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HarmonyOS開發(fā)者

文章:174 被閱讀:28.2w 粉絲數(shù):8 關(guān)注數(shù):0 點(diǎn)贊數(shù):0

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解決應(yīng)用性能問題的策略

性能調(diào)優(yōu)貫穿于鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的整個(gè)生命周期中,開發(fā)前有性能最佳指南等賦能套件讓你快速上手學(xué)習(xí),開發(fā)過程....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 04-24 11:42 ?118次閱讀
解決應(yīng)用性能問題的策略

HarmonyOS應(yīng)用高負(fù)載場(chǎng)景分幀渲染

在應(yīng)用開發(fā)中,當(dāng)頁(yè)面內(nèi)的列表結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜且每個(gè)列表項(xiàng)包含的組件較多時(shí),容易導(dǎo)致嵌套層級(jí)過深,進(jìn)而增加....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 03-25 10:28 ?300次閱讀
HarmonyOS應(yīng)用高負(fù)載場(chǎng)景分幀渲染

如何在DevEco Studio中利用CodeGPT接入DeepSeek

近期DeepSeek火爆全球,那一樣很火的開發(fā)鴻蒙原生應(yīng)用的DevEco Studio如果把它接入,....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 02-19 13:52 ?751次閱讀
如何在DevEco Studio中利用CodeGPT接入DeepSeek

解決HarmonyOS應(yīng)用中Image組件白塊問題的有效方案

在HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)過程中,通過Image組件加載網(wǎng)絡(luò)圖片時(shí),通常會(huì)經(jīng)歷四個(gè)關(guān)鍵階段:組件創(chuàng)....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 02-17 10:08 ?844次閱讀
解決HarmonyOS應(yīng)用中Image組件白塊問題的有效方案

華為推出HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)賦能套件

隨著鴻蒙生態(tài)的快速發(fā)展,越來越多的開發(fā)者投身于鴻蒙原生應(yīng)用的開發(fā)中。然而,在學(xué)習(xí)鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)時(shí),....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 02-12 13:57 ?362次閱讀

華為DevEco Studio新增Build Analyzer構(gòu)建分析工具

RN/H5多設(shè)備/自適應(yīng)組件庫(kù)的推出,對(duì)鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)意義重大。首先,它解決了鴻蒙原生應(yīng)用在混合開....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 02-11 17:13 ?676次閱讀
華為DevEco Studio新增Build Analyzer構(gòu)建分析工具

華為助力更穩(wěn)定流暢的鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)

鴻蒙應(yīng)用穩(wěn)定性是影響用戶體驗(yàn)的重要因素之一,常見的穩(wěn)定性問題包括:崩潰、應(yīng)用Freeze、內(nèi)存泄漏、....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 02-10 14:03 ?365次閱讀
華為助力更穩(wěn)定流暢的鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)

華為推出RN/H5多設(shè)備自適應(yīng)組件庫(kù)

在原生鴻蒙應(yīng)用開發(fā)中,華為針對(duì)ArkUI框架推出了一整套針對(duì)多設(shè)備適配的完善能力(如“一多”能力)以....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-16 14:46 ?483次閱讀

使用DevEco Studio高效解決鴻蒙原生應(yīng)用內(nèi)存問題

在鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)過程中,可能由于種種原因?qū)е聭?yīng)用內(nèi)存未被正常地使用或者歸還至操作系統(tǒng),從而引發(fā)內(nèi)存....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-16 14:44 ?501次閱讀

如何使用DevEco Studio性能調(diào)優(yōu)工具Profiler定位應(yīng)用內(nèi)存問題

鴻蒙應(yīng)用開發(fā)過程中,可能由于種種原因?qū)е聭?yīng)用內(nèi)存未被正的使用或者歸還至操作系統(tǒng),從而引發(fā)內(nèi)存異常占用....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-16 14:40 ?1395次閱讀
如何使用DevEco Studio性能調(diào)優(yōu)工具Profiler定位應(yīng)用內(nèi)存問題

