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標(biāo)簽 > 光線追蹤
一個光線跟蹤程序數(shù)學(xué)地確定和復(fù)制從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點)。光線跟蹤現(xiàn)在被廣泛用于計算機(jī)游戲和動畫,電視和DVD制作,電影產(chǎn)品中。
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作者:胡梁來源:CUIT數(shù)據(jù)生態(tài)與智慧空間研究中心引言渲染是將三維場景的描述轉(zhuǎn)換為二維圖像的過程。在動畫[1-2]、電影特效[3]、高端游戲[4]、幾何...
本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關(guān)于計算機(jī)圖形學(xué)的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。光線追蹤的另一個優(yōu)點是,通過擴(kuò)展...
本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關(guān)于計算機(jī)圖形學(xué)的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。由伊本·海塔姆描述的現(xiàn)象解釋了我...
本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關(guān)于計算機(jī)圖形學(xué)的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。注:本課程更多地是關(guān)于3D渲染的...
快速全息生成技術(shù)依賴于計算機(jī)生成的全息影像 (CGH) 的快速創(chuàng)建。目前,基于光線追蹤的計算機(jī)生成全息圖的快速生成方法仍基于非物理光線追蹤方法,難以準(zhǔn)確...
蘋果發(fā)布業(yè)界首款3納米工藝M3系列計算機(jī)芯片
M3 系列芯片配備了下一代 GPU,代表了 Apple 芯片圖形架構(gòu)史上最大的飛躍。GPU 更快、更高效,并引入了稱為動態(tài)緩存的新技術(shù),同時首次為 Ma...
Zen4架構(gòu)3D緩存處理器EPYC 9684X詳細(xì)評測
從AMD給出的圖片來看,Genoa-X的采用的是混合鍵合的方式實現(xiàn)了CPU核心和SRAM核心的連接。AMD可以為每個CCD增加64MB SRAM L3緩...
詳解AMD RDNA2 GPU架構(gòu)設(shè)計方案
與 RDNA 1 相比,前三個緩存級別的性能提升較小,主要來自時鐘速度的提高。然后 Infinity Cache 在更大的測試規(guī)模上產(chǎn)生巨大影響。
每個 SIMD 都有 32 個寬度的執(zhí)行單元用于最常見的操作,一個 128 KB 的矢量寄存器文件,并且可以跟蹤多達(dá) 16 個波面。因此,AMD 減少了...
AMD RDNA2 GPU架構(gòu)擴(kuò)展技術(shù)詳解
RDNA 2 建立在 RDNA 1 架構(gòu)之上。AMD 進(jìn)行了多項更改以提高效率并使硬件功能保持最新狀態(tài),但基本的 WGP 架構(gòu)仍然存在。
WGP 的四個 SIMD 被組織成兩個一組,AMD 稱之為計算單元 (CU)。一個 CU 有自己的內(nèi)存管道和 16 KB L0 向量緩存。
ABI在2022年的調(diào)查顯示,手機(jī)游戲用戶會從26億增長到2030年的39億,至2026年85%的游戲玩家首選在手機(jī)上玩游戲。顯然,光線追蹤成為手機(jī)征服...
iGame RTX 4080 Ultra W OC詳細(xì)評測
NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡出色的性能除了能為玩家提供極致的游戲體驗之外,還可用于內(nèi)容創(chuàng)作,在渲染更大的場景、編輯12K RAW視...
當(dāng)用光學(xué)測量時,光學(xué)成像系統(tǒng)可以解析的結(jié)構(gòu)的橫向范圍從根本上是受衍射限制的??朔@一限制是最近研究的一個重要課題,并且已經(jīng)在這一領(lǐng)域發(fā)表了幾種方法。
手游光線追蹤的技術(shù)實現(xiàn)原理、工作流程與優(yōu)點
4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術(shù)。
基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)
8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線...
2022-08-19 標(biāo)簽:3Dimagination光線追蹤 1571 0
憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計師和...
制造現(xiàn)代高性能半導(dǎo)體器件以及試圖加速當(dāng)前可編程光柵化技術(shù)所面臨的問題揭示了GPU硬件行業(yè)發(fā)展的未來趨勢。
2020-03-20 標(biāo)簽:gpupowervrimagination 1203 0
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