串口發(fā)送數(shù)據(jù)
1、串口發(fā)送數(shù)據(jù)最直接的方式就是標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用庫(kù)函數(shù) 。
voidUSART_SendData(USART_TypeDef*USARTx,uint16_tData);
第一個(gè)參數(shù)是發(fā)送的串口號(hào),第二個(gè)參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù),但是用過(guò)的朋友應(yīng)該覺得不好用,一次只能發(fā)送單個(gè)字符,所以我們有必要根據(jù)這個(gè)函數(shù)加以擴(kuò)展:
voidSend_data(u8*s)
{
while(*s!='')
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET);
USART_SendData(USART1,*s);
s++;
}
}
以上程序的形參就是我們調(diào)用該函數(shù)時(shí)要發(fā)送的字符串,這里通過(guò)循環(huán)調(diào)用USART_SendData來(lái)一 一發(fā)送我們的字符串。
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET);
這句話有必要加,它是用于檢查串口是否發(fā)送完成的標(biāo)志,如果不加這句話會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)丟失的情況。這個(gè)函數(shù)只能用于串口1發(fā)送。有些時(shí)候根據(jù)需要,要用到多個(gè)串口發(fā)送,那么就還需要改進(jìn)這個(gè)程序。如下:
voidSend_data(USART_TypeDef*USARTx,u8*s)
{
while(*s!='')
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)==RESET);
USART_SendData(USARTx,*s);
s++;
}
}
這樣就可實(shí)現(xiàn)任意的串口發(fā)送。但有一點(diǎn),我在使用實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)的時(shí)候(如UCOS,Freertos等),需考慮函數(shù)重入的問(wèn)題。
當(dāng)然也可以簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)把該函數(shù)復(fù)制一下,然后修改串口號(hào)也可以避免該問(wèn)題。然而這個(gè)函數(shù)不能像printf那樣傳遞多個(gè)參數(shù),所以還可以再改進(jìn),最終程序如下:
voidUSART_printf(USART_TypeDef*USARTx,char*Data,...)
{
constchar*s;
intd;
charbuf[16];
va_listap;
va_start(ap,Data);
while(*Data!=0)//判斷是否到達(dá)字符串結(jié)束符
{
if(*Data==0x5c)//''
{
switch(*++Data)
{
case'r'://回車符
USART_SendData(USARTx,0x0d);
Data++;
break;
case'n'://換行符
USART_SendData(USARTx,0x0a);
Data++;
break;
default:
Data++;
break;
}
}
elseif(*Data=='%')
{//
switch(*++Data)
{
case's'://字符串
s=va_arg(ap,constchar*);
for(;*s;s++)
{
USART_SendData(USARTx,*s);
while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);
}
Data++;
break;
case'd':
//十進(jìn)制
d=va_arg(ap,int);
itoa(d,buf,10);
for(s=buf;*s;s++)
{
USART_SendData(USARTx,*s);
while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);
}
Data++;
break;
default:
Data++;
break;
}
}
elseUSART_SendData(USARTx,*Data++);
while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);
}
}
該函數(shù)就可以像printf使用可變參數(shù),方便很多。通過(guò)觀察函數(shù)但這個(gè)函數(shù)只支持了%d,%s的參數(shù),想要支持更多,可以仿照printf的函數(shù)寫法加以補(bǔ)充。
2、 直接使用printf函數(shù)。
很多朋友都知道STM32直接使用printf不行的。需要加上以下的重映射函數(shù):
如果不想添加以上代碼,也可以勾選以下的Use MicroLI選項(xiàng)來(lái)支持printf函數(shù)使用:
串口接收數(shù)據(jù)
串口接收最后應(yīng)有一定的協(xié)議,如發(fā)送一幀數(shù)據(jù)應(yīng)該有頭標(biāo)志或尾標(biāo)志,也可兩個(gè)標(biāo)志都有。
這樣在處理數(shù)據(jù)時(shí)既能能保證數(shù)據(jù)的正確接收,也有利于接收完后我們處理數(shù)據(jù)。串口的配置在這里就不再贅述,這里以串口2接收中斷服務(wù)程序函數(shù)且接收的數(shù)據(jù)包含頭尾標(biāo)識(shí)為例。
#defineMax_BUFF_Len18
unsignedcharUart2_Buffer[Max_BUFF_Len];
unsignedintUart2_Rx=0;
voidUSART2_IRQHandler()
{
if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)!=RESET)//中斷產(chǎn)生
