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決策規(guī)劃,全局路徑規(guī)劃常用算法

3D視覺工坊 ? 來源:十一號(hào)組織 ? 2023-01-17 10:10 ? 次閱讀
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正菜之前,我們先來了解一下圖(包括有向圖和無向圖)的概念。圖是圖論中的基本概念,用于表示物體與物體之間存在某種關(guān)系的結(jié)構(gòu)。在圖中,物體被稱為節(jié)點(diǎn)或頂點(diǎn),并用一組點(diǎn)或小圓圈表示。節(jié)點(diǎn)間的關(guān)系稱作邊,可以用直線或曲線來表示節(jié)點(diǎn)間的邊。

如果給圖的每條邊規(guī)定一個(gè)方向,那么得到的圖稱為有向圖,其邊也稱為有向邊,如圖10所示。在有向圖中,與一個(gè)節(jié)點(diǎn)相關(guān)聯(lián)的邊有出邊和入邊之分,而與一個(gè)有向邊關(guān)聯(lián)的兩個(gè)點(diǎn)也有始點(diǎn)和終點(diǎn)之分。相反,邊沒有方向的圖稱為無向圖。

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圖10有向圖示例

數(shù)學(xué)上,常用二元組G =(V,E)來表示其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中集合V稱為點(diǎn)集,E稱為邊集。對(duì)于圖6所示的有向圖,V可以表示為{A,B,C,D,E,F(xiàn),G},E可以表示為{,,,,,,}。表示從頂點(diǎn)A發(fā)向頂點(diǎn)B的邊,A為始點(diǎn),B為終點(diǎn)。

在圖的邊中給出相關(guān)的數(shù),稱為權(quán)。權(quán)可以代表一個(gè)頂點(diǎn)到另一個(gè)頂點(diǎn)的距離、耗費(fèi)等,帶權(quán)圖一般稱為網(wǎng)。

在全局路徑規(guī)劃時(shí),通常將圖11所示道路和道路之間的連接情況,通行規(guī)則,道路的路寬等各種信息處理成有向圖,其中每一個(gè)有向邊都是帶權(quán)重的,也被稱為路網(wǎng)(Route Network Graph)。

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圖11道路連接情況

那么,全局路徑的規(guī)劃問題就變成了在路網(wǎng)中,搜索到一條最優(yōu)的路徑,以便可以盡快見到那個(gè)心心念念的她,這也是全局路徑規(guī)劃算法最樸素的愿望。而為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望,誕生了Dijkstra和A*兩種最為廣泛使用的全局路徑搜索算法。

Dijkstra算法

戴克斯特拉算法(Dijkstra’s algorithm)是由荷蘭計(jì)算機(jī)科學(xué)家Edsger W. Dijkstra在1956年提出,解決的是有向圖中起點(diǎn)到其他頂點(diǎn)的最短路徑問題。

假設(shè)有A、B、C、D、E、F五個(gè)城市,用有向圖表示如圖12,邊上的權(quán)重代表兩座城市之間的距離,現(xiàn)在我們要做的就是求出起點(diǎn)A城市到其它城市的最短距離。

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圖12 五個(gè)城市構(gòu)建的有向圖

用Dijkstra算法求解步驟如下:

(1)創(chuàng)建一個(gè)二維數(shù)組E來描述頂點(diǎn)之間的距離關(guān)系,如圖13所示。E[B][C]表示頂點(diǎn)B到頂點(diǎn)C的距離。自身之間的距離設(shè)為0,無法到達(dá)的頂點(diǎn)之間設(shè)為無窮大。

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圖13 頂點(diǎn)之間的距離關(guān)系

(2)創(chuàng)建一個(gè)一維數(shù)組Dis來存儲(chǔ)起點(diǎn)A到其余頂點(diǎn)的最短距離。一開始我們并不知道起點(diǎn)A到其它頂點(diǎn)的最短距離,一維數(shù)組Dis中所有值均賦值為無窮大。接著我們遍歷起點(diǎn)A的相鄰頂點(diǎn),并將與相鄰頂點(diǎn)B和C的距離3(E[A][B])和10(E[A][C])更新到Dis[B]和Dis[C]中,如圖14所示。這樣我們就可以得出起點(diǎn)A到其余頂點(diǎn)最短距離的一個(gè)估計(jì)值。

