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英特爾?實感?技術允許游戲玩家使用綠屏效果,消除了設置實際綠屏的麻煩。 此功能在Tom Clancy的Rainbow Six Siege演示中展示,使...
2016 GDC英特爾新聞發(fā)布會:Razer和Thunderbolt 3
在2016年游戲開發(fā)者大會上,英特爾強調了PC作為領先游戲平臺的優(yōu)勢,并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動人心的新PC游戲體驗的機會
來自Kaio Interactive的Jon Collins與Code-Monkeys和Design Mills Torch合作創(chuàng)建了一款名為Magic...
在GDC 2016設計工廠,Code-Monkeys和Kaio Interactive合作創(chuàng)建了一個互動式塔防游戲,魔術師和萬能樂隊。
2016 GDC英特爾新聞發(fā)布會:英特爾參與游戲體驗
在2016年游戲開發(fā)者大會上,英特爾強調了PC作為領先游戲平臺的優(yōu)勢,并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動人心的新PC游戲體驗的機會
Gary Brubaker在英特爾?大學游戲展上討論了SMU Guildhall的成功經驗,以及學生在將游戲變?yōu)楝F實并將其呈現給GDC評委(及其同行)?...
她記得毛毛蟲是一種關于愛情,失落以及父母與孩子之間關系的真實幻想。 在這個郁郁蔥蔥,令人眼花繚亂的益智游戲中,測試你的智慧,以應對各種狡猾和奇怪的挑戰(zhàn)。
想想在Salamandastron守衛(wèi)的時候,你可以通過Neebrock說話嗎? Soma Games正在使用內置于英特爾?實感?技術中的情感識別功...
命令英雄,建造塔樓,發(fā)現奇怪和異國情調的世界,并在這個充滿動感,任何事情,塔防的游戲中把它們全部搞砸,不要認真對待。
這款催眠動作游戲由墨爾本作曲家蒂姆·希爾(Tim Shiel)設計的迷人動作游戲,優(yōu)雅而簡約,要求玩家在越來越復雜的墜落障礙迷宮中穿越兩個軌道球體。
我們?yōu)槭裁赐鍶osh Bancroft:2015年英特爾游戲改變營
為什么人類會玩? 它與我們如何學習以及我們作為一個物種的身份有什么關系? 人類進化生物學與游戲開發(fā)有什么關系?
英特爾Buzz研討會連續(xù)第三年回到倫敦,為英國游戲開發(fā)商帶來了一天的社區(qū)建設,網絡和知識共享。
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