一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA Omniverse XR加速3D虛擬世界構(gòu)建

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2022-06-13 11:38 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

用戶現(xiàn)在可以通過 NVIDIA Omniverse 中的全新測試版 Omniverse XR 應(yīng)用程序來制作真人比例大小的 3D 虛擬世界。

Computex 2022 上, NVIDIA 宣布擴大該協(xié)作式圖形平臺的生態(tài)系統(tǒng),并推出新的發(fā)布和擴展,包括 Omniverse XR 的公測版。憑借該 Omniverse 應(yīng)用程序,創(chuàng)作者和開發(fā)者可以將 RTX 光線追蹤技術(shù)充分運用到虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的 3D 場景中。用戶還可以在無需預(yù)處理的情況下審核、操縱和注釋高聚生產(chǎn)素材。

易于實現(xiàn)的光線追蹤 VR

通過 Omniverse XR 應(yīng)用程序,用戶可以將通用場景描述(USD)生產(chǎn)素材直接加載到編輯器中。用戶可以直接進入 VR 或 AR 中,無需預(yù)處理就可以在光線追蹤 VR 中查看或與之互動。

與交互式 VR 引擎不同, Omniverse XR 可以直接加載 USD 場景并進行編輯。由于光線追蹤對幾何復(fù)雜性不太敏感,因此無需預(yù)先生成細節(jié)水平。

下面的場景使用 7000 萬個多邊形建成;通過實例化,整個場景包含 180 億個多邊形。

基于 USD 的生產(chǎn)級素材直接加載到 Omniverse XR 的場景中

前所未有的逼真度

全光線追蹤 VR 大幅提升了逼真度。當(dāng)接觸陰影無法反映出場景的幾何形狀或反射無法隨主體移動時,就會被人眼察覺。

憑借 Omniverse XR,工程師、設(shè)計師和研究人員能夠看到柔和的陰影、半透明效果和逼真的反射,創(chuàng)造出身臨其境的逼真體驗。

使用 Omniverse XR 應(yīng)用程序在 VR 中查看完整的 3D 場景

在 VR 世界中游刃有余

Omniverse XR 用戶可以在 VR 中傳送和操縱場景對象。目前, Omniverse XR 支持 Oculus 和 HTC Vive 控制器。由于 Omniverse Kit 使用實時光線追蹤,因此可以輕松地進行光線投射,在近距離互動中獲得更高的精度。

在 Omniverse XR 中實現(xiàn)精確的對象操縱

連續(xù)中心凹形渲染

Omniverse XR 使用了中心凹形渲染技術(shù)。這種技術(shù)以較高的著色率對 HMD(頭戴式顯示器)屏幕的區(qū)域進行采樣,并將渲染的像素數(shù)量縮減到圖像平面的 30%。用戶在全分辨率下看不到這些像素。

Omniverse XR 所采用的中心凹技術(shù)專為實時光線追蹤而構(gòu)建,它消除了分辨率區(qū)域之間的界限,無需在中央凹偏離中心時重新塑造圖像平面。

中心凹形渲染關(guān)閉(左)和開啟(右)示例

一鍵式 AR 流式傳輸

通過 Omniverse XR,您還可以通過 NVIDIA CloudXR 流式傳輸平臺體驗平板電腦上的 AR 流式傳輸。該模式能夠在與 Omniverse XR 相連接的平板電腦上打開虛擬攝像頭。

如要使用平板電腦 AR 模式,內(nèi)容創(chuàng)意人員和開發(fā)者可以下載 Omniverse Streaming Client I/Os 操作系統(tǒng)。該客戶端適用于 iPad I/Os 14.5 及更高版本,也可以通過安卓應(yīng)用程序包(APK)和代碼示例用于安卓平板電腦。

體驗平板電腦上的 AR 流式傳輸

探索 Omniverse XR

Omniverse XR 應(yīng)用程序公測版現(xiàn)已在 Omniverse 中上線。

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2959

    瀏覽量

    110834
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5309

    瀏覽量

    106477
  • 虛擬世界
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    81

    瀏覽量

    6098

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    使用NVIDIA Cosmos模型提高未來智能汽車安全性

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章。“洞悉 Omniverse” 重點介紹開發(fā)者、3D 從業(yè)者與企業(yè)如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 07-14 11:46 ?410次閱讀

    NVIDIA助力影眸科技3D生成工具Rodin升級

    。在 NVIDIA Omniverse 平臺、OpenUSD 以及 Isaac Lab 解決方案的助力下,影眸科技實現(xiàn)了 Rodin 平臺的升級,顯著提升了 3D 資產(chǎn)生成的速度、質(zhì)量與用戶體驗,推動具身智能進一步發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 04-27 15:09 ?546次閱讀

