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兼容SteamVR 移動VR房間尺度追蹤NOLO發(fā)售

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2018-11-30 18:35:01457

DEUS將2019年CES上展示一款兼容SteamVR的新VR頭顯Odin

該頭顯與SteamVR兼容,這意味著它應(yīng)該可以玩Steam上的大多數(shù)(如果不是全部)VR游戲。但是,購買Pre版本的玩家還需要等到6DoF控制器才能玩大多數(shù)Steam游戲。
2018-12-13 08:55:002753

DEUS發(fā)布了最新版本的Odin VR頭顯 追蹤范圍達200平方米

位于俄羅斯莫斯科的VR頭顯廠商DEUS發(fā)布了最新版本的Odin VR頭顯,搭載分辨率高于Oculus Rift和HTC Vive的LCD顯示器,同時集成了對SteamVR內(nèi)容的支持。
2018-12-30 16:55:001266

HTC新推兩款VR設(shè)備 眼動追蹤引領(lǐng)VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044

VR動捕公司演示追蹤技術(shù),實現(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時與準(zhǔn)確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458

羅技發(fā)布首款VR手寫筆VR Ink Pilot Edition

羅技于今日宣布推出其首款VR手寫筆VR Ink Pilot Edition,用戶可使用該設(shè)備在2D表面及3D空間內(nèi)進行繪制和書寫,該手寫筆采用SteamVR追蹤技術(shù)制造,與典型的SteamVR控制器
2019-06-01 09:36:003224

羅技推出首款VR手寫筆 與典型的SteamVR控制器類似

羅技于今日宣布推出其首款VR手寫筆VR Ink Pilot Edition,用戶可使用該設(shè)備在2D表面及3D空間內(nèi)進行繪制和書寫,該手寫筆采用SteamVR追蹤技術(shù)制造,與典型的SteamVR控制器
2019-05-30 17:01:172488

SteamVR獲新版本更新 已全面支持OculusRiftSVR頭顯

SteamVR平臺迎來新版本更新,宣布現(xiàn)在已經(jīng)全面支持最近發(fā)布的Oculus Rift S VR頭顯,此外該版本還修復(fù)了“眾多穩(wěn)定性問題和錯誤”。
2019-06-18 16:31:511779

高通加推頭戴設(shè)備參考設(shè)計 支持房間大小的運動追蹤

,由后者來提供主要的運算力。設(shè)備本身能實現(xiàn) 6DoF 效果,支持房間大小的運動追蹤。而類似輕拍、戳動、縮放之類的手勢,Smart Viewer 也都是能夠成功辨識的。
2019-06-18 16:38:122747

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

VR領(lǐng)域中眼動追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724

蘋果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

美國專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項眼球追蹤相關(guān)的新專利。據(jù)悉,這項專利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國SMI公司的VR工程項目負責(zé)人,并隨著公司在2017被收購
2019-10-10 09:54:111095

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動態(tài)。通常在強調(diào)眼球追蹤VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

眼動追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項技術(shù)

眼動追蹤是許多人認為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209

中國移動聯(lián)手NOLO VR 推進5G業(yè)務(wù)加速落地

12月31日,中國移動投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領(lǐng)域進行協(xié)作,推進5G業(yè)務(wù)加速落地。
2019-12-31 14:31:22897

NOLO VR獲中移創(chuàng)投戰(zhàn)略投資 5G業(yè)務(wù)將加速落地

2019年7月,NOLO VR宣布完成億元級A+輪融資,由愉悅資本領(lǐng)投,藍馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投;2018年5月,NOLO VR完成1000萬美元A輪融資,由藍馳創(chuàng)投領(lǐng)投,蓮花資本跟投;2016
2020-01-02 14:23:09393

中國移動投資VR交互科技公司NOLO VR,共同推進5G業(yè)務(wù)落地

NOLO VR成立2015年,專注于VR交互技術(shù),核心研發(fā)團隊由中科院、北郵博士領(lǐng)銜。此前,36氪曾詳細介紹過NOLO VR的相關(guān)核心技術(shù)及產(chǎn)品。
2020-01-02 15:55:493311

5G重新點燃vr熱情 AR/VR開始越來越接地氣

手柄,借助 5G 網(wǎng)絡(luò)或者家庭光寬帶,即可隨時隨地的進入云 VR 游戲,開啟 6DoF 虛擬世界。此前,具有 6DoF 交互功能的移動 VR 設(shè)備均在 400~800 美金。NOLO VR 在今年 CES 發(fā)布的全球首個低于 200 美金的云 VR 方案。
2020-01-13 10:53:29849

