一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

xR的概念、原理與前景分析

ShowHo秀狐科技 ? 來源:ShowHo秀狐科技 ? 作者:ShowHo秀狐科技 ? 2023-06-10 17:39 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

自1933年電影《金剛》應(yīng)用“鄧寧藍(lán)幕技術(shù)”到今天,綠幕摳像+后期制作是現(xiàn)下絕對(duì)主流的特效視頻拍攝方式。
人們可以將演員或?qū)嵨?,放置在任何劇情需要的奇幻炫酷?chǎng)景中。
從《阿凡達(dá)》瑰麗奇異的潘多拉星球,到《流浪地球》的冰封北京城,從虛擬演播室里的衛(wèi)星云圖展示,到2021年央視春晚中劉德華和現(xiàn)場(chǎng)演員的同臺(tái)互動(dòng)。
均采用了綠幕摳像+三維場(chǎng)景渲染技術(shù)!
但是時(shí)至今日,這項(xiàng)技術(shù)仍有一些無法規(guī)避的問題。
比如無實(shí)物表演,演員需要在純粹的綠箱環(huán)境中依托想象力進(jìn)行表演。
再比如光線問題,怎樣讓綠箱中的演員/物體呈現(xiàn)出真實(shí)的周邊光線反射效果?尤其是金屬、珠寶、汽車這類帶有鏡面材質(zhì)的物體?
畢竟光線修復(fù)一向是影視后期人員工作內(nèi)容的重要組成部分。
而此時(shí),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱xR)技術(shù)正日趨成熟,并頻繁亮相在公眾眼前。
一/是什么——xR定義
xR詞匯的提出,可以追溯到CO Allen于2014年的申請(qǐng)的一份專利《Method for creation ofaugmented reality medium i.e. extended reality medium, involves detectingaugmented reality contents based on determination that reality data correspondsto given acquisition event data》,文中將xR作為AR的別稱進(jìn)行使用,約2年后,一些國(guó)際媒體服務(wù)器廠家開始在市場(chǎng)中嘗試推廣xR的概念。 xR到底是什么?眾說紛紜。但為了方便繼續(xù)講述,我們?cè)诖讼葘?duì)xR做一個(gè)定義,xR(ExtendedReality)即通過攝像機(jī)追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)(LED/投影碗幕)及顯示介質(zhì)外的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)跟蹤攝像機(jī)視角,在攝像機(jī)鏡頭前與現(xiàn)實(shí)拍攝畫面合成,從而營(yíng)造出無限空間感的技術(shù)。
不好理解?沒關(guān)系,下面會(huì)進(jìn)一步解釋。
對(duì)于xR是VR、AR、MR等多種技術(shù)統(tǒng)稱及其他說法,在此不作討論。
二/為什么——xR原理
想要了解xR原理,我們需要先理解透視。
因?yàn)閤R技術(shù)貫通虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁,正是建立在透視的基礎(chǔ)之上。
那些把人物P在一個(gè)個(gè)旅游景點(diǎn)前的合成照片,有的能“以假亂真”,有的卻能一眼看出“作假”。為什么?
虛假的原因千奇百怪,真實(shí)的條件千篇一律。
條件之一是它們必須具備正確的透視關(guān)系。
透視學(xué),在平面上再現(xiàn)空間感、立體感的方法及相關(guān)的科學(xué)。
為了滿足透視這一自然科學(xué)原理,如果想要制作一張以假亂真的合成照片,照片上的所有物體都必須在空間中擁有統(tǒng)一的透視點(diǎn)。
簡(jiǎn)單講,如果照片中的背景是采用俯視的角度拍攝的,那么需要合成的那個(gè)人,絕不能采用Ta仰視下的形象。
這是在二維平面上,混淆虛擬與現(xiàn)實(shí)的做法。
那么在三維空間中呢?
如果要合成一段視頻,我希望演員身處室內(nèi),然而在鏡頭下其身后卻是一整片森林,除了利用綠幕,還有什么方法?
如果攝像機(jī)鏡頭固定且位置合適,甚至可以在演員身后直接掛一面巨幅的森林圖案畫布,只要演員和背景平面都在鏡頭下呈現(xiàn)出正確的透視關(guān)系,就能滿足一些最初級(jí)的需求。
與那些合成照片一樣。
但鏡頭一旦移動(dòng),背景森林實(shí)為平面畫布的事實(shí)便無論如何也無法遮掩。
實(shí)際上,場(chǎng)景背景的真實(shí)感,正是在鏡頭移動(dòng)的過程中得到塑造并增強(qiáng)的。在鏡頭推拉搖移的每一幀,如俯瞰時(shí)的大全景、跟拍時(shí)的中景——演員的身后都應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)出一個(gè)在這個(gè)位置、這個(gè)角度,滿足真實(shí)透視關(guān)系的背景場(chǎng)景。
如果當(dāng)攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)或改變角度時(shí),演員身后的背景也能契合攝像機(jī)鏡頭同步完成角度的改變,就好了。
這個(gè)技術(shù),就是xR技術(shù)。
三/怎么做——實(shí)現(xiàn)xR
我們以一款國(guó)內(nèi)自主研發(fā)的媒體服務(wù)器——hecoos虛擬制作服務(wù)器為例,其完成一場(chǎng)xR項(xiàng)目需要的基本配置有:一套hecoos虛擬制作系統(tǒng)、一套攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)、一套實(shí)時(shí)渲染引擎、LED屏/投影碗幕。
實(shí)現(xiàn)xR技術(shù)的流程可分為5個(gè)環(huán)節(jié):
1、攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)將真實(shí)攝像機(jī)的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)位置、姿態(tài)及鏡頭參數(shù)(x、y、z、pan、tilt、roll、FOV......)傳輸?shù)絟ecoos虛擬制作服務(wù)器。
2、hecoos虛擬制作服務(wù)器對(duì)攝像機(jī)信息進(jìn)行實(shí)時(shí)解析與處理,驅(qū)動(dòng)實(shí)時(shí)渲染引擎渲染該視點(diǎn)所需的虛擬畫面。
3、hecoos虛擬制作服務(wù)器接收虛擬畫面并通過透視投射將渲染的虛擬畫面輸出至背景LED屏/投影碗幕,由攝像機(jī)完成最終采集。
4、將LED屏/投影碗幕外拓展空間中的虛擬內(nèi)容疊加在鏡頭前,采用自動(dòng)校色功能對(duì)所有虛擬畫面分別進(jìn)行顏色校正,達(dá)到背景畫面顏色統(tǒng)一。
5、鏡頭合成后,即為觀眾在鏡頭前看到的最終影像——無論鏡頭如何移動(dòng),演員始終身處在符合正確透視關(guān)系的一整片廣袤森林前。
四/“R”詞匯的區(qū)別與聯(lián)系
VR(Virtual Reality) 頭顯
xR(Extended Reality) 攝像機(jī)
AR(Augmented Reality) 頭顯/攝像機(jī)
MR(Mixed Reality) 頭顯
觀看VR內(nèi)容必須借助頭顯,而所觀看內(nèi)容全部為虛擬內(nèi)容,缺乏與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的互動(dòng)。
xR所用的攝像機(jī)起到與頭顯相同的作用,但其攝像機(jī)視角也可以拍攝到真實(shí)環(huán)境下的客觀物體。如果從這個(gè)角度來看,為了便于理解,我們可以簡(jiǎn)單地將xR類比為攝像機(jī)視角下的VR。
AR技術(shù)需要借助頭顯或攝像設(shè)備,才能使人們看到疊加在現(xiàn)實(shí)環(huán)境上的虛擬物體。如節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)的觀眾,在不借助設(shè)備的情況下,其實(shí)無法看到節(jié)目中的AR特效。
而MR技術(shù)的解釋稍微復(fù)雜一點(diǎn),MR頭顯實(shí)時(shí)采集實(shí)際場(chǎng)景畫面并將其與虛擬效果相結(jié)合。從技術(shù)上來說,MR頭顯混合了VR頭顯的虛擬制作技術(shù)和AR頭顯的實(shí)景采集技術(shù);而從體驗(yàn)上來說,MR頭顯混合了VR頭顯的超高表現(xiàn)能力和AR頭顯的真實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)。
此為“混合現(xiàn)實(shí)”——Mixed Reality。
五/xR VS 綠幕
xR能否取代綠幕一直是個(gè)熱點(diǎn)話題。

