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標簽 > 虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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facebook桌面游戲《Boggle》登陸Oculus Rooms平臺
幾個星期前,F(xiàn)acebook宣布,Hasbro游戲?qū)⒃贔8大會上亮相,而第一個,Boggle,已經(jīng)到了。它是免費的社交軟件“Rooms”的一部分,它是一...
2018-05-28 標簽:虛擬現(xiàn)實facebookoculus 2319 0
Kaon與谷歌和聯(lián)想合作 提升虛擬現(xiàn)實用戶熱情
企業(yè)可以劃分為兩個特定的標題。第一個是面向消費者或B2C的業(yè)務(wù),在這里,業(yè)務(wù)直接向終端用戶提供產(chǎn)品或服務(wù),并在兩者之間進行交易。與之相反的是商業(yè)(B2B...
2018-05-28 標簽:聯(lián)想谷歌虛擬現(xiàn)實 1822 0
桌面虛擬現(xiàn)實利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設(shè)備實現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實世界的充分交互,這些外部設(shè)備...
2018-05-28 標簽:虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實 1.3萬 0
移動VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、...
2018-05-27 標簽:三星電子虛擬現(xiàn)實VR 1639 0
2017年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元
工業(yè)和信息化部副部長羅文21日透露,2017年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元,同比增長164%,在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點應(yīng)用領(lǐng)域也取得了多項突破。
2018-05-23 標簽:虛擬現(xiàn)實 2495 0
18世紀中葉第一次工業(yè)革命以蒸汽機作為動力機被廣泛使用為標志,開創(chuàng)了以機器代替手工勞動的時代。19世紀中期,人類進入了“電氣時代”,也就是第二次工業(yè)革命...
2018-05-22 標簽:互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實人工智能 4207 0
未來的VR行業(yè)發(fā)展會怎么樣 能否替代互聯(lián)網(wǎng)
VR 技術(shù)的火熱發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業(yè),創(chuàng)立了自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,扎克伯格 說虛擬現(xiàn)實會成未示來的科技趨勢,馬化騰說顛覆微信的可能是...
2018-05-21 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 3479 0
即使最富質(zhì)疑精神最冷靜的人也無法漠視現(xiàn)在的 VR/AR 掀起的狂潮,這個從科技圈蔓延到實業(yè)界最后席卷大眾的想象力的狂歡正以前所未有的態(tài)勢改變著我們對世界...
2018-05-21 標簽:索尼虛擬現(xiàn)實VR 5723 0
IMAX( 巨幕電影 ) 為推動影院技術(shù)的發(fā)展,計劃在全球的商場和劇院中開設(shè)六個 VR 體驗場地,而第一個體驗館則打算開在洛杉磯。其公司表示未來會有計劃...
2018-05-21 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 6104 0
美國專利商標局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了...
2018-05-21 標簽:索尼虛擬現(xiàn)實 4911 0
JDI 去年曾開發(fā)了高像素密度803PPI 液晶顯示器, 這有助于緩解與用戶注意到紗窗效應(yīng)相關(guān)的問題。然而, 頭顯設(shè)備需要更緊湊尺寸的 lcd。800P...
2018-05-21 標簽:顯示屏虛擬現(xiàn)實JDI 5372 0
Reality Portals欲實現(xiàn)現(xiàn)實世界和虛擬現(xiàn)實之間實時溝通
自2013年以來,獨立的全球虛擬現(xiàn)實社區(qū)SVVR一直在孜孜不倦地為VR愛好者、開發(fā)人員、專業(yè)人士和創(chuàng)業(yè)者們開發(fā)一個蓬勃發(fā)展的全球社區(qū),他們希望能將自己的...
2018-05-21 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 2401 0
Oculus將與ESL聯(lián)手打造全新的虛擬現(xiàn)實聯(lián)盟
League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎金,虛擬現(xiàn)實(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL...
2018-05-21 標簽:虛擬現(xiàn)實eslVR 2007 0
文博會在深圳會展中心舉行,博樂《國家寶藏》系列AR互動內(nèi)容成亮點
作為“中國文化產(chǎn)業(yè)第一展”,本屆文博會無論是展會規(guī)模、參展商數(shù)量還是展出內(nèi)容的豐富程度都創(chuàng)下歷史新高。2308個政府團體、企業(yè)和機構(gòu)及來自42個國家和地...
2018-05-21 標簽:ar虛擬現(xiàn)實 2261 0
詳解VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),它是怎樣讓你沉浸其中的
自從計算機發(fā)明以來,計算機一直是傳統(tǒng)信息處理環(huán)境的主體,它只具有在數(shù)字化的單維信息空間中處理問題的能力。而事實上,人類是依靠自己的感知和認知能力全方位的...
2018-05-20 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 1.7萬 0
虛擬現(xiàn)實寒冬到來 VR創(chuàng)業(yè)公司紛紛進入蟄伏模式
導(dǎo)語:美國科技博客VentureBeat近期刊文稱,由于消費者需求不足,虛擬現(xiàn)實行業(yè)正在進入漫長的冬天,而許多VR創(chuàng)業(yè)公司進入了“蟄伏”模式。 以下為文...
2018-05-20 標簽:虛擬現(xiàn)實HTCvr 3883 0
Unity Technologies公司今天宣布了它對汽車工業(yè)的承諾
“實時的汽車革命就在這里發(fā)生。在過去的15年里,我們已經(jīng)在游戲開發(fā)行業(yè)取得了偉大的進步——現(xiàn)在,我們把我們的實時渲染技術(shù)帶到一個新的創(chuàng)造群組中,裝備了工...
2018-05-19 標簽:虛擬現(xiàn)實汽車工業(yè)Unity 4923 0
虛擬現(xiàn)實作為一個朝陽行業(yè),也引得國內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實在泛娛樂領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)施也成為...
2018-05-18 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 1513 0
泰國旅游局嘗試運用VR技術(shù)展現(xiàn)當?shù)氐奈幕傲?xí)俗,以吸引更多游客
VR體驗第一部分介紹了的泰國傳統(tǒng)武術(shù)——泰拳;第二部分詳細介紹了泰國的紡織品和文化,展示如何用絲綢編制出精美的服裝;最后一部分講述了泰國大米的故事,泰國...
2018-05-18 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 2658 0
格如靈宣布完成了數(shù)千萬元A輪融資,全面發(fā)力虛擬化教育市場
格如靈于2016年開始切入教育信息化賽道,主營業(yè)務(wù)為VR(虛擬現(xiàn)實)與AR(增強現(xiàn)實)應(yīng)用與青少年教育。格如靈主要面向國內(nèi)外K12階段的學(xué)校、機構(gòu)和家庭...
2018-05-18 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 2225 0
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