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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,...
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具...
2023-04-14 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)仿真vr 4481 0
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),一種在現(xiàn)實(shí)中疊加虛擬影像的技術(shù),任何我們在電影中看到的科幻場景幾乎都可以跟AR聯(lián)系起來。與VR狹窄的...
瑞聲科技還能進(jìn)行低延時(shí)360°頭部追蹤,支持360°角度定位追蹤和水平位移頭部追蹤,避免聲音錯(cuò)位,并通過同軸技術(shù)、算法增強(qiáng)技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)聲效,通過隱私聲...
2023-04-03 標(biāo)簽:Ar音頻系統(tǒng)智能傳感器 753 0
基于RGB-D相機(jī)的三維重建和傳統(tǒng)SFM和SLAM算法有什么區(qū)別?
輸入數(shù)據(jù)流不同。在基于RGB-D相機(jī)的三維重建中,輸入有深度信息和彩色信息,并且深度信息起主導(dǎo)作用,而在SLAM和SFM算法中輸入的是主要是彩色信息,個(gè)...
什么是人機(jī)界面 人機(jī)界面有哪些 人機(jī)界面和觸摸屏的區(qū)別
VR/AR:利用虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過人眼和耳朵獲得更加真實(shí)的界面體驗(yàn)。
2023-03-21 標(biāo)簽:Ar人機(jī)界面增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1.0萬 0
采用德州儀器DLP 技術(shù)設(shè)計(jì)裸眼3D顯示應(yīng)用
正如充滿未來感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗(yàn)。通過將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容相結(jié)合,3D顯示應(yīng)用成功的實(shí)現(xiàn)了上...
許多工業(yè)自動(dòng)化 (IA) 應(yīng)用要求能夠在不進(jìn)行物理接觸的情況下感知物體或人體的存在和/或位置,以避免約束或限制所感知物體的移動(dòng)。接近傳感器非常適合這一用...
2023-03-13 標(biāo)簽:傳感器接近傳感器工業(yè)自動(dòng)化 2137 0
混合式步進(jìn)電機(jī)的結(jié)構(gòu)和工作原理
混合式步進(jìn)電機(jī)是兼具VR型和PM型電機(jī)優(yōu)點(diǎn)的步進(jìn)電機(jī)。VR(Variable Reluctance)型電機(jī)使用齒輪狀的鐵芯作為轉(zhuǎn)子。其優(yōu)點(diǎn)是可以通過機(jī)械...
2023-03-10 標(biāo)簽:線圈步進(jìn)電機(jī)vr 1080 0
自動(dòng)化與機(jī)器人關(guān)鍵環(huán)節(jié)——減速機(jī)
減速機(jī)通常在原動(dòng)機(jī)和工作機(jī)之間起著匹配轉(zhuǎn)速和增大扭矩的作用?;镜臏p速 機(jī)通常由多個(gè)齒輪組成,利用齒輪的嚙合改變原動(dòng)機(jī)的轉(zhuǎn)速、扭矩及承載能力, 使其符合...
AR核心技術(shù)的迭代難點(diǎn)與未來發(fā)展趨勢
報(bào)告內(nèi)容包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義內(nèi)涵、發(fā)展歷程等,拆解核心技術(shù)的特征與發(fā)展痛點(diǎn),最后剖析阻礙行業(yè)發(fā)展的難點(diǎn)與破局點(diǎn),驅(qū)動(dòng)力與未來增長邏輯。
2023-03-01 標(biāo)簽:Ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)vr 1325 0
在PC上構(gòu)建XR應(yīng)用程序以獲得高質(zhì)量的圖形
通過使用 GPU 創(chuàng)建這些復(fù)雜的環(huán)境,您可以將圖形體驗(yàn)提升到新的水平。在 PC 上開發(fā)應(yīng)用程序可以實(shí)現(xiàn)更高的保真度和信息深度,以及更大的、完全動(dòng)態(tài)的環(huán)境...
2023-02-17 標(biāo)簽:gpu應(yīng)用程序vr 1072 0
注塑成型是制造塑料部件的首選方法。注塑成型工藝是指將熔融的原料通過加壓、注入、冷卻、脫離等操作制作一定形狀的半成品件的工藝過程。
XRSLAM如何快速搭建移動(dòng)平臺AR應(yīng)用
XRSLAM設(shè)計(jì)了靈活易拓展的多傳感器支持,當(dāng)前發(fā)布的版本以單目相機(jī)和IMU作為傳感器輸入,在此基礎(chǔ)上,我們會進(jìn)一步拓展到多目相機(jī)、深度相機(jī)以及廣角相機(jī)...
通過近場環(huán)繞聲增強(qiáng)您的增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
在這個(gè)設(shè)計(jì)解決方案中,我們考慮了高端AR / VR設(shè)備制造商希望提供的音頻體驗(yàn)類型,以及在可穿戴頭戴式的有限空間限制下實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的挑戰(zhàn)。在提出一種高效...
元宇宙所使用的是一種稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的技術(shù)。用戶佩戴頭戴式顯示器等設(shè)備,通過控制手柄等操作虛擬形象,即可在VR中四處游覽。以VR為首,還有將虛擬內(nèi)容...
Quest Pro是Meta 2022年發(fā)布的一款定位高端、具備生產(chǎn)力工具屬性的VR一體機(jī),備受全球產(chǎn)業(yè)界和投資界關(guān)注。
閃存芯片來自西部數(shù)據(jù),型號為SDINFDK4-256G, 4Dies ,支持UFS 3.1, 讀速率1500MB/S,寫速率800MB/S。
圖撲推出基于自研可視化引擎HT for Web搭建的VR數(shù)據(jù)中心機(jī)房
如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為連接虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的橋梁,正加速各領(lǐng)域應(yīng)用形成新場景、新模式、新業(yè)態(tài)。
2022-12-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1105 0
透鏡的第一個(gè)系數(shù)稱為折射率,它告訴你給定的材料可以讓光發(fā)生多大的彎折。這種效果的產(chǎn)生是因?yàn)楣饩€進(jìn)入材料時(shí)會減慢速度,而且它的速度越慢,彎折的程度就越大。...
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