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標(biāo)簽 > 坐標(biāo)系
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數(shù)控編程中g(shù)73如何使用舉例說(shuō)明
數(shù)控編程中,G73是一種鉆孔循環(huán)指令。該指令用于在X、Y平面上進(jìn)行深孔加工,常用于加工螺紋孔等需要事先預(yù)孔的工件。下面將詳細(xì)介紹G73指令的使用方法,并...
三維空間直角坐標(biāo)系的平移和旋轉(zhuǎn)變換
這次的文章,我們來(lái)看一看三維空間直角坐標(biāo)系的平移和旋轉(zhuǎn)變換,盡管這個(gè)內(nèi)容早已見(jiàn)諸文獻(xiàn)資料,但自己在看書籍以及期刊論文時(shí),總是遇到讓人百思不得其解的事情,...
Launch文件解析 先來(lái)看下剛才運(yùn)行的launch文件,里邊啟動(dòng)了四個(gè)節(jié)點(diǎn),分別是: 小海龜仿真器 海龜1的坐標(biāo)系廣播 海龜2的坐標(biāo)系廣播 海龜跟隨控...
海龜跟隨功能解析 運(yùn)行效果 先看下實(shí)現(xiàn)的效果,啟動(dòng)終端后,通過(guò)如下命令啟動(dòng)例程: ** ros2 launch learning_tf turtle_f...
如何對(duì)機(jī)器人靜態(tài)TF廣播進(jìn)行管理
靜態(tài)TF廣播 我們說(shuō)TF的主要作用是對(duì)坐標(biāo)系進(jìn)行管理,那就管理一個(gè)試試唄? 坐標(biāo)變換中最為簡(jiǎn)單的應(yīng)該是相對(duì)位置不發(fā)生變化的情況,比如你家的房子在哪個(gè)位置...
坐標(biāo)系是我們非常熟悉的一個(gè)概念,也是機(jī)器人學(xué)中的重要基礎(chǔ),在一個(gè)完整的機(jī)器人系統(tǒng)中,會(huì)存在很多坐標(biāo)系,這些坐標(biāo)系之間的位置關(guān)系該如何管理? ROS給我們...
2023-11-22 標(biāo)簽:機(jī)器人坐標(biāo)系移動(dòng)機(jī)器人 1894 0
機(jī)器視覺(jué)學(xué)習(xí)筆記:攝像機(jī)標(biāo)定技術(shù)
空間物體表面某點(diǎn)的三維幾何位置與其在圖像中對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間的相互關(guān)系是由攝像機(jī)成像的幾何模型決定的,這些幾何模型參數(shù)就是攝像機(jī)參數(shù),為了得到這些參數(shù)而進(jìn)行的實(shí)...
2023-10-19 標(biāo)簽:攝像機(jī)機(jī)器視覺(jué)坐標(biāo)系 1344 0
離心泵多參考坐標(biāo)系運(yùn)動(dòng)仿真講解
比如這樣一個(gè)案例,離心泵多參考坐標(biāo)系運(yùn)動(dòng)設(shè)置案例,官方幫助文檔的案例,任何人都能按照操作步驟做出來(lái),但是涉及的各個(gè)技術(shù)點(diǎn),只有系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)了整個(gè)動(dòng)網(wǎng)格專...
世界坐標(biāo)系、相機(jī)坐標(biāo)系、圖像坐標(biāo)系、像素坐標(biāo)系之間的關(guān)系
相機(jī)的成像過(guò)程涉及到四個(gè)坐標(biāo)系:世界坐標(biāo)系、相機(jī)坐標(biāo)系、圖像坐標(biāo)系、像素坐標(biāo)系。這篇博客介紹相機(jī)的成像過(guò)程,以及四個(gè)坐標(biāo)系之間的裝換關(guān)系。
機(jī)器人手眼標(biāo)定的推導(dǎo)過(guò)程
機(jī)械手搭載雙目相機(jī),手眼標(biāo)定。
相機(jī)標(biāo)定之四個(gè)坐標(biāo)系之間的變換關(guān)系
世界坐標(biāo)系,相機(jī)坐標(biāo)系,圖像物理坐標(biāo)系,像素坐標(biāo)系之間的關(guān)系。
當(dāng)電動(dòng)機(jī)的三相繞組通以對(duì)稱的三相正弦電流時(shí),就會(huì)產(chǎn)生合成磁動(dòng)勢(shì),它是一個(gè)在空間以w速度旋轉(zhuǎn)的空間矢量,在實(shí)際的交流電機(jī)以及系統(tǒng)分析中,可以通過(guò)Par...
2023-01-19 標(biāo)簽:電動(dòng)機(jī)坐標(biāo)系Park 1549 0
Clarke變換是“矢量坐標(biāo)變換”中的一種變換方式,在永磁同步電機(jī)中,電動(dòng)機(jī)的定子磁場(chǎng)是由定子的三相繞組的磁動(dòng)勢(shì)產(chǎn)生的,根據(jù)電動(dòng)機(jī)旋轉(zhuǎn)磁場(chǎng)理論就知,...
2023-01-19 標(biāo)簽:電動(dòng)機(jī)坐標(biāo)系PMSM 1373 0
任何機(jī)器人都離不開(kāi)基坐標(biāo)系,也是機(jī)器人TCP在三維空間運(yùn)動(dòng)空間所必須的基本坐標(biāo)系(面對(duì)機(jī)器人前后:X軸 ,左右:Y軸, 上下:Z軸)。
2019-05-14 標(biāo)簽:坐標(biāo)系 2.3萬(wàn) 0
如何進(jìn)行工業(yè)機(jī)器人運(yùn)動(dòng)軸的命名與常用坐標(biāo)系的確定
隨著社會(huì)進(jìn)步、科技發(fā)展,工業(yè)機(jī)器人的應(yīng)用也越來(lái)越普遍。由于其種類眾多、運(yùn)動(dòng)軸與坐標(biāo)系也很多,確定起來(lái)容易出錯(cuò)
2018-11-11 標(biāo)簽:機(jī)器人坐標(biāo)系工業(yè)機(jī)器人 1.0萬(wàn) 0
Cocos2d-x開(kāi)發(fā)游戲的坐標(biāo)系知識(shí)介紹
無(wú)論是開(kāi)發(fā)2D還是開(kāi)發(fā)3D游戲,首先必須弄清楚坐標(biāo)系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系和節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)系。 1.UI坐...
2018-04-27 標(biāo)簽:坐標(biāo)系游戲開(kāi)發(fā) 1435 0
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