CES2020期間NOLO VR推出6DoF Cloud VR解決方案

CES2020期間,NOLO VR推出了6DoF Cloud VR解決方案,即NOLO N2 VR頭戴式頭顯+ NOLO CV1 Pro運動跟蹤,價格在200美元以下。
2020-03-07 10:43:143060

中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式

NOLOVR于2015年成立,公司從創(chuàng)立之初就一直專注于VR交互技術(shù)領(lǐng)域,核心研發(fā)團隊由來自中科院、北郵的博士領(lǐng)銜,如今已凝聚了一大批頂尖的VR技術(shù)人才。“NOLO”的名字取自單詞
2020-05-12 14:31:313388

Wandelbots將SteamVR追蹤技術(shù)用于工業(yè)機器人操作

在一則有趣的新聞中,我們看到了SteamVR Tracking技術(shù)作用于非VR用例的效果。機器人公司W(wǎng)andelbots已經(jīng)為旨在幫助用戶輕松編程工業(yè)機器人動作的手寫筆TracePen完成了3000萬美元的B輪投資。
2020-07-22 11:13:32608

手勢追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語場景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916

利用機器學(xué)習(xí)來實現(xiàn)低延遲移動VR圖形的案例

在典型的移動VR渲染系統(tǒng)中,應(yīng)用引擎在每個幀的開頭檢索運動追蹤數(shù)據(jù),并使用所述信息為每只眼睛生成圖像。
2020-12-08 16:42:06706

SteamVR骨骼輸入系統(tǒng)可讓手部的VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。
2020-12-25 22:02:32445

VR一體機平臺橫評,Pico Neo 2、NOLO X1 4K、奇遇2Pro,究竟哪款玩得???

哪款VR一體機才不花冤枉錢呢?我們先為大家挑選了市面上三款主流的VR一體機,來幫大家避免踩坑。 這次為大家橫評的三款VR一體機分別是Pico Neo 2,NOLO X1 4K(以下簡稱NOLO X1)和奇遇2Pro,這三款VR一體機的頭顯都支持4K分辨率,高分辨率的
2021-01-28 14:09:513522

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

交互技術(shù)”是VR最核心的關(guān)鍵技術(shù)之一。當(dāng)前,Oculus和NOLO都是擁有并搭載完全自主知識產(chǎn)權(quán)6DoF專利技術(shù)的移動VR硬件品牌商。 NOLO VR全球首創(chuàng)的PolarTraq聲光電定位交互技術(shù), 可同時滿足大范圍、高精度、高魯棒、低功耗、低延遲、小體積、高性價比的三維空間定位
2021-02-25 16:20:481942

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領(lǐng)投,藍馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 據(jù)公開信
2021-02-25 17:28:381367

童年回憶虛擬小霸王登陸NOLO VR應(yīng)用商店

日前,由星為棋Chesstar工作室開發(fā)制作的「NES SPACE(虛擬小霸王)」VR懷舊游戲登陸NOLO VR應(yīng)用商店?!窷ES SPACE(虛擬小
2021-03-05 11:46:183155

HTC發(fā)布新的Vive面部追蹤器,與Vive Pro系列頭顯兼容

近日,HTC發(fā)布了一款新的配件——Vive面部追蹤器。雖然這款設(shè)備的設(shè)計是為了安裝在Vive Pro上,但事實證明,它在技術(shù)上與其他PC VR頭顯兼容,前提是你能找到一種把它安裝在正確位置的方法。
2021-03-17 17:27:393830

低功耗藍牙VR一體機和手持控制器提供低延遲游戲操作

NOLO Sonic VR 一體機使用 Nordic nRF52833 SoC 以低功耗藍牙無線連接游戲手柄 和VR頭顯。 總部位于北京的 VR/AR科技企業(yè)凌宇智控(NOLO) 選擇
2021-10-09 14:33:515694

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

Bigscreen涉足VR頭顯領(lǐng)域,推出“Beyond”的VR頭顯

Beyond支持SteamVR平臺,將與任何兼容的控制手柄(包括Vive和Valve Index的手柄)以及全身追蹤器一起工作。
2023-02-16 10:49:01409

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

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