虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:00
1254 可穿戴設(shè)備市場持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實始終還沒真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39
951 2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機會權(quán)威曝光——全平臺多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)對經(jīng)濟(jì)、社會產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)及產(chǎn)品的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
總統(tǒng)大選候選人辯論轉(zhuǎn)播,NextVR還為Coldplay做了VR版音樂會錄像。虛擬現(xiàn)實在中國:剛剛起步和一些發(fā)達(dá)國家相比,我國的VR技術(shù)起步較晚,因此存在一定差距,但在相關(guān)領(lǐng)域也產(chǎn)生了一批處于行業(yè)
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
AR增強現(xiàn)實技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
本實用新型涉及計算機顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)對經(jīng)濟(jì)、社會產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)及產(chǎn)[BR]品
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
實時傳送到上位機中,具有傳輸速度快。實時性等優(yōu)點,實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是目前計算機應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進(jìn)人機交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司作為國家高新技術(shù)企業(yè),高度重視產(chǎn)品的研發(fā)與創(chuàng)新,是現(xiàn)代科技前沿的綜合體系,虛擬現(xiàn)實VR通過人機界面對數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與智能交互產(chǎn)生全新體驗,相對于傳統(tǒng)的扁平性,虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種綜合計算機圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、并行實時計算技術(shù)、人工智能、仿真技術(shù)等多種學(xué)科的最新技術(shù)。介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念及技術(shù)組成
2009-06-26 10:54:54
12 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的高級人機交互技術(shù)。近年來,隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:45
0 淺議虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 本文闡述了 虛擬現(xiàn)實技術(shù) 與現(xiàn)代的安防技術(shù)相結(jié)合,在安防產(chǎn)品、安防工程、培訓(xùn)等領(lǐng)域中的應(yīng)用。
2011-08-02 16:17:29
44 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強現(xiàn)實市場,實際產(chǎn)品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:06
1041 Digi-Capital完成了首個虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級,有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評級。在市場準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實領(lǐng)先于增強現(xiàn)實。
2015-11-01 09:00:00
2135 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41
629 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29
703 頭暈是一個讓人比較痛苦的感受,而虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在有一個眾所皆知的問題就是暈動癥,在虛擬現(xiàn)實中人們?nèi)菀?b class="flag-6" style="color: red">產(chǎn)生頭暈惡心的現(xiàn)象,這就讓虛擬現(xiàn)實的體驗出現(xiàn)了阻礙。 在使用VR時,女性較于男性更容易產(chǎn)生暈動癥。對此,研究人員提出了一種關(guān)于該差異的新理論:姿勢的差異。
2016-12-12 15:07:11
532 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的絲印工藝仿真_吳艷君
2017-03-15 08:00:00
0 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場總銷量有望達(dá)6890萬套。 混合現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯普及程度將快速增長,2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:00
1387 擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實代表著機遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時,虛擬現(xiàn)實未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長發(fā)生在過去一年,這些工作遍布美國,但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:00
1148 據(jù)市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》稱,預(yù)計全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 
近日,混合現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的約800萬臺增長至1240萬臺。未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:39
1136 匈牙利展館墻壁上布滿各色人物圖飾,濃濃異域風(fēng)撲面而來;德國展館刮起強勁工業(yè)風(fēng),風(fēng)格簡約大氣;英國館可體驗虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),科技范十足……雖風(fēng)格各異,但各國都使出渾身解數(shù)以展現(xiàn)本國特色文化和優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)。
2018-11-12 10:23:21
1099 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實。利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2198 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 從咨詢遠(yuǎn)程專家到在
虛擬空間中會晤,
增強現(xiàn)實和
虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13
4181 VR(虛擬現(xiàn)實):虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
3721 虛擬現(xiàn)實這個領(lǐng)域,涉及了門類眾多的學(xué)科,整合了很多專業(yè)的相關(guān)技術(shù),最終才有了虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)。
2019-11-21 15:35:08
