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Rustacean原則概要

倩倩 ? 來(lái)源:Rust語(yǔ)言中文社區(qū) ? 作者:Rust語(yǔ)言中文社區(qū) ? 2022-09-21 11:29 ? 次閱讀
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也許這篇文章可以消除你對(duì) Rust 的諸多誤解。

背景

Rustacean 是對(duì)Rust 編程語(yǔ)言[1]的用戶的稱呼。所以,「Rustacean 原則」可以看作是 Rust 官方團(tuán)隊(duì)站在 Rust 語(yǔ)言用戶角度上創(chuàng)造 Rust 語(yǔ)言時(shí)所參考的原則。

Rustacean 是 Rust +? crustacean 的混合詞。crustacean 是指甲殼綱動(dòng)物,所以 Rust 社區(qū)將螃蟹作為 Rust 語(yǔ)言的吉祥物,稱之為 Ferris,中文叫摩天蟹。值得明確的是,該吉祥物并非 Rust 官方指定的,最初由 Karen 在 rustacean.net[2] 網(wǎng)站公布了 Ferris 的概念藝術(shù)圖。

Rustacean 原則是由 Rust 語(yǔ)言團(tuán)隊(duì) Leader Niko 在 2021 年所發(fā)起的項(xiàng)目[3],這個(gè)項(xiàng)目試圖列舉支配 Rust 設(shè)計(jì)和社區(qū)運(yùn)作方式的原則。Niko 說(shuō),這些原則并非代表 Rust 官方而發(fā)布,只是他自己的觀點(diǎn)。建立原則的重點(diǎn)在于嘗試更好地發(fā)展原則并且在團(tuán)隊(duì)中使用。

雖然這些是實(shí)驗(yàn)性原則,但該原則在 Rust 官方內(nèi)部經(jīng)過(guò)一致性的討論和認(rèn)可。從 Niko 今天發(fā)布的最新博客Rust 異步trait Part8[4] 和 談 “Rust 之魂”[5] 中也看得出來(lái),該原則應(yīng)該已經(jīng)在使用了。

去年的時(shí)候,因?yàn)?Niko 這篇 Rust 原則的文章還引發(fā)了社區(qū)的一些爭(zhēng)議。(前)Rust 核心團(tuán)隊(duì)成員 Steve Klabnik 認(rèn)為 Niko 這篇原則是以亞馬遜原則為藍(lán)本的,所以暗示亞馬遜在某種程度上對(duì)Rust的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)。亞馬遜雇傭了多名Rust維護(hù)者和貢獻(xiàn)者,但它只是眾多有員工參與的公司之一。Rust庫(kù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mara Bos的觀點(diǎn)卻與之相反,她認(rèn)為Steve的觀點(diǎn)“簡(jiǎn)直是胡說(shuō)八道”。事情經(jīng)過(guò)一年回頭再看原則的這些內(nèi)容,其實(shí)也沒(méi)有 Steve Klabnik 說(shuō)的那么離譜,Rust 原則的內(nèi)容確實(shí)對(duì) Rust Project 開(kāi)發(fā)和貢獻(xiàn)有指導(dǎo)作用,讓大家知道力往哪里使。

今天打算寫這篇文章,和讀者朋友們一起學(xué)習(xí)一下 Rust 語(yǔ)言創(chuàng)造過(guò)程背后所遵循的原則,進(jìn)一步理解 Rust 的設(shè)計(jì)哲學(xué)。值得說(shuō)明的是,Rustacean 原則的大部分詳細(xì)內(nèi)容 Niko 并沒(méi)有寫完,所以這里有很多細(xì)節(jié)內(nèi)容是由我來(lái)補(bǔ)充的。

Rustacean 原則概要

Rustacean 原則主要分為兩部分內(nèi)容:

Rust 語(yǔ)言如何為用戶賦能,代表 Rust 和 用戶的契約

Rust 社區(qū)如何治理才能更貼近 Rustacean ,代表Rust 團(tuán)隊(duì)成員和貢獻(xiàn)者之間的一種“契約”。

這份原則總的來(lái)說(shuō),是為 Rust 的總體目標(biāo)服務(wù)的。Rust 的總體目標(biāo)是:成為一門賦予每個(gè)人構(gòu)建可靠且高效軟件能力的語(yǔ)言。

Rust 如何為用戶賦能

這部分原則內(nèi)容包括:

