資料介紹
頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)跟蹤方案。
Lighthouse是基于一組傳感器,能監(jiān)測配套基站激光束的跟蹤系統(tǒng),為HTC Vive提供Room Scale房型虛擬現(xiàn)實體驗,通過VR頭顯和控制器追蹤定位空間。
Lighthouse追蹤技術(shù)
Lighthouse由兩個基站構(gòu)成,每個基站里有一個紅外LED陣列,兩個轉(zhuǎn)軸互相垂直的旋轉(zhuǎn)的紅外激光發(fā)射器。激光基站的工作原理是基于Lighthouse 的長期無漂移(drift-free )位置追蹤技術(shù)。每個Lighthouse基站包含兩束激光。一個是水平的激光(基站的坐標(biāo)系統(tǒng))從下到上(位于基站前方)橫掃追蹤的數(shù)量;另一束激光是垂直的從左到右橫掃追蹤數(shù)量。兩束激光在各種的軸以3600 rpm速度旋轉(zhuǎn)。兩束激光在同一基站只能有一個激光扇面可以對整個定位空間進(jìn)行掃描。
但是該定位追蹤準(zhǔn)確嗎?Oliver Kreylos,計算機(jī)科學(xué)博士同時是加州大學(xué)戴維斯分校的一位VR研究員,有多年虛擬現(xiàn)實數(shù)據(jù)可視化研究經(jīng)驗,對Lighthouse追蹤系統(tǒng)進(jìn)行了深度解析。
更多的基站意味著更加準(zhǔn)確的追蹤
基站是Lighthouse追蹤系統(tǒng)的基礎(chǔ)。它使用水平和垂直激光交替掃描檢測HTC Vive頭顯和SteamVR控制器,同時頭顯和控制器里面的小型傳感器會檢測經(jīng)過的激光。然后系統(tǒng)巧妙地整合了所有的數(shù)據(jù)用來確定設(shè)備的轉(zhuǎn)動和3D空間的位置。每個設(shè)備中裝載的高速IMUs被用來協(xié)助定位追蹤。
Kreylos試圖測量系統(tǒng)的“抖動”,即完全靜止站立的測量物體(指頭顯)在測量時所產(chǎn)生的誤差。隨著時間的推移,通過3D空間的追蹤系統(tǒng)在每個位置的讀數(shù),他能夠測量每個軸上讀數(shù)的數(shù)量。
Kreylos通過兩個基站追蹤Vive頭顯發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的抖動誤差約為0.3mm,這意味著對于追蹤系統(tǒng)而言,頭顯似乎在空間領(lǐng)域中都會有0.3mm的誤差(盡管在現(xiàn)實中頭顯是完全靜止的)。
幸運(yùn)的是,這個亞毫米級抖動誤差很小,以至于當(dāng)我們戴著頭顯的時候是感受不到的。
有趣的是,Kreylos發(fā)現(xiàn)當(dāng)只一個基站覆蓋的時候,抖動仍然為0.3mm,而當(dāng)軸指向另一個基站的時,誤差會達(dá)到2.1mm。
這意味著兩個基站同時被檢測到的時候,Lighthouse可以更加精確地追蹤物體。未來Vive頭顯可能會添加傳感器為了在任何時候看到基站。
精確度和準(zhǔn)確度
Kreylos試圖同時測量Lighthouse的精確度和準(zhǔn)確度。他解釋精確度測量是“在空間中對同一個點多次測量的結(jié)果相似度”,準(zhǔn)確度是指:“在空間中對一個點的測量和真實的點位置的相似度”。
正如所有好的科學(xué)家,Kreylos首先解釋了測量的方法:
我把一個36英寸的尺子放在地板上,位于追蹤空間的中心,然后用我附在其中一個追蹤控制器的小型探針針尖來標(biāo)識出每1英寸的3D位置(位于控制器的本地坐標(biāo)系的探針針尖位置,是對點進(jìn)行重復(fù)測量的關(guān)鍵,這是源于一個簡單的校準(zhǔn)程序)。接下來,我把每個三維點的測量結(jié)果與“理想”的三維點進(jìn)行比較。這個理想的三維點是通過非線性點集的對準(zhǔn)算法在一些任意坐標(biāo)系中生成每一個點的理論位置。