1547 。醫(yī)療機構(gòu)可以利用虛擬現(xiàn)實來發(fā)現(xiàn)多個創(chuàng)新用例,這些用例可以改善患者體驗和醫(yī)生工作。虛擬現(xiàn)實可用于探索醫(yī)療保健領(lǐng)域的迷人可能性,以增強醫(yī)院的治療效果和患者體驗。由于這些可能性,2018年全球醫(yī)療保健市場中的沉浸式技術(shù)價值為9.331億美元,預(yù)計到2023年將以36.2%的速度增長。
2019-09-21 09:08:00
2312 借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),企業(yè)也可以吸引更多的候選人。為此,企業(yè)可以發(fā)布虛擬現(xiàn)實游戲,其中包括工作中涉及的不同方面和程序。
2019-12-23 15:11:48
765 無論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:00
2187 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 2019年是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR / AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2154 虛擬現(xiàn)實(virtual reality),簡稱VR,是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞景觀 ,了解實體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺。
2020-03-23 10:50:21
8234 未來幾年,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們早已發(fā)揮重要作用。
2020-05-04 09:39:00
992 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
3989 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 智瑟設(shè)計:任何虛擬現(xiàn)實或者模擬現(xiàn)實都離不開現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),說白了,就是在虛擬世界模擬現(xiàn)實世界的仿真技術(shù)。了解了初步的概念性的東西,對于其二者之間的關(guān)系及聯(lián)系就很能理清楚。
2020-07-27 15:47:01
616 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:47
1035 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 2019年是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:10
1524 Ltd.等公司。這些公司大力投資于新的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)品的開發(fā),因此,包括醫(yī)療保健和游戲在內(nèi)的多個領(lǐng)域和行業(yè)的需求日益增長。這些公司中的一些公司也在財務(wù)上支持眾多的初創(chuàng)公司,并為他們提供必需的基礎(chǔ)設(shè)施,以在最終用戶中倡導(dǎo)這種技術(shù)。
2020-10-16 15:09:59
2745 ,AR)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。 VR虛擬現(xiàn)實利用計算機生成一種逼真
2021-01-11 11:03:14
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1月14日電 (何蓬磊)西藏首個虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(簡稱:VR協(xié)會)14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的機會。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 近年來,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對虛擬現(xiàn)實的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 ,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 4.增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三個基本特點:沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實技
2021-10-02 18:08:00
15746 虛擬現(xiàn)實目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強現(xiàn)實近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
21933 不管有沒有元宇宙,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設(shè)備的融合趨勢。
2022-04-19 14:36:47
2080 增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機等硬件支持,參與到一個全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
24820 擴展現(xiàn)實(Extended Reality,簡稱XR),是指通過計算機等多種硬件設(shè)備的手段將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。
2022-10-25 17:41:11
3309 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48
864 (擴展現(xiàn)實) Extended Reality.是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。擴展現(xiàn)實包括增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了
2023-01-09 17:32:37
1141 由于能夠再現(xiàn)真實的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用。隨著各種技術(shù)的深度融合,相互促進(jìn),虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育、軍事、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂、醫(yī)療、城市仿真、科學(xué)計算可視化等領(lǐng)域的應(yīng)用都有極大的發(fā)展。
2023-04-14 14:35:33
14890 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 剛接觸沉浸式技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
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虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是兩種與現(xiàn)實世界互動的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計算機界面相比更加沉浸式和交互式的體驗。
2023-07-19 15:41:26
6117 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 增強現(xiàn)實(簡稱AR),增強現(xiàn)實技術(shù)也被稱為擴增現(xiàn)實,AR增強現(xiàn)實技術(shù)是促使真實世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗的實體信息在電腦
2023-08-06 15:58:38
1068 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實世界中的對象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過
2023-08-12 15:28:18
866 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現(xiàn)實
2023-12-30 10:37:00
1399 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種通過電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動。近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂與游戲
2024-01-11 15:51:30
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