可靠性( Reliable)。如果它編譯,它就可以工作。

高性能( Performant)。既高效執(zhí)行又使用最少內(nèi)存。

支持性( Supportive)。語(yǔ)言、工具和社區(qū)隨時(shí)為用戶提供幫助。

生產(chǎn)力( Productive)。讓工作事半功倍。

透明性( Transparent)。讓用戶可以預(yù)測(cè)和控制底層細(xì)節(jié)。

多樣性( Versatile)。你可以用 Rust 做任何事。

Niko 所說(shuō)的 “Rust 之魂”正是指 Rust 團(tuán)隊(duì)在這幾個(gè)關(guān)鍵原則之間的斗爭(zhēng)——尤其是生產(chǎn)力、多樣性與透明性之間的權(quán)衡。

可靠性

具體而言,可靠性意味著要保證安全的 Rust 代碼可以避免未定義行為。類型安全是可靠性的關(guān)鍵要素。類型安全不是一種口頭建議,而是靠編譯器來(lái)管理。但是類型安全會(huì)增加語(yǔ)言的復(fù)雜性,讓 Rust 的學(xué)習(xí)變得更加困難。為此,Rust 團(tuán)隊(duì)在錯(cuò)誤信息和文檔上非常努力,以便減輕這種復(fù)雜性帶來(lái)的學(xué)習(xí)成本。正是因?yàn)檫@些成本,Rust 團(tuán)隊(duì)才對(duì)Rust的類型系統(tǒng)試圖實(shí)現(xiàn)的東西施加了一些限制。

比如,對(duì)某些類型的錯(cuò)誤條件采用了運(yùn)行時(shí)檢查。并不試圖證明索引在范圍內(nèi),而是檢查像vec[i]這樣的表達(dá)式,以確保i < vec.len()。在編譯時(shí)證明 i< vec.len() 會(huì)增加類型系統(tǒng)的復(fù)雜性,所以團(tuán)隊(duì)選擇不這么做,盡管這樣會(huì)損失一些可靠性,但是增加了生產(chǎn)力。

再比如,允許用戶使用 Unsafe 代碼逃離類型系統(tǒng)的復(fù)雜性。比如,Safe Rust 不能表達(dá)雙向鏈表,但可以用 Unsafe Rust 來(lái)實(shí)現(xiàn)。然而,也希望用戶能夠封裝(安全抽象)他們的 Unsafe 代碼,向整個(gè)世界展示一個(gè)安全的界面。這與 Unsafe 代碼作者的生產(chǎn)力感覺(jué)相悖(考慮如何封裝東西更復(fù)雜),但對(duì)世界其他地方的可靠性卻有很大好處。

另一方面,Rust不隱藏錯(cuò)誤條件,并鼓勵(lì)明確列出所有的可能性(或承認(rèn)某些東西被忽略)。比如,Rust 要求用戶提供詳盡的 match 匹配分支,逼迫用戶去考慮所有情況。這樣做有助于提升 Rust 代碼的可靠性,但這是以降低用戶的生產(chǎn)力為代價(jià)的。所以,這是一個(gè)權(quán)衡。

錯(cuò)誤處理就是一個(gè)很好的權(quán)衡案例。編程語(yǔ)言歷史長(zhǎng)久以來(lái),錯(cuò)誤處理一般是使用異常。異常處理對(duì)用戶而言,提升了生產(chǎn)力。但是異常隱藏了控制流,用戶很難進(jìn)行推理,在實(shí)踐中充滿了問(wèn)題,對(duì)可靠性極大的不利。而Rust采用了函數(shù)式語(yǔ)言中首創(chuàng)的返回枚舉的方法,讓用戶強(qiáng)制考慮錯(cuò)誤處理的方式,這有助于可靠性。其后又引入了?操作符,讓用戶更方便地傳播錯(cuò)誤,是生產(chǎn)力的提升,同時(shí)確保錯(cuò)誤路徑對(duì)用戶來(lái)說(shuō)仍然是可見(jiàn)的,不會(huì)被完全忽略。

高性能

Rust 借鑒了 C++ 社區(qū)的零成本抽象概念。Cpp 之父 Bjarne 將零成本抽象定義為:“What you don't use, you don't pay for. And further: What you do use, you couldn't hand code any better”。零成本抽象意味著,用戶可以使用語(yǔ)言提供的高級(jí)抽象能力編寫代碼,而編譯器則會(huì)通過(guò)優(yōu)化為開(kāi)發(fā)者生成高性能的代碼,進(jìn)一步來(lái)說(shuō),就是將多余無(wú)用的代碼優(yōu)化掉,將有用的代碼優(yōu)化得更加高效。

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(圖片來(lái)自于 2021 年Rust Dublin的輕talk: Zero Cost Abstractions[6])

