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用好技術(shù)驅(qū)動好創(chuàng)意,GVT視覺影麗開創(chuàng)XR全新業(yè)態(tài)

焦點訊 ? 來源:焦點訊 ? 作者:焦點訊 ? 2023-06-28 16:13 ? 次閱讀
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如何在一個小空間里創(chuàng)造一個沉浸式的虛實大世界,拓展創(chuàng)意數(shù)字內(nèi)容新機,這本身就是值得一個思考難題。隨著更多的XR虛擬制作娛樂形態(tài)的形成、XR虛擬拍攝技術(shù)全流程的多場景應(yīng)用,將形成“超級數(shù)字場景”,帶給用戶全新場景與體驗的業(yè)態(tài)將會不斷涌現(xiàn)。

6月15-16日,“虛擬世界 真實精彩”上海國際虛擬制作峰會暨數(shù)字人開發(fā)者大會(VPS國際虛擬制作峰會)在上海申迪文化中心隆重舉行。

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作為中國數(shù)字內(nèi)容技術(shù)應(yīng)用與行業(yè)協(xié)作核心平臺,國際先進影像協(xié)會、中央廣播電視總臺、中國信通院、清華大學(xué)、北京電影學(xué)院等機構(gòu)的代表,以及阿里、騰訊、咪咕、小冰公司、Meta、科大訊飛、凌云光等企業(yè)的近60位嘉賓與700余位來自數(shù)字內(nèi)容、技術(shù)開發(fā)、平臺搭建、藝術(shù)創(chuàng)意及各類傳統(tǒng)行業(yè)的現(xiàn)場觀眾到場,將在兩天的日程中全景式解構(gòu)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)與運營方面的技術(shù)革新和落地走向;展示最新技術(shù)創(chuàng)新與實操進展,探討AIGC、虛擬制作及數(shù)字人技術(shù)挑戰(zhàn)、商業(yè)經(jīng)驗與產(chǎn)業(yè)趨勢。

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恩維傳媒聯(lián)合創(chuàng)始人、GVT視覺影麗聯(lián)合創(chuàng)始人胡玥鵬受邀前往,向與會同行、跨界伙伴帶來玩轉(zhuǎn)舞臺的虛擬案例,共享視覺影麗技術(shù)驅(qū)動內(nèi)容創(chuàng)意落地的虛擬舞臺視覺全流程解決方案。

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在“舞臺現(xiàn)場多媒體制作的創(chuàng)意、創(chuàng)新趨勢以及前沿技術(shù)的應(yīng)用”專題論壇中,以《國家寶藏·展演季》《THE9虛實之城線上虛擬演唱會》《元音大冒險》等節(jié)目案例為例發(fā)表演講,分享了大量XR虛擬制片全流程創(chuàng)作細節(jié),制作模式優(yōu)勢以及相關(guān)系統(tǒng)流程迭代、應(yīng)用探索與精彩幕后。

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-打造新數(shù)字場景-

隨技術(shù)的發(fā)展,XR虛擬拍攝可實現(xiàn)實時場景的切換,提升實時交互和沉浸感,減少實景搭建成本,但達到寫實化的場景效果,助力演員身臨其境。極大帶給觀眾真實代入感,能身處其中達到高沉浸感、即時感,讓一切視聽變得具象、可視、實時,實現(xiàn)虛與實的鏈接。

場景寫實

音樂闖關(guān)競演真人秀節(jié)目《元音大冒險》助力其音樂綜藝搭載“元宇宙”的快車,腦洞大開融入XR、動捕技術(shù)等,用蓬勃的科技力與想象力做了一場未來綜藝的探索實驗,打造一檔綜藝界的《頭號玩家》。在想像不設(shè)限的X空間,炫酷的虛擬場景、數(shù)字人形象,虛實結(jié)合的互動游戲,嘉賓與數(shù)字人同臺,并實時驅(qū)動虛擬形象在虛擬空間中表演、闖關(guān)。

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愛奇藝《元音大冒險》動捕鏈接虛實 虛擬人物交互 延展平行空間

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2023百度元宇宙之夜

數(shù)字資產(chǎn)可復(fù)用的特點給制作團隊提供了傳統(tǒng)技術(shù)流程無法比擬的靈活性和高效率。多樣化的舞臺風(fēng)格,打造百變式場景,廣覆蓋各個領(lǐng)域,融合多元文化符號,打造先鋒與古典并存、科技與歷史兼有的視聽盛宴。

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THE9“虛實之城”沉浸式虛擬演唱會玩轉(zhuǎn)百變舞臺

