2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:00
6541 在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認(rèn)為,雖然目前虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置大多數(shù)仍處于產(chǎn)品原型與開發(fā)工具階段,該市場可望在2018年爆發(fā)。
2016-03-17 08:19:07
821 PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來,這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1143 全球知名市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Forrester Research 發(fā)布AR和VR行業(yè)報(bào)告,報(bào)告公布了AR和VR設(shè)備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進(jìn)入榜單前五。
2016-05-19 03:29:00
1918 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年AR與VR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11439 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升。IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1014 從硬件方面來看,4K分辨率和6DoF的大量應(yīng)用能使得用戶體驗(yàn)顯著提升。在2020年,5G的商用也將從硬件以外層面助力AR/VR行業(yè)發(fā)展。
2020-03-19 07:49:00
1016 /VR/MR。但目前,在大多數(shù)機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì)中,主要還是會(huì)統(tǒng)計(jì)AR、VR設(shè)備的市場情況,因?yàn)檫@是目前XR市場上的主力產(chǎn)品。 ? 近期,多家市場調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布了VR / AR市場報(bào)告。在蘋果MR設(shè)備面世之前,這個(gè)市場的發(fā)展現(xiàn)狀并不太好。從目前發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,AR/VR市場
2023-06-02 00:11:00
1792 本報(bào)告在介紹了音頻行業(yè)的基本情況后,分析了我國音頻行業(yè)的市場現(xiàn)狀,分析了其他相關(guān)行業(yè)的市場情況,在此基礎(chǔ)上詳細(xì)的分析了我國音頻市場的分布,重點(diǎn)企業(yè)情況,音頻行業(yè)的整體競爭態(tài)勢(shì)。最后展望了音頻行業(yè)發(fā)展
2011-03-06 23:20:53
2014-2018年中國電子產(chǎn)品業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資規(guī)劃研究報(bào)告 進(jìn)入2014年以來,由于經(jīng)濟(jì)增長低于預(yù)期、關(guān)聯(lián)行業(yè)低迷等綜合因素影響,電子產(chǎn)品行業(yè)研究報(bào)告就是為了了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解
2014-06-17 15:12:30
2014-2018年中國電子產(chǎn)品業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資規(guī)劃研究報(bào)告 進(jìn)入2014年以來,由于經(jīng)濟(jì)增長低于預(yù)期、關(guān)聯(lián)行業(yè)低迷等綜合因素影響,電子產(chǎn)品行業(yè)研究報(bào)告就是為了了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解
2014-06-17 16:06:07
2015年智能照明市場及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告LED智能燈泡的出現(xiàn),僅代表著智能照明時(shí)代的一個(gè)小小開始,未來智能照明市場將徹底顛覆傳統(tǒng)照明的產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)。傳統(tǒng)照明屬于基礎(chǔ)照明,光源一旦固定下來后,發(fā)出
2015-01-15 10:46:30
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
可穿戴設(shè)備,仍然屬于技術(shù)沉淀期,在沒有解決實(shí)際問題的情況下就過早地推向市場。根據(jù)《2015中國智能可穿戴設(shè)備發(fā)展調(diào)查報(bào)告》顯示 報(bào)告顯示,在購買智能手表的用戶中,使用時(shí)間1年以內(nèi)的占76.9%,而30.8
2015-12-31 16:15:17
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017年VR/AR市場將會(huì)產(chǎn)生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的一份報(bào)告預(yù)測,這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到892.4億元。目前我國眼鏡式3D技術(shù)已經(jīng)比較成熟,各大顯示企業(yè)開始向裸眼3D技術(shù)開始發(fā)展,2018年我國裸眼3D市場中游戲占比最高,占比達(dá)到39.39%;廣告領(lǐng)域占比達(dá)到26.51
2020-11-27 16:17:14
賣家來說,未來幾年全球智能家居市場的發(fā)展趨勢(shì)如何?跨境賣家有沒有機(jī)會(huì)贏得這一火爆的市場呢?今年5月,市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Strategy Analytics發(fā)布了《2018年全球智能家居市場預(yù)測》(2018
2018-11-01 09:26:17
`2017年,可謂是人工智能興起的一年,各個(gè)品牌都在推廣自己的智能產(chǎn)品,競爭相當(dāng)激烈。智能語音涉及的智能電視,智能音響;AI技術(shù)涉及的智能機(jī)器人,無人汽車;AR、VR涉及的虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)景應(yīng)用,都將
2018-03-15 11:40:47
2018年3月5日上午,工作報(bào)告中提出要大力“發(fā)展智能產(chǎn)業(yè),拓展智能生活”。在“兩會(huì)”中,我國物聯(lián)網(wǎng)已上升至國家戰(zhàn)略,逐漸成為首要發(fā)展動(dòng)力,我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展開始進(jìn)入新常態(tài)。而在今年的兩會(huì)中,智能家居更被
2018-04-16 17:16:48