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圖14 Dis經(jīng)過一次遍歷后得到的值

(3)接著我們尋找一個(gè)離起點(diǎn)A距離最短的頂點(diǎn),由數(shù)組Dis可知為頂點(diǎn)B。頂點(diǎn)B有兩條出邊,分別連接頂點(diǎn)C和D。因起點(diǎn)A經(jīng)過頂點(diǎn)B到達(dá)頂點(diǎn)C的距離8(E[A][B] + E[B][C] = 3 + 5)小于起點(diǎn)A直接到達(dá)頂點(diǎn)C的距離10,因此Dis[C]的值由10更新為8。同理起點(diǎn)A經(jīng)過B到達(dá)D的距離5(E[A][B] + E[B][D] = 3 + 2)小于初始值無窮大,因此Dis[D]更新為5,如圖15所示。

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圖15Dis經(jīng)過第二次遍歷后得到的值

(4)接著在剩下的頂點(diǎn)C、D、E、F中,選出里面離起點(diǎn)A最近的頂點(diǎn)D,繼續(xù)按照上面的方式對(duì)頂點(diǎn)D的所有出邊進(jìn)行計(jì)算,得到Dis[E]和Dis[F]的更新值,如圖16所示。

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圖16 Dis經(jīng)過第三次遍歷后得到的值

(5)繼續(xù)在剩下的頂點(diǎn)C、E、F中,選出里面離起點(diǎn)A最近的頂點(diǎn)C,繼續(xù)按照上面的方式對(duì)頂點(diǎn)C的所有出邊進(jìn)行計(jì)算,得到Dis[E]的更新值,如圖17所示。

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圖17 Dis經(jīng)過第四次遍歷后得到的值

(6)繼續(xù)在剩下的頂點(diǎn)E、F中,選出里面離起點(diǎn)A最近的頂點(diǎn)E,繼續(xù)按照上面的方式對(duì)頂點(diǎn)E的所有出邊進(jìn)行計(jì)算,得到Dis[F]的更新值,如圖18所示。

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圖18 Dis經(jīng)過第五次遍歷后得到的值

(6)最后對(duì)頂點(diǎn)F所有點(diǎn)出邊進(jìn)行計(jì)算,此例中頂點(diǎn)F沒有出邊,因此不用處理。至此,數(shù)組Dis中距離起點(diǎn)A的值都已經(jīng)從“估計(jì)值”變?yōu)榱恕按_定值”。

基于上述形象的過程,Dijkstra算法實(shí)現(xiàn)過程可以歸納為如下步驟:

(1)將有向圖中所有的頂點(diǎn)分成兩個(gè)集合P和Q,P用來存放已知距離起點(diǎn)最短距離的頂點(diǎn),Q用來存放剩余未知頂點(diǎn)??梢韵胂?,一開始,P中只有起點(diǎn)A。同時(shí)我們創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組Flag[N]來記錄頂點(diǎn)是在P中還是Q中。對(duì)于某個(gè)頂點(diǎn)N,如果Flag[N]為1則表示這個(gè)頂點(diǎn)在集合P中,為1則表示在集合Q中。

(2)起點(diǎn)A到自己的最短距離設(shè)置為0,起點(diǎn)能直接到達(dá)的頂點(diǎn)N,Dis[N]設(shè)為E[A][N],起點(diǎn)不能直接到達(dá)的頂點(diǎn)的最短路徑為設(shè)為∞。

(3)在集合Q中選擇一個(gè)離起點(diǎn)最近的頂點(diǎn)U(即Dis[U]最小)加入到集合P。并計(jì)算所有以頂點(diǎn)U為起點(diǎn)的邊,到其它頂點(diǎn)的距離。例如存在一條從頂點(diǎn)U到頂點(diǎn)V的邊,那么可以通過將邊U->V添加到尾部來拓展一條從A到V的路徑,這條路徑的長(zhǎng)度是Dis[U]+e[U][V]。如果這個(gè)值比目前已知的Dis[V]的值要小,我們可以用新值來替代當(dāng)前Dis[V]中的值。