相較綠幕,xR有一些明顯優(yōu)勢(shì):
1、xR實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的背景為演員提供臨場(chǎng)感,能夠讓缺乏無實(shí)物表演經(jīng)驗(yàn)的人們直觀了解當(dāng)下處境,掌握自身走位。
2、xR使演員表演與表演環(huán)境相結(jié)合的效果及時(shí)呈現(xiàn),并且更方便創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)及時(shí)修改創(chuàng)作想法。
3、xR能夠節(jié)省掉影視制作過程中許多花費(fèi)在光線修復(fù)上的時(shí)間和金錢。
但是xR技術(shù)本身同樣具有局限,如果是基于LED屏幕方案實(shí)現(xiàn)的xR技術(shù),那么站在LED屏上的演員腳下將沒有影子,這是xR技術(shù)的一個(gè)較大遺憾。
xR技術(shù)誕生至今約5年時(shí)間,與之相關(guān)的軟硬件設(shè)備尚有巨大的可優(yōu)化空間,而綠幕拍攝在從1933年至今的近90年中已經(jīng)發(fā)展到了非常成熟的地步,因此在某些情況下使用綠幕能夠?qū)崿F(xiàn)更為理想的效果。
我們所見到的使用xR技術(shù)制作的舞臺(tái)節(jié)目,如果是錄播播出,其中部分節(jié)目還會(huì)采用后期做進(jìn)一步的修飾加工。
所以,作為當(dāng)下新興前沿科技的xR技術(shù),想要實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)綠幕技術(shù)的“彎道超車”,還需進(jìn)一步發(fā)展自身。
有些問題是不確定的,比如隨著xR技術(shù)的飛速興起,今后的文旅演藝活動(dòng)市場(chǎng)將呈現(xiàn)出怎樣的格局?
比如隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算處理能力的提升和產(chǎn)業(yè)鏈設(shè)備的不斷優(yōu)化,虛擬制作技術(shù)能否成為人們未來日常生活中不可或缺的一部分?
比如人類始祖曾經(jīng)抬頭長(zhǎng)久凝望一片浩瀚璀璨的星空,如今我們距離那片星空又還有多遠(yuǎn)?
而能夠確定的卻是,不用太久,在技術(shù)的快速迭代和需求創(chuàng)新的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)下,方興未艾的xR技術(shù)定將迎來屬于自己的一片廣闊天地。

