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啥是佩琦?我們用Python畫給你看!

電子工程師 ? 來源:工程師李察 ? 2019-01-19 10:26 ? 次閱讀
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剛剛,

被《啥是佩奇》這支廣告片刷屏了。

佩奇明明是個(gè)喜劇角色,

卻看哭了所有人。

啥是佩奇

快過年了

在農(nóng)村爺爺給城里的小孫子打電話

小孫子說想要“佩奇”

為了滿足小孫子的愿望

爺爺開始滿村子找佩奇

開片爺爺在電話這頭的一段話就很抓人心,

全世界的爺爺都是這樣疼孫兒的,

一下子就讓觀眾有共情的心理。

一句“什么是佩奇?”

鋪墊了爺爺接下來的一段尋找佩奇之路,

最后爺爺找到的佩奇骨絡(luò)清奇,

卻是圈主見過的全世界最可愛的小豬佩奇!

不知道大家看完什么感覺

反正我看完是哭了

我看網(wǎng)友們也紛紛留言

說自己哭笑兩重奏

看著爺爺滿村子找佩奇,我有點(diǎn)心疼了。為此我想用純粹的Python來告訴爺爺,啥是佩奇?

基本思路:選好畫板大小,設(shè)置好畫筆顏色,粗細(xì),定位好位置,依次畫鼻子,頭、耳朵,眼睛,腮,嘴,身體,手腳,尾巴,完事。

都知道,turtle 是 python 內(nèi)置的一個(gè)比較有趣味的模塊,俗稱 海龜繪圖,它是基于 tkinter 模塊打造,提供一些簡單的繪圖工具。

在海龜作圖中,我們可以編寫指令讓一個(gè)虛擬的(想象中的)海龜在屏幕上來回移動。這個(gè)海龜帶著一只鋼筆,我們可以讓海龜無論移動到哪都使用這只鋼筆來繪制線條。通過編寫代碼,以各種很酷的模式移動海龜,我們可以繪制出令人驚奇的圖片。使用海龜作圖,我們不僅能夠只用幾行代碼就創(chuàng)建出令人印象深刻的視覺效果,而且還可以跟隨海龜看看每行代碼如何影響到它的移動。這能夠幫助我們理解代碼的邏輯。所以海龜作圖也常被用作新手學(xué)習(xí) Python 的一種方式。更豐富詳細(xì)的功能及知識可以參考官方文檔:

https://docs.python.org/3/library/turtle.html

了解了tuttle的用法之后就可以開始實(shí)戰(zhàn)了。

代碼示例:

from turtle import*def nose(x,y):#鼻子 penup()#提起筆 goto(x,y)#定位 pendown()#落筆,開始畫 setheading(-30)#將烏龜?shù)姆较蛟O(shè)置為to_angle/為數(shù)字(0-東、90-北、180-西、270-南) begin_fill()#準(zhǔn)備開始填充圖形 a=0.4 for i in range(120): if 0<=i<30 or 60<=i<90: ? ? ? ? ? ?a=a+0.08 ? ? ? ? ? ?left(3) #向左轉(zhuǎn)3度 ? ? ? ? ? ?forward(a) #向前走a的步長 ? ? ? ?else: ? ? ? ? ? ?a=a-0.08 ? ? ? ? ? ?left(3) ? ? ? ? ? ?forward(a) ? ?end_fill()#填充完成 ? ?penup() ? ?setheading(90) ? ?forward(25) ? ?setheading(0) ? ?forward(10) ? ?pendown() ? ?pencolor(255,155,192)#畫筆顏色 ? ?setheading(10) ? ?begin_fill() ? ?circle(5) ? ?color(160,82,45)#返回或設(shè)置pencolor和fillcolor ? ?end_fill() ? ?penup() ? ?setheading(0) ? ?forward(20) ? ?pendown() ? ?pencolor(255,155,192) ? ?setheading(10) ? ?begin_fill() ? ?circle(5) ? ?color(160,82,45) ? ?end_fill()def head(x,y):#頭 ? ?color((255,155,192),"pink") ? ?penup() ? ?goto(x,y) ? ?setheading(0) ? ?pendown() ? ?begin_fill() ? ?setheading(180) ? ?circle(300,-30) ? ?circle(100,-60) ? ?circle(80,-100) ? ?circle(150,-20) ? ?circle(60,-95) ? ?setheading(161) ? ?circle(-300,15) ? ?penup() ? ?goto(-100,100) ? ?pendown() ? ?setheading(-30) ? ?a=0.4 ? ?for i in range(60): ? ? ? ?if 0<=i<30 or 60<=i<90: ? ? ? ? ? ?a=a+0.08 ? ? ? ? ? ?lt(3) #向左轉(zhuǎn)3度 ? ? ? ? ? ?fd(a) #向前走a的步長 ? ? ? ?else: ? ? ? ? ? ?a=a-0.08 ? ? ? ? ? ?lt(3) ? ? ? ? ? ?fd(a) ? ?end_fill()

def cheek(x,y):#腮 color((255,155,192)) penup() goto(x,y) pendown() setheading(0) begin_fill() circle(30) end_fill()def mouth(x,y): #嘴 color(239,69,19) penup() goto(x,y) pendown() setheading(-80) circle(30,40) circle(40,80)def setting(): #參數(shù)設(shè)置 pensize(4) hideturtle() #使烏龜無形(隱藏) colormode(255) #將其設(shè)置為1.0或255.隨后 顏色三元組的r,g,b值必須在0 .. cmode范圍內(nèi) color((255,155,192),"pink") setup(840,500) speed(10)def main(): setting() #畫布、畫筆設(shè)置 nose(-100,100) #鼻子 head(-69,167) #頭 ears(0,160) #耳朵 eyes(0,140) #眼睛 cheek(80,10) #腮 mouth(-20,30) #嘴 done()if __name__ == '__main__': main()

思路其實(shí)很簡單,就是通過trutle模塊實(shí)現(xiàn)基本的圓,橢圓,曲線等,難點(diǎn)在于,如何定位每個(gè)部位的位置(建議先草圖畫畫)。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:啥是佩琦?我們用Python畫給你看!

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