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使用Vitis HLS創(chuàng)建Vivado IP

OpenFPGA ? 來源:OpenFPGA ? 作者:OpenFPGA ? 2022-09-09 09:09 ? 次閱讀
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使用Vitis HLS創(chuàng)建屬于自己的IP

副標題-FPGA高層次綜合HLS(三)-Vitis HLS創(chuàng)建Vivado IP

高層次綜合(High-level Synthesis)簡稱HLS,指的是將高層次語言描述的邏輯結構,自動轉換成低抽象級語言描述的電路模型的過程。

對于AMD Xilinx而言,Vivado 2019.1之前(包括),HLS工具叫Vivado HLS,之后為了統(tǒng)一將HLS集成到Vitis里了,集成之后增加了一些功能,同時將這部分開源出來了。Vitis HLS是Vitis AI重要組成部分,所以我們將重點介紹Vitis HLS。

官方指南:

https://docs.xilinx.com/r/_lSn47LKK31fyYQ_PRDoIQ/root

重要術語

LUT 或 SICE

LUT 或 SICE是構成了 FPGA 的區(qū)域。它的數(shù)量有限,當它用完時,意味著您的設計太大了!

BRAM 或 Block RAM

FPGA中的內(nèi)存。在 Z-7010 FPGA上,有 120 個,每個都是 2KiB(實際上是 18 kb)。

Latency延遲

設計產(chǎn)生結果所需的時鐘周期數(shù)。

循環(huán)的延遲是一次迭代所需的時鐘周期數(shù)。

Initiation Interval (or II, or Interval間隔)

在接受新數(shù)據(jù)之前必須執(zhí)行的時鐘周期數(shù)。

循環(huán)的間隔是可以開始循環(huán)迭代的最大速率,以時鐘周期為單位。

之前,我們一直在使用Vivado給我們提供的IP或者使用硬件描述語言制作 IP 。今天我們將講解如何使用HLS-高級綜合語言來創(chuàng)建屬于我們自己的IP。我們將使用的工具稱為Vitis HLS,此后稱為 HLS。HLS 采用 C 和 C++ 描述并將它們轉換為自定義硬件 IP,完成后我們就可以在 Vivado 項目中使用該IP。

Vitis HLS

創(chuàng)建一個新的 HLS 項目:

通過從Linux 終端鍵入 vitis_hls 或從 Windows 開始菜單運行 HLS 。

78b7b5ba-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

PS:Linux系統(tǒng)下可能并沒有安裝到命令行,所以可能需要使用下面完整命令才能運行HLS:

/opt/york/cs/net/xilinx_vitis-2020.2/Vitis_HLS/2020.2/bin/vitis_hls

選擇創(chuàng)建新項目并為其指定合適的名稱和位置。同樣,請記住 Xilinx 工具不允許路徑或者名稱中有空格或者中文。點擊下一步。

792a9e9a-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png7952553e-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

將頂部函數(shù)設置為 toplevel。點擊下一步。

798a5470-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png79bcfa60-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

將時鐘周期設置為 10(以納秒為單位,因此對應于 100MHz 時鐘頻率,這是提供給 FPGA 架構的默認時鐘頻率)。

選擇FPGA到xc7z020clg484-2。

79e880e0-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

單擊完成。

現(xiàn)在我們就能看到一個 HLS 項目,但它是空的。創(chuàng)建兩個名為toplevel.cpp和toplevel.h

toplevel.cpp

#include"toplevel.h"

//Inputdatastorage
#defineNUMDATA100

uint32inputdata[NUMDATA];

//Prototypes
uint32addall(uint32*data);
uint32subfromfirst(uint32*data);

uint32toplevel(uint32*ram,uint32*arg1,uint32*arg2,uint32*arg3,uint32*arg4){
#pragmaHLSINTERFACEm_axiport=ramoffset=slavebundle=MAXI
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg1bundle=AXILiteS
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg2bundle=AXILiteS
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg3bundle=AXILiteS
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg4bundle=AXILiteS
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=returnbundle=AXILiteS

readloop:for(inti=0;i

toplevel.h

#ifndef__TOPLEVEL_H_
#define__TOPLEVEL_H_

#include
#include
#include

//Typedefs
typedefunsignedintuint32;
typedefintint32;

uint32toplevel(uint32*ram,uint32*arg1,uint32*arg2,uint32*arg3,uint32*arg4);

