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標(biāo)簽 > 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問題的解答
現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中的問題,我現(xiàn)在有了答案。問題和解答如下:
2017-01-12 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 744 0
2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru...
2017-01-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 818 0
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。
2017-01-12 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2401 0
Pokémon GO 要在短期內(nèi)登陸中國的機(jī)率很低
《精靈寶可夢(mèng) GO》(Pokémon GO)去年推出后掀起一股抓寶熱潮,只是隨著游戲新鮮度消退,抓寶盛況近來已不復(fù)見。就在其他國家和地區(qū)玩家已經(jīng)玩到不想...
2017-01-11 標(biāo)簽:ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 745 0
Gear VR登頂 歐美假日季后消費(fèi)者VR認(rèn)知度實(shí)現(xiàn)翻倍
消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和涉及品牌的認(rèn)知在歐美假日季后全面增加。據(jù)ReportLinker最先的調(diào)查顯示,認(rèn)為自己是虛擬現(xiàn)實(shí)達(dá)人的消費(fèi)者數(shù)量在去年9月和今年1月...
2017-01-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)Gear VR 1184 0
D3-U相機(jī)搭配Vive Tracker追蹤器 讓你在VR中任意自拍
隨著VR和AR逐漸成熟,兩者將越來越多地借用彼此的專長。VR有著更沉浸的環(huán)境;而AR則能游走于虛擬和真實(shí)之間。
2017-01-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1685 0
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備CES上成熱點(diǎn),兒童佩戴安全嗎
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術(shù)的發(fā)展?jié)摿?,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2017-01-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 543 0
硬件百家爭(zhēng)鳴,內(nèi)容制作將成 VR 新戰(zhàn)場(chǎng)
未來虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 技術(shù)將主宰內(nèi)容產(chǎn)業(yè),但由于 VR 的觀影模式與傳統(tǒng)電影差異很大,電影產(chǎn)業(yè)包括導(dǎo)演、演員、產(chǎn)業(yè)鏈上的所有人都必須換腦袋,現(xiàn)在 VR...
2017-01-09 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrvr眼鏡 728 0
CES2017,英特爾舉行了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布會(huì)
這張照片所展示的場(chǎng)景在今天看來,似乎顯得平常無奇,幾乎在任何一場(chǎng)與科技有關(guān)的活動(dòng)上,都能看到類似的場(chǎng)景,但仔細(xì)想想,在許多人號(hào)稱的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)大...
2017-01-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrces2017 729 0
科再奇:虛擬現(xiàn)實(shí)普及不理想因可用內(nèi)容不足
1月5日消息,英特爾公司首席執(zhí)行官科再奇今日在CES大會(huì)上分享了英特爾過去一段時(shí)間在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的進(jìn)展及自己的體驗(yàn)。科再奇認(rèn)為,在任何新技術(shù)轉(zhuǎn)換中,典型...
2017-01-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)科再奇 583 0
從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過了四個(gè)年頭,而在2016年,我們終于見到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化,來自O(shè)culus、...
2017-01-05 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 356 0
13位權(quán)威專家深度解析2017年物聯(lián)網(wǎng)九大領(lǐng)域新趨勢(shì)
物聯(lián)網(wǎng)的范圍很廣,它能夠涉及科技領(lǐng)域的各個(gè)角落,尤其是對(duì)企業(yè)或者消費(fèi)者與機(jī)器設(shè)備之間的交互方式產(chǎn)生了變革性的影響。
2017-01-05 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能 3315 0
面部追蹤技術(shù)成熱門 Binary VR公司發(fā)售首個(gè)開發(fā)版
當(dāng)眼部追蹤公司EyeTribe成為最近的話題之時(shí),加州面部追蹤技術(shù)公司BinaryVR已經(jīng)默默準(zhǔn)備發(fā)布首個(gè)開發(fā)包,可以跟蹤用戶的嘴部、下巴、臉頰等肌肉反...
2017-01-04 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 730 0
5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、物聯(lián)網(wǎng)將成CES 2017焦點(diǎn)
據(jù)悉,將于1月5日在拉斯維加斯拉開帷幕的2017年國際消費(fèi)電子展(CES)將成為5G一大盛會(huì)。
2017-01-04 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)5G 995 0
“科技是一種閃電般的誘惑。但極少數(shù)情況下,若大眾與產(chǎn)品產(chǎn)生了感知性的聯(lián)系,科技對(duì)大眾的誘惑便不再僅是曇花一現(xiàn)?!?/p>
2016-12-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1007 0
今年推出的Facebook Oculus可能會(huì)加速下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進(jìn)入了這個(gè)新生的市場(chǎng),可能還包括蘋果。到...
2016-12-29 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔 3040 0
虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),傻傻分不清楚
非常喜歡描述AR和VR的一句話:虛擬現(xiàn)實(shí)是夢(mèng)到鬼了,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是大白天遇到鬼了,非常形象生動(dòng)的描繪了AR、VR技術(shù)。隨著科技的發(fā)展,各種科技層出不窮,一直...
2016-12-27 標(biāo)簽:ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1196 0
2017年將展現(xiàn)7大科技趨勢(shì) 你都get中了嗎?
本周就將告別2016年,正式邁入2017年。展望2017年,有哪些新興技術(shù)將更成熟,走入你我生活,對(duì)我們的日常生活、工作、娛樂帶來不可忽視的影響?《Fo...
2016-12-27 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)大數(shù)據(jù) 849 0
北方來的一陣風(fēng),一下就吹散了北京的霾。而籠罩在VR界的陰霾似乎并不能被輕易消散。
2016-12-27 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)HTCVR 482 0
英特爾對(duì)人工智能、無人駕駛、虛擬現(xiàn)實(shí)和5G的展望
2017年將至,作為信息技術(shù)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)企業(yè),英特爾發(fā)布了面向2020年的最新展望,認(rèn)為人類正在迎來一個(gè)萬物智能互聯(lián)并連接到云的世界,科技的變革潛力將帶...
2016-12-27 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能無人駕駛 1252 0
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