{
USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);//清除中斷標(biāo)志
Uart2_Buffer[Uart2_Rx]=USART_ReceiveData(USART2);//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)
Uart2_Rx++;
if(Uart2_Buffer[Uart2_Rx-1]==0x0a||Uart2_Rx==Max_BUFF_Len)//如果接收到尾標(biāo)識(shí)是換行符(或者等于最大接受數(shù)就清空重新接收)
{
if(Uart2_Buffer[0]=='+')//檢測(cè)到頭標(biāo)識(shí)是我們需要的
{
printf("%s
",Uart2_Buffer);//這里我做打印數(shù)據(jù)處理
Uart2_Rx=0;
}
else
{
Uart2_Rx=0;//不是我們需要的數(shù)據(jù)或者達(dá)到最大接收數(shù)則開始重新接收
}
}
}
}
數(shù)據(jù)的頭標(biāo)識(shí)為“ ”既換行符,尾標(biāo)識(shí)為“+”。該函數(shù)將串口接收的數(shù)據(jù)存放在USART_Buffer數(shù)組中,然后先判斷當(dāng)前字符是不是尾標(biāo)識(shí),如果是,說(shuō)明接收完畢,然后再來(lái)判斷頭標(biāo)識(shí)是不是“+”號(hào),如果還是,那么就是我們想要的數(shù)據(jù),接下來(lái)就可以進(jìn)行相應(yīng)數(shù)據(jù)的處理了。但如果不是,那么就讓Usart2_Rx=0重新接收數(shù)據(jù)。
這樣做有以下好處:
-
可以接收不定長(zhǎng)度的數(shù)據(jù),最大接收長(zhǎng)度可以通過(guò)Max_BUFF_Len來(lái)更改
-
可以接收指定的數(shù)據(jù)
-
防止接收的數(shù)據(jù)使數(shù)組越界
這里得把接收正確數(shù)據(jù)直接打印出來(lái),也可以通過(guò)設(shè)置標(biāo)識(shí)位,然后在主函數(shù)里面輪詢?cè)俨僮鳌?/p>
以上的接收形式是中斷一次就接收一個(gè)字符,這在UCOS等實(shí)時(shí)內(nèi)核系統(tǒng)中頻繁的中斷,非常消耗CPU資源,在有些時(shí)候我們需要接收大量數(shù)據(jù)時(shí)且波特率很高的情況下,長(zhǎng)時(shí)間中斷會(huì)帶來(lái)一些額外的問(wèn)題。
所以以DMA形式配合串口的IDLE(空閑中斷)來(lái)接收數(shù)據(jù)將會(huì)大大的提高CPU的利用率,減少系統(tǒng)資源的消耗。首先還是先看代碼。
#defineDMA_USART1_RECEIVE_LEN18
voidUSART1_IRQHandler(void)
{
u32temp=0;
uint16_ti=0;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE)!=RESET)
{
USART1->SR;
USART1->DR;//這里我們通過(guò)先讀SR(狀態(tài)寄存器)和DR(數(shù)據(jù)寄存器)來(lái)清USART_IT_IDLE標(biāo)志
DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);
temp=DMA_USART1_RECEIVE_LEN-DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);//接收的字符串長(zhǎng)度=設(shè)置的接收長(zhǎng)度-剩余DMA緩存大小
for(i=0;i//設(shè)置傳輸數(shù)據(jù)長(zhǎng)度
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,DMA_USART1_RECEIVE_LEN);
//打開DMA
DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);
}
}
之前的串口中斷是一個(gè)一個(gè)字符的接收,現(xiàn)在改為串口空閑中斷
,就是一幀數(shù)據(jù)過(guò)來(lái)才中斷進(jìn)入一次。而且接收的數(shù)據(jù)時(shí)候是DMA來(lái)搬運(yùn)到我們指定的緩沖區(qū)(也就是程序中的USART1_RECEIVE_DMABuffer數(shù)組),是不占用CPU時(shí)間資源的。
最后在講下DMA的發(fā)送:
#defineDMA_USART1_SEND_LEN64
voidDMA_SEND_EN(void)
{
DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE);
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA_USART1_SEND_LEN);
DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);
}
這里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函數(shù)需要在設(shè)置傳輸大小之前調(diào)用一下,否則不會(huì)重新啟動(dòng)DMA發(fā)送。
有了以上的接收方式,對(duì)一般的串口數(shù)據(jù)處理是沒有問(wèn)題的了。下面再講一下,在ucosiii中我使用信號(hào)量+消息隊(duì)列+儲(chǔ)存管理的形式來(lái)處理我們的串口數(shù)據(jù)。先來(lái)說(shuō)一下這種方式對(duì)比其他方式的一些優(yōu)缺點(diǎn)。
一般對(duì)串口的處理形式是"生產(chǎn)者"和"消費(fèi)者"的模式,即本次接收的數(shù)據(jù)要馬上處理,否則當(dāng)數(shù)據(jù)大量涌進(jìn)的時(shí)候,就來(lái)不及"消費(fèi)"掉生產(chǎn)者(串口接收中斷)的數(shù)據(jù),那么就會(huì)丟失本次的數(shù)據(jù)處理。所以使用隊(duì)列就能夠很方便的解決這個(gè)問(wèn)題。