(4)重復(fù)第三步,如果最終集合Q結(jié)束,算法結(jié)束。最終Dis數(shù)組中的值就是起點(diǎn)到所有頂點(diǎn)的最短路徑。

A*算法

1968年,斯坦福國際研究院的Peter E. Hart, Nils Nilsson以及Bertram Raphael共同發(fā)明了A*算法。A*算法通過借助一個(gè)啟發(fā)函數(shù)來引導(dǎo)搜索的過程,可以明顯地提高路徑搜索效率。

下文仍以一個(gè)實(shí)例來簡(jiǎn)單介紹A*算法的實(shí)現(xiàn)過程。如圖19所示,假設(shè)小馬要從A點(diǎn)前往B點(diǎn)大榕樹底下去約會(huì),但是A點(diǎn)和B點(diǎn)之間隔著一個(gè)池塘。為了能盡快提到達(dá)約會(huì)地點(diǎn),給姑娘留下了一個(gè)守時(shí)踏實(shí)的好印象,我們需要給小馬搜索出一條時(shí)間最短的可行路徑。

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圖19 約會(huì)場(chǎng)景示意圖

A*算法的第一步就是簡(jiǎn)化搜索區(qū)域,將搜索區(qū)域劃分為若干柵格。并有選擇地標(biāo)識(shí)出障礙物不可通行與空白可通行區(qū)域。一般地,柵格劃分越細(xì)密,搜索點(diǎn)數(shù)越多,搜索過程越慢,計(jì)算量也越大;柵格劃分越稀疏,搜索點(diǎn)數(shù)越少,相應(yīng)的搜索精確性就越低。

如圖20所示,我們?cè)谶@里將要搜索的區(qū)域劃分成了正方形(當(dāng)然也可以劃分為矩形、六邊形等)的格子,圖中藍(lán)色格子代表A點(diǎn)(小馬當(dāng)前的位置),紫色格子代表B點(diǎn)(大榕樹的位置),灰色格子代表池塘。同時(shí)我們可以用一個(gè)二維數(shù)組S來表示搜素區(qū)域,數(shù)組中的每一項(xiàng)代表一個(gè)格子,狀態(tài)代表可通行和不可通行。

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圖20 經(jīng)過簡(jiǎn)化后的搜索區(qū)域

接著我們引入兩個(gè)集合OpenList和CloseList,以及一個(gè)估價(jià)函數(shù)F = G + H。OpenList用來存儲(chǔ)可到達(dá)的格子,CloseList用來存儲(chǔ)已到達(dá)的格子。G代表從起點(diǎn)到當(dāng)前格子的距離,H表示在不考慮障礙物的情況下,從當(dāng)前格子到目標(biāo)格子的距離。F是起點(diǎn)經(jīng)由當(dāng)前格子到達(dá)目標(biāo)格子的總代價(jià),值越小,綜合優(yōu)先級(jí)越高。

G和H也是A*算法的精髓所在,通過考慮當(dāng)前格子與起始點(diǎn)的距離,以及當(dāng)前格子與目標(biāo)格子的距離來實(shí)現(xiàn)啟發(fā)式搜索。對(duì)于H的計(jì)算,又有兩種方式,一種是歐式距離,一種是曼哈頓距離。

歐式距離用公式表示如下,物理上表示從當(dāng)前格子出發(fā),支持以8個(gè)方向向四周格子移動(dòng)(橫縱向移動(dòng)+對(duì)角移動(dòng))。

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曼哈頓距離用公式表示如下,物理上表示從當(dāng)前格子出發(fā),支持以4個(gè)方向向四周格子移動(dòng)(橫縱向移動(dòng))。這是A*算法最常用的計(jì)算H值方法,本文H值的計(jì)算也采用這種方法。

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現(xiàn)在我們開始搜索,查找最短路徑。首先將起點(diǎn)A放入到OpenList中,并計(jì)算出此時(shí)OpenList中F值最小的格子作為當(dāng)前方格移入到CloseList中。由于當(dāng)前OpenList中只有起點(diǎn)A這個(gè)格子,所以將起點(diǎn)A移入CloseList,代表這個(gè)格子已經(jīng)檢查過了。