#endif

檢查文件

toplevel.cpp 包含整個 EMBS 結構。toplevel函數(shù)有五個uint32類型的參數(shù)。在typedef.h中描述寬度為32位的無符號整數(shù)。

該文件還包含被HLS稱為指令的雜注。指令用于告訴HLS如何制作硬件。這里的指令告訴HLS創(chuàng)建AXI主接口和AXI從接口。主接口允許組件訪問主存儲器,從接口允許ARM內(nèi)核傳入一些變量,并啟動、復位和停止組件。一旦構建完成并導出硬件IP,IP將在Vivado中顯示如下:

7a1fe2b0-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

注意三個重要的事情:

沒有 main 函數(shù)。

我們已經(jīng)聲明了一個函數(shù) toplevel。這將是硬件的“入口點”。

代碼中的循環(huán)被賦予了標簽(readloop、addloop和subloop)。軟件中大多數(shù)程序員都不這樣做,但它在HLS中很有用,稍后您我們將講解。

測試組件

硬件綜合需要的時間比較長。因此,在構建硬件之前,應該充分的驗證我們設計的硬件是正確的。測試平臺是其中的重要組成部分。測試平臺測試代碼的功能屬性,以確保它不包含任何邏輯錯誤并且它大致符合要求。因為測試平臺是在軟件中模擬的,所以無法測試最終硬件的速度。

在 HLS 中,右鍵單擊左側資源管理器中的“Test Bench”,然后選擇“New File”。命名testbench.cpp 并將其放在合理的地方(與之前的toplevel.h文件相同的文件夾中,否則將需要編輯 #include 以獲得頭文件的相對路徑)。

復制以下代碼:

testbench.cpp

#include"toplevel.h"
#defineNUMDATA100

uint32mainmemory[NUMDATA];

intmain(){

//Createinputdata
for(inti=0;i

注意事項:

我們將一塊內(nèi)存聲明為“主內(nèi)存”。在實際系統(tǒng)中,這是 Z7 板上的 1GB DDR 內(nèi)存,但對于測試平臺,我們只需分配一個足夠大的ARRAY即可滿足我們的目的。

如果一切正常,測試平臺應該返回 0。它將從硬件返回的值與預先計算的值對比,以確保是正確的。

要運行測試平臺,請選擇 Project | 運行 C Simulation 并在出現(xiàn)的對話框中單擊確定。應該會看到 HLS 做了很多工作,但最終會看到測試平臺的輸出。

Sumofinput:12950
Values1to99subtractedfromvalue0:3050
INFO:[SIM211-1]CSimdonewith0errors.
INFO:[SIM211-3]***************CSIMfinish***************
INFO:[HLS200-111]FinishedCommandcsim_designCPUusertime:0seconds.CPUsystemtime:0seconds.Elapsedtime:4.582seconds;currentallocatedmemory:191.719MB.
FinishedCsimulation.


我們已經(jīng)驗證了我們的設計。(如果需求,應該更嚴格地測試一個真實的設計!)

高層次綜合

所以現(xiàn)在我們有了一個仿真好的設計,我們需要研究如何將其轉化為硬件。在窗口的右上角,應該看到一行三個按鈕-Debug, Synthesis, 和 Analysis(調(diào)試、合成和分析)。

7a5f918a-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

這些是透視圖,我們將通過單擊它們切換。單擊合成按鈕以確保處于合成透視圖中。

打開 toplevel.cpp. 現(xiàn)在單擊Solution | Run C Synthesis | C Synthesis(或單擊工具欄中的綠色箭頭)。將開始進行綜合(綜合是將 C++ 描述轉化為硬件的過程)。

綜合完成后,將打開綜合報告窗口。這會告訴有關剛剛構建的設計的所有信息。在 Performance Estimates下 查看 Latency 摘要。這應該類似于:

7aa5a828-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

該報告說明設計具有 709 個時鐘周期的總體延遲(從第一個數(shù)據(jù)輸入到最后一個數(shù)據(jù)輸出的時間)。它的間隔是 710,這是從一次運行的第一個數(shù)據(jù)到設計能夠接受另一次運行的第一個數(shù)據(jù)的周期數(shù)。

在toplevel行下方,它顯示了代碼中的三個循環(huán)(說明為什么給它們標簽是有用的)。循環(huán)的延遲是完成所需的周期數(shù)。有時 HLS 不會知道這一點(例如,如果循環(huán)變量不是靜態(tài)的)。迭代延遲是一次迭代所花費的周期數(shù)。啟動間隔僅對流水線循環(huán)有效(見下文),行程計數(shù)是將計算的迭代總數(shù)。