    Altair One? 云端門戶與 NVIDIA Omniverse 實時數(shù)字孿生藍圖完成全面整合

    正式宣布其?Altair One?云端門戶與?NVIDIA Omniverse 實時數(shù)字孿生藍圖實現(xiàn)技術(shù)融合。通過整合?GPU 加速、NVIDIA NIM 微服務(wù)與?
    的頭像 發(fā)表于 04-02 14:01 ?282次閱讀

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?540次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse擴展至生成式物理AI領(lǐng)域

    重要方向。 這一創(chuàng)新舉措不僅增強了Omniverse的多元化應(yīng)用能力,更為全球軟件開發(fā)和專業(yè)服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)提供了全新的開發(fā)工具和平臺。借助Omniverse,這些企業(yè)能夠更快地開發(fā)出基于物理AI的新產(chǎn)品和服務(wù),從而加速工業(yè)A
    的頭像 發(fā)表于 01-13 10:56 ?773次閱讀

    堅米智能借助NVIDIA Isaac Lab加速四足機器人開發(fā)

    堅米智能(中堅科技)借助NVIDIA Isaac Lab平臺,通過NVIDIA Isaac Sim的 3D 生成與建模技術(shù)構(gòu)建高度逼真的虛擬
    的頭像 發(fā)表于 12-29 14:01 ?1239次閱讀

    索尼空間現(xiàn)實顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進一步增強兼容性

    新的兼容性使3D內(nèi)容的設(shè)計、 合成和實時可視化體驗更上一層樓! 作為沉浸式裸眼3D體驗的新標(biāo)桿,索尼空間現(xiàn)實顯示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)實現(xiàn)與NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?515次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    的 CAD 數(shù)據(jù)中展示和捕捉 3D 資產(chǎn)與場景渲染圖,這些渲染圖可用于廣告、營銷甚至產(chǎn)品驗證。COATcreate 的實時渲染功能與用戶友好界面令汽車客戶能夠高效、經(jīng)濟地呈現(xiàn)逼真的內(nèi)容。
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?836次閱讀

    全球大型電子產(chǎn)品制造商利用 Omniverse 和 AI 制定計劃

    ikan 全球大型電子產(chǎn)品制造商利用基于 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的數(shù)字孿生和工業(yè) AI 使工廠快速虛擬化。 為了滿足目前已全面投產(chǎn)的 Blackwell 的需求,全球大
    的頭像 發(fā)表于 11-23 14:57 ?1152次閱讀

    NVIDIA加速AI在日本各行各業(yè)的應(yīng)用

    企業(yè)借助基于 NVIDIA AI Enterprise 與 Omniverse 工業(yè) AI 構(gòu)建的創(chuàng)新中心和服務(wù)加速 AI 轉(zhuǎn)型。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:45 ?781次閱讀

    印度制造商使用NVIDIA AI和 Omniverse創(chuàng)建工廠數(shù)字孿生

    在印度舉行的 NVIDIA AI Summit 上,多家頭部咨詢伙伴和工業(yè)制造商表示正使用 NVIDIA Omniverse虛擬環(huán)境中整合下一代工廠。
    的頭像 發(fā)表于 10-27 09:49 ?839次閱讀

    發(fā)掘3D文件格式的無限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    在當(dāng)今數(shù)字化時代,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產(chǎn)品原型設(shè)計、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、游戲等眾多領(lǐng)域。而3D文件格式作為3D技術(shù)的核心組成部分,對于實現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 09-26 18:14 ?1878次閱讀
    發(fā)掘<b class='flag-5'>3D</b>文件格式的無限潛力:打造沉浸式<b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>世界</b>

    NVIDIA Omniverse微服務(wù)助力構(gòu)建大規(guī)模數(shù)字孿生

    NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX 生成用于加速自動駕駛汽車、機械臂、移動機器人、人形機器人和智能空間 AI 開發(fā)工作的合成數(shù)據(jù)。
    的頭像 發(fā)表于 09-09 10:20 ?912次閱讀

    使用NVIDIA Edify助力的服務(wù)創(chuàng)建3D資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明

    使用 NVIDIA Edify 助力的服務(wù)創(chuàng)建 3D 資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明,或是減半生成圖像時間。
    的頭像 發(fā)表于 08-02 15:22 ?1043次閱讀

    NVIDIA發(fā)布通用場景描述(OpenUSD)的重大成果

    領(lǐng)域的應(yīng)用,提高開發(fā)者為 AI 新一輪發(fā)展構(gòu)建高精度虛擬世界的能力。 通過基于OpenUSD的全新生成式 AI,以及在NVIDIA Omnivers
    的頭像 發(fā)表于 07-31 10:38 ?972次閱讀