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NVIDIA Omniverse生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)充10倍

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:NVIDIA英偉達(dá) ? 作者:NVIDIA英偉達(dá) ? 2022-04-02 13:18 ? 次閱讀
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平臺(tái)和應(yīng)用的主要版本;全包式 Omniverse Enterprise 試用版發(fā)布;Omniverse 與機(jī)器人工業(yè)自動(dòng)化、3D 設(shè)計(jì)和渲染建立新的連接。

在創(chuàng)建和連接虛擬世界方面,已有超過 15 萬人下載 NVIDIA Omniverse,從而在助力 3D 設(shè)計(jì)工作流轉(zhuǎn)型方面實(shí)現(xiàn)巨大飛躍,將物理屬性準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)仿真提升到新高度。

在 GTC 上,NVIDIA 今日發(fā)布了 Omniverse 的新版本和功能更新(包括新的 Omniverse 連接器和庫),將該平臺(tái)的生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)充了 10 倍,讓世界各地的創(chuàng)作者、開發(fā)者、設(shè)計(jì)師、工程師和研究人員能更輕松地使用 Omniverse。

NVIDIA Omniverse Enterprise 正在幫助領(lǐng)先公司提升制作流程,并改進(jìn)創(chuàng)意工作流。Omniverse Enterprise 的新客戶包括亞馬遜、DB Netze、DNEG、Kroger、Lowe's 和百事公司,這些公司均使用該平臺(tái)來構(gòu)建物理屬性準(zhǔn)確的數(shù)字孿生,或者為客戶開發(fā)栩栩如生的沉浸式體驗(yàn)。

通過新的連接和庫加強(qiáng)內(nèi)容創(chuàng)作

Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)正拓展到設(shè)計(jì)與內(nèi)容創(chuàng)作以外的領(lǐng)域。在一年的時(shí)間里,Omniverse 連接(指與 Omniverse 平臺(tái)連接或集成的方式)增加了 10 倍,其中有 82 種連接是通過擴(kuò)展的 Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)增加的。

新的第三方連接:針對(duì) Adobe Substance 3D 材質(zhì)擴(kuò)展程序、Painter 連接器、Epic Games 虛幻引擎連接器以及 Maxon Cinema 4D 的連接將支持第三方應(yīng)用與 Omniverse 之間的實(shí)時(shí)同步工作流。

新的 CAD 導(dǎo)入器:這些導(dǎo)入器可將 26 種常見 CAD 格式轉(zhuǎn)換為 USD (Universal Scene Description),以便在 Omniverse 中更好地支持制造和產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作流。

新的素材庫集成:現(xiàn)可直接在 Omniverse 應(yīng)用素材瀏覽器中使用 TurboSquid by Shutterstock、Sketchfab 和 Reallusion ActorCore 素材,這讓用戶可以輕松搜索并通過拖放操作方式使用近 100 萬個(gè)支持 Omniverse 的 3D 素材。A23D 現(xiàn)已提供支持 Omniverse 的新 3D 素材、材質(zhì)、紋理、虛擬形象和動(dòng)畫。

新增 Hydra 渲染代理支持:用戶可以直接在 Omniverse 應(yīng)用中集成和切換使用自己喜歡的 Hydra 代理支持的渲染器和 Omniverse RTX 渲染器。目前已推出針對(duì) Chaos V-Ray、Maxon Redshift 和 OTOY Octane 的測(cè)試版,針對(duì) Blender Cycles 和 Autodesk Arnold 的版本即將推出。

NVIDIA Omniverse 中的 Chaos V-Ray Hydra 渲染代理

此外還面向工業(yè)自動(dòng)化和數(shù)字孿生軟件開發(fā)者提供了新的連接?;A(chǔ)架構(gòu)工程軟件公司 Bentley Systems 宣布,推出由 Bentley iTwin 提供動(dòng)力支持的 LumenRT for NVIDIA Omniverse。它為全球近 39000 位 Bentley System 客戶提供工程級(jí)、工業(yè)規(guī)模的物理屬性準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)可視化。工廠、物流和規(guī)劃軟件開發(fā)商 Ipolog 公司發(fā)布了與該平臺(tái)的三個(gè)新連接。這與不斷發(fā)展壯大的 Isaac Sim 機(jī)器人生態(tài)系統(tǒng)相結(jié)合,支持寶馬集團(tuán)等客戶更好地開發(fā)整體化的數(shù)字孿生。

由 Bentley iTwin 提供動(dòng)力支持的 LumenRT for NVIDIA Omniverse

Omniverse Enterprise 功能和可用性實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展

Omniverse Enterprise 即將發(fā)布新的更新,包括新版 Omniverse Kit 103、Omniverse Create 和 View 2022.1、Omniverse Farm 和 DeepSearch。

Omniverse Enterprise on NVIDIA LaunchPad 現(xiàn)已在全球九個(gè)地區(qū)推出。通過 NVIDIA LaunchPad,設(shè)計(jì)領(lǐng)域從業(yè)者和項(xiàng)目評(píng)審人員可以即時(shí)、免費(fèi)、無憂地訪問 Omniverse Enterprise 動(dòng)手實(shí)驗(yàn),從而更迅速、自信地做出軟件和基礎(chǔ)架構(gòu)相關(guān)決策。

