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定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)方式有幾種?

jf_78858299 ? 來(lái)源:Kirito的技術(shù)分享 ? 作者:kiritomoe ? 2023-04-21 14:22 ? 次閱讀
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1 前言

在開(kāi)始正題之前,先閑聊幾句。有人說(shuō),計(jì)算機(jī)科學(xué)這個(gè)學(xué)科,軟件方向研究到頭就是數(shù)學(xué),硬件方向研究到頭就是物理,最輕松的是中間這批使用者,可以不太懂物理,不太懂?dāng)?shù)學(xué),依舊可以使用計(jì)算機(jī)作為自己謀生的工具。這個(gè)規(guī)律具有普適應(yīng),再看看“定時(shí)器”這個(gè)例子,往應(yīng)用層研究,有 Quartz,Spring Schedule 等框架;往分布式研究,又有 SchedulerX,ElasticJob 等分布式任務(wù)調(diào)度;往底層實(shí)現(xiàn)研究,又有不同的定時(shí)器實(shí)現(xiàn)原理,工作效率,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)…簡(jiǎn)單上手使用一個(gè)框架,并不能體現(xiàn)出個(gè)人的水平,如何與他人構(gòu)成區(qū)分度?我覺(jué)得至少要在某一個(gè)方向有所建樹(shù):

  1. 深入研究某個(gè)現(xiàn)有框架的實(shí)現(xiàn)原理,例如:讀源碼
  2. 將一個(gè)傳統(tǒng)技術(shù)在分布式領(lǐng)域很好地延伸,很多成熟的傳統(tǒng)技術(shù)可能在單機(jī) work well,但分布式場(chǎng)景需要很多額外的考慮。
  3. 站在設(shè)計(jì)者的角度,如果從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)輪子,怎么利用合適的算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),去實(shí)現(xiàn)它。

回到這篇文章的主題,我首先會(huì)圍繞第三個(gè)話(huà)題討論:設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)定時(shí)器,可以使用什么算法,采用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。接著再聊聊第一個(gè)話(huà)題:探討一些優(yōu)秀的定時(shí)器實(shí)現(xiàn)方案。

2 理解定時(shí)器

很多場(chǎng)景會(huì)用到定時(shí)器,例如

  1. 使用 TCP 長(zhǎng)連接時(shí),客戶(hù)端需要定時(shí)向服務(wù)端發(fā)送心跳請(qǐng)求。
  2. 財(cái)務(wù)系統(tǒng)每個(gè)月的月末定時(shí)生成對(duì)賬單。
  3. 雙 11 的 0 點(diǎn),定時(shí)開(kāi)啟秒殺開(kāi)關(guān)。

定時(shí)器像水和空氣一般,普遍存在于各個(gè)場(chǎng)景中,一般定時(shí)任務(wù)的形式表現(xiàn)為:經(jīng)過(guò)固定時(shí)間后觸發(fā)、按照固定頻率周期性觸發(fā)、在某個(gè)時(shí)刻觸發(fā)。定時(shí)器是什么?可以理解為這樣一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

存儲(chǔ)一系列的任務(wù)集合,并且 Deadline 越接近的任務(wù),擁有越高的執(zhí)行優(yōu)先級(jí)

在用戶(hù)視角支持以下幾種操作:

NewTask:將新任務(wù)加入任務(wù)集合

Cancel:取消某個(gè)任務(wù)

在任務(wù)調(diào)度的視角還要支持:

Run:執(zhí)行一個(gè)到底的定時(shí)任務(wù)

判斷一個(gè)任務(wù)是否到期,基本會(huì)采用輪詢(xún)的方式,每隔一個(gè)時(shí)間片 去檢查 最近的任務(wù) 是否到期,并且,在 NewTask 和 Cancel 的行為發(fā)生之后,任務(wù)調(diào)度策略也會(huì)出現(xiàn)調(diào)整。

說(shuō)到底,定時(shí)器還是靠線(xiàn)程輪詢(xún)實(shí)現(xiàn)的。

3 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

我們主要衡量 NewTask(新增任務(wù)),Cancel(取消任務(wù)),Run(執(zhí)行到期的定時(shí)任務(wù))這三個(gè)指標(biāo),分析他們使用不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時(shí)間/空間復(fù)雜度。

3.1 雙向有序鏈表

Java 中, LinkedList 是一個(gè)天然的雙向鏈表

NewTask:O(N)