接著我們找出當(dāng)前格子A上下左右所有可通行的格子,看它們是否在OpenList當(dāng)中。如果不在,加入到OpenList中計(jì)算出相應(yīng)的G、H、F值,并把當(dāng)前格子A作為它們的父節(jié)點(diǎn)。本例子,我們假設(shè)橫縱向移動(dòng)代價(jià)為10,對(duì)角線移動(dòng)代價(jià)為14。

我們?cè)诿總€(gè)格子上標(biāo)出計(jì)算出來的F、G、H值,如圖21所示,左上角是F,左下角是G,右下角是H。通過計(jì)算可知S[3][2]格子的F值最小,我們把它從OpenList中取出,放到CloseList中。

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圖21 第一輪計(jì)算后的結(jié)果

接著將S[3][2]作為當(dāng)前格子,檢查所有與它相鄰的格子,忽略已經(jīng)在CloseList或是不可通行的格子。如果相鄰的格子不在OpenList中,則加入到OpenList,并將當(dāng)前方格子S[3][2]作為父節(jié)點(diǎn)。

已經(jīng)在OpenList中的格子,則檢查這條路徑是否最優(yōu),如果非最優(yōu),不做任何操作。如果G值更小,則意味著經(jīng)由當(dāng)前格子到達(dá)OpenList中這個(gè)格子距離更短,此時(shí)我們將OpenList中這個(gè)格子的父節(jié)點(diǎn)更新為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。

對(duì)于當(dāng)前格子S[3][2]來說,它的相鄰5個(gè)格子中有4個(gè)已經(jīng)在OpenList,一個(gè)未在。對(duì)于已經(jīng)在OpenList中的4個(gè)格子,我們以它上面的格子S[2][2]舉例,從起點(diǎn)A經(jīng)由格子S[3][2]到達(dá)格子S[2][2]的G值為20(10+10)大于從起點(diǎn)A直接沿對(duì)角線到達(dá)格子S[2][2]的G值14。顯然A經(jīng)由格子S[3][2]到達(dá)格子S[2][2]不是最優(yōu)的路徑。當(dāng)把4個(gè)已經(jīng)在OpenList 中的相鄰格子都檢查后,沒有發(fā)現(xiàn)經(jīng)由當(dāng)前方格的更好路徑,因此我們不做任何改變。

對(duì)于未在OpenList的格子S[2][3](假設(shè)小馬可以斜穿墻腳),加入OpenList中,并計(jì)算它的F、G、H值,并將當(dāng)前格子S[3][2]設(shè)置為其父節(jié)點(diǎn)。經(jīng)歷這一波騷操作后,OpenList中有5個(gè)格子,我們需要從中選擇F值最小的那個(gè)格子S[2][3],放入CloseList中,并設(shè)置為當(dāng)前格子,如圖22所示。

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圖22第二輪計(jì)算后的結(jié)果

重復(fù)上面的故事,直到終點(diǎn)也加入到OpenList中。此時(shí)我們以當(dāng)前格子倒推,找到其父節(jié)點(diǎn),父節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)……,如此便可搜索出一條最優(yōu)的路徑,如圖23中紅色圓圈標(biāo)識(shí)。

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圖23 最后計(jì)算得到的結(jié)果

基于上述形象的過程,A*算法實(shí)現(xiàn)過程可以歸納為如下步驟:

(1)將搜索區(qū)域按一定規(guī)則劃分,把起點(diǎn)加入OpenList。

(2)在OpenList中查找F值最小的格子,將其移入CloseList,并設(shè)置為當(dāng)前格子。

(3)查找當(dāng)前格子相鄰的可通行的格子,如果它已經(jīng)在OpenList中,用G值衡量這條路徑是否更好。如果更好,將該格子的父節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前格子,重新計(jì)算F、G值,如果非更好,不做任何處理;如果不在OpenList中,將它加入OpenList中,并以當(dāng)前格子為父節(jié)點(diǎn)計(jì)算F、G、H值。