在下面的程序中,對(duì)數(shù)據(jù)的處理是先接收,在處理,如果在處理的過(guò)程中,有串口中斷接收數(shù)據(jù),那么就把它依次放在隊(duì)列中,隊(duì)列的特征是先進(jìn)先出,在串口中就是先處理先接收的數(shù)據(jù),所以根據(jù)生產(chǎn)和消費(fèi)的速度,定義不同大小的消息隊(duì)列緩沖區(qū)就可以了。缺點(diǎn)就是太占用系統(tǒng)資源,一般51單片機(jī)是沒可能了。下面是從我做的項(xiàng)目中截取過(guò)來(lái)的程序:
OS_MSG_SIZEUsart1_Rx_cnt;//字節(jié)大小計(jì)數(shù)值
unsignedcharUsart1_data;//每次中斷接收的數(shù)據(jù)
unsignedchar*Usart1_Rx_Ptr;//儲(chǔ)存管理分配內(nèi)存的首地址的指針
unsignedchar*Usart1_Rx_Ptr1;//儲(chǔ)存首地址的指針
voidUSART1_IRQHandler()
{
OS_ERRerr;
OSIntEnter();
if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)!=RESET)//中斷產(chǎn)生
{
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE);//清除中斷標(biāo)志
Usart1_data=USART_ReceiveData(USART1);//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)
if(Usart1_data=='+')//接收到數(shù)據(jù)頭標(biāo)識(shí)
{
//OSSemPend((OS_SEM*)&SEM_IAR_UART,//這里請(qǐng)求信號(hào)量是為了保證分配的存儲(chǔ)區(qū),但一般來(lái)說(shuō)不允許
//(OS_TICK)0,//在終端服務(wù)函數(shù)中調(diào)用信號(hào)量請(qǐng)求但因?yàn)?/span>
//(OS_OPT)OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING,//我OPT參數(shù)設(shè)置為非阻塞,所以可以這么寫
//(CPU_TS*)0,
//(OS_ERR*)&err);
//if(err==OS_ERR_PEND_WOULD_BLOCK)//檢測(cè)到當(dāng)前信號(hào)量不可用
//{
//printf("error");
//}
Usart1_Rx_Ptr=(unsignedchar*)OSMemGet((OS_MEM*)&UART1_MemPool,&err);//分配存儲(chǔ)區(qū)
Usart1_Rx_Ptr1=Usart1_Rx_Ptr;//儲(chǔ)存存儲(chǔ)區(qū)的首地址
}
if(Usart1_data==0x0a)//接收到尾標(biāo)志
{
*Usart1_Rx_Ptr++=Usart1_data;
Usart1_Rx_cnt++;//字節(jié)大小增加
OSTaskQPost((OS_TCB*)&Task1_TaskTCB,
(void*)Usart1_Rx_Ptr1,//發(fā)送存儲(chǔ)區(qū)首地址到消息隊(duì)列
(OS_MSG_SIZE)Usart1_Rx_cnt,
(OS_OPT)OS_OPT_POST_FIFO,//先進(jìn)先出,也可設(shè)置為后進(jìn)先出,再有地方很有用
(OS_ERR*)&err);
Usart1_Rx_Ptr=NULL;//將指針指向?yàn)榭?,防止修?/span>
Usart1_Rx_cnt=0;//字節(jié)大小計(jì)數(shù)清零
}
else
{
*Usart1_Rx_Ptr=Usart1_data;//儲(chǔ)存接收到的數(shù)據(jù)
Usart1_Rx_Ptr++;
Usart1_Rx_cnt++;
}
}
OSIntExit();
}
上面被注釋掉的代碼為了防止當(dāng)分區(qū)中沒有空閑的存儲(chǔ)塊時(shí)加入信號(hào)量,打印出報(bào)警信息。當(dāng)然我們也可以將存儲(chǔ)塊直接設(shè)置大一點(diǎn),但是還是無(wú)法避免當(dāng)沒有可用存儲(chǔ)塊時(shí)會(huì)程序會(huì)崩潰現(xiàn)象的發(fā)生。希望懂的朋友能告知下~。
下面是串口數(shù)據(jù)處理任務(wù),這里刪去了其他代碼,只把他打印出來(lái)了而已。
voidtask1_task(void*p_arg)
{
OS_ERRerr;
OS_MSG_SIZEUsart1_Data_size;
u8*p;
while(1)
{
p=(u8*)OSTaskQPend((OS_TICK)0,//請(qǐng)求消息隊(duì)列,獲得儲(chǔ)存區(qū)首地址
(OS_OPT)OS_OPT_PEND_BLOCKING,
(OS_MSG_SIZE*)&Usart1_Data_size,
(CPU_TS*)0,
(OS_ERR*)&err);
printf("%s
",p);//打印數(shù)據(jù)
delay_ms(100);
OSMemPut((OS_MEM*)&UART1_MemPool,//釋放儲(chǔ)存區(qū)
(void*)p,
(OS_ERR*)&err);
OSSemPost((OS_SEM*)&SEM_IAR_UART,//釋放信號(hào)量
(OS_OPT)OS_OPT_POST_NO_SCHED,
(OS_ERR*)&err);
OSTimeDlyHMSM(0,0,1,500,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);
}
}
責(zé)任編輯:xj
原文標(biāo)題:STM32串口發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)方式總結(jié)!
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