華為攜手火山引擎發(fā)布鴻蒙原生智能美化解決方案

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,用戶對(duì)圖像和視頻的美化需求日益增長(zhǎng),尤其是在拍照、直播、短視頻等場(chǎng)景中,圖....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-14 15:59 ?395次閱讀

效率大升!AI賦能鴻蒙萬(wàn)能卡片開發(fā)

萬(wàn)能卡片,作為鴻蒙生態(tài)應(yīng)用和元服務(wù)的重要展示形式,憑借將關(guān)鍵信息和核心操作前置,實(shí)現(xiàn)服務(wù)直達(dá)、減少跳....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-13 13:44 ?457次閱讀
效率大升!AI賦能鴻蒙萬(wàn)能卡片開發(fā)

用DevEco Studio模擬器這些能力,沒真機(jī)也能高效調(diào)測(cè)鴻蒙原生應(yīng)用

應(yīng)用開發(fā)中的用戶界面UI(User Interface)是用戶與應(yīng)用程序交互的關(guān)鍵部分。使用不同類型....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-08 16:04 ?467次閱讀
用DevEco Studio模擬器這些能力,沒真機(jī)也能高效調(diào)測(cè)鴻蒙原生應(yīng)用

HarmonyOS應(yīng)用點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)延優(yōu)化指導(dǎo)

在HarmonyOS應(yīng)用生態(tài)高速發(fā)展的背景下,雖然移動(dòng)設(shè)備的硬件運(yùn)算性能已經(jīng)達(dá)到了新的高度,但與此同....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-07 09:33 ?622次閱讀
HarmonyOS應(yīng)用點(diǎn)擊響應(yīng)時(shí)延優(yōu)化指導(dǎo)

鴻蒙生態(tài)下的AI助力移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)新范式

當(dāng)前,大模型技術(shù)正在重新定義軟件工程。一方面,大模型降低了軟件開發(fā)門檻。在過去,軟件開發(fā)者被劃分為全....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-06 14:52 ?582次閱讀

HarmonyOS開發(fā)指導(dǎo)類文檔更新速遞(下)

伴隨著HarmonyOS 5.0.0 Release、HarmonyOS 5.0.1 Release....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-30 09:54 ?754次閱讀
HarmonyOS開發(fā)指導(dǎo)類文檔更新速遞(下)

HarmonyOS開發(fā)指導(dǎo)類文檔更新速遞(上)

伴隨著HarmonyOS 5.0.0 Release版本的發(fā)布,HarmonyOS官網(wǎng)文檔也帶來了不....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-30 09:50 ?632次閱讀
HarmonyOS開發(fā)指導(dǎo)類文檔更新速遞(上)

HarmonyOS應(yīng)用點(diǎn)擊完成時(shí)延問題定位流程及原理

在HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)中,完成時(shí)延是指用戶操作HarmonyOS移動(dòng)終端時(shí),從輸入觸控指令到界....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-23 11:15 ?661次閱讀
HarmonyOS應(yīng)用點(diǎn)擊完成時(shí)延問題定位流程及原理

HarmonyOS Web頁(yè)面加載的原理和優(yōu)化方法

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,應(yīng)用的頁(yè)面渲染速度對(duì)于用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。相對(duì)于原生頁(yè)面,Web頁(yè)面的性能存在多方面....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-05 15:14 ?838次閱讀
HarmonyOS Web頁(yè)面加載的原理和優(yōu)化方法

ArkTS開發(fā)指南優(yōu)化上新

ArkTS是HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)的官方高級(jí)語(yǔ)言,提供了聲明式UI范式、狀態(tài)管理、渲染控制等相應(yīng)....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 11-20 14:14 ?1077次閱讀
ArkTS開發(fā)指南優(yōu)化上新

DevEco Studio應(yīng)用與服務(wù)體檢工具介紹

應(yīng)用檢測(cè)工具是開發(fā)者快速提升鴻蒙應(yīng)用產(chǎn)品質(zhì)量不可或缺的。因此,我們要向您推薦DevEco Studi....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 11-05 11:39 ?892次閱讀
DevEco Studio應(yīng)用與服務(wù)體檢工具介紹

