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如何創(chuàng)建PCB 3D模型?不同應(yīng)用場(chǎng)景下,如何進(jìn)行驗(yàn)證和管理?

lPCU_elecfans ? 來(lái)源:電子發(fā)燒友 ? 作者:電子發(fā)燒友 ? 2020-08-05 10:39 ? 次閱讀

如果PCB Layout工程師能夠在設(shè)計(jì)過(guò)程中,使用設(shè)計(jì)工具直觀(guān)地看到自己設(shè)計(jì)板子的實(shí)際情況,將能夠有效的幫助他們的工作。尤其現(xiàn)在PCB板的設(shè)計(jì)越來(lái)越復(fù)雜,密度越來(lái)越高,如果能夠洞察多層板內(nèi)部則可以幫助工程師避免很多不易察覺(jué)的錯(cuò)誤。特別對(duì)于電子產(chǎn)品的機(jī)電一體化設(shè)計(jì),Altium Designer對(duì)于STEP格式的3D模型的支持及導(dǎo)入導(dǎo)出,極大地方便了ECAD-MCAD之間的無(wú)縫協(xié)作。

Altium Designer 憑借其突出的 3D 設(shè)計(jì)能力,提供當(dāng)今公認(rèn)一流的三維 PCB 設(shè)計(jì)平臺(tái)。PCB 編輯器也支持導(dǎo)入機(jī)械外殼,與板上所有元器件的精確3D模型一起,實(shí)現(xiàn)精確的 3D 違規(guī)檢測(cè)。

PCB 3D顯示

在PCB的設(shè)計(jì)環(huán)境下,按下快捷鍵“3”就可以進(jìn)入3D顯示狀態(tài)。在3D狀態(tài)下,我們就可以非常方便地實(shí)時(shí)查看正在設(shè)計(jì)板子的每一個(gè)細(xì)節(jié)。如,焊盤(pán)、過(guò)孔、絲印、阻焊、涂鍍和安裝孔等等。如下所列為3D顯示過(guò)程中各種有用的快捷方式。

按下鼠標(biāo)滾輪并保持然后前后拖動(dòng)鼠標(biāo),3D顯示的板子就會(huì)快速放大或縮?。?/span>

按下鼠標(biāo)右鍵并保持然后按下Ctrl鍵并前后拖動(dòng)鼠標(biāo),3D顯示的板子也會(huì)快速放大或縮小;

按下快捷鍵“0”, 3D顯示的板子被水平與顯示屏放置;

按下快捷鍵“9”, 3D顯示的板子被垂直與顯示屏放置;

快捷鍵組合“V+B”,則3D顯示的板子沿著鼠標(biāo)所在點(diǎn)處的縱軸翻轉(zhuǎn);

按下Shift鍵并保持然后按下鼠標(biāo)右鍵,上下左右移動(dòng)鼠標(biāo),則3D顯示的板子會(huì)根據(jù)鼠標(biāo)的移動(dòng)沿著相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn);

按下快捷鍵“2”,則從3D顯示狀態(tài)恢復(fù)到2D顯示狀態(tài)。

按下快捷鍵“L”可以打開(kāi)如下圖所示的PCB3D顯示設(shè)置對(duì)話(huà)框,可以根據(jù)板子的實(shí)際情況設(shè)置相應(yīng)的板層顏色,存儲(chǔ)或者調(diào)用已經(jīng)存儲(chǔ)的板層顏色設(shè)置。這樣,3D顯示的效果會(huì)更加逼真。

PCB3D模型創(chuàng)建

手動(dòng)創(chuàng)建3D體

手動(dòng)創(chuàng)建3D體的方式一般用于比較簡(jiǎn)單易畫(huà)的元器件,并且沒(méi)有現(xiàn)成STEP模型可用,又不需要為元件提供特別精確的形狀時(shí),就可以采用這種方式達(dá)到您想要的結(jié)果。

