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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來越廣。
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如何用AR結(jié)合AI系統(tǒng)打造一個(gè)智能魔鏡?|專家問答
智能魔鏡作為一款新興產(chǎn)品,在市場(chǎng)上可能還有很多消費(fèi)者并未耳聞,但實(shí)際上已有眾多的巨頭企業(yè)參與到這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中。由于家庭中擁有鏡子的基數(shù)極其龐大,加上鏡子天...
硬件、內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)成為信息革命關(guān)鍵點(diǎn)
經(jīng)過2016年的發(fā)展,VR設(shè)備的滲透率有望達(dá)到1%-5%。當(dāng)然除了數(shù)量之外,VR設(shè)備的質(zhì)量也得到不少改善,延遲、分辨率、視場(chǎng)角等方面都在往成熟方向快速發(fā)...
2017-05-15 標(biāo)簽:arvr大數(shù)據(jù) 1855 0
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個(gè)話題乍一聽來似乎會(huì)涉及很多技術(shù)詞匯,但這項(xiàng)顯示技術(shù)在未來的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotiv...
要說如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對(duì)排得上名列。這項(xiàng)技術(shù)發(fā)明于1947年的英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項(xiàng)工作獲得了 1971 年的...
2017-02-16 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)全息投影技術(shù) 3.4萬 0
盤點(diǎn)10款讓你腦洞大開的AR技術(shù)應(yīng)用
近日,一只以類似3D 全息投影形式呈現(xiàn)的小北極熊火遍了全網(wǎng),在這只萌熊背后,酷炫的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)也再次被熱議,該技術(shù)其實(shí)很早就在國(guó)外被廣泛運(yùn)用,而...
從技術(shù)上來看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設(shè)備的AR游戲PokemanGo,因其無需購(gòu)買額外設(shè)備,成為...
整個(gè)社會(huì)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的研究和開發(fā)源于上個(gè)世紀(jì)六十年代,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、圖像處理與模式識(shí)別、多傳感技術(shù)、語(yǔ)音處理與音響技術(shù)、高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、人...
許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語(yǔ),對(duì)于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大...
2016-10-14 標(biāo)簽:ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 5283 0
VR/AR技術(shù)的挑戰(zhàn)和三大應(yīng)用方向
高通創(chuàng)投五年前進(jìn)入VR領(lǐng)域,并且已經(jīng)在生產(chǎn)端開發(fā)出適合VR領(lǐng)域產(chǎn)品需要的模塊及芯片,延續(xù)高通創(chuàng)投以往的產(chǎn)業(yè)鏈的布局邏輯。
據(jù)外媒報(bào)道,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,下文簡(jiǎn)稱VR)在今年擁有激高的曝光度,不過相比VR之略顯激進(jìn)的好高騖遠(yuǎn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmen...
VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)
與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對(duì)VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于...
微軟擴(kuò)增實(shí)境(AR) 顯示器“HoloLens”(見圖)內(nèi)建的全像處理單元(Holographic Processing Unit, HPU)規(guī)格究竟為何?
全面了解英特爾融合現(xiàn)實(shí)Alloy 要完爆VR/AR?
英特爾在錯(cuò)失了移動(dòng)時(shí)代的機(jī)會(huì)之后,面對(duì)物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)機(jī)會(huì)顯得更加主動(dòng)。在8月16日美國(guó)舊金山舉行的2016年英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF 2016)...
2016-08-20 標(biāo)簽:AR融合現(xiàn)實(shí)AlloyV 1520 0
在過去的五年多時(shí)間里,英特爾,這家老牌的IT巨頭,試圖將自己身上的芯片標(biāo)簽撕掉,它進(jìn)行了一項(xiàng)史無前例的轉(zhuǎn)型。其中的一個(gè)成果,便是上述在英特爾信息技術(shù)大會(huì)...
對(duì)于AR我們想問:究竟難在哪里,為嘛你進(jìn)度這么慢?VR和AR差別究竟有多大?AR的爆發(fā)離我們究竟有多遠(yuǎn)?我們推薦一篇來自莫尼塔的AR報(bào)告給你。上面的問題...
2016-06-22 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 7670 0
自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒看過且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學(xué)習(xí)、思考寫成文字與...
2016-05-24 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)可穿戴 4969 0
虛擬現(xiàn)實(shí)與HMD硬件組成及分類盤點(diǎn)
目前的VR、AR廠商也非常樂于與主機(jī)系統(tǒng)廠商合作,比如Oculus與PC品牌廠商合作推出的“Ready PC Program”項(xiàng)目、華碩和Alienwa...
2016-05-04 標(biāo)簽:IC設(shè)計(jì)ARVR 4678 1
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)以及在各行業(yè)的應(yīng)用
除了看清楚你自己的世界,還可以親身體驗(yàn)別人的世界,這就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)帶來的沖擊效果之一。這一技術(shù)可以說是安防行業(yè)發(fā)展的新機(jī)遇。
2016-01-28 標(biāo)簽:AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)3D定位 7511 0
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