(4)重復(fù)步驟(2)和步驟(3),直到終點(diǎn)加入到OpenList中。

兩種算法比較

Dijkstra算法的基本思想是“貪心”,主要特點(diǎn)是以起點(diǎn)為中心向周圍層層擴(kuò)展,直至擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。通過Dijkstra算法得出的最短路徑是最優(yōu)的,但是由于遍歷沒有明確的方向,計(jì)算的復(fù)雜度比較高,路徑搜索的效率比較低。且無法處理有向圖中權(quán)值為負(fù)的路徑最優(yōu)問題。

A*算法將Dijkstra算法與廣度優(yōu)先搜索(Breadth-First-Search,BFS)算法相結(jié)合,并引入啟發(fā)函數(shù)(估價(jià)函數(shù)),大大減少了搜索節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,提高了搜索效率。但是A*先入為主的將最早遍歷路徑當(dāng)成最短路徑,不適用于動(dòng)態(tài)環(huán)境且不太適合高維空間,且在終點(diǎn)不可達(dá)時(shí)會(huì)造成大量性能消耗。

圖24是兩種算法路徑搜索效率示意圖,左圖為Dijkstra算法示意圖,右圖為A*算法示意圖,帶顏色的格子表示算法搜索過的格子。由圖24可以看出,A*算法更有效率,手術(shù)的格子更少。

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圖24 Dijkstra算法和A*算法搜索效率對(duì)比圖(圖片來源:https://mp.weixin.qq.com/s/myU204Uq3tfuIKHGD3oEfw)

審核編輯 :李倩

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    。2022 年,Ascendor 啟動(dòng)了一項(xiàng)數(shù)字化推進(jìn)計(jì)劃,其中一個(gè)重要部分就是實(shí)施由 CADENAS 提供技術(shù)支持的數(shù)字化產(chǎn)品配置器。 利用高質(zhì)量的規(guī)劃數(shù)據(jù)進(jìn)行靈活的電梯規(guī)劃 數(shù)字產(chǎn)品配置器提供
    發(fā)表于 04-28 14:22

    三維天地智能路徑規(guī)劃引擎:以算法驅(qū)動(dòng),重新定義智能路徑優(yōu)化技術(shù)

    隨著環(huán)境監(jiān)測(cè)和設(shè)備巡檢工作的日益復(fù)雜化,傳統(tǒng)的人工路徑規(guī)劃方式正面臨效率和精度的雙重挑戰(zhàn)。企業(yè)和環(huán)保部門正面臨著采樣點(diǎn)數(shù)量的激增、采樣頻次的提高以及對(duì)時(shí)效性的更高要求。隨著合規(guī)要求的日趨嚴(yán)格,采樣
    的頭像 發(fā)表于 04-27 15:44 ?186次閱讀
    三維天地智能<b class='flag-5'>路徑</b><b class='flag-5'>規(guī)劃</b>引擎:以<b class='flag-5'>算法</b>驅(qū)動(dòng),重新定義智能<b class='flag-5'>路徑</b>優(yōu)化技術(shù)

    經(jīng)緯恒潤端到端組合輔助駕駛算法測(cè)試解決方案

    傳統(tǒng)組合輔助駕駛算法一般分為感知定位、決策規(guī)劃、控制三部分功能,將傳感器數(shù)據(jù)輸入后,經(jīng)算法處理,輸出控制指令。傳統(tǒng)組合輔助駕駛算法中的
    的頭像 發(fā)表于 04-27 09:24 ?640次閱讀
    經(jīng)緯恒潤端到端組合輔助駕駛<b class='flag-5'>算法</b>測(cè)試解決方案

    具身智能工業(yè)機(jī)器人路徑規(guī)劃算法成為破局關(guān)鍵

    在工業(yè)4.0與智能制造深度融合的今天,傳統(tǒng)路徑規(guī)劃算法已難以滿足動(dòng)態(tài)生產(chǎn)環(huán)境的需求。面對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景下的高精度避障、實(shí)時(shí)決策與多任務(wù)協(xié)同挑戰(zhàn),具身智能工業(yè)機(jī)器人路徑
    的頭像 發(fā)表于 03-28 15:01 ?365次閱讀

    MCSDK位置控制S形軌跡規(guī)劃q軸電流存在沖擊怎么解決?