審核編輯黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • MR
    MR
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    335

    瀏覽量

    43753
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9675

    瀏覽量

    152644
  • XR
    XR
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    404

    瀏覽量

    9825
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    高速點(diǎn)焊設(shè)備的創(chuàng)新應(yīng)用與市場(chǎng)前景分析

    高速點(diǎn)焊設(shè)備作為現(xiàn)代工業(yè)制造中的重要組成部分,近年來在技術(shù)創(chuàng)新和市場(chǎng)需求的雙重驅(qū)動(dòng)下,取得了顯著的發(fā)展。本文將從技術(shù)革新、行業(yè)應(yīng)用、市場(chǎng)前景等方面對(duì)高速點(diǎn)焊設(shè)備進(jìn)行深入分析。 首先,從技術(shù)角度
    的頭像 發(fā)表于 02-23 11:03 ?388次閱讀

    谷歌2.5億美元收購(gòu)HTC XR業(yè)務(wù)

    近日,HTC與谷歌共同宣布了一項(xiàng)重要協(xié)議。根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,谷歌將向HTC支付2.5億美元的交易金額,并吸納部分HTC的XR研發(fā)團(tuán)隊(duì)加入其麾下。此次交易不僅標(biāo)志著谷歌在XR領(lǐng)域的進(jìn)一步布局,也展現(xiàn)了HTC在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的深厚積累。
    的頭像 發(fā)表于 01-24 13:51 ?607次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse空間流式傳輸在XR中體驗(yàn)數(shù)字孿生

    空間計(jì)算體驗(yàn)正在深入改變我們與數(shù)據(jù)交互的方式,通過擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)和數(shù)字孿生等技術(shù)打通物理世界與數(shù)字世界。這些進(jìn)步讓我們能夠以更加直觀和沉浸式的方式分析和理解復(fù)雜的數(shù)據(jù)集。
    的頭像 發(fā)表于 01-14 14:04 ?683次閱讀
    使用NVIDIA Omniverse空間流式傳輸在<b class='flag-5'>XR</b>中體驗(yàn)數(shù)字孿生

    谷歌推出Android XR SDK開發(fā)者預(yù)覽版

    近期推出的 Android XR SDK 開發(fā)者預(yù)覽版是一款適用于 Android XR 的綜合開發(fā)工具套件。它是 Android 系列中最新的平臺(tái),專為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR) 頭顯設(shè)備 (以及未來
    的頭像 發(fā)表于 01-10 10:13 ?656次閱讀

    Android XR:耳機(jī)和眼鏡進(jìn)入 Gemini 時(shí)代

    “?Google?與三星和高通合作發(fā)布了 Android XR,這是一個(gè)擴(kuò)展您的現(xiàn)實(shí)生活,以全新方式探索、連接和創(chuàng)造的平臺(tái)。?” 原文轉(zhuǎn)載自:https://blog.google/products
    的頭像 發(fā)表于 12-15 14:14 ?708次閱讀

    NPU的市場(chǎng)前景與發(fā)展趨勢(shì)

    隨著人工智能技術(shù)的快速發(fā)展,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理器(Neural Processing Unit,簡(jiǎn)稱NPU)作為AI領(lǐng)域的關(guān)鍵硬件,其市場(chǎng)前景和發(fā)展趨勢(shì)備受關(guān)注。 一、NPU市場(chǎng)前景分析 市場(chǎng)需求
    的頭像 發(fā)表于 11-15 09:14 ?3297次閱讀