這份性能測(cè)試并非要踩 C#/Java 語(yǔ)言,只是為了突出 Rust 的零成本抽象能力的性能。你可以看到,Rust 提供了非常優(yōu)雅且和Java/C# 等同的高級(jí)迭代器抽象,而不會(huì)影響代碼的性能。

這也是被很多人誤會(huì)的一點(diǎn),他們認(rèn)為 Rust 宣傳的零成本抽象是百分之百的。但實(shí)際上想要保證百分之百零成本抽象是非常困難的,Rust 在這一方面也充滿了權(quán)衡。

Rust 的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,零成本抽象,不僅僅是追求零成本和最佳性能,還更應(yīng)該著重改善用戶體驗(yàn),因?yàn)檫@就是抽象的意義所在。Rust 語(yǔ)言中的達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的零成本抽象特性只有少數(shù)的幾個(gè),這些由 withoutboats 在他的博客中[7]列了出來(lái):

Rust 所有權(quán)和借用機(jī)制。在沒(méi)有垃圾收集器的情況下保證內(nèi)存和線程安全是 Rust 最初的巨大成功故事。

迭代器和閉包 API。這是另一個(gè)經(jīng)典特性。就像上圖中所示的迭代器代碼一樣,你可以優(yōu)雅地使用各種過(guò)濾器、map和for循環(huán),優(yōu)化出來(lái)的代碼和手寫的高效 C 代碼等價(jià)。

Async/Await 和 Future。Futures API 是一個(gè)重要的例子。早期的 Futures (指 0.3 版本之前)很好地達(dá)到了“零成本”的標(biāo)準(zhǔn),但是沒(méi)有提供足夠好的用戶體驗(yàn)。后來(lái)通過(guò)添加 Pin 來(lái)支持跨 await 的引用等,才達(dá)到一個(gè)用戶體驗(yàn)良好的零成本抽象。

Unsafe Rust 和 模塊邊界(可見(jiàn)性)。這是 Rust 其他零成本抽象之母,因?yàn)檫@是 Safe Rust 的基礎(chǔ)。

除此之外的其他特性則沒(méi)有取得太大的成功,這有些例子:

trait 動(dòng)態(tài)分發(fā),目前沒(méi)有找到成功的解決方案。

泛型的trait限定,對(duì)優(yōu)化有一定阻礙,所以才引入了 特化(Specialization)。

NewType 模式,在某些情況下優(yōu)化并不理想(詳細(xì)可參考延伸閱讀reddit相關(guān)內(nèi)容)。

為什么百分百的零成本抽象這么難?因?yàn)?Rust 要考慮的因素太多。除了要為用戶提供體驗(yàn)良好的抽象之外,還要對(duì)透明性和多樣性做權(quán)衡,這些都是對(duì)編譯器優(yōu)化干擾的因素。

很多人對(duì) Rust 的另一個(gè)誤解就是,用 Rust 實(shí)現(xiàn)的代碼性能一定很好。但是實(shí)踐結(jié)果很有可能打破他們這層認(rèn)知。開(kāi)發(fā)者在使用 Rust 代碼的時(shí)候需要注意考慮以下幾個(gè)問(wèn)題:

你的抽象有多少成本

你的代碼熱點(diǎn)路徑在哪(調(diào)用頻繁的代碼),該如何優(yōu)化

利用好性能基準(zhǔn)測(cè)試

因?yàn)?Rust 零成本抽象并不保證用戶寫的 Rust 代碼性能最佳。

支持性

Rust 工具致力于為開(kāi)發(fā)人員提供優(yōu)美、流暢的體驗(yàn)。一個(gè)例子是編譯器如何提供高質(zhì)量的錯(cuò)誤消息,這些消息不僅試圖指示錯(cuò)誤,而且還教用戶 Rust 語(yǔ)言是如何工作的,并就如何修復(fù)他們的代碼提供有用的建議。最近 Rust 官方還啟動(dòng)了診斷信息多語(yǔ)言翻譯計(jì)劃,歡迎大家去貢獻(xiàn)。

對(duì)于像 cargo 這樣的工具,這體現(xiàn)在精心的 CLI 設(shè)計(jì)中,使“簡(jiǎn)單的事情變得簡(jiǎn)單”?;?Cargo 的有用的第三方插件變得越來(lái)越豐富。

生產(chǎn)力

生產(chǎn)力可能會(huì)與可靠性、高性能有沖突,所以這里也存在權(quán)衡??梢詤⒖忌厦媪信e出來(lái)的 Rust 零成本抽象成功的幾個(gè)特性,比如所有權(quán)機(jī)制。很多人認(rèn)為所有權(quán)機(jī)制影響生產(chǎn)力,是因?yàn)檫@種安全內(nèi)存管理方式比較新穎,接受起來(lái)沒(méi)有那么快。但是換成 GC 語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)者就沒(méi)有這個(gè)心智負(fù)擔(dān),生產(chǎn)力自然提升。但熟練使用 Rust 的開(kāi)發(fā)者則不會(huì)受這個(gè)影響。

讓 Rust 變得極具生產(chǎn)力的方法是什么?

