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基于虛擬力的三維覆蓋算法

大小:0.71 MB 人氣: 2017-12-28 需要積分:1

 針對(duì)三維無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)非均勻覆蓋需求的問題,提出一種基于虛擬力的三維覆蓋算法(3D-CAVF)。該算法是將虛擬力應(yīng)用在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)布置,通過虛擬力和擁擠度控制,使節(jié)點(diǎn)能夠自動(dòng)覆蓋事件,并且使節(jié)點(diǎn)和事件的密度呈現(xiàn)一種平衡的效果。在Matlab平臺(tái)上進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn),將所提算法與基于人工勢場的三維部署算法( APFA3D)、基于未知目標(biāo)精確覆蓋的三維部署算法(ECA3D)進(jìn)行比較,在事件呈T型不均勻部署和線型不均勻部署兩種情況下進(jìn)行實(shí)驗(yàn),所提算法的事件集覆蓋效能比APFA3D、ECA3D算法有3.6%、3.1%的提高。仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明所提算法能夠有效處理三維無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)的布置問題。

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