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標簽 > 鴻蒙os
鴻蒙OS(華為鴻蒙系統(tǒng))是一款全新的面向全場景的分布式操作系統(tǒng),創(chuàng)造一個超級虛擬終端互聯(lián)的世界,將人、設備、場景有機地聯(lián)系在一起,將消費者在全場景生活中接觸的多種智能終端實現(xiàn)極速發(fā)現(xiàn)、極速連接、硬件互助、資源共享,用合適的設備提供場景體驗。
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鴻蒙OS開發(fā):典型頁面場景【一次開發(fā),多端部署】(短信)案例介紹
本章從系統(tǒng)預置的應用中,選擇短信應用作為典型的案例,從頁面開發(fā)和工程結構的角度,介紹"一多"的具體實踐。系統(tǒng)的產(chǎn)品形態(tài)在不斷豐富中,...
鴻蒙OS開發(fā):典型頁面場景【一次開發(fā),多端部署】實戰(zhàn)(設置典型頁面)
本示例展示了設置應用的典型頁面,其在小窗口和大窗口有不同的顯示效果,體現(xiàn)一次開發(fā)、多端部署的能力。
鴻蒙OS元服務開發(fā):【(Stage模型)學習窗口沉浸式能力】
在看視頻、玩游戲等場景下,用戶往往希望隱藏狀態(tài)欄、導航欄等不必要的系統(tǒng)窗口,從而獲得更佳的沉浸式體驗。此時可以借助窗口沉浸式能力(窗口沉浸式能力都是針對...
鴻蒙OS開發(fā)案例:【ArkTS類庫多線程CPU密集型任務Worker】
通過某地區(qū)提供的房價數(shù)據(jù)訓練一個簡易的房價預測模型,該模型支持通過輸入房屋面積和房間數(shù)量去預測該區(qū)域的房價,模型需要長時間運行,房價預測需要使用前面的模...
鴻蒙OS開發(fā):【一次開發(fā),多端部署】(資源管理器)解析
本工程使用[@ohos.app.ability.common] 接口中的AbilityContext類,獲取資源管理器resourceManager,使...
鴻蒙OS元服務開發(fā):【(Stage模型)設置懸浮窗】
懸浮窗可以在已有的任務基礎上,創(chuàng)建一個始終在前臺顯示的窗口。即使創(chuàng)建懸浮窗的任務退至后臺,懸浮窗仍然可以在前臺顯示。通常懸浮窗位于所有應用窗口之上;開發(fā)...
鴻蒙OS開發(fā):【一次開發(fā),多端部署】(布局能力簡介)
布局可以分為自適應布局和響應式布局,二者的介紹如下表所示。
2024-05-25 標簽:移動開發(fā)鴻蒙系統(tǒng)HarmonyOS 1473 0
鴻蒙OS開發(fā)實例:【ArkTS類庫異步并發(fā)async/await】
async/await是一種用于處理異步操作的Promise語法糖,使得編寫異步代碼變得更加簡單和易讀。通過使用async關鍵字聲明一個函數(shù)為異步函數(shù),...
鴻蒙OS元服務開發(fā):【(Stage模型)設置應用主窗口】
在Stage模型下,應用主窗口由UIAbility創(chuàng)建并維護生命周期。在UIAbility的onWindowStageCreate回調(diào)中,通過Windo...
鴻蒙OS開發(fā):典型頁面場景【一次開發(fā),多端部署】(信息應用)案例
Mms應用是OpenHarmony中預置的系統(tǒng)應用,主要的功能包含信息查看、發(fā)送短信、接收短信、短信送達報告、刪除短信等功能。
在開發(fā)HarmonyOS應用時,默認創(chuàng)建的工程會有一個entry module,實際應用場景為了代碼或者功能解耦,我們需要用到module來進行隔離。根...
2024-03-26 標簽:鴻蒙OS 1414 0
主要介紹組件動畫animation屬性設置。當組件的某些通用屬性變化時,可以通過屬性動畫實現(xiàn)漸變效果,提升用戶體驗。
2024-04-29 標簽:HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙OS 1410 0
鴻蒙開發(fā)接口公共事件與通知:【application/EventHub (EventHub)】
EventHub模塊提供了事件中心,提供訂閱、取消訂閱、觸發(fā)事件的能力。
2024-05-25 標簽:移動開發(fā)鴻蒙系統(tǒng)HarmonyOS 1393 0
OpenHarmony系統(tǒng)內(nèi)置密鑰庫文件,文件名稱為OpenHarmony.p12,內(nèi)含根CA證書、中間CA證書、最終實體證書等信息,工具基于該密鑰庫文...
2024-04-17 標簽:OpenHarmony鴻蒙OS 1378 0
Rust是一門靜態(tài)強類型語言,具有更安全的內(nèi)存管理、更好的運行性能、原生支持多線程開發(fā)等優(yōu)勢。
2024-01-29 標簽:RustOpenHarmony鴻蒙OS 1362 0
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