客戶借助 Omniverse Enterprise 推動(dòng)創(chuàng)新

亞馬遜擁有 200 多個(gè)機(jī)器人設(shè)施,每日可處理數(shù)百萬個(gè)包裹。其運(yùn)營十分復(fù)雜,需要超過 50 萬個(gè)移動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)器人來為倉庫物流提供支持。Amazon Robotics 正在利用 Omniverse Enterprise 和 Isaac Sim,構(gòu)建 AI 賦能的倉儲(chǔ)數(shù)字孿生,以更好地優(yōu)化倉儲(chǔ)設(shè)計(jì)和流程,訓(xùn)練更智能的機(jī)器人解決方案。

百事公司正考慮利用 Omniverse Enterprise 和 Metropolis 支持的數(shù)字孿生,提升其供應(yīng)鏈在 200 個(gè)地區(qū)市場(chǎng)中 600 多個(gè)配送中心的效率和環(huán)境可持續(xù)性。

PepsiCo 研發(fā)副總裁 Qi Wang 表示:“NVIDIA Omniverse 將幫助我們更好地簡(jiǎn)化供應(yīng)鏈運(yùn)營、減少能源用量和廢棄物,同時(shí)推進(jìn)我們實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展使命的進(jìn)程。在研究新產(chǎn)品和新工藝時(shí),我們會(huì)使用數(shù)字孿生實(shí)時(shí)模擬和測(cè)試模型與環(huán)境,然后再在物理配送中心內(nèi)落實(shí)更改?!?/p>

Lowe’s 的創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室正在探索如何利用 Omniverse 幫助解鎖新一代商店。該實(shí)驗(yàn)室利用這個(gè)平臺(tái)開拓?cái)?shù)字孿生、仿真和高級(jí)工具領(lǐng)域的新疆界,為客戶和員工消除各種不順暢之處。

Kroger 計(jì)劃使用 Omniverse,利用數(shù)字孿生商店仿真來優(yōu)化商店效率和流程。

提高工業(yè)數(shù)字孿生的標(biāo)準(zhǔn)

在 GTC 上,NVIDIA 宣布推出 NVIDIA OVX,這是一款專為支持大規(guī)模數(shù)字孿生而設(shè)計(jì)的計(jì)算系統(tǒng)架構(gòu)。NVIDIA OVX 專為在 Omniverse 中運(yùn)行的復(fù)雜仿真而構(gòu)建,讓設(shè)計(jì)師、工程師和規(guī)劃師能夠創(chuàng)建物理屬性準(zhǔn)確的數(shù)字孿生和規(guī)模龐大的逼真仿真環(huán)境。

新的 Omniverse 技術(shù)和功能

宣布針對(duì) Omniverse 推出的主要新版本和功能包括:

新的開發(fā)者工具:Omniverse Code,這是一款專為開發(fā)者提供集成開發(fā)環(huán)境的應(yīng)用,可讓用戶輕松構(gòu)建自己的 Omniverse 擴(kuò)展程序、應(yīng)用或微服務(wù)。

DeepSearch:一種基于 AI 的新型搜索服務(wù),允許用戶使用自然語言或圖像來快速搜索大量不帶標(biāo)記的 3D 素材庫。DeepSearch 現(xiàn)已可供 Omniverse Enterprise 客戶搶先體驗(yàn)。

Omniverse Replicator:這款框架用于生成物理屬性準(zhǔn)確的 3D 合成數(shù)據(jù),以加速感知網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和準(zhǔn)確性,此框架現(xiàn)已在 Omniverse Code 中推出,讓開發(fā)者可以構(gòu)建自己特定領(lǐng)域的合成數(shù)據(jù)引擎。

OmniGraph、ActionGraph 和 AnimGraph:推出控制行為和動(dòng)畫的重要新版本。

Omniverse Avatar:一個(gè)支持開發(fā)者使用 AI 和模擬技術(shù)構(gòu)建定制化、智能化、逼真的虛擬形象的平臺(tái)。

Omniverse XR 應(yīng)用:Omniverse View 的 VR 優(yōu)化型配置,支持用戶以一比一比例體驗(yàn)全保真 3D 場(chǎng)景,此應(yīng)用即將推出。

Omniverse Kit、Create、View 和 Machinima 的新版本。

如需詳細(xì)了解 NVIDIA Omniverse,請(qǐng)觀看黃仁勛先生的 GTC 2022 主題演講。免費(fèi)報(bào)名參加 2022 年 GTC 大會(huì),與 NVIDIA 和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者共襄盛會(huì)。

原文標(biāo)題:GTC22 | NVIDIA Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)充 10 倍,為開發(fā)者、企業(yè)和創(chuàng)作者提供各種新功能和新服務(wù)

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:GTC22 | NVIDIA Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)充 10 倍,為開發(fā)者、企業(yè)和創(chuàng)作者提供各種新功能和新服務(wù)

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