Lighthouse是基于一組傳感器,能監(jiān)測配套基站激光束的跟蹤系統(tǒng),為HTC Vive提供Room Scale房型虛擬現(xiàn)實體驗,通過VR頭顯和控制器追蹤定位空間。
Lighthouse追蹤技術(shù)
Lighthouse由兩個基站構(gòu)成,每個基站里有一個紅外LED陣列,兩個轉(zhuǎn)軸互相垂直的旋轉(zhuǎn)的紅外激光發(fā)射器。激光基站的工作原理是基于Lighthouse 的長期無漂移(drift-free )位置追蹤技術(shù)。每個Lighthouse基站包含兩束激光。一個是水平的激光(基站的坐標(biāo)系統(tǒng))從下到上(位于基站前方)橫掃追蹤的數(shù)量;另一束激光是垂直的從左到右橫掃追蹤數(shù)量。兩束激光在各種的軸以3600 rpm速度旋轉(zhuǎn)。兩束激光在同一基站只能有一個激光扇面可以對整個定位空間進(jìn)行掃描。
但是該定位追蹤準(zhǔn)確嗎?Oliver Kreylos,計算機(jī)科學(xué)博士同時是加州大學(xué)戴維斯分校的一位VR研究員,有多年虛擬現(xiàn)實數(shù)據(jù)可視化研究經(jīng)驗,對Lighthouse追蹤系統(tǒng)進(jìn)行了深度解析。
更多的基站意味著更加準(zhǔn)確的追蹤
基站是Lighthouse追蹤系統(tǒng)的基礎(chǔ)。它使用水平和垂直激光交替掃描檢測HTC Vive頭顯和SteamVR控制器,同時頭顯和控制器里面的小型傳感器會檢測經(jīng)過的激光。然后系統(tǒng)巧妙地整合了所有的數(shù)據(jù)用來確定設(shè)備的轉(zhuǎn)動和3D空間的位置。每個設(shè)備中裝載的高速IMUs被用來協(xié)助定位追蹤。
Kreylos試圖測量系統(tǒng)的“抖動”,即完全靜止站立的測量物體(指頭顯)在測量時所產(chǎn)生的誤差。隨著時間的推移,通過3D空間的追蹤系統(tǒng)在每個位置的讀數(shù),他能夠測量每個軸上讀數(shù)的數(shù)量。
Kreylos通過兩個基站追蹤Vive頭顯發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的抖動誤差約為0.3mm,這意味著對于追蹤系統(tǒng)而言,頭顯似乎在空間領(lǐng)域中都會有0.3mm的誤差(盡管在現(xiàn)實中頭顯是完全靜止的)。
幸運(yùn)的是,這個亞毫米級抖動誤差很小,以至于當(dāng)我們戴著頭顯的時候是感受不到的。
有趣的是,Kreylos發(fā)現(xiàn)當(dāng)只一個基站覆蓋的時候,抖動仍然為0.3mm,而當(dāng)軸指向另一個基站的時,誤差會達(dá)到2.1mm。
這意味著兩個基站同時被檢測到的時候,Lighthouse可以更加精確地追蹤物體。未來Vive頭顯可能會添加傳感器為了在任何時候看到基站。
精確度和準(zhǔn)確度
Kreylos試圖同時測量Lighthouse的精確度和準(zhǔn)確度。他解釋精確度測量是“在空間中對同一個點多次測量的結(jié)果相似度”,準(zhǔn)確度是指:“在空間中對一個點的測量和真實的點位置的相似度”。
正如所有好的科學(xué)家,Kreylos首先解釋了測量的方法:
我把一個36英寸的尺子放在地板上,位于追蹤空間的中心,然后用我附在其中一個追蹤控制器的小型探針針尖來標(biāo)識出每1英寸的3D位置(位于控制器的本地坐標(biāo)系的探針針尖位置,是對點進(jìn)行重復(fù)測量的關(guān)鍵,這是源于一個簡單的校準(zhǔn)程序)。接下來,我把每個三維點的測量結(jié)果與“理想”的三維點進(jìn)行比較。這個理想的三維點是通過非線性點集的對準(zhǔn)算法在一些任意坐標(biāo)系中生成每一個點的理論位置。
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