稍微復(fù)雜點(diǎn)的元器件形狀可以通過(guò)在機(jī)械層上放置多個(gè)3D體對(duì)象來(lái)組合。在PCB編輯器中使用Place > 3D Body命令就可以實(shí)現(xiàn)。

打開(kāi)3D體屬性對(duì)話(huà)框。其中有四種選項(xiàng),“Extruded”,“Cylinder”,“Sphere”以及通用3D模型“Generic 3D Model”。其中通用3D模型用于添加STEP文件。其余三種用于手動(dòng)創(chuàng)建的簡(jiǎn)單幾何形體??上葎?chuàng)建擠壓體,點(diǎn)擊色塊,可以設(shè)置其顏色。以及設(shè)置其總體高度,和相對(duì)于PCB表面的懸浮高度。

接下來(lái),可以放置幾個(gè)圓柱體,選擇圓柱體“Cylinder”,然后選擇顏色“Color”,半徑“Radius”,總體高度“Overall Height”,以及懸浮高度“Standoff Height”,如果需要,也可以設(shè)置各軸向的旋轉(zhuǎn)角度。接下來(lái)在圓柱體的頂端放置球體。點(diǎn)擊球體“Sphere”,設(shè)置其懸浮高度,為之前放置的圓柱體的高度。這樣就可以在圓柱體的頭上放置一個(gè)圓頂。

如此,采用三種簡(jiǎn)單的幾何形體進(jìn)行組合,這樣組合可以設(shè)計(jì)出復(fù)雜的3D模型。

導(dǎo)入元器件的STEP模型

STEP是一個(gè)流行的數(shù)據(jù)交換格式,支持所有主流的MCAD軟件。使用Place ? 3D Body 命令的通用3D模型“Generic 3D Model”選項(xiàng),可以將STEP格式的元件模型導(dǎo)入到Altium Designer中。

你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的STEP模型和Altium Designer的封裝方向不同,Altium Designer提供了許多的調(diào)整方向和對(duì)齊的工具來(lái)解決這些問(wèn)題。

雖然他們可能有不同的方向,STEP模型往往和PCB的封裝一樣都有其原點(diǎn)。在模型的原點(diǎn)中添加捕捉點(diǎn)可以幫助他們進(jìn)行對(duì)齊,最簡(jiǎn)單的添加捕捉點(diǎn)的方式是在3D體對(duì)話(huà)框(在已導(dǎo)入STEP模型的體對(duì)象上面雙擊),并單擊添加按鈕進(jìn)行捕捉點(diǎn)的添加。

在旋轉(zhuǎn)對(duì)齊的過(guò)程中有如下技巧可以參考。

使用PCB Inspector面板是在3D視圖模式下進(jìn)行封裝旋轉(zhuǎn)的好方法。

在旋轉(zhuǎn)對(duì)齊的過(guò)程中,可用M,M快捷鍵來(lái)移動(dòng)STEP模型,單擊該模型的原點(diǎn)作為控制點(diǎn) 。

當(dāng)STEP模型正在移動(dòng)時(shí),使用J,R快捷鍵跳轉(zhuǎn)到封裝的參考點(diǎn),按下回車(chē)鍵來(lái)對(duì)模型進(jìn)行放置。

STEP模型在移動(dòng)的過(guò)程中也可以使用數(shù)字小鍵盤(pán)來(lái)旋轉(zhuǎn)。按2 和 8,為X軸旋轉(zhuǎn)。

4 和6為Y軸旋轉(zhuǎn)。

空格和 Shift +空格鍵為Z軸旋轉(zhuǎn)。

任何數(shù)目的捕捉點(diǎn)都可以被添加到模型,以方便對(duì)封裝進(jìn)行移動(dòng)和對(duì)齊。使用交互式的命令,在Tools ? 3D STEP Body Placement子菜單來(lái)實(shí)現(xiàn)。

Add Snap Point from Vertices命令有兩種模式:用它在所選擇的頂點(diǎn)來(lái)添加一個(gè)管理單元點(diǎn),或按空格鍵切換到您所點(diǎn)擊的2個(gè)頂點(diǎn)之間的中點(diǎn)模式。

