全球最大的MEMS傳感器制造商意法半導體(ST)與美國地磁傳感器制造商PNI攜手宣布,任天堂新款游戲機WiiU采用了ST與PNI合作研發(fā)的先進傳感器解決方案。該解決方案由PNI的3軸地磁傳感器和意法
發(fā)表于 12-11 01:07
?479次閱讀
近日,特斯拉和SpaceX的創(chuàng)始人馬斯克在社交媒體上宣布了一項新的計劃。他發(fā)帖稱:“太多游戲工作室已經被大型企業(yè)所收購,這導致了游戲行業(yè)的創(chuàng)新和多樣性受到了限制。為了讓
發(fā)表于 11-29 11:47
?1035次閱讀
任天堂即將為游戲界帶來新一輪的震撼,據悉,Switch的后繼機型有望在明年正式上市。這款開創(chuàng)性的游戲機自八年前問世以來,憑借其獨特的游戲體驗和便攜性設計,贏得了全球玩家的熱烈追捧,累計
發(fā)表于 08-13 15:36
?800次閱讀
任天堂公司最新公布的2024財年第一季度財報顯示,公司業(yè)績遭遇明顯下滑,其中暢銷游戲機Switch的銷量降幅尤為顯著。數據顯示,截至2024年6月30日的第一財季,任天堂的凈銷售額為2466.38億日元,較去年同期下降了46.5
發(fā)表于 08-06 11:22
?756次閱讀
《永劫無間》手游已于 7 月 25 日全面公測。為了給翹首以盼的手游玩家打造更好的游戲體驗,MediaTek 攜手網易游戲雷火工作室群宣布雙方將共同推出基于星速引擎自適應技術(MediaTek
發(fā)表于 07-26 09:18
?838次閱讀
該游戲機被譽為“紅白機”,搭載 1.78 MHz 的 8 位 CPU,內存僅有 2KB,游戲卡帶最大容量可達 512 Kilobytes。然而,這樣的設備如今運行安卓/iOS app 明顯吃力,因為現今的主流應用均大于 55-206MB。
發(fā)表于 05-30 14:36
?642次閱讀
任天堂已宣布收購Shiver Entertainment,鑒于該公司曾成功移植《霍格沃茨之遺》等游戲,PH巴西猜測這兩款重制版游戲或由該團隊操刀。
發(fā)表于 05-28 15:59
?628次閱讀
日本游戲市場傳來喜訊,任天堂Switch在發(fā)售377周后,累計銷量已突破3290萬臺。這一成績不僅在日本本土市場刷新了NDS掌機的記錄,更是向全球展示了Switch的強勁勢頭。
發(fā)表于 05-28 09:58
?866次閱讀
索尼互動娛樂曾于今年 2 月宣布,作為大規(guī)模裁員行動的一部分,計劃關閉該工作室。此次裁員涉及全球范圍內的 900 名員工,占總人數的 8%。
發(fā)表于 05-22 10:39
?652次閱讀
近日,開發(fā)者Mr-Wiseguy歷經一年多精心研發(fā)的N64Recomp軟件正式問世。該軟件無需模擬器,即可在PC端無縫運行絕大多數任天堂N64游戲,且無需擔心兼容性問題。
發(fā)表于 05-14 14:24
?1357次閱讀
5 月 14 日,某開發(fā)者PatRyk在X平臺發(fā)布帖子,展示了將任天堂Switch初代游戲機在Linux環(huán)境中通過QEMU模擬Windows 11 ARM系統(tǒng)的效果。
發(fā)表于 05-14 10:16
?1327次閱讀
近日,微軟的游戲業(yè)務部門Xbox作出了一個引人矚目的決策——關閉四家游戲工作室,其中不乏知名的工作室如Arkane Austin和Tango Gameworks。
發(fā)表于 05-13 11:28
?882次閱讀
任天堂近期發(fā)布的財報顯示,其季度利潤顯著超過市場預期。在截至3月底的第四財季中,任天堂的凈利潤大幅增長,從上年同期的572億日元躍升至826億日元。盡管整體營收略有下降,從上年同期的2806億日元降至2771億日元,但任天堂仍憑
發(fā)表于 05-09 10:03
?517次閱讀
景創(chuàng)科技自創(chuàng)立以來,專注于消費電子類游戲外設領域,致力于為客戶提供游戲外設、創(chuàng)新消費電子等產品的研發(fā)設計與智能制造。經過多年努力,公司已與任天堂、索尼、微軟等主流游戲主機廠商的授權再裝
發(fā)表于 05-08 17:35
?927次閱讀
據5月8日最新消息,在本周二召開的年度投資人大會上,任天堂明確表明其將于近期正式揭曉的下一代Switch游戲主機并非全新平臺,而是與現有Nintendo Switch在部分設計及功能上具有高度相似性。
發(fā)表于 05-08 16:11
?811次閱讀
評論