與性能一樣重要的是利用率。進一步查看利用率摘要,將看到設計在 FF(觸發(fā)器)和 LUT(查找表)中的用法。這些是可重構邏輯的度量。還有 DSP數(shù)字信號處理)單元和 BRAM(Block RAM)。Block RAM 是整個 FPGA 架構中非常高速的內(nèi)存小塊??梢栽趩蝹€時鐘周期內(nèi)讀取或?qū)懭胨鼈?,但每個時鐘周期每個 Block RAM 最多可訪問兩次。這些數(shù)字脫離上下文可能有點無意義,因此可以單擊表格上方的 % 符號將這些數(shù)字轉換為 FPGA 的百分比。

7ac569e2-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

上表中主要注意的是 BRAM 和 FF/LUT。此表有助于對大部分設計使用資源的位置進行粗略分類匯總。隨著設計變得越來越復雜,可以進一步檢查資源以獲取更詳細的信息。

使用指令調(diào)整綜合

上邊的設計整體看還可以,但可以通過指令進行進一步優(yōu)化。首先,讓我們仔細看看設計是如何實現(xiàn)的。單擊“ Analysis”按鈕(右上角)轉到“ Analysis”透視圖。這應該會打開一個性能選項卡。

7aeb8780-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

這些行是來自已編譯代碼的操作。列是狀態(tài),因此垂直查看會顯示并行發(fā)生的所有進程,如果兩件事在同一列中,它們會并行發(fā)生。目前我們可以看到addloop和subloop循環(huán)不重疊,因此它們不是并行完成的。還要注意,addloop和subloop有兩種狀態(tài)。這對應于我們從綜合報告中得到的性能估計,該報告告訴我們這兩個循環(huán)的迭代延遲都是2。

這是因為我作弊了,對不起!

HLS 實際上會做得更好,但我在上面的代碼中包含了一些指令,故意關閉一些優(yōu)化,以便我們更好地了解它們的作用。我們將在下一節(jié)中撤消它??梢酝耆归_每個循環(huán)以查看在每個狀態(tài)下發(fā)生的各個操作。還可以右鍵單擊操作并選擇 Goto Source 以查看創(chuàng)建它的 C++ 代碼行,或者將創(chuàng)建實際 FPGA 硬件的生成的 Verilog 或 VHDL 行。

流水線循環(huán)

我們要做的第一個優(yōu)化是告訴 HLS 流水線 addloop 和 subloop,它們都有兩種狀態(tài),因此它們可以同時處理兩個數(shù)據(jù)元素。沒有流水線,一次只能運行一個迭代,如這些圖所示。

7b1ccfac-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

關閉性能報告并返回Synthesis透視圖。打開 toplevel.cpp并選擇右側的 Directive 選項卡(或 Window → Show View → Directive)。此選項卡顯示源文件中可以附加指令的項目。查找addloop,并注意我包含了指令“HLS PIPELINE off”。這告訴它不要PIPELINE循環(huán)。

7b2fd232-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

雙擊該指令并在彈出的對話框中取消選中“關閉”。接下來,重復subloop指令。

7b6ca02c-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

保存文件并重新運行綜合(單擊綠色箭頭)。完成后查看報告。我們立即看到設計的延遲現(xiàn)在是 512 個周期,低于之前的710個。這是因為兩個循環(huán)同時處理多個數(shù)據(jù)項。

7b992c96-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

在綜合報告中,將看到兩個循環(huán)現(xiàn)在已流水線化,它們的 Initiation Interval 現(xiàn)在為 1。這意味著每個時鐘周期都可以將數(shù)據(jù)項推入循環(huán)。它們的行程計數(shù)(它們執(zhí)行的次數(shù))是 100 和 99,因此它們的延遲是 100 和 99 個周期,低于之前的 200 和 198。

單擊Analysis透視圖。流水線還是沒有使循環(huán)并行發(fā)生。速度提升來自于數(shù)據(jù)項被更快地推入循環(huán)的事實。關閉 Performance 選項卡并返回 Synthesis 透視圖。

7c048b08-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

展開循環(huán)

比流水線循環(huán)更有效地操作是展開它們。UNROLL 指令告訴 HLS 嘗試并行執(zhí)行循環(huán)的各個迭代。 這是非??斓?,但根據(jù)展開的級別可能會花費更多的硬件資源。

