOTE_OFF_CMD 0x80
#define MAX_MIDI_VELOCITY 127
通過 USB 的 MIDI
因為 Arduino Uno 不能自己發(fā)送 MIDI 音符到 DAW,我們必須使用兩個額外的程序 - LoopMidi和Hairless MIDI<->Serial Bridge 。
使用 LoopMidi,我們創(chuàng)建了一個虛擬 MIDI 端口,我們可以在 Hairless Midi 中使用它來連接 Arduino 端口。
代碼解釋
我創(chuàng)建了 Button 類并像這樣使用它:
int NUMBER_BUTTONS = 9;
Button Button1(4, NOTE_ONE);
Button Button2(3, NOTE_TWO);
Button Button3(2, NOTE_THREE);
Button Button4(7, NOTE_FOUR);
Button Button5(6, NOTE_FIVE);
Button Button6(5, NOTE_SIX);
Button Button7(10, NOTE_SEVEN);
Button Button8(9, NOTE_EIGHT);
Button Button9(8, NOTE_NINE);
Button *Buttons[] {&Button1,&Button2,&Button3,&Button4,&Button5,&Button6,&Button7,&Button8,&Button9};
要了解有關(guān)按鈕實現(xiàn)的更多信息,請參閱 Buttons.cpp。
因為我們不使用任何電阻器而只將按鈕連接到數(shù)字引腳和地,所以我們使用 INPUT_PULLUP 而不是 INPUT。
//Buttons.cpp
pinMode(_pin, INPUT_PULLUP);
唯一棘手的部分是您沒有像您想象的那樣尋找HIGH
信號——您的按鈕在按下時會發(fā)出信號。LOW
(0)
// Button is pressed
if (state == 0)
{
midiNoteOn(Buttons[i]->Note,127);
}
// Button is not pressed
if (state == 1)
{
}
這也意味著初始按鈕狀態(tài)為 1,而不是 0。
//Buttons.cpp
_state = 1;
每個 NOTE ON 消息都需要其相應的 NOTE OFF 消息。按下按鈕時,它會發(fā)送 NOTE_ON 消息。當按鈕被釋放時,它會發(fā)送 NOTE_OFF 消息,所以除了初始狀態(tài)之外,我將最后記住的狀態(tài)添加到代碼中。
//Buttons.cpp
_lastState = 1;
如果當前狀態(tài)與上一個狀態(tài)不同,我們只發(fā)送 MIDI 消息。
//Buttons.cpp
if(state!= _lastState)
{
//....
}
使用這兩個函數(shù)發(fā)送 MIDI 信息。函數(shù)參數(shù)是音符和midiVelocity (我使用最大速度)。
void midiNoteOn(byte note, byte midiVelocity)
{
Serial.write(NOTE_ON_CMD);
Serial.write(note);
Serial.write(midiVelocity);
}
void midiNoteOff(byte note, byte midiVelocity)
{
Serial.write(NOTE_OFF_CMD);
Serial.write(note);
Serial.write(midiVelocity);
}
我把程序邏輯放在了functionupdateButtons
函數(shù)中。
void updateButtons() {
for (int i = 0; i < NUMBER_BUTTONS; i++) {
int state = Buttons[i]->getButtonState();
// Button is pressed
if (state == 0)
{
midiNoteOn(Buttons[i]->Note,127);
}
// Button is not pressed
if (state == 1)
midiNoteOff(Buttons[i]->Note,0);
}
}
在循環(huán)方法內(nèi)部調(diào)用函數(shù)。
void loop() {
if (NUMBER_BUTTONS != 0) updateButtons();
}
將控制器與 DAW (Ableton Live) 結(jié)合使用
作為使用 DAW 的初學者,我不知道如何在那里連接任何東西。當我連接我的 Korg Nanokey 時,Ableton 自己識別了它,我可以立即使用控制器。這(當然)不是 Arduino 控制器的情況,因為它不是 HID 設備并且 PC 仍然將其識別為 Arduino。
我將在這里向您展示如何在 Ableton Live 10 中連接和使用您的 Arduino MIDI 控制器。
- 與 Ableton 聯(lián)系
打開loopMIDI并像下一張圖片一樣創(chuàng)建新的虛擬 MIDI 端口。

打開hairless-midiserial并分配串行端口、MIDI 輸出和 MIDI 輸入,如下圖所示。對于串行端口,我們選擇 Arduino Uno 端口,對于 MIDI 輸入和輸出,我們使用我們在上一步中創(chuàng)建的虛擬 MIDI 端口。
在 Arduino 草圖中將波特率設置為相同的速率。轉(zhuǎn)到File>Preferences ,在那里你應該設置波特率。
如果一切正常,您可以調(diào)試控制器發(fā)送的 MIDI 消息。按下控制器上的按鈕并檢查無毛 MIDI 中的傳入 MIDI 消息。

不要關(guān)閉無毛MIDI!
打開 Ableton Live,轉(zhuǎn)到“選項”選項卡,然后轉(zhuǎn)到“首選項”。鏈接 MIDI 選項卡在本例中應該看起來像這樣。

要檢查一切是否連接良好以及 Ableton 是否正在讀取 MIDI 消息,我們將查看 Ableton 的右上角。當按下控制器上的按鈕時,頂部的框應該閃爍,如下一個示例所示。
控制器可以使用了!
- 將控制器用作鼓架或鍵盤
選擇 MIDI 音軌。在Monitor部分選擇In ,而不是Auto ,然后在MIDI 中選擇您的揚聲器輸出。您現(xiàn)在應該能聽到鍵盤的聲音。鼓架也應該這樣做。
我完成的項目
我在這個項目中使用了舊揚聲器箱和我在家里找到的一些塑料。我將兩個塑料板切割成外殼的尺寸,并為按鈕和一個稍后添加的 LED 鉆孔。
我還有另一個帶有相同外殼的舊揚聲器,我將用于另一個 MIDI 控制器,這次帶有旋鈕和操縱桿。

?

去做
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