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標(biāo)簽 > android
Android是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。2013年09月24日谷歌開發(fā)的操作系統(tǒng)Android在迎來了5歲生日,全世界采用這款系統(tǒng)的設(shè)備數(shù)量已經(jīng)達(dá)到10億臺(tái)。2014第一季度Android平臺(tái)已占所有移動(dòng)廣告流量來源的42.8%,首度超越iOS。但運(yùn)營(yíng)收入不及iOS。
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如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目進(jìn)行WebVR API的操作
Bob Spencer解釋了如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目實(shí)施英特爾實(shí)感?和WebVR API。
對(duì)Android設(shè)備的Platino游戲引擎進(jìn)行優(yōu)化
了解Black Gate Games *如何針對(duì)基于Intel?的Android *設(shè)備優(yōu)化其Platino *游戲引擎。
此Screencast將逐步向您展示如何在Android Studio 0.5.1中向您的Android應(yīng)用程序添加C / C ++代碼,在Gradle...
碎片化市場(chǎng)電子研討會(huì):Android、仿真器的測(cè)試
此次電子研討會(huì)由英特爾領(lǐng)導(dǎo),專注于在不斷增長(zhǎng)的零散市場(chǎng)中測(cè)試Android應(yīng)用程序的不同途徑。 討論了測(cè)試應(yīng)用程序的可用選項(xiàng),包括仿真器,基于云的測(cè)試...
Android開發(fā)平臺(tái)面臨的挑戰(zhàn)
Android對(duì)于現(xiàn)代開發(fā)人員來說是一個(gè)很好的平臺(tái),但它有一些挑戰(zhàn)。 碎片,測(cè)試,支持以及可穿戴設(shè)備和“物聯(lián)網(wǎng)”等新興形式因素都需要考慮。
2018-11-06 標(biāo)簽:android物聯(lián)網(wǎng)可穿戴設(shè)備 3333 0
Havok的項(xiàng)目無政府狀態(tài):基于英特爾?的Android *平板電腦運(yùn)行游戲內(nèi)容
藝術(shù)家兼制作人Justin Lassen談到了能夠使用基于英特爾?的Windows和Android平板電腦制作音樂的興趣
使用命令行將x86架構(gòu)支持到Android應(yīng)用程序中
很容易將x86架構(gòu)的支持添加到現(xiàn)有的原生Android應(yīng)用程序中。添加支持還有可能提高應(yīng)用程序性能。 本指南將使用命令行環(huán)境詳細(xì)說明必要的步驟
2018-11-06 標(biāo)簽:android應(yīng)用程序架構(gòu) 3782 0
使用Eclipse將Android應(yīng)用程序添加本機(jī)x86架構(gòu)中
很容易將x86架構(gòu)的支持添加到現(xiàn)有的原生Android應(yīng)用程序中。添加支持還有可能提高應(yīng)用程序性能。 本指南詳細(xì)介紹了使用Eclipse開發(fā)環(huán)境的必要步驟
2018-11-06 標(biāo)簽:androidintel應(yīng)用程序 3242 0
用于Android的英特爾GPA系統(tǒng)分析器工具介紹
描述:本演示重點(diǎn)深入介紹用于Android的英特爾?GPA系統(tǒng)分析器和幀分析器工具
英特爾Context Sensing SDK跨平臺(tái)上下文感知體驗(yàn)
英特爾?ContextSensing SDK使應(yīng)用程序開發(fā)人員能夠創(chuàng)建引人注目的跨平臺(tái)上下文感知體驗(yàn)。
IDF14突出了技術(shù)領(lǐng)域的一些驚人的新趨勢(shì),從新的英特爾?實(shí)感感應(yīng)快照到運(yùn)行64位的Android KitKat,再到使用英特爾?Galileo的物聯(lián)網(wǎng)...
2018-11-07 標(biāo)簽:英特爾android物聯(lián)網(wǎng) 3026 0
Android的iConsole Micro和控制臺(tái)操作系統(tǒng)介紹
英特爾?軟件創(chuàng)新者克里斯·普萊斯討論了“采用Android的iConsole Micro和控制臺(tái)操作系統(tǒng)”,采用英特爾?計(jì)算棒技術(shù)和Android,適用...
2018-11-07 標(biāo)簽:androidintel操作系統(tǒng) 3596 0
針對(duì)Android和iOS的游戲開發(fā)套件Project Anarchy的介紹
Project Anarchy的未來版本將具有許多新功能,如移動(dòng)優(yōu)化水著色器,體積光軸和3D粒子照明。 Project Anarchy是Havok針...
Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
如何用Java代碼來創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用程序
了解Multi-OS Engine(beta)如何幫助Java開發(fā)人員快速創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用程序。
關(guān)于使用多OS引擎技術(shù)開發(fā)iOS *和Android *本機(jī)應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)
2018-11-13 標(biāo)簽:androidios應(yīng)用程序 2117 0
英特爾Context Sensing SDK讓開發(fā)者進(jìn)行上下文感知體驗(yàn)
英特爾?ContextSensing SDK使應(yīng)用程序開發(fā)人員能夠創(chuàng)建引人注目的跨平臺(tái)上下文感知體驗(yàn)。
英特爾的x86架構(gòu)對(duì)于LibGDX至關(guān)重要。 它是LibGDX在桌面操作系統(tǒng)上的主要驅(qū)動(dòng)力,在Android生態(tài)系統(tǒng)中變得越來越重要。
2018-11-12 標(biāo)簽:英特爾android操作系統(tǒng) 2839 0
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