IPC封裝向?qū)蒘TEP模型

使用手動(dòng)創(chuàng)建的方法,對(duì)于簡(jiǎn)單的封裝是很容易的。但是當(dāng)器件焊盤(pán)數(shù)量很多,而且該器件符合IPC封裝標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候,我們可以使用IPC封裝向?qū)?lái)添加3D模型。操作步驟是,到工具“Tools”的下拉菜單,選擇“ICP Compliant Footprint Wizard”,即可開(kāi)啟向?qū)?。我們只需按照步驟來(lái)創(chuàng)建封裝。點(diǎn)擊下一步,這里我們看到可以創(chuàng)建的,各種封裝的類(lèi)型。選擇其中一種封裝類(lèi)型,然后按照向?qū)б徊讲讲僮鳎斎朐骷?shù)據(jù)手冊(cè)中的各種參數(shù)值。封裝創(chuàng)建完畢之后,其STEP模型也順便一起生成。如下圖所示。

PCB3D之ECAD-MCAD交互

Altium Designer為MCAD設(shè)計(jì)工具提供了強(qiáng)大的接口支持,包括在PCB編輯器中的三維可視化,以及STEP文件模型的導(dǎo)入和3D文件的導(dǎo)出。已完成的PCB文件可以輸出為3DSTEP格式的文件供機(jī)械設(shè)計(jì)軟件調(diào)用。

之前您也看到,可以導(dǎo)入3D STEP模型,如元件和外殼,到PCB的原理圖和PCB的編輯器,也可以導(dǎo)入2D IDF和DXF的數(shù)據(jù),用于PCB外形板框的設(shè)計(jì)。

要輸出一個(gè)STEP格式的文件,從菜單選擇File ? Save As,并從保存類(lèi)型列表中選擇Export STEP。STEP Export Options對(duì)話(huà)框?qū)?huì)出現(xiàn),這樣您可以設(shè)定輸出內(nèi)容以及如何輸出元件。如上圖所示。如果可能的話(huà)最好刪除孔信息,因?yàn)榘仔畔?huì)增加文件容量。

下圖即是我們經(jīng)典的SL1水平尺的PCB板,導(dǎo)出的整板STEP數(shù)據(jù)文件。

PCB 3D檢查與測(cè)量

對(duì)于緊湊、復(fù)雜的新產(chǎn)品的普遍要求是在交付加工制板或?qū)んw進(jìn)行測(cè)量之前就能夠測(cè)試板子與外殼的相符合程度。

Altium Designer支持將任何3D模型直接導(dǎo)入PCB編輯器,如殼體或安裝支架。在PCB設(shè)計(jì)完成之后,各元器件都包含3D模型的情況下,可以導(dǎo)入電路板PCB的外殼。然后同樣使用數(shù)字鍵盤(pán)上的空格和箭頭鍵,來(lái)調(diào)整模型的位置,或使用PCB Inspector面板來(lái)測(cè)試不同的旋轉(zhuǎn)設(shè)置。

當(dāng)您單擊并按住移動(dòng)模型到一個(gè)位置,可使它的頂點(diǎn)在模型中。您也可以加入自己的捕捉點(diǎn),無(wú)論是通過(guò)3D body對(duì)話(huà)框(雙擊導(dǎo)入的模型來(lái)打開(kāi)它),或通過(guò)Tools ? 3D Body Placement ? Add Snap Points From Vertices命令。

把PCB面板設(shè)置到3D模式,選擇模型,并使用Highlighted Models下拉改變透明度。來(lái)進(jìn)行外殼的裝配,并檢查匹配情況。如下圖所示,左邊是裝有3D模型的元件,右邊是裝有外殼的底部的3D顯示。

如上圖所示,確保機(jī)械外殼與PCB板以及板上元器件都匹配良好。

3D的測(cè)量在A(yíng)ltium Designer中也可以輕松進(jìn)行操作,實(shí)時(shí)檢查和測(cè)量元件與元件之間,元件與PCB板之間,以及整板與外殼之間的相互裝配情況。如下圖所示,可以輕松測(cè)量?jī)蓚€(gè)3D對(duì)象之間的水平距離,垂直距離以及直線(xiàn)距離。

