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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現實技術被應用到越來越多的領域,其中之一就是化學實驗教學。傳統(tǒng)的化學實驗教學存在著一些問題,如實驗設備不足、危險性大、費用高等,...
虛擬現實全景技術(VR Panorama Technology),號稱引領“互聯網”新時代的革命性技術,借助全景制作軟件,從不同角度拼接多幅圖片,最終生...
Epic GamesUnreal在Engine4中進行令人驚艷的交互式實時光線追蹤公開演示
今天在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上,Epic公司首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼和首席技術官Kim Libreri向人群展示了這個演示。這是第一次在虛幻引擎4(U...
近日,韓國首爾市政府發(fā)布聲明在未來五年內將建立自己的元宇宙平臺,并且市民可戴VR頭顯就可以見政府官員,這是韓國地方政府在虛擬現實服務領域提出的首個工作規(guī)...
最近元宇宙真的爆火,科技巨頭紛紛開始布局元宇宙,羅永浩發(fā)微博:下個創(chuàng)業(yè)項目是元宇宙。他表示我們的下一個創(chuàng)業(yè)項目,竟然也是一家所謂的“元宇宙公司”。 要知...
基于Arm架構的設備將成為全球數百萬用戶通往元宇宙的門戶。Arm生態(tài)系統(tǒng)所提供的專用計算不僅驅動了高性能、低能耗的消費電子設備,以作為元宇宙的入口點,同...
Reality Portals欲實現現實世界和虛擬現實之間實時溝通
自2013年以來,獨立的全球虛擬現實社區(qū)SVVR一直在孜孜不倦地為VR愛好者、開發(fā)人員、專業(yè)人士和創(chuàng)業(yè)者們開發(fā)一個蓬勃發(fā)展的全球社區(qū),他們希望能將自己的...
2020年以一種極為“科幻”的方式開場,不斷考驗著人類生存的極限?,F實中,火災、槍擊、瘟疫......不斷焦灼著人心,讓我們不禁想起《頭號玩家》中末日世界。
VR安全體驗館是選用VR技術性和電動式機械設備融合打造出,比較用單一VR技術性打造出的體驗館更酷炫,感受更真實。例如沒辦法構建的場景、危險因素很高的場景...
IDC指出,2016年的IT投資將轉向協(xié)助企業(yè)進行數位創(chuàng)新及數位轉型的平臺技術與應用。企業(yè)會利用物聯網等6大驅動力,逐步進行數位轉型。
那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現實),是一種虛擬和現實相互結合的新技術,通過一定的設備...
JLG攜多款新品亮相CONEXPO 202,助力高空作業(yè)平臺應用進一步升級
此外,捷爾杰新一代越野型 (RT4769) 和電動越野型 (ERT4769) 剪式高空作業(yè)平臺,具有行業(yè)領先的平臺尺寸優(yōu)勢,也可為使用者提供舒適的操作和...
Oculus Go在商業(yè)應用上比Oculus Rift更具優(yōu)勢。作為一個一體式VR頭顯,其不需要強大的PC平臺支持,它比Oculus Rift更加便攜,...
5G催生全球VR“復生潮” 我國VR發(fā)展迎來三重優(yōu)勢
只要帶上頭盔或眼鏡,就能進入一個全新的“世界”,電影《頭號玩家》向我們展示了VR技術的未來暢想。而如今,隨著技術的不斷發(fā)展,現實中VR也已經能在農業(yè)、醫(yī)...
虛擬現實技術已成為數字化工業(yè)制造技術和生產流水線的重要應用環(huán)節(jié),針對工業(yè)產品利用該技術可優(yōu)化產品設計,通過虛擬裝配避免或減少物理模型的制作,縮短開發(fā)周期...
介紹虛擬現實用戶體驗(VR-UX):每周推出一部迷你劇,讓您深入了解為虛擬現實游戲或應用程序的用戶創(chuàng)造身臨其境和愉快體驗的最佳實踐。
VR盒子無法帶來真實的虛擬現實體驗的原因在于手機屏幕并不是為VR而設計的,因此其分辨率和刷新率都不能達到VR的要求,這就導致了紗窗效應。 為了消除這方面...
未來每一個人都是一個獨立的經濟體。即可以獨立完成某項任務,也可以依靠協(xié)作和組織去執(zhí)行系統(tǒng)性工程。社會的組織結構將會變化:不是“公司+雇員”的結構,而是變...
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