    智能駕駛的市場(chǎng)前景分析

    智能駕駛的市場(chǎng)前景廣闊,以下是對(duì)其市場(chǎng)前景分析: 一、市場(chǎng)需求持續(xù)增長(zhǎng) 隨著消費(fèi)者對(duì)智能駕駛技術(shù)的認(rèn)知度和接受度不斷提高,市場(chǎng)需求也在持續(xù)增長(zhǎng)。智能駕駛技術(shù)能夠?yàn)橄M(fèi)者提供更加便捷、安全、舒適
    的頭像 發(fā)表于 10-23 15:44 ?1390次閱讀

    光伏能源發(fā)展前景怎樣

    光伏能源的發(fā)展前景非常廣闊,這主要得益于全球?qū)稍偕茉葱枨蟮牟粩嘣鲩L(zhǎng)、技術(shù)進(jìn)步、政策支持和市場(chǎng)擴(kuò)大等多方面因素。以下是對(duì)光伏能源發(fā)展前景的詳細(xì)分析
    的頭像 發(fā)表于 10-03 16:18 ?3982次閱讀

    如何打開XR的三個(gè)“枷鎖”

    如果有一個(gè)科技產(chǎn)品,讓科技從業(yè)者們又愛又恨的話,XR(虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR)可以當(dāng)之無愧地排在第一。愛的是,XR直擊人類的信息需求。人類獲取的信息中85%是通過視覺,改變視覺交互
    的頭像 發(fā)表于 09-29 08:01 ?974次閱讀
    如何打開<b class='flag-5'>XR</b>的三個(gè)“枷鎖”

    請(qǐng)問XR115輸出4-20mA采樣電阻,用500歐姆可以嗎?

    請(qǐng)問,XR115輸出4-20mA 采樣電阻 我用500歐姆 可以么?輸出電流精度會(huì)不會(huì)有影響?
    發(fā)表于 09-26 07:10

    直線馬達(dá)的應(yīng)用與前景分析

    直線馬達(dá)的應(yīng)用與前景分析 直線馬達(dá)是一種將電能直接轉(zhuǎn)化為直線運(yùn)動(dòng)的電機(jī),近年來在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用越來越廣泛。由于其高效、精確和低維護(hù)的特點(diǎn),直線馬達(dá)成為現(xiàn)代工業(yè)自動(dòng)化和精密設(shè)備中不可或缺的組件。
    的頭像 發(fā)表于 09-20 10:59 ?668次閱讀
    直線馬達(dá)的應(yīng)用與<b class='flag-5'>前景</b><b class='flag-5'>分析</b>

    RFID技術(shù)在智慧醫(yī)療中的應(yīng)用前景分析

    接觸、高效、準(zhǔn)確、可靠等特性,在智慧醫(yī)療領(lǐng)域展現(xiàn)出了廣闊的應(yīng)用前景。本文將從RFID技術(shù)概述、在智慧醫(yī)療中的應(yīng)用實(shí)例、市場(chǎng)前景及未來發(fā)展方向等方面,深入探討RFID技術(shù)在智慧醫(yī)療中的應(yīng)用前景。 RFID技術(shù)概述 RFID技術(shù)是一
    的頭像 發(fā)表于 09-12 17:49 ?1106次閱讀

    三星高通聯(lián)手開發(fā)XR芯片,劍指蘋果市場(chǎng)

    三星電子與高通公司攜手,共同推進(jìn)XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù)的邊界,宣布將開發(fā)專用于XR設(shè)備的高性能芯片。這一戰(zhàn)略舉措標(biāo)志著三星在XR市場(chǎng)邁出了重要一步,同時(shí)也預(yù)示著與蘋果在該領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)將進(jìn)一步加劇。
    的頭像 發(fā)表于 08-09 14:42 ?936次閱讀

    XR市場(chǎng)展望:平穩(wěn)短期與強(qiáng)勁長(zhǎng)期增長(zhǎng)潛力

    據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Omdia最新發(fā)布的深度分析報(bào)告,盡管2024年XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))顯示屏的總出貨量預(yù)計(jì)與2023年保持相對(duì)穩(wěn)定,且近眼顯示屏出貨量維持在約1720萬(wàn)片的水平,但行業(yè)內(nèi)部的技術(shù)革新與市場(chǎng)份額的積極變動(dòng)正為XR市場(chǎng)的長(zhǎng)遠(yuǎn)
    的頭像 發(fā)表于 07-17 16:20 ?975次閱讀

    ai大模的應(yīng)用前景是什么?

    人工智能(AI)大模型的應(yīng)用前景非常廣泛,涉及到各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。以下是對(duì)AI大模型應(yīng)用前景的介紹: 醫(yī)療健康領(lǐng)域 AI大模型在醫(yī)療健康領(lǐng)域的應(yīng)用前景非常廣闊。首先,AI大模型可以輔助醫(yī)生進(jìn)行疾病診斷
    的頭像 發(fā)表于 07-16 10:13 ?1074次閱讀