用深度學(xué)習(xí)作畫--模仿實(shí)現(xiàn)
使用深度學(xué)習(xí)作畫的起源是有三個德國研究員想把計算機(jī)調(diào)教成梵高,他們研發(fā)了一種算法,模擬人類視覺的處理方式。具體是通過訓(xùn)練多層卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),讓計算機(jī)識別,并學(xué)會梵高的“風(fēng)格”,然后將任何一張普通的照片變成梵高的《星空》。
圖9-1 deep art
后來他們開創(chuàng)了Deep Art公司,在Deep Art公司,負(fù)責(zé)繪畫的程序員是卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)。輸入一個藝術(shù)作品,比如梵高的《星空》,卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就會自動提取出這幅畫作的“風(fēng)格特征”,并轉(zhuǎn)換成風(fēng)格模板保存下來。也就是說,卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以被看作是一個機(jī)器藝術(shù)家。
Prisma第一次將這項(xiàng)藝術(shù)作畫技術(shù)成功商業(yè)化。Prisma誕生于俄羅斯,是一個僅有4個年輕人歷時一個半月開發(fā)出的圖片處理應(yīng)用。他們充分考慮了智能手機(jī)覆蓋率的飛速增長,并且細(xì)致研究了用戶行為。Prisma接入的是以億數(shù)量級的市場,俄國總統(tǒng)梅德韋杰夫也成為了Prisma的用戶,他在Instgram上曬出了一張Prisma作品,迅速獲得8.7萬個贊。
Google的Deep Dream也是一個會畫畫的計算機(jī)。它能夠自動識別圖像,篩選其中一些部分,進(jìn)行夸張,以創(chuàng)造出一種迷幻效果。Deep Dream完全開源,在幾個主流的深度學(xué)習(xí)庫如Keras、Caffe的官方example中,都有Deep Dream的實(shí)現(xiàn)Demo。
本章我們將探索實(shí)現(xiàn)類似Prisma的效果。
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