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C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產(chǎn)生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。
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編譯器的語義檢查很弱小,甚至還會“掩蓋”錯誤?,F(xiàn)代的編譯器設計是件浩瀚的工程,為了讓編譯器設計簡單一些,目前幾乎所有編譯器的語義檢查都比較弱小。為了獲得...
前面章節(jié)學習了結構體,結構體里可以按順序存放相同或者不同的數(shù)據(jù)類型,每個成員都有它對應的存儲空間。 而共用體和結構體一樣也可以按順序存放相同或者不同數(shù)...
1 有t組數(shù)據(jù)/要測試t次 一個循環(huán)搞定 第一種,for循環(huán) ? #include stdio.hint main(){ int t; scanf("%...
2022-09-26 標簽:數(shù)據(jù)C語言代碼 1238 0
C語言既然可以自動為變量分配內(nèi)存,為什么還要用動態(tài)分配內(nèi)存呢?
不知道大家在學習C語言動態(tài)分配內(nèi)存的時候有沒有過這樣的疑問,既然系統(tǒng)可以自動幫我們分配內(nèi)存,為什么還需要我們程序員自己去分配內(nèi)存呢?
MAC的相關使用 MAC下C語言開發(fā)環(huán)境
最近用上了MAC電腦,嘗試使用MAC進行開發(fā),簡單記錄一下相關使用,方便讓第一次使用MAC的讀者了解一下相關使用,避免繼續(xù)走彎路。
2023-09-24 標簽:C語言Mac開發(fā)環(huán)境 1232 0
C語言的移位操作和Verilog語言的移位操作在某些方面具有相似之處,但也存在一些顯著的不同點。下面我們將通過代碼示例來闡述這兩種語言的移位操作。
前兩篇文章主要講述了 C 語言面向?qū)ο缶幊台C 封裝和繼承。本篇文章繼續(xù)來討論一下,如何使用 C 語言實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊痰牧硪粋€重要特性:多態(tài)。
2022-10-31 標簽:嵌入式C語言面向?qū)ο缶幊?/a> 1227 0
寫好C語言,漂亮的宏定義很重要,使用宏定義可以防止出錯,提高可移植性,可讀性,方便性等等。下面列舉一些成熟軟件中常用的宏定義。
在學習計算機基礎的過程中我們已經(jīng)知道計算機是基于二進制對數(shù)據(jù)進行存儲和運算的。學習C語言時我們又知道了C語言中常見的數(shù)據(jù)類型有:char,int,lon...
C語言調(diào)用函數(shù)時虛實結合的方法都是采用“值傳遞”方式,當用變量名作為函數(shù)參數(shù)時傳遞的是變量的值,當用數(shù)組名作為函數(shù)參數(shù)時。 由于數(shù)組名代表的是數(shù)組...
eBPF動手實踐系列三:基于原生libbpf庫的eBPF編程改進方案簡析
在上一篇文章《eBPF動手實踐系列二:構建基于純C語言的eBPF項目》中,我們初步實現(xiàn)了脫離內(nèi)核源碼進行純C語言eBPF項目的構建。libbpf庫在早期...
2024-03-19 標簽:C語言LINUX內(nèi)核RPM 1223 0
C/C++輕松實現(xiàn)4399小游戲:圍住神經(jīng)貓!
游戲操作:通過鼠標點擊操作,設置路障,圍住神經(jīng)貓,當成功圍住神經(jīng)貓時,游戲勝利。當神經(jīng)貓?zhí)与x地圖邊緣,游戲失敗。
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