DevEco Studio Code Linter的使用指南

在當(dāng)今對(duì)代碼質(zhì)量和規(guī)范性要求日益嚴(yán)格的環(huán)境中,開發(fā)者亟需強(qiáng)大的代碼檢查工具來應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。DevEco ....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 11-05 09:52 ?755次閱讀

HarmonyOS SDK獲得OSCHINA、ITPUB頒發(fā)的2023年度"技術(shù)卓越"獎(jiǎng)項(xiàng)

自2023年9月華為宣布鴻蒙原生應(yīng)用全面啟動(dòng)以來,HarmonyOS SDK通過將HarmonyOS....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 01-13 10:03 ?673次閱讀
HarmonyOS SDK獲得OSCHINA、ITPUB頒發(fā)的2023年度"技術(shù)卓越"獎(jiǎng)項(xiàng)

【開發(fā)者說】HarmonyOS實(shí)踐之應(yīng)用狀態(tài)變量共享

# 開發(fā)者說 # 【開發(fā)者說】欄目是為HarmonyOS開發(fā)者提供的展示和分享平臺(tái),在這里,大家可以....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-26 21:20 ?1017次閱讀
【開發(fā)者說】HarmonyOS實(shí)踐之應(yīng)用狀態(tài)變量共享

【鴻蒙千帆起】桌游卡牌游戲品類首發(fā)!《三國(guó)殺》完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)

近日,作為鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作伙伴之一,游卡網(wǎng)絡(luò)宣布已完成《三國(guó)殺》系列游戲鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),成為鴻....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-21 21:15 ?915次閱讀
【鴻蒙千帆起】桌游卡牌游戲品類首發(fā)!《三國(guó)殺》完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)

使用ArkTS中的canvas實(shí)現(xiàn)簽名板功能

作為一名web前端開發(fā)者,還在持續(xù)自學(xué)HarmonyOS,學(xué)習(xí)過程中我會(huì)分享自己做的一些工具,包括開....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-20 09:46 ?970次閱讀

【開發(fā)者說】開發(fā)案例:使用canvas實(shí)現(xiàn)圖表系列之折線圖

# 開發(fā)者說 # 【開發(fā)者說】欄目是為HarmonyOS開發(fā)者提供的展示和分享平臺(tái),在這里,大家可以....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-13 16:05 ?832次閱讀
【開發(fā)者說】開發(fā)案例:使用canvas實(shí)現(xiàn)圖表系列之折線圖

【開發(fā)者說】鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)——分布式數(shù)據(jù)對(duì)象

在可信組網(wǎng)環(huán)境下,多個(gè)相互組網(wǎng)認(rèn)證的設(shè)備將各自創(chuàng)建的對(duì)象加入同一個(gè)sessionId,使得加入的多個(gè)....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-07 21:40 ?1119次閱讀
【開發(fā)者說】鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)——分布式數(shù)據(jù)對(duì)象

【技術(shù)視界】分布式系統(tǒng)硬件資源池原理和接入實(shí)踐

# 技術(shù)視界?# 【技術(shù)視界】欄目為開發(fā)者提供華為研發(fā)專家對(duì)于HarmonyOS關(guān)鍵技術(shù)的專業(yè)解讀,....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 12-05 21:35 ?1019次閱讀
【技術(shù)視界】分布式系統(tǒng)硬件資源池原理和接入實(shí)踐

【開發(fā)者說】開發(fā)案例分享:萬(wàn)能卡片也能用來玩游戲

# 開發(fā)者說 # 【開發(fā)者說】欄目是為HarmonyOS開發(fā)者提供的展示和分享平臺(tái),在這里,大家可以....
的頭像 HarmonyOS開發(fā)者 發(fā)表于 11-30 21:15 ?798次閱讀
【開發(fā)者說】開發(fā)案例分享:萬(wàn)能卡片也能用來玩游戲