2021年,Imagination推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤GPU解決方案,旨在最大化移動設(shè)備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設(shè)備的面積和功率限制下,Imagination的方案克服了這一性能密集型任務(wù)的挑戰(zhàn)。
可預(yù)見的是,光線追蹤未來將在移動領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,其他硬件制造商也紛紛發(fā)力,推出了各種不同級別的解決方案,IMGCXT團隊獲得了LinleyGroup 頒發(fā)的2021年度分析師選擇獎。
我們在1 月份全新發(fā)布的IMGDXT具有革命性的創(chuàng)新。光線跟蹤不再僅限于PC、游戲機或非常昂貴的移動設(shè)備用戶,它正在成為主流。新的IMG DXTGPU采用創(chuàng)新技術(shù),讓我們的光線追蹤解決方案實現(xiàn)靈活擴展,使其適合從主流到高端的各類移動設(shè)備。
這意味著什么?據(jù)ABIResearch預(yù)測,2022年全球移動游戲者將達到26億,而且這個數(shù)字還在上升。他們指出,在亞太地區(qū)已經(jīng)有96%的游戲玩家在使用移動設(shè)備。這26億全球移動游戲玩家中,并不是所有人都擁有最新、最熱門的高端設(shè)備,他們很可能在使用一些更主流、甚至是幾年前的設(shè)備。
移動端游戲市場一直很火爆,現(xiàn)在PC和游戲機開發(fā)者也正在響應(yīng)用戶對手機上癮的行為,將他們一些更受歡迎的游戲移植到移動端。例如,最近,《使命召喚》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》的出版商ActivisionBlizzard宣布專注開發(fā)一些他們核心游戲的移動端版本。
示例:IMGDXT demo展示光線追蹤反射效果
既要在移動設(shè)備上實現(xiàn)主機級別的視覺效果,又要保證幀率并遵從移動設(shè)備功率限制,一考慮到移動手機設(shè)備的性能跨度之大,便能知道這是不可能實現(xiàn)的任務(wù)。那么,對于想要進入手機市場的游戲機廠商來說,他們之前的選擇是:為少數(shù)超高端設(shè)備用戶開發(fā),或者調(diào)整圖形質(zhì)量和游戲性能以滿足更廣泛的市場。
現(xiàn)在IMG DXT產(chǎn)品的發(fā)布將為開發(fā)者帶來改變。移動設(shè)備上搭載光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)主機級別的畫面效果不再受限,市場上更多的移動設(shè)備可以包含專門的光線跟蹤硬件,并呈現(xiàn)出主機級的光照效果。
DXT-8-256GPU 是我們?nèi)碌拿嫦蛑髁饕苿邮袌龅漠a(chǎn)品,具有面積高效、支持光線追蹤等特點。它每秒達到8Gigatexels、256GFLOPS性能,比上一代產(chǎn)品節(jié)省20%的硅面積,可以配備一個0.5 RAC(光線加速集群),每秒達到216 MRay/s,處于4級光線追蹤等級,而其硅面積只有標準光線追蹤方案的 60%。
在Imagination我們不僅生產(chǎn)硬件IP。我們正在打造全球移動生態(tài)系統(tǒng),與從游戲引擎到3A級開發(fā)者的重要伙伴合作,以便所有游戲都可以隨時應(yīng)用光線追蹤技術(shù)。在2022年GDC上,我們展示了與亞馬遜合作的O3DE,利用其開源引擎展示如何在功耗受限的預(yù)算內(nèi),使光線追蹤可以用來改變移動設(shè)備上的游戲體驗。
通過IMGDXT,Imagination正在引領(lǐng)一場移動圖形技術(shù)革命,使視覺體驗大眾化,讓任何人無論身處何處都可以擁有真正沉浸式的游戲體驗。原文鏈接:https://blog.imaginationtech.com/truly-global-illumination-ray-tracing-for-the-masses
聲明:本文為原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明作者、出處及原文鏈接。END
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原文標題:真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案
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原文標題:真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案
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