導(dǎo)讀:隨著消費(fèi)升級(jí)及AI、 VR、AR等技術(shù)的逐漸普及,可穿戴設(shè)備已從過去的單一功能邁向多功能,同時(shí)具有更加便攜、實(shí)用等特點(diǎn)?! H數(shù)據(jù)公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,2018年全球可穿戴設(shè)備出貨量達(dá)到
2019-03-02 09:30:44
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對(duì)AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗(yàn),體驗(yàn)效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺(tái)與60萬臺(tái),兩大品牌廠商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場的明確信號(hào)。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場,我們就可以立即看到數(shù)百萬臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場?!?
CCS Insight的最新預(yù)測反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷量將達(dá)到450萬臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
在國家電網(wǎng)存量替換、南方電網(wǎng)新增招標(biāo)和海外市場不斷拓展的驅(qū)動(dòng)下,公司智能電表業(yè)務(wù)2018年將實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增長。國家電網(wǎng)方面,新增智能電表招標(biāo)趨緩,存量電表2018年將迎來替換周期。南方電網(wǎng)方面,目前
2018-04-17 14:03:45
概要:德國制造業(yè)之所以稱霸全球,其背后是德國擁有極高的機(jī)器人自動(dòng)化應(yīng)用水平。隨著德國工業(yè)邁向以智能生產(chǎn)為代表的“工業(yè)4.0”時(shí)代,德國企業(yè)對(duì)工業(yè)機(jī)器人的需求在繼續(xù)增加。2010年至2014年,德國
2016-01-12 13:59:25
近年來,物聯(lián)網(wǎng)在中國市場快速發(fā)展,進(jìn)一步拉動(dòng)傳感器產(chǎn)品需求上漲。據(jù)中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院預(yù)測,未來五年國內(nèi)傳感器市場年復(fù)合增長31%。汽車、物流、煤礦安監(jiān)、安防、RFID標(biāo)簽卡領(lǐng)域的傳感器市場增長較快。
2020-04-21 06:14:35
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
全球FPGA市場現(xiàn)狀和發(fā)展前景展望
當(dāng)今,半導(dǎo)體市場格局已成三足鼎立之勢(shì),F(xiàn)PGA,ASIC和ASSP三分天下。市場統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,F(xiàn)PGA已經(jīng)逐步侵蝕ASIC和ASSP的傳統(tǒng)市場,并處于快速增長階段
2023-11-08 17:19:01
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
到各自重點(diǎn)發(fā)展的智能交通系統(tǒng)當(dāng)中。本文主要介紹智能汽車的發(fā)展概況及簡要介紹智能汽車的導(dǎo)航系統(tǒng)原理,并分析智能汽車的發(fā)展前景以及其意義。 關(guān)鍵詞:智能汽車,發(fā)展概況,導(dǎo)航系統(tǒng),發(fā)展前景
2016-04-11 16:56:51
??萍贾厮艹鞘形磥淼臅r(shí)代已至,下一輪城市競爭將是智慧程度的競爭。2018年,智慧城市建設(shè)將邁入新一輪發(fā)展階段:戰(zhàn)略重點(diǎn)將從技術(shù)主導(dǎo)向服務(wù)于城市可持續(xù)發(fā)展轉(zhuǎn)變。這一趨勢(shì)將引發(fā)智慧城市解決方案的全球市場普遍
2018-01-25 11:25:22
運(yùn)行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對(duì)比的是,AR內(nèi)容市場并不樂觀。據(jù)外媒報(bào)道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務(wù)所近期對(duì)VR和AR行業(yè)展開聯(lián)合調(diào)查,結(jié)果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
力等領(lǐng)先技術(shù)公司高管、行業(yè)協(xié)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)和供應(yīng)鏈服務(wù)公司專家講演,分享高端市場情報(bào),傳授實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),展望2011年新機(jī)遇、尋找新商機(jī)。同時(shí)電子元件技術(shù)網(wǎng)將公布2011年供應(yīng)商管理調(diào)查報(bào)告,適合電子制造業(yè)高管
2011-02-11 21:07:00
開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02
760 每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2019 據(jù)IDC預(yù)測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
843 
暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典在北京國家會(huì)議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場VR/AR行業(yè)盛會(huì),典禮邀請(qǐng)到了1000+VR/AR行業(yè)嘉賓與會(huì),以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級(jí)隊(duì)長、網(wǎng)易、百度、聯(lián)想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態(tài)港等頭部企業(yè)。2018年將是VR/AR行業(yè)重要的
2018-01-20 22:19:01
648 。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
211 。在投資方面,其對(duì)來自任何地點(diǎn)以及融資階段的VR/ AR/ MR及AI方面的項(xiàng)目都十分感興趣,并會(huì)一年四次定期在中國、美國及歐洲等地舉辦投資會(huì)議進(jìn)行交流。其旨在通過發(fā)掘,分享和聯(lián)合投資全球范圍內(nèi)最具創(chuàng)新和有影響力的VR/AR內(nèi)容和技術(shù)公司,以期促進(jìn)行業(yè)的長足發(fā)展。而今日聯(lián)盟發(fā)布了關(guān)于VR / AR全球投資
2018-04-10 14:06:00
