虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不再局限于游戲和消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域,而是進(jìn)入包括媒體和娛樂、醫(yī)療保健、石油和天然氣、以及建筑等各行各業(yè)。作為當(dāng)今最受關(guān)注的技術(shù)之一,VR為用戶提供了能夠開展協(xié)作的虛擬空間,并讓用戶更好地創(chuàng)造內(nèi)容。
媒體和娛樂行業(yè)引入VR
特別是在媒體和娛樂行業(yè),從電影電視,到游戲開發(fā)領(lǐng)域的專業(yè)人士已經(jīng)感受到了將VR融入至工作流程中所帶來的便利。對(duì)于這些客戶,從精密設(shè)計(jì)到真實(shí)感渲染等一切解決方案都決定了其工作的關(guān)鍵性。除此之外,這些專業(yè)人員還需要相應(yīng)的技術(shù)和硬件支持,以便為消費(fèi)者開發(fā)更為精準(zhǔn)的模擬和詳實(shí)的VR體驗(yàn)。
媒體和娛樂領(lǐng)域逐漸將諸多制作技術(shù)引入工作流程,消費(fèi)者對(duì)相關(guān)技術(shù)的了解加深,相應(yīng)的要求也隨之提高,期望每次都有超越以往的體驗(yàn)。這種遞增的期望值就要求制作設(shè)備能夠以更快的速度、更低的成本完成更為復(fù)雜的視覺效果。
面對(duì)這樣的要求,VR在速度方面的優(yōu)勢盡顯。在制作中應(yīng)用VR技術(shù)能夠縮短開發(fā)時(shí)間,降低設(shè)計(jì)成本,縮短上市時(shí)間。VR技術(shù)甚至有助于加快審批流程,讓制作公司和工作室受益,更快地提供更具視覺吸引力的體驗(yàn)。
為了滿足消費(fèi)者日益挑剔的胃口,媒體和娛樂行業(yè)的專業(yè)人士已經(jīng)開始利用VR工作流程來創(chuàng)建更精細(xì)的VR體驗(yàn)。例如,他們可以用VR來展示、測試并調(diào)整他們的體驗(yàn)、游戲或場景,并將大量的項(xiàng)目數(shù)據(jù)加載到VR環(huán)境中,為消費(fèi)者提供一流的體驗(yàn)。
此外,專業(yè)人士通過將VR融入其視覺制作工作流程,創(chuàng)建逼真的動(dòng)物、怪物、角色等,將視覺特效的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí);或通過VR技術(shù)拍攝360度視頻,讓消費(fèi)者能夠進(jìn)一步沉浸于內(nèi)容中,從而為消費(fèi)者提供最具視覺吸引力的體驗(yàn)。
VR硬件不斷豐富升級(jí)
隨著VR持續(xù)成為工作流程的自然延伸,專業(yè)人員開始需要能夠滿足自身需求的硬件。滿足這些要求所需的配置和具體系統(tǒng)可能因項(xiàng)目、應(yīng)用要求和工作流程而異。
為了滿足消費(fèi)者在體驗(yàn)過程中對(duì)更豐富的VR內(nèi)容和更高水平的視覺保真度的要求,VR領(lǐng)域內(nèi)的硬件也不斷發(fā)展,可供選擇的硬件越來越豐富。此前多年來,專業(yè)人士沒有可用的VR設(shè)備,面對(duì)昂貴的設(shè)備和所需的巨大空間,他們只能通過CAVE來操作,然而也只有部分有能力負(fù)擔(dān)這項(xiàng)成本的公司才會(huì)采用。但如今,VR應(yīng)用達(dá)到了前所未有的廣度且經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,能夠?qū)⒐ぷ魈嵘翆I(yè)級(jí)水平的VR-ready認(rèn)證工作站也是如此。
對(duì)于想要進(jìn)入VR領(lǐng)域的人來說,入門級(jí)工作站為尋求性能和預(yù)算平衡的用戶提供了專業(yè)VR認(rèn)證。但是隨著VR的普及,硬件公司正在加緊提供VR相關(guān)產(chǎn)品,將其產(chǎn)品組合擴(kuò)展到入門級(jí)以外, 開發(fā)功能強(qiáng)大的硬件,提供打造更高水平的VR體驗(yàn)所需的性能。
對(duì)于想要隨時(shí)隨地使用VR的專業(yè)人士,移動(dòng)工作站能夠助他們一臂之力。這些工作站提供了能夠助力其隨時(shí)隨地創(chuàng)建卓越VR體驗(yàn)的功能和內(nèi)存。功能強(qiáng)大的移動(dòng)工作站配備了VR-ready GPU和完整的Oculus和HTC認(rèn)證,可提供移動(dòng)工作站領(lǐng)域前所未有、令人驚嘆的性能。
對(duì)于媒體和娛樂專業(yè)人士,ISV認(rèn)證是打造終極VR體驗(yàn)所必需的。VR-ready工作站讓專業(yè)人士能夠無縫地運(yùn)行這些應(yīng)用程序,這對(duì)于任何想要開啟新征程、收獲全新視角和突破的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者來說也是必需的。為了達(dá)到頂級(jí)的性能,這些工作站必須由行業(yè)領(lǐng)先的顯卡來提供技術(shù)支持。
NVIDIA專業(yè)可視化業(yè)務(wù)副總裁Bob Pette說:“無論VR是否已經(jīng)成為您工作流程中的重要組成部分,亦或您剛剛開始探索它能夠帶來的可能性,可靠的高性能硬件都是必須的。基于Pascal架構(gòu)的Quadro GPU提供的VR-ready工作站提供了打造身臨其境的VR體驗(yàn)所需的性能和功能?!?專業(yè)級(jí)圖形和工作站讓用戶能夠在全新層面實(shí)現(xiàn)與信息的交互。為滿足行業(yè)專業(yè)人士的需求,有一點(diǎn)是肯定的:隨著VR行業(yè)持續(xù)拓展并走進(jìn)日常工作流程,硬件也必須隨之發(fā)展,以確保VR認(rèn)證專業(yè)工作站的性能、穩(wěn)定性和可靠性。
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原文標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的硬件新需求
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