Rust 致力于跨版本的穩(wěn)定性。這是因?yàn)榉€(wěn)定性是生產(chǎn)力的關(guān)鍵推動(dòng)因素:如果沒(méi)有跨版本的穩(wěn)定性,用戶將被迫花時(shí)間解決構(gòu)建失敗,而不是構(gòu)建用戶想要構(gòu)建的功能。但是這種穩(wěn)定性也會(huì)阻礙 Rust 語(yǔ)言開(kāi)發(fā)者們對(duì)語(yǔ)言特性設(shè)計(jì)的自由度,所以引入了 Edition 系統(tǒng)讓設(shè)計(jì)自由度和語(yǔ)言版本穩(wěn)定性達(dá)到平衡。

可移植性。默認(rèn)情況下,Rust 代碼旨在跨所有主流架構(gòu)移植。

打造繁榮的生態(tài)系統(tǒng)。

透明性

Rust 官方團(tuán)隊(duì)非常重視透明性。透明性是 Rust 提供給用戶的底層掌控力,但需要注意并不意味著它能幫用戶自動(dòng)提升性能。

但透明性暴露的底層控制細(xì)節(jié),讓多樣性和生產(chǎn)力大打折扣。比如 repr屬性,再比如異步函數(shù)中隨處可見(jiàn)的 Box>>。因?yàn)樗鼤?huì)迫使用戶過(guò)度關(guān)注對(duì)當(dāng)前要解決問(wèn)題實(shí)際并不重要的底層細(xì)節(jié)。

透明性與多樣性、生產(chǎn)力有所沖突,在設(shè)計(jì)語(yǔ)言特性時(shí)需要仔細(xì)權(quán)衡。

多樣性

Rust 同樣重視多樣性,多樣性意味著通用性,意味著 Rust 可以做上層的應(yīng)用,也可以做底層的系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。

官方的目標(biāo)是以某種方式向 Rust 程序公開(kāi)所有核心系統(tǒng)功能,即使訪問(wèn)或正確使用它們可能很困難。而不希望 Rust 用戶覺(jué)得他們必須選擇 C 或其他語(yǔ)言,他們應(yīng)該能夠使用 Unsafe Rust 來(lái)完成他們的工作。像“內(nèi)聯(lián)匯編”這樣的功能也遵循這種思路。

我能想到一個(gè)比較典型的例子是,Rust 將 Error trait 移動(dòng)到了 core 中,這樣就可以統(tǒng)一 std 和 no_std 的錯(cuò)誤處理了。

Rust 社區(qū)如何治理才能更貼近 Rustacean

該部分內(nèi)容提供了以下一些原則,用于幫助 Rust 核心團(tuán)隊(duì)和社區(qū)貢獻(xiàn)者良好合作:

善良體貼。相互尊重彼此才是構(gòu)建 Rust 未來(lái)的基礎(chǔ)。

給用戶帶來(lái)快樂(lè)。首要目標(biāo)是讓 Rust 用戶更有效率和能力。希望人們喜歡使用 Rust,如果他們?cè)敢?,也喜歡參與它的社區(qū)。

暢所欲言地表達(dá)自己。帶上你的專業(yè)知識(shí),并愿意為你認(rèn)為正確的事情進(jìn)行辯論。

認(rèn)可別人的知識(shí)。沒(méi)有人能壟斷好的創(chuàng)意。Rust 團(tuán)隊(duì)需要汲取優(yōu)秀的建議來(lái)改進(jìn)設(shè)計(jì)。

從小處開(kāi)始。尋找完美的設(shè)計(jì)需要迭代。大處著眼,小處著手;當(dāng)你了解更多時(shí),不要害怕改變。

跟進(jìn)。說(shuō)你會(huì)做的,做你說(shuō)的。

把愛(ài)傳出去。Rust項(xiàng)目成員需要識(shí)別有潛力的貢獻(xiàn)者,有義務(wù)去發(fā)展新的成員,并且當(dāng)好教練的角色。