2141 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:00
1111 IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
644 
2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5257 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
3889 
IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
2895 
盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項(xiàng)目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告,截至2018年第一季度末的12個(gè)月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
2133 在2018 GTI峰會(huì)上,華為聯(lián)合中國移動(dòng)發(fā)布了《云VR應(yīng)用創(chuàng)新研究報(bào)告(2018)》(以下簡稱“報(bào)告”)
2018-07-07 11:09:07
5940 Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:00
1748 
日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。
2018-08-06 16:27:00
493 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:00
1719 研究與市場發(fā)布了一份新的報(bào)告,探討了在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場中使用OLED顯示器。由于OLED顯示器在頭戴式顯示器(HMDs)中很受歡迎,因此報(bào)告中詳細(xì)描述了由于兩者之間的緊密聯(lián)系,這兩個(gè)市場在不久的將來將如何經(jīng)歷快速增長就不足為奇了。
2018-10-01 10:00:00
1906 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場增長率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00
896 日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險(xiǎn)投資事件報(bào)告。根據(jù)該報(bào)告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:38
1376 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
3782 本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:36
1039 IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:18
2651 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
976 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17
608 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:20
4594 2018年對(duì)于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
847 IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺(tái)以及116.8萬臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38
745 國際數(shù)據(jù)公司(IDC)日前發(fā)布了《中國VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》,其中2018年中國市場的VR頭顯出貨量是116.8萬臺(tái),AR頭顯出貨量則是3.2萬臺(tái)。I
2019-03-28 16:19:26
828 
相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:30
3222 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
804 全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報(bào)告,報(bào)告稱:AR 市場規(guī)模將從 2016 年的 23.9 億美金增長到 2023 年的613.9 億美金。報(bào)告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)對(duì) AR頭顯不斷增長的需求將推動(dòng) AR 行業(yè)的增長。
2019-11-01 10:16:34
813 日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報(bào)告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時(shí)期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達(dá)450
2019-11-04 16:07:16
1773 通過虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實(shí)上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16
643 2019作為AR元年剛落下帷幕,AR市場卻依舊風(fēng)起云涌。相比VR蓬勃的發(fā)展,AR市場機(jī)遇雖多,但也布滿荊棘。VR陀螺將結(jié)合2019年AR市場的相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,在本篇文章分析AR頭顯眼鏡形態(tài)市場當(dāng)下情況。(本文僅探討AR眼鏡形態(tài),不包含基于手機(jī)AR)
2020-03-12 14:02:26
1018 
3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:50
1109 
隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
823 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2400 最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08
654 
在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:23
4103 2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實(shí)市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
11252 
近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4135 中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:57
678
評(píng)論