    工程師您好,我用MCSDK生成了FOC位置控制的代碼,在實(shí)際運(yùn)行中發(fā)現(xiàn),每隔t0時(shí)間q軸電流出現(xiàn)一次沖擊(t0為S形軌跡規(guī)劃9段時(shí)間的一段),如下圖所示: 綠色線是用STM32CUBEMONITOR觀察到q軸電流。 下圖是S形規(guī)劃的原理圖: 我想請(qǐng)教一下怎么才能避免q軸
    發(fā)表于 03-11 06:51

    外資制造業(yè)可利用AI提升決策能力

    運(yùn)籌優(yōu)化技術(shù)是一種利用數(shù)學(xué)模型和算法,在有限資源下尋求最佳決策的技術(shù),廣泛應(yīng)用于物流、生產(chǎn)、金融等領(lǐng)域。運(yùn)籌優(yōu)化能夠幫助解決復(fù)雜的優(yōu)化問題,例如資源分配、路徑規(guī)劃、生產(chǎn)調(diào)度等,以提高效
    的頭像 發(fā)表于 12-24 10:01 ?527次閱讀

    黑芝麻智能端到端算法參考模型公布

    黑芝麻智能計(jì)劃推出支持華山及武當(dāng)系列芯片的端到端算法參考方案。該方案采用One Model架構(gòu),并在決策規(guī)劃單元引入了VLM視覺語言大模型和PRR行車規(guī)則的概率化表征子模塊,進(jìn)一步提升了智駕系統(tǒng)的
    的頭像 發(fā)表于 12-03 12:30 ?951次閱讀
    黑芝麻智能端到端<b class='flag-5'>算法</b>參考模型公布

    多臺(tái)倉儲(chǔ)AGV協(xié)作全局路徑規(guī)劃算法的研究

    多AGV動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃需解決沖突避免,核心在整體協(xié)調(diào)最優(yōu)。規(guī)劃時(shí)考慮道路設(shè)計(jì)、擁堵、最短路徑和交通管制,用A*算法避免重復(fù)
    的頭像 發(fā)表于 10-28 17:38 ?850次閱讀
    多臺(tái)倉儲(chǔ)AGV協(xié)作<b class='flag-5'>全局</b><b class='flag-5'>路徑</b><b class='flag-5'>規(guī)劃算法</b>的研究

    激光雷達(dá)在城市規(guī)劃中的應(yīng)用

    隨著城市化進(jìn)程的加快,城市規(guī)劃者面臨著越來越多的挑戰(zhàn),包括交通擁堵、環(huán)境污染、城市擴(kuò)張等。為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),城市規(guī)劃者需要準(zhǔn)確、詳細(xì)的城市數(shù)據(jù)來支持他們的決策。激光雷達(dá)(Light
    的頭像 發(fā)表于 10-27 10:51 ?930次閱讀

    智慧產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃的注意事項(xiàng)

    智慧產(chǎn)業(yè)園區(qū)是現(xiàn)代城市發(fā)展和產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的重要載體,其規(guī)劃涉及技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)等多個(gè)維度。為了確保智慧產(chǎn)業(yè)園區(qū)的可持續(xù)發(fā)展和高效運(yùn)作,規(guī)劃過程中需關(guān)注以下幾個(gè)關(guān)鍵方面: 1.政策與法規(guī)支持 首先, 智慧
    的頭像 發(fā)表于 08-19 11:39 ?576次閱讀

    AGV系統(tǒng)設(shè)計(jì)解析:布局-車體-對(duì)接-數(shù)量計(jì)算-路徑規(guī)劃

    AGV是智能制造關(guān)鍵設(shè)備,廣泛應(yīng)用于各行業(yè)。AGV路徑規(guī)劃技術(shù)包括A*、Dijkstra和遺傳算法等,各有優(yōu)劣。AGV軟件系統(tǒng)優(yōu)化方向包括多傳感器融合、高精度地圖構(gòu)建、實(shí)時(shí)路徑更新和深
    的頭像 發(fā)表于 08-01 17:47 ?789次閱讀
    AGV系統(tǒng)設(shè)計(jì)解析:布局-車體-對(duì)接-數(shù)量計(jì)算-<b class='flag-5'>路徑</b><b class='flag-5'>規(guī)劃</b>