電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/吳子鵬)
移動設(shè)備受限于尺寸和續(xù)航等多方面的因素,在計算能力與存儲能力上存在明顯的瓶頸,使得很多大型游戲無法在移動設(shè)備上運行,這便是云游戲誕生的大背景。云游戲打破了游戲硬件的限制,具有出色的可移植性,讓PC游戲和主機(jī)游戲能夠在移動設(shè)備上暢玩。
云游戲是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,那么云端的渲染能力對于云游戲的質(zhì)量呈現(xiàn)便顯得至關(guān)重要。近日,芯片IP供應(yīng)商Imagination推出了支持 DirectX 的高性能 GPU IP 新產(chǎn)品線的首款產(chǎn)品——IMG DXD。Imagination資深技術(shù)總監(jiān)艾克在ICCAD演講時表示:“近幾年P(guān)C對圖形處理的需求發(fā)生了很大的變化,比如游戲開發(fā),需要性能更高、算力更高的設(shè)備;還有一些游戲部署到云端,通過安卓、Linux和Windows系統(tǒng)來運行;現(xiàn)在有一些游戲已經(jīng)將引擎部署到云端,在云端開發(fā)虛擬引擎。因此,云端應(yīng)用對于圖形處理需求已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,尤其是云玩家對于GPU的性能和接口豐富度等關(guān)鍵指標(biāo)有很高的要求?!?/p>
Imagination資深技術(shù)總監(jiān)艾克
根據(jù)Imagination分享的數(shù)據(jù),預(yù)計到2027年中國的游戲玩家數(shù)量將達(dá)到7.3億,擁有龐大的用戶基數(shù)。在云游戲方面,2022年亞太地區(qū)云游戲的月活用戶數(shù)量為1700萬,預(yù)計到2025年將達(dá)到3200萬,增幅超過88%。當(dāng)然,云游戲玩家的快速增長也會帶動服務(wù)器GPU單元的用量,預(yù)計會從2022年320萬顆增長到2027年的809萬顆。
如此說來,就單以云游戲市場來說,IMG DXD也算是應(yīng)運而生的一款產(chǎn)品。
全面提升云游戲體驗
艾克總結(jié)稱,云游戲玩家大概會給GPU產(chǎn)品帶來三個層面的需求挑戰(zhàn):
玩家需要差異化體驗,對于高性能顯卡有強(qiáng)勁需求;
云游戲玩家的設(shè)備并不固定,因此對GPU接口豐富度有很高的要求;
云游戲在線連接玩家的數(shù)量更多,需要可同時支持多用戶的靈活顯卡。
艾克認(rèn)為,IMG DXD則能夠很好地解決這些需求挑戰(zhàn)。
在性能方面,IMG DXD的單核性能是上一代產(chǎn)品IMG BXT的2.25倍,峰值性能提高了 40%-60%;IMG DXD 雙核配置可提供 5 TFLOPS FP32 和 144 GTexel/s,足以滿足主流游戲玩家對流暢幀速率的需求。此外,在雙速率 FP16、片段著色率、2D 雙速率紋理等方面,IMG DXD都能夠提供出色的性能表現(xiàn)。
在接口方面,IMG DXD是基于硬件級別的 DirectX 11 Feature Level 11_0接口實現(xiàn),可以運行主流的DX11 PC 游戲以及其他基于Windows 的應(yīng)用程序和手機(jī)游戲?!霸谥袊袌觯瑥膰a(chǎn)化芯片的角度來看,這也是一個從無到有的接口?,F(xiàn)在的PC游戲,60%還是DirectX的接口,此前IMG BXT支持了Vulkan、Metal的接口。通過對DirectX接口支持的增加,IMG DXD能夠覆蓋超過90%的PC游戲和云游戲?qū)τ贏PI接口的要求?!?/p>
當(dāng)然,IMG DXD的靈活性也是非常出色的。首先,IMG DXD的多核允許每一個內(nèi)核作為單獨的GPU實例去獨立運行,可以最大限度地增加每個 GPU 可承載的游戲玩家數(shù)量;當(dāng)然,這些核心也可以匯聚在一起提供給單獨一個玩家,讓該玩家獲得最高的圖形質(zhì)量;另外,Imagination 的 HyperLane 虛擬化技術(shù)進(jìn)一步強(qiáng)化了單核能力,讓一個內(nèi)核可承載多達(dá) 8 個游戲玩家,并提供全面的安全性和靈活的性能管理。?