Cancel:O(1)

Run:O(1)

N:任務(wù)數(shù)

NewTask O(N) 很容易理解,按照 expireTime 查找合適的位置即可;Cancel O(1) ,任務(wù)在 Cancel 時(shí),會(huì)持有自己節(jié)點(diǎn)的引用,所以不需要查找其在鏈表中所在的位置,即可實(shí)現(xiàn)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的刪除,這也是為什么我們使用雙向鏈表而不是普通鏈表的原因是 ;Run O(1),由于整個(gè)雙向鏈表是基于 expireTime 有序的,所以調(diào)度器只需要輪詢(xún)第一個(gè)任務(wù)即可。

3.2 堆

在 Java 中, PriorityQueue 是一個(gè)天然的堆,可以利用傳入的 Comparator 來(lái)決定其中元素的優(yōu)先級(jí)。

NewTask:O(logN)

Cancel:O(logN)

Run:O(1)

N:任務(wù)數(shù)

expireTime 是 Comparator 的對(duì)比參數(shù)。NewTask O(logN) 和 Cancel O(logN) 分別對(duì)應(yīng)堆插入和刪除元素的時(shí)間復(fù)雜度 ;Run O(1),由 expireTime 形成的小根堆,我們總能在堆頂找到最快的即將過(guò)期的任務(wù)。

堆與雙向有序鏈表相比,NewTask 和 Cancel 形成了 trade off,但考慮到現(xiàn)實(shí)中,定時(shí)任務(wù)取消的場(chǎng)景并不是很多,所以堆實(shí)現(xiàn)的定時(shí)器要比雙向有序鏈表優(yōu)秀。

3.3 時(shí)間輪

Netty 針對(duì) I/O 超時(shí)調(diào)度的場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了 HashedWheelTimer 時(shí)間輪算法。

圖片

HashedWheelTimer 是一個(gè)環(huán)形結(jié)構(gòu),可以用時(shí)鐘來(lái)類(lèi)比,鐘面上有很多 bucket ,每一個(gè) bucket 上可以存放多個(gè)任務(wù),使用一個(gè) List 保存該時(shí)刻到期的所有任務(wù),同時(shí)一個(gè)指針隨著時(shí)間流逝一格一格轉(zhuǎn)動(dòng),并執(zhí)行對(duì)應(yīng) bucket 上所有到期的任務(wù)。任務(wù)通過(guò) 取模決定應(yīng)該放入哪個(gè) bucket 。和 HashMap 的原理類(lèi)似,newTask 對(duì)應(yīng) put,使用 List 來(lái)解決 Hash 沖突。

以上圖為例,假設(shè)一個(gè) bucket 是 1 秒,則指針轉(zhuǎn)動(dòng)一輪表示的時(shí)間段為 8s,假設(shè)當(dāng)前指針指向 0,此時(shí)需要調(diào)度一個(gè) 3s 后執(zhí)行的任務(wù),顯然應(yīng)該加入到 (0+3=3) 的方格中,指針再走 3 次就可以執(zhí)行了;如果任務(wù)要在 10s 后執(zhí)行,應(yīng)該等指針走完一輪零 2 格再執(zhí)行,因此應(yīng)放入 2,同時(shí)將 round(1)保存到任務(wù)中。檢查到期任務(wù)時(shí)只執(zhí)行 round 為 0 的, bucket 上其他任務(wù)的 round 減 1。

再看圖中的 bucket5,我們可以知道在 $18+5=13s** 后,有兩個(gè)任務(wù)需要執(zhí)行,在 $28+5=21s** 后有一個(gè)任務(wù)需要執(zhí)行。

NewTask:O(1)

Cancel:O(1)

Run:O(M)

Tick:O(1)

M:bucket ,M ~ N/C ,其中 C 為單輪 bucket 數(shù),Netty 中默認(rèn)為 512

時(shí)間輪算法的復(fù)雜度可能表達(dá)有誤,我個(gè)人覺(jué)得比較難算,僅供參考。另外,其復(fù)雜度還受到多個(gè)任務(wù)分配到同一個(gè) bucket 的影響。并且多了一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)指針的開(kāi)銷(xiāo)。

傳統(tǒng)定時(shí)器是面向任務(wù)的,時(shí)間輪定時(shí)器是面向 bucket 的。

構(gòu)造 Netty 的 HashedWheelTimer 時(shí)有兩個(gè)重要的參數(shù):tickDurationticksPerWheel。