3D Movie及PDF輸出

對(duì)于我們完成的3DPCB板,為方便查看,還可以創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的3D動(dòng)畫(huà),包含各種狀態(tài)和顯示角度的一幀幀畫(huà)面,組成3D動(dòng)畫(huà)Movie。然后再將該3Dmovie輸出到3DPDF以供文檔保存。

首先使用3D Movie編輯器“PCB 3D movie editor”,預(yù)先定義3D視圖,進(jìn)行3D movie 的創(chuàng)建。

然后將3D Movie進(jìn)行PDF輸出。File > Export > PDF3D 。導(dǎo)出頁(yè)面的設(shè)置中勾選“Use 3D Movie view”。

以上內(nèi)容為PCB3D的顯示,3D模型的創(chuàng)建與STEP模型導(dǎo)入,ECAD-MCAD的交互,PCB3D的檢查和測(cè)量,以及PCB3D的文檔輸出。

3D模型應(yīng)用場(chǎng)景

在傳統(tǒng)PCB設(shè)計(jì)中,PCB設(shè)計(jì)者大多依賴(lài)于設(shè)計(jì)樣機(jī),以便在制造前確保設(shè)計(jì)的形狀、適配度和功能性。但是有很多缺點(diǎn),首先是制造樣機(jī)前,設(shè)計(jì)者不能確定電路板是否合適;其次,就是導(dǎo)致這樣一次設(shè)計(jì)過(guò)程,需要多次制作樣機(jī)。同時(shí),傳統(tǒng)PCB設(shè)計(jì)是二維設(shè)計(jì),無(wú)法在生產(chǎn)之前實(shí)時(shí)觀(guān)看產(chǎn)品外型,真實(shí)3D布局是否能夠與電路板進(jìn)行完美匹配。通過(guò)PCB 3D視覺(jué)化的設(shè)計(jì),能夠?qū)δ繕?biāo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的內(nèi)、外各個(gè)方面進(jìn)行檢查。

目前,中國(guó)制造業(yè)面臨轉(zhuǎn)型升級(jí),以工業(yè)制造為代表的“智能制造”產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略,是我國(guó)由制造大國(guó)向制造強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變的必由之路。智能制造的過(guò)程,其實(shí)就是在生產(chǎn)過(guò)程中,將智能設(shè)備通過(guò)通信技術(shù)連接起來(lái),實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)線(xiàn)自動(dòng)化的過(guò)程。

某項(xiàng)行業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,制造業(yè)90%以上的生產(chǎn)故障,均是可以通過(guò)工藝設(shè)計(jì)來(lái)進(jìn)行解決的,而這核心的關(guān)鍵就在于3D模型設(shè)計(jì)。

如何解決產(chǎn)品在3D設(shè)計(jì)中的問(wèn)題,從而降低生產(chǎn)制造的故障率,是我們實(shí)現(xiàn)智能制造,數(shù)字化工廠(chǎng)首要解決的問(wèn)題!

作為一名在EDA領(lǐng)域摸爬滾打13年的老兵,對(duì)此深有體會(huì)。所以,8月6日晚8點(diǎn)(周四)我將做客電子發(fā)燒友直播間,根據(jù)個(gè)人多年的工作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),跟大家分享一些我在3D器件模型庫(kù)的導(dǎo)入、驗(yàn)證及管理方面的經(jīng)驗(yàn),希望可以幫助到想投身數(shù)字化設(shè)計(jì),智能制造業(yè)等領(lǐng)域,又苦于在3D模型設(shè)計(jì)中存在諸多難題的學(xué)員、設(shè)計(jì)工程師,以期給你們指點(diǎn)迷津,指導(dǎo)一二,幫助個(gè)人加速學(xué)習(xí)發(fā)展,傳統(tǒng)制造企業(yè)實(shí)現(xiàn)智能制造、數(shù)字化發(fā)展。

