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標(biāo)簽 > 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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以目前的技術(shù)條件來說,民用VR的視野還是挺狹窄的,就目前VR能做到的擬真度來說,就算是最昂貴的VR頭顯也只能提供被限制在110度左右的視野,而人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)...
2016-05-12 標(biāo)簽:LED虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1566 0
從榮耀VR的發(fā)布看華為與眾不同的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略
5月10日晚19點(diǎn),在華為“喚醒”發(fā)布會(huì)上,華為的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——榮耀VR正式亮相?! ?/p>
2016-05-12 標(biāo)簽:華為虛擬現(xiàn)實(shí)VR 3599 0
頭戴式VR三大硬件指標(biāo):GPU、無線、感測(cè)
TrendForce預(yù)估2016年穿戴設(shè)備總數(shù)量將達(dá)1.05億部,其中900萬部為VR設(shè)備。隨著Oculus Rift、HTC Vive相繼上市,VR進(jìn)...
2016-05-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR開穿戴設(shè)備 1413 0
VR/AR生態(tài)鏈重塑各端格局——市場(chǎng)及頭戴設(shè)備方向
VR致力于與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,從而通過視覺、聽覺、觸覺等獲得與真實(shí)世界相同的感受;AR以VR為基礎(chǔ),將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)交互,將真實(shí)的...
2016-05-11 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2808 0
5G來臨聯(lián)發(fā)科/展訊追趕 高通顯得越發(fā)迷霧重重
營收持續(xù)下滑、股價(jià)不斷走低、多次傳出被分拆的高通,仿佛終于可以告別前兩年的陰霾,再次步入發(fā)展的良性軌道。但事實(shí)是這樣嗎?當(dāng)下全球智能手機(jī)市場(chǎng)開始萎縮,5...
2016-05-11 標(biāo)簽:高通虛擬現(xiàn)實(shí)5G 1380 0
中科創(chuàng)達(dá)推全球首款驍龍820VR一體機(jī)參考設(shè)計(jì)
中國創(chuàng)達(dá)推全球首款驍龍820VR一體機(jī)參考設(shè)計(jì),延遲時(shí)間低達(dá)18.3ms
2016-05-09 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR驍龍820 1833 1
PC端對(duì)比移動(dòng)端 未來將會(huì)花落誰家?
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早期的形態(tài)是一臺(tái)非常巨大的模擬設(shè)備,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,出現(xiàn)了需要連接PC的頭戴式VR設(shè)備,而隨著移動(dòng)端設(shè)備性能的逐漸提升,VR轉(zhuǎn)向移動(dòng)端...
2016-05-09 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)可穿戴設(shè)備VR/AR 2030 0
Nvidia同步多畫面投影技術(shù)讓虛擬實(shí)境內(nèi)容設(shè)計(jì)更簡(jiǎn)單
Nvidia宣布推出同步多畫面投影技術(shù),藉此將過往3D轉(zhuǎn)2D的投影技術(shù)進(jìn)一步延伸,藉此降低一般顯示畫面轉(zhuǎn)至虛擬實(shí)境裝置左右眼輸出的形變情況,并且提供更擬...
2016-05-09 標(biāo)簽:Nvidia虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬實(shí)境 1800 0
如果你想知道進(jìn)入到2016年,整個(gè)科技領(lǐng)域最火的一個(gè)詞是什么,相信許多人都會(huì)告訴你是“虛擬現(xiàn)實(shí)”。沒錯(cuò),虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)成為了許多科技廠商的新重點(diǎn),并且...
2016-05-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)奧迪VR 1003 0
深度揭秘VR產(chǎn)業(yè)亂象 中國虛擬現(xiàn)實(shí)還有未來?
VR成為智能手表之后的又一股熱潮,雖然不乏虛擬現(xiàn)實(shí)過熱的論調(diào),但依然不能阻止資本和中國廠商紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。Oculus Rift 、HTC Viv...
2016-05-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VROculus 1558 0
火爆的VR產(chǎn)業(yè)背后隱藏的負(fù)面影響
VR設(shè)備帶給我們最大的直觀感受那就是真實(shí)感,讓玩家更好沉浸于虛擬世界,感受到最直觀的游戲體驗(yàn)。就以利弊來看,是利大于弊,但凡事具有兩面性,不能只注意到正...
2016-05-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR可穿戴設(shè)備 9850 0
英偉達(dá)/英特爾/高通加碼虛擬現(xiàn)實(shí) VR“芯戰(zhàn)”升級(jí)
在國際巨頭的引領(lǐng)下,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廠商、手機(jī)廠商以及智能硬件廠商都紛紛加入戰(zhàn)局,產(chǎn)品形態(tài)也因市場(chǎng)需求不同而呈現(xiàn)多樣化。而對(duì)于VR的核心技術(shù)——GPU也日漸受...
2016-05-05 標(biāo)簽:高通虛擬現(xiàn)實(shí)英偉達(dá) 645 0
VR想被完美地消費(fèi)和使用 還面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?
關(guān)于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源>湍壳岸?,也有一些其他技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來...
2016-05-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR可穿戴設(shè)備 1596 0
谷歌:未來將重點(diǎn)關(guān)注以下六大領(lǐng)域
據(jù)財(cái)富雜志報(bào)道,在全部職業(yè)生涯中,谷歌母公司Alphabet執(zhí)行主席埃里克·施密特(Eric Schmidt)幾乎總是在預(yù)測(cè)技術(shù)將如何改變世界。作為谷歌...
2016-05-04 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)無人駕駛3D打印 677 0
專訪PICO CEO周宏偉:如何引爆移動(dòng)VR市場(chǎng)?
2016年,VR行業(yè)迎來了真正的爆發(fā)元年,越來越多的廠商將一體機(jī)作為目前VR最佳產(chǎn)品形態(tài)。近日,國內(nèi)VR廠商小鳥看看發(fā)布了VR一體機(jī)Pico Neo開發(fā)...
2016-05-03 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR/ARVR市場(chǎng) 1353 0
國內(nèi)VR行情在未來呈現(xiàn)如何姿態(tài)?
種種跡象表明,在續(xù)互聯(lián)網(wǎng)之后,VR似乎已經(jīng)成為國內(nèi)創(chuàng)業(yè)者們最看好的創(chuàng)業(yè)熱點(diǎn)之一,那么,國內(nèi)VR行業(yè)到底是怎么樣的一種狀況呢?按照網(wǎng)絡(luò)上流行的一句話來說,...
2016-04-29 標(biāo)簽:索尼虛擬現(xiàn)實(shí)HTC 789 0
YiViAn早前報(bào)道過虛擬現(xiàn)實(shí)可以作為治療工具幫助恐高癥患者和殘疾人。 而現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)正在作為物理治療的手段, 而這一次將會(huì)在水下進(jìn)行。
2016-04-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR康復(fù)治療 1147 0
IC設(shè)計(jì)廠鈺創(chuàng)科技布局虛擬現(xiàn)實(shí)及ADAS
鈺創(chuàng)董事長盧超群指出,新布局的市場(chǎng)成果比想像中好很多,其中,車用市場(chǎng)成果比預(yù)期來的早,車用DRAM已搶進(jìn)日系車廠供應(yīng)鏈,而VR市場(chǎng)客戶不僅僅只有消費(fèi)類市...
2016-04-26 標(biāo)簽:IC設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)ADAS 810 0
虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始了。
2016-04-25 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2969 0
關(guān)于VR/AR的發(fā)展 業(yè)內(nèi)大佬是這樣看的
PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VR、AR的...
2016-04-22 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1320 0
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