  1. tickDuration:即一個(gè) bucket 代表的時(shí)間,默認(rèn)為 100ms,Netty 認(rèn)為大多數(shù)場(chǎng)景下不需要修改這個(gè)參數(shù);
  2. ticksPerWheel:一輪含有多少個(gè) bucket ,默認(rèn)為 512 個(gè),如果任務(wù)較多可以增大這個(gè)參數(shù),降低任務(wù)分配到同一個(gè) bucket 的概率。

3.4 層級(jí)時(shí)間輪

Kafka 針對(duì)時(shí)間輪算法進(jìn)行了優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了層級(jí)時(shí)間輪 TimingWheel

如果任務(wù)的時(shí)間跨度很大,數(shù)量也多,傳統(tǒng)的 HashedWheelTimer 會(huì)造成任務(wù)的 round 很大,單個(gè) bucket 的任務(wù) List 很長(zhǎng),并會(huì)維持很長(zhǎng)一段時(shí)間。這時(shí)可將輪盤(pán)按時(shí)間粒度分級(jí):

圖片

現(xiàn)在,每個(gè)任務(wù)除了要維護(hù)在當(dāng)前輪盤(pán)的 round,還要計(jì)算在所有下級(jí)輪盤(pán)的 round。當(dāng)本層的 round為0時(shí),任務(wù)按下級(jí) round 值被下放到下級(jí)輪子,最終在最底層的輪盤(pán)得到執(zhí)行。

NewTask:O(H)

Cancel:O(H)

Run:O(M)

Tick:O(1)

H:層級(jí)數(shù)量

設(shè)想一下一個(gè)定時(shí)了 3 天,10 小時(shí),50 分,30 秒的定時(shí)任務(wù),在 tickDuration = 1s 的單層時(shí)間輪中,需要經(jīng)過(guò):$3246060+106060+5060+30** 次指針的撥動(dòng)才能被執(zhí)行。但在 wheel1 tickDuration = 1 天,wheel2 tickDuration = 1 小時(shí),wheel3 tickDuration = 1 分,wheel4 tickDuration = 1 秒 的四層時(shí)間輪中,只需要經(jīng)過(guò) $3+10+50+30** 次指針的撥動(dòng)!

相比單層時(shí)間輪,層級(jí)時(shí)間輪在時(shí)間跨度較大時(shí)存在明顯的優(yōu)勢(shì)。

4 常見(jiàn)實(shí)現(xiàn)

4.1 Timer

JDK 中的 Timer 是非常早期的實(shí)現(xiàn),在現(xiàn)在看來(lái),它并不是一個(gè)好的設(shè)計(jì)。

  1. // 運(yùn)行一個(gè)一秒后執(zhí)行的定時(shí)任務(wù)

  2. Timer timer = newTimer();

  3. timer.schedule(newTimerTask() {

  4. @Override

  5. publicvoid run() {

  6. // do sth

  7. }

  8. }, 1000);

使用 Timer 實(shí)現(xiàn)任務(wù)調(diào)度的核心是 TimerTimerTask。其中 Timer 負(fù)責(zé)設(shè)定 TimerTask的起始與間隔執(zhí)行時(shí)間。使用者只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) TimerTask 的繼承類(lèi),實(shí)現(xiàn)自己的 run 方法,然后將其丟給 Timer 去執(zhí)行即可。

  1. publicclassTimer {

  2. privatefinalTaskQueue queue = newTaskQueue();

  3. privatefinalTimerThread thread = newTimerThread(queue);

  4. }

其中 TaskQueue 是使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的一個(gè)簡(jiǎn)易的堆,前面我們已經(jīng)介紹過(guò)了堆這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)。另外一個(gè)值得注意的屬性便是 TimerThread,一個(gè) Timer 使用了唯一的線(xiàn)程負(fù)責(zé)了輪詢(xún)和任務(wù)的執(zhí)行。Timer 的優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)單易用,但也因?yàn)樗腥蝿?wù)都是由同一個(gè)線(xiàn)程來(lái)調(diào)度,因此整個(gè)過(guò)程是串行執(zhí)行的,同一時(shí)間只能有一個(gè)任務(wù)在執(zhí)行,前一個(gè)任務(wù)的延遲或異常都將會(huì)影響到之后的任務(wù)。

