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XR(擴展現(xiàn)實)業(yè)界一般認為XR包括增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)。
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在 PC 上的 Omniverse 創(chuàng)建中加載 3D 模型并啟用 AR 設置以開始。然后將相應的 IP 地址輸入到 iPad 上的 Omnivers...
眾所周知,虛擬現(xiàn)實技術是通過利用計算機來模擬一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,帶給用戶真實的沉浸式體驗,用戶可以沒有限制地觀察三維空...
采用虛擬拍攝時,如何避免拍攝到電子大屏上的“花紋”或“花屏”呢?
采用虛擬拍攝時,如何避免拍攝到電子大屏上的“花紋”或“花屏”呢? 在進行室內(nèi)虛擬拍攝時,往往會面對光線不足或光線雜亂的問題,那么要如何進行拍攝呢? 我們...
歌爾股份四款XR領域工業(yè)設計作品榮獲2024年美國IDEA設計獎
日前,由歌爾自主研發(fā)設計的XR設備佩戴舒適性檢測系統(tǒng)、智能AI眼鏡套裝等四款XR領域工業(yè)設計作品,憑借創(chuàng)新的設計和友好的用戶體驗首次榮獲2024年美國I...
VITURE One XR眼鏡榮獲SGS低視覺疲勞A+金標認證
近日,國內(nèi)領先的XR技術公司VITURE宣布其新款產(chǎn)品VITURE One XR眼鏡在國內(nèi)首發(fā)。該產(chǎn)品憑借其卓越的性能和創(chuàng)新的設計,成功獲得了國際公認的...
【機器視覺】歡創(chuàng)播報 | 高通推出驍龍XR2+平臺
1 高通推出驍龍XR2+平臺 ? 日前,高通宣布推出最新旗艦XR平臺——第一代驍龍XR2+平臺,以助力下一代混合現(xiàn)實(MR)和虛擬現(xiàn)實(VR)終端實現(xiàn)功...
歌爾發(fā)布XR業(yè)內(nèi)首個一站式音頻解決方案
3月19日,在第八屆電聲技術國際研討會(ISEAT)上,歌爾發(fā)布了XR業(yè)內(nèi)首個一站式音頻解決方案。該方案以更低的功耗、更優(yōu)的集成成本,提升了XR硬件在不...
近日,通用智能CPU公司此芯科技宣布完成數(shù)億元人民幣A輪融資。本輪融資由同歌創(chuàng)投、三七互娛聯(lián)合領投,謝諾投資、國泰創(chuàng)投和某知名產(chǎn)業(yè)方等跟投,老股東蔚來資...
想知道XR虛擬演播廳是怎么實現(xiàn)的嗎?來看看XR虛擬演播廳技術分解吧!
想知道XR虛擬演播廳是怎么實現(xiàn)的嗎?來看看XR虛擬演播廳技術分解吧! 近來,XR技術開始走進大眾視野,越來越多的演唱會、發(fā)布會現(xiàn)場、電影拍攝現(xiàn)場以及電視...
近日,由奧拓電子為北京電影學院打造的XR虛擬影棚已成功交付。該影棚搭載奧拓自主研發(fā)的ATLVC-X4顯示控制器,能夠結合增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR...
虛擬現(xiàn)實設備主流顯示技術主要包括被動式微顯示技術、主動式微顯示技術等。被動式微顯示技術包括LCD、LCoS和DLP,工作時需要LED作為光源。
2023-10-07 標簽:OLED虛擬現(xiàn)實MicroLED 1571 0
近期,奧拓電子為Vossler傳媒集團 (Vossler Media Group)定制的XR虛擬影棚在美國西雅圖正式投入使用,該影棚能夠與最前沿、最高端...
XR演播室-XR虛擬制作,當數(shù)字內(nèi)容遇上“XR技術”
在“內(nèi)容+科技”發(fā)展趨勢的推動下,虛擬制作技術及應用越來越成熟。擴展現(xiàn)實(Extended Reality,簡稱XR)虛擬制作就是近兩年內(nèi)容科技領域最熱...
核心技術重大突破 易現(xiàn)持續(xù)賦能AR眼鏡產(chǎn)業(yè)
近日,易現(xiàn)成功在AR眼鏡核心能力算法領域取得重大技術突破,進一步為合作伙伴提供更加強大的空間數(shù)智化能力開放平臺,通過完整的工具鏈賦能眾多XR行業(yè)知名品牌...
XR虛擬演播廳有多火爆,具有投資前景嗎? 要說今年最熱門的投資話題,元宇宙當仁不讓。雖然距離實現(xiàn)完全的“元宇宙”還有很多技術難關需要攻克,但毫無疑問的是...
2022-09-26 標簽:XR 1547 0
什么是XR虛擬拍攝 XR虛擬拍攝是一種利用先進的技術手段和創(chuàng)意設計,在真實場景中虛擬構建出具有高度真實感的虛擬場景,實現(xiàn)拍攝效果的一種新型拍攝方式。隨著...
洲明XR屏幕助力全國最大P1.8 XR錄制空間X-STAGE
你能想象嗎?無論表演者希望置身在叢林、廢墟、甚至是外太空,都能依據(jù)情景量身打造高擬真的演出空間,實現(xiàn)1s切換! 這般 超現(xiàn)實虛擬演出 的非凡視效,不久后...
自1933年電影《金剛》應用“鄧寧藍幕技術”到今天,綠幕摳像+后期制作是現(xiàn)下絕對主流的特效視頻拍攝方式。 人們可以將演員或?qū)嵨?,放置在任何劇情需要的奇?..
很容易迷失在虛擬現(xiàn)實的術語中,所以在本集中,我們將定義一些在開發(fā)虛擬現(xiàn)實體驗時會遇到的常見術語。
2020-05-31 標簽:英特爾虛擬現(xiàn)實xr 1481 0
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