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實(shí)時(shí)3D技術(shù)的應(yīng)用將為我們創(chuàng)造更美好的未來

火花 ? 來源:DOIT ? 作者:火花 ? 2021-04-14 15:42 ? 次閱讀

2021年4月14日—— 實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity (NYSE: U) 今天宣布正式啟動(dòng)“Unity for Humanity”環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展公益開發(fā)大賽,這是Unity社會(huì)影響力項(xiàng)目首個(gè)圍繞可持續(xù)發(fā)展的專項(xiàng)獎(jiǎng)金,由Unity與聯(lián)合國(guó)環(huán)境規(guī)劃署 (UNEP)和非營(yíng)利組織Project Drawdown共同設(shè)立。此次公益評(píng)選將于2021年4月22日世界地球日開始征集作品。

Unity社會(huì)影響力副總裁Jessica Lindl表示:“人類必須大幅減少碳排放、逆轉(zhuǎn)碳污染來避免氣候變化的惡果,爭(zhēng)取美好未來。我們希望通過與聯(lián)合國(guó)和Project Drawdown的合作,以及Unity for Humanity環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展獎(jiǎng)金,來鼓勵(lì)全世界的創(chuàng)作者用實(shí)時(shí)3D技術(shù)推動(dòng)環(huán)境的積極改變,用沉浸式、勵(lì)志的體驗(yàn)來刻畫我們共同邁向的更好未來。”

所有使用Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)來宣揚(yáng)可持續(xù)發(fā)展理念的創(chuàng)作者都可以報(bào)名Unity for Humanity公益評(píng)選,主題包括但不限于抗擊氣候變化、發(fā)展清潔能源、維護(hù)海洋健康、建造可持續(xù)性城市等。來自UNEP和Project Drawdown的氣候科學(xué)家將擔(dān)任評(píng)選委員會(huì)成員。獲勝者將從35萬美元的獎(jiǎng)池中獲得獎(jiǎng)金,并由Unity提供技術(shù)以及市場(chǎng)支持、職業(yè)培訓(xùn),確保獲勝項(xiàng)目可以產(chǎn)生盡可能大的社會(huì)影響力。

去年Unity for Humanity社會(huì)影響力獎(jiǎng)項(xiàng)的獲勝項(xiàng)目包括:一個(gè)融合毛利文化的AR游戲《阿西卡游俠》(Ahi Kā Rangers),玩家將在虛擬環(huán)境中學(xué)習(xí)不同生態(tài)圈的知識(shí)并為科學(xué)研究搜集數(shù)據(jù);一款名為《大?!罚⊿amudra)的手繪2D解謎游戲,玩家將跟隨一名小孩在受污染的海域中展開冒險(xiǎn)并呼吁減少塑料的使用。還有更多的獲獎(jiǎng)項(xiàng)目,都創(chuàng)造性地使用實(shí)時(shí)3D技術(shù)來推動(dòng)社會(huì)的改變。

聯(lián)合國(guó)環(huán)境規(guī)劃署教育和青年部主管Sam Barratt表示:“在創(chuàng)意行業(yè)總是不乏勵(lì)志且具有實(shí)干精神的思想家,他們隨時(shí)準(zhǔn)備發(fā)揮自己的才能,針對(duì)人們共同面對(duì)的挑戰(zhàn)提出解決方案。我們非常期待看到通過Unity應(yīng)用廣泛的平臺(tái)和工具,全球各地的創(chuàng)作者們能提出最具創(chuàng)意的點(diǎn)子,在環(huán)保領(lǐng)域采取行動(dòng)。”

Project Drawdown教育項(xiàng)目總監(jiān)Elizabeth Bagley博士表示:“我們正面臨著氣候變化等嚴(yán)峻的全球性問題,這讓人感到尋求解決方案十分困難甚至遙不可及。如今我們已經(jīng)有了改變未來氣候的方法,但需要更多的人將其付諸行動(dòng)。幸而,虛擬世界提供了改變游戲規(guī)則的機(jī)會(huì),讓高成本、高風(fēng)險(xiǎn)和高復(fù)雜度的創(chuàng)新性方案能夠先以虛擬方式測(cè)試一遍。我們只有集思廣益,才能建立起人與地球共同繁榮的未來。“

此次可持續(xù)發(fā)展公益評(píng)選是Unity for Humanity項(xiàng)目的一部分,由Unity社會(huì)影響力部門主辦,旨在幫助各行各業(yè)的人員和創(chuàng)作者建立一個(gè)更為公平、包容和可持續(xù)的世界。

關(guān)于Unity

Unity (NYSE: U) 是全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì)讓Unity的技術(shù)始終保持在世界前沿,同時(shí)緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺(tái)上提供優(yōu)化支持服務(wù)。2020年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗(yàn)在全球范圍內(nèi)月均下載量超過50億次。

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