輪詢(xún)時(shí)如果發(fā)現(xiàn) currentTime < heapFirst.executionTime,可以 wait(executionTime - currentTime) 來(lái)減少不必要的輪詢(xún)時(shí)間。這是普遍被使用的一個(gè)優(yōu)化。

  1. Timer 只能被單線(xiàn)程調(diào)度
  2. TimerTask 中出現(xiàn)的異常會(huì)影響到 Timer 的執(zhí)行。

出于這兩個(gè)缺陷,JDK 1.5 支持了新的定時(shí)器方案 ScheduledExecutorService

4.2 ScheduledExecutorService

  1. // 運(yùn)行一個(gè)一秒后執(zhí)行的定時(shí)任務(wù)

  2. ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);

  3. service.scheduleA(newRunnable() {

  4. @Override

  5. publicvoid run() {

  6. //do sth

  7. }

  8. }, 1, TimeUnit.SECONDS);

相比 Timer, ScheduledExecutorService 解決了同一個(gè)定時(shí)器調(diào)度多個(gè)任務(wù)的阻塞問(wèn)題,并且任務(wù)的異常不會(huì)中斷 ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService 提供了兩種常用的周期調(diào)度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。

ScheduleAtFixedRate 每次執(zhí)行時(shí)間為上一次任務(wù)開(kāi)始起向后推一個(gè)時(shí)間間隔,即每次執(zhí)行時(shí)間為 : initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, …

ScheduleWithFixedDelay 每次執(zhí)行時(shí)間為上一次任務(wù)結(jié)束起向后推一個(gè)時(shí)間間隔,即每次執(zhí)行時(shí)間為:initialDelay, initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2executeTime+2delay, ...

由此可見(jiàn),ScheduleAtFixedRate 是基于固定時(shí)間間隔進(jìn)行任務(wù)調(diào)度,ScheduleWithFixedDelay 取決于每次任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間長(zhǎng)短,是基于不固定時(shí)間間隔的任務(wù)調(diào)度。

ScheduledExecutorService 底層使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為 PriorityQueue,任務(wù)調(diào)度方式較為常規(guī),不做特別介紹了。

4.3 HashedWheelTimer

  1. Timer timer = newHashedWheelTimer();

  2. //等價(jià)于 Timer timer = new HashedWheelTimer(100, TimeUnit.MILLISECONDS, 512);

  3. timer.newTimeout(newTimerTask() {

  4. @Override

  5. publicvoid run(Timeout timeout) throwsException {

  6. //do sth

  7. }

  8. }, 1, TimeUnit.SECONDS);

前面已經(jīng)介紹過(guò)了 Netty 中 HashedWheelTimer 內(nèi)部的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),默認(rèn)構(gòu)造器會(huì)配置輪詢(xún)周期為 100ms,bucket 數(shù)量為 512。其使用方法和 JDK 的使用方式也十分相同。

  1. privatefinalWorker worker = newWorker();// Runnable

  2. privatefinalThread workerThread;// Thread

由于篇幅限制,我并不打算做詳細(xì)的源碼分析,但上述兩行來(lái)自 HashedWheelTimer 的代碼告訴了我們一個(gè)事實(shí):HashedWheelTimer 內(nèi)部也同樣是使用了單個(gè)線(xiàn)程來(lái)進(jìn)行任務(wù)調(diào)度。他跟 JDK 的 Timer 一樣,存在”前一個(gè)任務(wù)執(zhí)行時(shí)間過(guò)長(zhǎng),影響后續(xù)定時(shí)任務(wù)執(zhí)行的問(wèn)題“。

理解 HashedWheelTimer 中的 ticksPerWheel,tickDuration,對(duì)二者進(jìn)行合理的配置,可以使得用戶(hù)在合適的場(chǎng)景得到最佳的性能。

5 最佳實(shí)踐

5.1 選擇合適的定時(shí)器

毋庸置疑,JDK 的 Timer 使用的場(chǎng)景是最窄的,完全可以被后兩者取代。如何在 ScheduledExecutorServiceHashedWheelTimer 之間如何做選擇,還是要區(qū)分場(chǎng)景來(lái)看待。