2023年江蘇衛(wèi)視春晚

安徽衛(wèi)視《國劇盛典》融合舞蹈演繹 空間賦能

“牡丹幻城之夜2023”暨第40屆中國洛陽牡丹文化節(jié)開幕式與傳統(tǒng)文化元素融合,進行創(chuàng)新跨界聯(lián)動

《國家寶藏?展演季》打破空間環(huán)境的限制呈現(xiàn),小空間出大世界

位于杭州蕭山的視覺影麗杭州XR攝影棚,為多領(lǐng)域、廣覆蓋、全流程、一體化XR虛擬拍攝制作基地。覆蓋前端內(nèi)容策劃設(shè)計制作、影視拍攝硬件與技術(shù)實現(xiàn)保障、到最終落地執(zhí)行全流程,可承載更多XR虛擬制片的創(chuàng)意暢想落地。內(nèi)含綜合性XR演播廳、動作捕捉廳、綠幕拍攝廳等三個空間。

-打開制作新思路-

在“降本增效”大環(huán)境下,各類制作團隊都在尋求更佳的制作方式和內(nèi)容供應(yīng)。AIGC的興起推動人類叩響強人工智能之門,可推動AIGC在設(shè)計、內(nèi)容創(chuàng)作、人機交互等領(lǐng)域開啟新一輪內(nèi)容生產(chǎn)力革命。

AIGC賦能內(nèi)容生產(chǎn),XR賦能TVC廣告拍攝。拍攝高效,利用場景逼真,數(shù)字資產(chǎn)可復(fù)用的特性,技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)意內(nèi)容落地,創(chuàng)新打造可復(fù)制的TVC模式+XR虛擬拍攝模式,實現(xiàn)技術(shù)和模式的雙向奔赴。優(yōu)勢在于提升內(nèi)容生產(chǎn)效率,助于實現(xiàn)實時交互內(nèi)容,獲取及時反饋;捕捉激發(fā)創(chuàng)作靈感,海量數(shù)據(jù)提高創(chuàng)造性和開放性,提升生產(chǎn)類型多樣性;實現(xiàn)海量數(shù)據(jù)優(yōu)化,未來在設(shè)計團隊的打造的數(shù)字資產(chǎn)庫中,能夠在海量數(shù)據(jù)里匹配、設(shè)計、重組更精準也更個性化數(shù)字資產(chǎn)內(nèi)容。

MV將現(xiàn)實的境遇、內(nèi)心與動漫世界結(jié)合以熱愛之心完成一段跨越次元的自我救贖旅程

傳統(tǒng)的XR錄制工作流優(yōu)化升級后,實現(xiàn)制作成本及制作周期的雙重優(yōu)化??蛇_到鏡頭前置化的目的,設(shè)計團隊在拍攝之前,可根據(jù)現(xiàn)場的實際物理空間、攝像機運動極限位置,把所有的場景鏡頭進行準確的動態(tài)預(yù)演,精確布局調(diào)度拍攝機位,拍攝過程更從容和高效,可為TVC廣告提供影視級XR虛拍方案。

數(shù)字置景、拍攝預(yù)演、剪輯特效前置一比一前置

我們始終在設(shè)想,在虛擬現(xiàn)實大潮來襲之際,未來的娛樂形態(tài)會呈現(xiàn)出怎樣的景象。

隨著 2019 年全球 5G 正式商用,VR/AR 被重新重視起來,2020年初居家辦公、教育需求激增,伴隨著相關(guān)技術(shù)不斷完善、應(yīng)用逐漸豐富,以及 Meta Quest Pro、PICO 4 等相關(guān)新品發(fā)布,行業(yè)迎來復(fù)蘇;根據(jù) Gartner 數(shù)據(jù),2022 年前后,隨著 Web3.0 應(yīng)用市場和技術(shù)發(fā)展,元宇宙開始興起;2023 年蘋果發(fā)布 MR 設(shè)備,將有望成為XR行情催化劑,帶動產(chǎn)業(yè)鏈躍遷。

在這樣的發(fā)展趨勢下,視覺影麗從XR硬件到XR制作全流程技術(shù),將不光在綜藝娛樂領(lǐng)域,還將在TVC廣告拍攝、線下娛樂等各類應(yīng)用場景業(yè)態(tài)中大有可為,不斷創(chuàng)新更多虛實交互形式,為觀眾和消費者提供全新的體驗,持續(xù)為XR虛擬制作娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展賦能,重新拉開XR領(lǐng)域“未來娛樂”圖景的狂飆時代

審核編輯黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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