資料介紹
運(yùn)用博弈論思想,研究了雷達(dá)對抗中干擾效果的動態(tài)評估問題。把干擾效果作為博弈盈利函數(shù),從時(shí)間、空間、頻率、能量四個(gè)方面對干擾效果進(jìn)行了定量描述,給出了干擾效果的綜合評估算法,從而建立了電子對抗博弈策略矩陣模型,提出了遮蓋性干擾動態(tài)效果評估的計(jì)算方法。結(jié)合實(shí)例,運(yùn)用這種方法對雷達(dá)干擾效果進(jìn)行了評估與分析。結(jié)果表明,博弈論運(yùn)用于干擾效果評估,適應(yīng)了現(xiàn)代電子對抗的特點(diǎn),可以有效、可靠地對遮蓋性干擾效果進(jìn)行動態(tài)評估。
關(guān) 鍵 詞 效果評估; 干擾效果; 遮蓋性干擾; 博弈論
在現(xiàn)代高技術(shù)戰(zhàn)爭中,雷達(dá)是信息獲取和精確制導(dǎo)領(lǐng)域中最重要的裝備[1]。雷達(dá)干擾作為阻止敵方雷達(dá)獲取有用信息,理所當(dāng)然地作為戰(zhàn)爭的主要手段。因此,電子對抗已成為戰(zhàn)場中的主導(dǎo)因素之一,世界各國都在尋求干擾和反干擾的各種措施。干擾效果是衡量電子戰(zhàn)效果的一項(xiàng)重要的綜合性能指標(biāo),定量地評估干擾效果對實(shí)戰(zhàn)、試驗(yàn)?zāi)酥岭娮訉乖O(shè)備的研制都十分重要?,F(xiàn)有的干擾效果評估方法大多是針對一定的雷達(dá)體制采取一定的干擾方式進(jìn)行評估[2-4]。然而,戰(zhàn)場環(huán)境瞬息萬變,特別是隨著科技的迅速發(fā)展,雷達(dá)的工作體制、干擾機(jī)的干擾方式都可以隨時(shí)變化。但是雷達(dá)將如何變化,作為干擾方來說是未知的,同樣干擾方將采取什么樣的干擾方式,雷達(dá)亦無所知。現(xiàn)代電子對抗過程的實(shí)質(zhì)是一個(gè)博弈的過程。相應(yīng)地,干擾效果的評估也是一個(gè)動態(tài)的過程,常用的靜態(tài)評估方法將不再適用。本文將“博弈論”引入干擾效果的動態(tài)評估之中,以解決干擾效果動態(tài)評估的問題。
1 對抗博弈策略矩陣模型的建立
博弈論就是關(guān)于相互包含相互依存情況中的理性行為的研究[5]。從信息角度它包含完全信息博弈和不完全信息博弈;從局中人行動的先后次序又可分為動態(tài)博弈和靜態(tài)博弈。但無論什么樣的博弈,總是存在以下三要素:(1) 局中人。(2) 每個(gè)局中人的純策略空間。(3) 每個(gè)局中人的盈利函數(shù)。
在雷達(dá)對抗中,雷達(dá)的目的就是發(fā)射信號檢測目標(biāo),而干擾機(jī)的目的就是發(fā)射干擾信號阻止雷達(dá)檢測目標(biāo),故對抗雙方的雷達(dá)和干擾機(jī)就構(gòu)成了博弈中的局中人,記為R和J;干擾機(jī)干擾雷達(dá)信號,所采取的干擾方法就是其純策略空間,記為SJ =(J1, J2,…,Jn);同時(shí)雷達(dá)對此采取相應(yīng)的抗干擾措施就是雷達(dá)方的純策略空間,記為SR=(R1,R2,…,Rm)。干擾機(jī)干擾雷達(dá)的目的就是要達(dá)到好的干擾效果。同理,雷達(dá)抗干擾的目的就是降低干擾效果。二者力求達(dá)到的目的相反,它們可以用相同的度量標(biāo)準(zhǔn),只不過對度量標(biāo)準(zhǔn)的評價(jià)相反而已[6]。
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