  1. ScheduledExecutorService 是面向任務(wù)的,當(dāng)任務(wù)數(shù)非常大時(shí),使用堆(PriorityQueue)維護(hù)任務(wù)的新增、刪除會(huì)造成性能的下降,而 HashedWheelTimer 是面向 bucket 的,設(shè)置合理的 ticksPerWheel,tickDuration ,可以不受任務(wù)量的限制。所以在任務(wù)量非常大時(shí), HashedWheelTimer 可以表現(xiàn)出它的優(yōu)勢(shì)。
  2. 相反,如果任務(wù)量少, HashedWheelTimer 內(nèi)部的 Worker 線(xiàn)程依舊會(huì)不停的撥動(dòng)指針,雖然不是特別消耗性能,但至少不能說(shuō): HashedWheelTimer 一定比 ScheduledExecutorService 優(yōu)秀。
  3. HashedWheelTimer 由于開(kāi)辟了一個(gè) bucket 數(shù)組,占用的內(nèi)存也會(huì)稍大。

上述的對(duì)比,讓我們得到了一個(gè)最佳實(shí)踐:在任務(wù)量非常大時(shí),使用 HashedWheelTimer 可以獲得性能的提升。例如服務(wù)治理框架中的心跳定時(shí)任務(wù),當(dāng)服務(wù)實(shí)例非常多時(shí),每一個(gè)客戶(hù)端都需要定時(shí)發(fā)送心跳,每一個(gè)服務(wù)端都需要定時(shí)檢測(cè)連接狀態(tài),這是一個(gè)非常適合使用 HashedWheelTimer 的場(chǎng)景。

5.2 單線(xiàn)程與業(yè)務(wù)線(xiàn)程池

我們需要注意 HashedWheelTimer 使用的是單線(xiàn)程調(diào)度任務(wù),如果任務(wù)比較耗時(shí),應(yīng)當(dāng)設(shè)置一個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)程池,將 HashedWheelTimer 當(dāng)做一個(gè)定時(shí)觸發(fā)器,任務(wù)的實(shí)際執(zhí)行,交給業(yè)務(wù)線(xiàn)程池。

確保 taskNStartTime - taskN-1StartTime > taskN-1CostTime,則無(wú)需擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。

5.3 全局定時(shí)器

實(shí)際使用 HashedWheelTimer 時(shí),應(yīng)當(dāng)將其當(dāng)做一個(gè)全局的任務(wù)調(diào)度器,例如設(shè)計(jì)成 static 。時(shí)刻謹(jǐn)記一點(diǎn):HashedWheelTimer 對(duì)應(yīng)一個(gè)線(xiàn)程,如果每次實(shí)例化 HashedWheelTimer,首先是線(xiàn)程會(huì)很多,其次是時(shí)間輪算法將會(huì)完全失去意義。

5.4 為 HashedWheelTimer 設(shè)置合理的參數(shù)

ticksPerWheel,tickDuration 這兩個(gè)參數(shù)尤為重要,ticksPerWheel 控制了時(shí)間輪中 bucket 的數(shù)量,決定了沖突發(fā)生的概率,tickDuration 決定了指針撥動(dòng)的頻率,一方面會(huì)影響定時(shí)的精度,一方面決定 CPU 的消耗量。當(dāng)任務(wù)數(shù)量非常大時(shí),考慮增大 ticksPerWheel;當(dāng)時(shí)間精度要求不高時(shí),可以適當(dāng)加大 tickDuration,不過(guò)大多數(shù)情況下,不需要 care 這個(gè)參數(shù)。

5.5 什么時(shí)候使用層級(jí)時(shí)間輪

當(dāng)時(shí)間跨度很大時(shí),提升單層時(shí)間輪的 tickDuration 可以減少空轉(zhuǎn)次數(shù),但會(huì)導(dǎo)致時(shí)間精度變低,層級(jí)時(shí)間輪既可以避免精度降低,又避免了指針空轉(zhuǎn)的次數(shù)。如果有長(zhǎng)時(shí)間跨度的定時(shí)任務(wù),則可以交給層級(jí)時(shí)間輪去調(diào)度。此外,也可以按照定時(shí)精度實(shí)例化多個(gè)不同作用的單層時(shí)間輪,dayHashedWheelTimer、hourHashedWheelTimer、minHashedWheelTimer,配置不同的 tickDuration,此法雖 low,但不失為一個(gè)解決方案。

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    Ace庫(kù)定時(shí)器實(shí)現(xiàn)方式幾種?如何實(shí)現(xiàn)定時(shí)器的編碼
    發(fā)表于 04-27 06:51

