剛剛,英偉達CEO黃仁勛在SIGGRAPH 2018上大秀肌肉,推出世界首個實時光線追蹤GPU,基于圖靈架構,這是自2006年以來GPU實現的最最重大的飛躍,每秒處理高達10GB Rays,這將徹底改變整個計算機圖形處理界的工作流程。
“我們努力了十年?!秉S仁勛說:“這是GPU自2006年以來最重大的飛躍。”
在剛剛的SIGGRAPH 2018主旨演講中,黃仁勛將英偉達的GPU實力展現得淋漓盡致。
雖然摩爾定律已見終點,但對于英偉達GPU來說,似乎完全不存在。黃仁勛認為,歷史正處于一個轉折點,存在一個全新的定律——“GPU加速定律”
在演講中,黃仁勛發(fā)布了世界首款實時光線追蹤GPU——NVDIA QUADRO RTX,每秒處理高達10GB Rays,做AI能夠達到每秒500 Trillion Tensor Ops,16TFLOPS + 16TIPS,使用NVLink 擴展后,每秒處理速度最高能達到100GB。
在長達5分鐘的時間里,黃仁勛驕傲地舉起實物,“以前有誰曾用GB做過單位?有誰曾經想過能夠用GB做單位?”
黃仁勛自豪地重復了很多遍:“每秒10 GB Rays!”
實時渲染光線在環(huán)境中的反射和散射,是計算機圖形處理界的“圣杯”,這個過程非常復雜,涉及光線在各種不同介質上的多次反射和散射。在上世紀70年代,相關算法年首次提出時,一小時只能模擬一幀,相當于每小時處理60像素。
而現在,英偉達讓它提升到了“每秒10 GB Rays”。
這樣得益于兩大核心技術:英偉達全新研發(fā)的基于圖靈架構的升級版光線實時追蹤RT Core,以及深度學習Tensor Core。
黃仁勛感嘆,為了設計RT Core架構,英偉達用了整整十年時間研發(fā),終于實現了在一塊GPU上進行光線實時追蹤,這個以前業(yè)界曾經認為不可能的事情。
全新的Turing架構,“這是GPU自2006年以來最重大的飛躍?!秉S仁勛說。
從Step-function到Realism,全新的混合渲染模型,光線追蹤、計算以及AI,現在好用,也考慮到了未來。
英偉達再一次,實力展現了深度學習時代GPU超乎想象的計算力。
黃仁勛感嘆,為了設計RT Core架構,英偉達用了整整十年時間研發(fā),終于實現了在一塊GPU上進行光線實時追蹤,這個以前業(yè)界曾經認為不可能的事情。
全新的Turing架構,“這是GPU自2006年以來最重大的飛躍。”黃仁勛說。
從Step-function到Realism,全新的混合渲染模型,光線追蹤、計算以及AI,現在好用,也考慮到了未來。
英偉達再一次,實力展現了深度學習時代GPU超乎想象的計算力。
全新圖靈架構,全球首個實時光線追蹤GPU!
黃仁勛表示,英偉達RTX是首款基于 Turing?架構的 GPU,革新了 5000 萬設計師和藝術家的工作,使他們能夠實時渲染逼真的場景,為其工作流程添加基于 AI 的新功能,享受復雜模型和場景的交互性。
黃仁勛還發(fā)布了NVIDIA Quadro RTX 8000,Quadro RTX 6000 和 Quadro RTX 5000,實現不同性能的硬件加速光線追蹤、AI、先進的陰影和模擬等。
同時推出的還有完整的軟件堆棧:
以及 Quadro RTX Server,這是一種參考架構,用于從數據中心提供高度可配置、按需呈現和虛擬工作站解決方案。
在展示Quadro RTX Server時,黃仁勛在現場展示了他最喜歡的前后對比:
“只要1萬美元,簡直是搶錢啊,”黃仁勛感嘆,然后是那句經典的:
“你買得越多,省得越多。”
提前5年實現,徹底革新計算機圖形處理
英偉達專業(yè)可視化副總裁 Bob Pette 表示:“Quadro RTX 標志著全球計算機圖形行業(yè)新紀元的開始。”
“用戶現在可以享受的強大功能,原來被認為至少是 5 年后才可能實現的。設計師和藝術家現在可以通過光線追蹤照片寫實的細節(jié),實現復雜的設計和視覺效果。電影工作室和制片公司現在可以通過渲染工作負載實現更高的吞吐量,從而大大節(jié)省時間和成本。”
Quadro RTX 專業(yè) GPU
Quadro RTX GPU 專為要求最苛刻的視覺計算工作負載而設計,例如用于電影和視頻內容創(chuàng)建; 汽車和建筑設計; 以及科學可視化。
它們突破性的技術遠遠超過上一代,包括:
新的 RT Cores,可以通過物理上精確的陰影、反射、折射和全局光照,實時跟蹤物體和環(huán)境的光線。
Turing Tensor Cores 可加速深度神經網絡訓練和推理,這對于 AI 增強的渲染、產品和服務至關重要。
新的 Turing Streaming Multiprocessor 架構,具有多達 4608 個 CUDA 內核,可并行提供高達每秒 16 萬億次浮點運算和每秒 16 萬億次整數運算,可加速真實世界的復雜模擬。
先進的可編程著色技術,可提高復雜視覺效果和圖形密集型體驗的性能。
首次實現超高速三星 16Gb GDDR6 內存,支持更復雜的設計,龐大的建筑數據集,8K 電影內容等。
NVIDIANVLink 將兩個 GPU 與一個高速鏈路結合,可將內存容量擴展至 96GB,并通過高達 100GB/s 的數據傳輸提高驅動性能。
提供 USB Type-C和 VirtualLink的硬件支持,這是一種新的開放行業(yè)標準,旨在通過單個 USB-C?連接器滿足下一代 VR 耳機的功率,顯示和帶寬要求。
提高 VR 應用性能的新技術,包括可變速率著色、多視圖渲染和 VRWorks 音頻。
Quadro RTX 服務器
Quadro RTX 服務器為數據中心的按需渲染定義了一個新標準,可以輕松配置按需渲染節(jié)點以進行批處理和交互式渲染。
Quadro RTX 服務器將 Quadro RTX GPU 與新的 Quadro Infinity 軟件(將在 2019 年第一季度推出)相結合,提供強大而靈活的架構,以滿足創(chuàng)意專業(yè)人士的需求。Quadro Infinity 將允許多個用戶通過虛擬工作站訪問單個 GPU,從而顯著提高數據中心的密度。最終用戶還可以根據他們的特定需求輕松配置渲染節(jié)點和工作站。
Quadro RTX 服務器預裝了業(yè)界領先的內容創(chuàng)建和渲染軟件,提供功能強大且易于部署的渲染解決方案,可從小型安裝擴展到最大的數據中心,成本僅為只有 CPU 渲染的四分之一。
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