“我們的驅(qū)動設(shè)置,加上我們的HyperLane 虛擬化技術(shù),讓我們的GPU內(nèi)核可以動態(tài)地調(diào)度,任務(wù)多就會多分配,任務(wù)少時就相應(yīng)地少分配。特別需要指出的是,這個任務(wù)數(shù)據(jù)間擁有充分的隔離度,并且有足夠的安全保障,單用戶出現(xiàn)問題并不會影響其他用戶。”艾克講到。
這里還需要提到的是,上述只是圍繞云游戲去展開,實際上IMG DXD是專為臺式機(jī)、筆記本電腦和云游戲圖形體驗量身打造的一款可擴(kuò)展GPU IP,對于運行在這些設(shè)備上的常規(guī)應(yīng)用程序的支持當(dāng)然也是不在話下。
背后是IMG長期的技術(shù)和生態(tài)積累
作為Imagination在GPU IP領(lǐng)域的新品,IMG DXD的各項性能無疑是非常出色的,這要得益于Imagination在這一領(lǐng)域長期的耕耘。
艾克在演講中提到,Imagination在GPU IP領(lǐng)域有超過30年的市場經(jīng)驗,擁有超過3000款產(chǎn)品,在移動設(shè)備領(lǐng)域、消費電子領(lǐng)域和汽車領(lǐng)域,Imagination都有自己獨特的理解,并提供具有領(lǐng)先性能的產(chǎn)品。2020年之后,Imagination在上述領(lǐng)域積累的低功耗和強(qiáng)渲染能力,在云游戲市場得到了充分的發(fā)揮。
然后看IMG DXD的特征技術(shù),包括任務(wù)分載、虛擬化,以及對云游戲渲染的低延時等,這些技術(shù)在IMG BXT系列產(chǎn)品上得到了充分的驗證。
在此之前,Imagination還發(fā)布了片段著色率(Fragment Shading Rate,F(xiàn)SR)技術(shù),是一種可以提高圖像表現(xiàn)并降低功耗的技術(shù)。FSR允許共享著色器程序的執(zhí)行結(jié)果跨多個片段,或者是在色調(diào)比較均勻變化上可以采用不同的運算量。艾克指出:“假設(shè)2×2這4個像素點,可以只計算一次。那么,再大一點的4×4像素也可以只計算一次,這樣在保證畫面質(zhì)量的前提下,可以充分利用自己的計算單元,從而顯著降低功耗?!?/p>
Imagination也會定期發(fā)布軟件,每年有三個長期維護(hù)的版本,以支持該公司的GPU IP在不同設(shè)備上實現(xiàn)更好的驅(qū)動和應(yīng)用。另外,該公司對于生態(tài)建設(shè)的投入,也能夠得到合作伙伴的充分支持。比如,IMG DXD對于云游戲的支持就有游戲公司的參與。
所以,IMG DXD這款支持 DirectX 的高性能 GPU IP 新產(chǎn)品并不一款偶然性的產(chǎn)品,而是Imagination在經(jīng)過長期技術(shù)積累和需求分析之后,必然會發(fā)布的一款產(chǎn)品。
在 ICCAD2023 的展會現(xiàn)場,我們發(fā)現(xiàn) Imagination 展臺帶來了一些顯卡產(chǎn)品和技術(shù)Demo展示。
其中有芯動科技的風(fēng)華 1 號顯卡和象帝先的天鈞系列顯卡產(chǎn)品。風(fēng)華1號為4K級服務(wù)器顯卡,內(nèi)置智能計算,在容器和虛擬化框架下支持多路云辦公、云手機(jī)、云游戲、云桌面、云渲染和圖形工作站等。象帝先的天鈞系列 GPU 芯片產(chǎn)品具備優(yōu)秀的圖形渲染能力,強(qiáng)大的計算加速能力,可用于桌面PC、筆記本電腦、工作站、服務(wù)器等領(lǐng)域。
此外,Imagination 還展示了基于 RISC-V 開發(fā)板的 Demo。由北京大學(xué)和平頭哥提供的基于 BeagleV-Ahead 開發(fā)板 Lenet 模型測試。BeagleV-Ahead 搭載 TH1520,它包含 4 核RISC-V CPU,IMG B 系列 GPU 和 PowerVR Series3NX NNA。網(wǎng)絡(luò)模型是經(jīng)典的 Lenet 模型,它能夠?qū)κ謱憯?shù)字進(jìn)行識別。
同時,Imagination 基于VisionFive 2開發(fā)板,演示了汽車 360 環(huán)視 Demo 主要展示了 IMG GPU 在 RISC-V 平臺上的顯示效果以及可在汽車相關(guān)行業(yè)上的應(yīng)用。該開發(fā)板搭載賽昉科技JH7110 SoC,采用了 IMG B 系列 GPU IP。
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