信任和委托。賦予他人權(quán)力意味著愿意讓他們以他們認(rèn)為最好的方式做出決定。

P.S 金發(fā)姑娘原則

在 Niko 的博客中還提到一個(gè)金發(fā)姑娘原則(Goldilocks),比較有趣。

該原則出自一個(gè)英國(guó)的童話故事《金發(fā)姑娘和三只熊》。

講的是一位金發(fā)姑娘偷偷跑進(jìn)熊的家里,她發(fā)現(xiàn)了三碗粥、三把椅子和三張床,粥有冷的、有熱的;椅子有硬的、有軟的;床有大的、有小的。她都嘗了、都試了以后,選擇了不冷不熱的那碗粥,不硬不軟的那把椅子,不大不小的那張床,因?yàn)槟峭胫唷⒛前岩巫?、那張床最適合她,對(duì)她來(lái)說(shuō)都是“剛剛好”,這種選擇的原則就叫做“金發(fā)姑娘原則”。

“金發(fā)姑娘原則”被應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域,比如發(fā)展心理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、通訊科學(xué)、醫(yī)學(xué)和天體生物學(xué)、溝通等等。

如果把該原則用在如何看待(新)事物方面,那么它會(huì)成為一個(gè)非常好的思維工具。通過(guò)該原則,可以讓你避免用非黑即白的思維看待這個(gè)世界存在的事物,比如 Rust 語(yǔ)言,比如某個(gè)人。這個(gè)世界并不是好與壞、黑與白這兩個(gè)極端,它還存在中間狀態(tài)。

小結(jié)

本文可能還缺少很多細(xì)節(jié),但總體上我認(rèn)為應(yīng)該把 Rustacean 原則和 Niko 所說(shuō)的 Rust 之魂講清楚了。Rust 語(yǔ)言并不完美,但它在這些原則之間不斷權(quán)衡而發(fā)展。我們可以不完美,也不可能完美,但不能不追求完美。感謝閱讀。

審核編輯 :李倩

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原文標(biāo)題:Rustacean 原則 與 Rust 之魂

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    安全型繼電器在設(shè)計(jì)和使用過(guò)程中,必須符合的核心原則是 故障-安全原則 。這一原則的具體含義和要求可以歸納如下: 故障-安全原則 定義 :當(dāng)繼電器或相關(guān)系統(tǒng)發(fā)生故障時(shí),應(yīng)能自動(dòng)導(dǎo)向或轉(zhuǎn)換
    的頭像 發(fā)表于 09-21 10:12 ?1187次閱讀

    PGA309正常只校準(zhǔn)一個(gè)溫度點(diǎn)大概要多久時(shí)間呢?

    目前我采用的PGA309USB-EVM單個(gè)校準(zhǔn)壓力傳感器,我只校準(zhǔn)一個(gè)常溫25攝氏度的溫度,我發(fā)現(xiàn)校準(zhǔn)的時(shí)候全部過(guò)程都要跑一遍,這樣時(shí)間需要花費(fèi)幾分鐘(不需要等溫度達(dá)到25 的時(shí)間),請(qǐng)問(wèn)正常只校準(zhǔn)一個(gè)溫度點(diǎn)大概要多久時(shí)間呢?盼回復(fù)。感謝!
    發(fā)表于 08-16 07:13

    節(jié)點(diǎn)電壓法和回路電流法的選取原則

    節(jié)點(diǎn)電壓法和回路電流法是電路分析中兩種常用的方法。它們各有優(yōu)缺點(diǎn),適用于不同的電路類型和分析需求,它們的選擇原則主要基于電路的特性和求解的便利性。以下是對(duì)這兩種方法選取原則的介紹: 節(jié)點(diǎn)電壓法的選取
    的頭像 發(fā)表于 08-09 17:22 ?3426次閱讀

    電源空載電壓的確定應(yīng)遵循的原則是什么

    電源空載電壓的確定是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,涉及到許多因素和原則。 1. 引言 電源是電子系統(tǒng)中不可或缺的組成部分,它為系統(tǒng)提供所需的電能。電源的空載電壓是指在沒(méi)有負(fù)載的情況下,電源輸出的電壓值??蛰d電壓
    的頭像 發(fā)表于 08-08 14:28 ?2239次閱讀

    組成放大電路的基本原則是什么?

    組成放大電路的基本原則主要包括以下幾個(gè)方面: 1. 穩(wěn)定性原則 定義 :穩(wěn)定性是指放大電路在工作過(guò)程中應(yīng)能夠保持其性能不受外界干擾或內(nèi)部變化的影響。 實(shí)現(xiàn)方式 :通過(guò)采取一些措施來(lái)保持電路的工作點(diǎn)
    的頭像 發(fā)表于 08-07 10:02 ?1414次閱讀