本場(chǎng)直播中,我將從模型來(lái)源、模型創(chuàng)建、模型分配、模型驗(yàn)證、模型傳遞以及模型管理這六個(gè)部分逐步展開(kāi)來(lái)一一敘述,盡量詳盡地描述出具體的應(yīng)用場(chǎng)景及使用方法。(參與直播用戶(hù)可以免費(fèi)觀(guān)看和回看含資料下載)。

直播主題:助力電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)驗(yàn)證數(shù)字化

直播時(shí)間:2020年8月6日(周四)晚8點(diǎn)

直播大綱(知識(shí)點(diǎn)):

本場(chǎng)直播主要講解六大部分,包括:3D模型來(lái)源、3D模型創(chuàng)建、3D模型分配、3D模型驗(yàn)證、3D模型傳遞和3D模型管理。

本次直播,將幫助你解決哪些問(wèn)題?

直播將解決以下常見(jiàn)PCB設(shè)計(jì)問(wèn)題:從原始的2D器件庫(kù)全面升級(jí)3D器件庫(kù),可直接導(dǎo)入的模型資源比較少,復(fù)雜的模型設(shè)計(jì)耗時(shí)費(fèi)力,模型校驗(yàn)不夠準(zhǔn)確,人力資源不足等。

如何報(bào)名本場(chǎng)直播?

長(zhǎng)按如下二維碼,掃碼立即報(bào)名!

提前報(bào)名直播,掃碼進(jìn)群還可獲得超詳細(xì)AD庫(kù)文件(元件庫(kù)+封裝庫(kù)+3D模型)資料一份!

AD庫(kù)文件資料,部分截圖內(nèi)容


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    使用 NVIDIA Edify 助力的服務(wù)創(chuàng)建 3D 資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明,或是減半生成圖像時(shí)間。
    的頭像 發(fā)表于 08-02 15:22 ?842次閱讀

    歡創(chuàng)播報(bào) 騰訊元寶首發(fā)3D生成應(yīng)用

    App。 騰訊元寶APP發(fā)布時(shí),就圍繞工作效率場(chǎng)景、日常生活等場(chǎng)景提供了豐富的應(yīng)用,并有創(chuàng)建個(gè)人智能體等個(gè)性化體驗(yàn),“3D角色夢(mèng)工廠(chǎng)”則將大模型
    的頭像 發(fā)表于 07-18 11:39 ?1086次閱讀
    歡創(chuàng)播報(bào) 騰訊元寶首發(fā)<b class='flag-5'>3D</b>生成應(yīng)用

    裸眼3D筆記本電腦——先進(jìn)的光場(chǎng)裸眼3D技術(shù)

    隨著科技的不斷進(jìn)步,裸眼3D技術(shù)已經(jīng)不再是科幻電影中的幻想。如今,英倫科技裸眼3D筆記本電腦將這一前沿科技帶到了我們的日常生活中。無(wú)論你是專(zhuān)業(yè)的3D模型設(shè)計(jì)師,還是希望在視頻播放和
    的頭像 發(fā)表于 07-16 10:04 ?879次閱讀

    3D建模的重要內(nèi)容和應(yīng)用

    3D建模是一種技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)建虛擬三維模型,模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物體或場(chǎng)景。這項(xiàng)技術(shù)廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、電影制作、游戲開(kāi)發(fā)、工程仿真等領(lǐng)域。下面古河云科技將介紹一些與
    的頭像 發(fā)表于 06-21 14:48 ?1096次閱讀

    3D建模的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)都有哪些?

    的應(yīng)用。 特點(diǎn): 1.三維模型化:3D建模允許用戶(hù)在虛擬空間內(nèi)創(chuàng)建具有長(zhǎng)度、寬度和高度的物體,從而形成真實(shí)感十足的三維模型。 2.精確性:通過(guò)3D
    的頭像 發(fā)表于 05-13 16:41 ?3399次閱讀