    定時(shí)器的功能主要有哪幾種方式

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    發(fā)表于 08-12 07:39

    定時(shí)器脈沖計(jì)數(shù)幾種方式記錄

    本文記錄了定時(shí)器脈沖計(jì)數(shù)幾種方式:首先看定時(shí)器框圖:在這里插入圖片描述從圖中可以看到,CNT計(jì)數(shù)的時(shí)鐘來(lái)源是CK_PSC經(jīng)過(guò)預(yù)分頻
    發(fā)表于 08-18 06:01

    請(qǐng)問(wèn)一下STM32 定時(shí)器的脈沖計(jì)數(shù)幾種方式

    請(qǐng)問(wèn)一下STM32 定時(shí)器的脈沖計(jì)數(shù)幾種方式呢?
    發(fā)表于 11-22 07:59

    STM32 TIM的幾種定時(shí)器何不同

    STM32的SysTick定時(shí)器是什么意思?STM32 TIM的幾種定時(shí)器何不同?
    發(fā)表于 11-23 07:22

    51單片機(jī)中的定時(shí)器/計(jì)數(shù)幾種工作方式

    51單片機(jī)中的定時(shí)器/計(jì)數(shù)何作用?51單片機(jī)中的定時(shí)器/計(jì)數(shù)
    發(fā)表于 01-21 06:18

    怎樣使用硬件定時(shí)器PWM+DMA方式實(shí)現(xiàn)WS2812的驅(qū)動(dòng)呢

    WS2812的驅(qū)動(dòng)方式幾種?怎樣使用硬件定時(shí)器PWM+DMA方式實(shí)現(xiàn)WS2812的驅(qū)動(dòng)呢?
    發(fā)表于 01-25 06:56

    定時(shí)器中斷跑馬燈

    定時(shí)器中斷跑馬燈 這里我們用定時(shí)器方式再次實(shí)現(xiàn),定時(shí)器方式有效率高,
    發(fā)表于 08-09 22:58 ?6155次閱讀

    定時(shí)器原理以及一般定時(shí)器實(shí)現(xiàn)方式

    定時(shí)器原理一般定時(shí)器實(shí)現(xiàn)方式以下幾種: 基于排序鏈表方式
    的頭像 發(fā)表于 08-14 11:15 ?7192次閱讀

    STM32定時(shí)器幾種輸出模式

    最近有接觸到通過(guò)可控硅的方式來(lái)控制交流風(fēng)機(jī)或者電烙鐵功率,STM32的定時(shí)器輸出比較模式,剛好可以滿(mǎn)足這種需求,借此機(jī)會(huì)總結(jié)一下定時(shí)器幾種輸出模式。
    的頭像 發(fā)表于 01-12 16:49 ?6724次閱讀
    STM32<b class='flag-5'>定時(shí)器</b>的<b class='flag-5'>幾種</b>輸出模式

    java實(shí)現(xiàn)定時(shí)器的四種方式

    java實(shí)現(xiàn)定時(shí)器的四種方式 1. 使用Thread.sleep()方法 Thread.sleep()方法可以讓當(dāng)前線(xiàn)程暫停執(zhí)行一段時(shí)間,我們可以利用它來(lái)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的
    的頭像 發(fā)表于 10-18 17:20 ?1413次閱讀

    定時(shí)器設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)

    返回ITimer類(lèi)型的共享指針。其中ITimer類(lèi)中定義了start和stop方法,用于啟動(dòng)或停止當(dāng)前定時(shí)器。 TimerManager還有一個(gè)內(nèi)部類(lèi)TimerMessageQueue用于實(shí)現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 11-08 16:50 ?925次閱讀

    定時(shí)器會(huì)阻塞線(xiàn)程嗎 定時(shí)器指令幾種

    定時(shí)器會(huì)阻塞線(xiàn)程嗎 定時(shí)器指令幾種? 定時(shí)器一般不會(huì)阻塞線(xiàn)程,但具體是否會(huì)阻塞取決于所使用的定時(shí)器
    的頭像 發(fā)表于 12-19 14:03 ?1302次閱讀

    定時(shí)器的工作方式介紹

    定時(shí)器是計(jì)算機(jī)和嵌入式系統(tǒng)中常見(jiàn)的一種硬件模塊,用于實(shí)現(xiàn)定時(shí)和計(jì)數(shù)功能。定時(shí)器的工作方式通常由一組寄存
    的頭像 發(fā)表于 07-12 10:29 ?1909次閱讀