7c522020-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

在 Synthesis 透視圖中, toplevel.cpp 右鍵單擊 addloop 和 subloop 循環(huán)上的 PIPELINE 指令并刪除它們。有時,上述操作會導致 HLS 弄亂源代碼,如果是,請修復它。

7c7ef456-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

右鍵單擊 addloop 指令面板中的循環(huán),然后選擇插入指令,選擇 UNROLL。

7cafc838-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

添加指令時,可以選擇將指令放在源文件中(作為#pragma指令)或單獨的指令文件。我更喜歡使用指令文件,但總的來說沒關系。

我們可以在此處添加一個因素來限制展開,但讓其留空以表示盡可能展開。單擊subloop并重復上訴操作 ,再綜合。

現(xiàn)在我們的設計延遲降低到大約 415 個周期,這意味著我們的整體運行速度幾乎是原始設計(沒有指令)的兩倍。然而,我們現(xiàn)在使用了大約 7200 個 LUT——我們的大小超過了 3 倍!HLS 還決定使用 4 個 Block RAM 作為內(nèi)存而不是 1 個,以便可以并行訪問更多數(shù)據(jù)。這是一個經(jīng)典的速度/資源權衡,請注意,如果在綜合報告中展開“Loop”,則現(xiàn)在只有 readloop。另外兩個不見了,因為它們已經(jīng)完全展開。

7cdeb0ee-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

單擊Analysis透視圖。我們的設計看起來完全不同!

7d0d7f82-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

我們注意到的第一件事是函數(shù)是可見的。這是因為以前函數(shù)非常簡單,HLS已經(jīng)自動內(nèi)聯(lián)了它們?,F(xiàn)在它們是巨大的硬件,所以它沒有。因此,硬件在啟動subfromfirst函數(shù)之前完成addall函數(shù)。讓我們強制它內(nèi)聯(lián)這些函數(shù),這樣它就可以將兩個函數(shù)的操作安排在一起。將INLINE指令添加到addall和subfromfirst函數(shù)中,然后重新綜合。

現(xiàn)在我們減少到 364 個周期,并且我們節(jié)省了一些硬件,因為 HLS 已經(jīng)能夠優(yōu)化這兩個功能。盡管如此,我們?nèi)匀豢梢宰龅酶茫?/p>

為 LUT 交換 Block RAM

讓我們告訴 HLS 不要使用 Block RAM,而只使用普通寄存器。在某些設計中,Block RAM 非常 昂貴,但它將允許真正的并行訪問。 關閉 Performance 選項卡并返回 Synthesis 透視圖。右鍵單擊 inputdata 指令選項卡并選擇插入指令。插入 ARRAY_PARTITION 類型的指令 complete。它將詢問將其應用于哪個功能。選擇 toplevel。

7d717744-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

此外,也適用 UNROLL 于 readloop ,因此我們可以完全利用分布式 RAM。

7e7ecfa6-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

你應該有上面的指令,再綜合。

7eed1cd6-2fd7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

我們現(xiàn)在只有 333 個周期的微小設計延遲。因為設計讀取 100 個數(shù)據(jù)項,我們知道我們的設計永遠不會快于 101 個周期,所以這非常好!另請注意,現(xiàn)在我們的 Block RAM 數(shù)量減少了,我們的LUT 使用量再次增加。通常ARRAY_PARTITION會顯著增加 LUT 的使用,但在這種情況下,我們之前的設計有很多中間存儲寄存器,我們基本上已經(jīng)在這樣做了,所以增加并不算太糟糕。請記住,第一次展開使我們的 LUT 使用量增加了 3 倍。這表明了試驗指令的重要性,并使用分析視角來計算并行發(fā)生的事情。

所以我們現(xiàn)在有一個非??斓脑O計,但如果我們需要通過流水線而不是展開來使其更?。ê透?,我們也知道如何使其更?。ê透?。

真正實現(xiàn)它

我們現(xiàn)在將使用測試平臺純粹在 HLS 內(nèi)部工作。以后的實踐將采用 HLS 設計并將它們連接到 ARM 處理系統(tǒng)。

總結

這是《FPGA高層次綜合HLS》系列教程第三篇,后面會按照專題繼續(xù)更新,文章有什么問題,歡迎大家批評指正~感謝大家支持。

審核編輯:彭靜
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:使用Vitis HLS創(chuàng)建屬于自己的IP

文章出處:【微信號:Open_FPGA,微信公眾號:OpenFPGA】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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