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圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示芯片,是一種專門在個(gè)人電腦、工作站、游戲機(jī)和一些移動設(shè)備(如平板電腦、智能手機(jī)等)上圖像運(yùn)算工作的微處理器。
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Cache是什么 CPU和GPU對于cache的應(yīng)用
在計(jì)算機(jī)存儲系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)中,介于中央處理器和主存儲器之間的高速小容量存儲器。它和主存儲器一起構(gòu)成一級的存儲器。高速緩沖存儲器和主存儲器之間信息的調(diào)度和...
滿足以上兩點(diǎn),就可以用GPU做運(yùn)算了。 不過你還得先用Open CL 把能在GPU上運(yùn)行的程序?qū)懗鰜恚?這也是很麻煩的,寫一下就知道了。 而且GPU的架...
GPU管線各個(gè)階段知識點(diǎn)詳細(xì)的分析理解
GPU渲染流水線,是硬件真正體現(xiàn)渲染概念的操作過程,也是最終將圖元畫到2D屏幕上的階段。GPU管線涵蓋了渲染流程的幾何階段和光柵化階段,但對開發(fā)者而言,...
GPU上含有兩個(gè)組件:可編程頂點(diǎn)處理器和可編程片段處理器,頂點(diǎn)和片段處理器被分離成可編程單元,可編程頂點(diǎn)處理器是一個(gè)硬件單元,可以運(yùn)行頂點(diǎn)程序,而可編程...
光線追蹤與光柵化 自20世紀(jì)90年代以來,傳統(tǒng)的3D渲染通常使用稱為光柵化的過程。 柵格化使用從三角形或多邊形網(wǎng)格創(chuàng)建的對象來表示對象的3D模型。 渲染...
現(xiàn)在的手機(jī)發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出大部分人的預(yù)料,四核CPU的出現(xiàn),內(nèi)存達(dá)到2G,這都是以往我們不敢想象的。但是除了CPU、內(nèi)存,我們常常會忽視一個(gè)很重要的角色——...
GPU cache是由Alembic文件派生出來的一種文件格式,為獲取Maya中快速播放的性能專門做了優(yōu)化。這些性能的提升來自于GPU cache文件求...
GPU運(yùn)算速度比CPU快的原因 GPU和CPU的區(qū)別
GPU采用了數(shù)量眾多的計(jì)算單元和超長的流水線,但只有非常簡單的控制邏輯并省去了Cache。而CPU不僅被Cache占據(jù)了大量空間,而且還有有復(fù)雜的控制邏...
GPU并行化編程優(yōu)點(diǎn)及未來發(fā)展趨勢
雖然GPU并不適用于所有問題的求解,但是我們發(fā)現(xiàn)那些對運(yùn)算力量耗費(fèi)巨大的科學(xué)命題都具備天然的“”特色。這類程序在運(yùn)行時(shí)擁有極高的運(yùn)算密度、并發(fā)線程數(shù)量和...
異構(gòu)計(jì)算的兩大派別 為什么需要異構(gòu)計(jì)算?
20世紀(jì)80年代,異構(gòu)計(jì)算技術(shù)就已經(jīng)誕生了。所謂的異構(gòu),就是CPU、DSP、GPU、ASIC、協(xié)處理器、FPGA等各種計(jì)算單元、使用不同的類型指令集、不...
說起游戲的優(yōu)化,在游戲開發(fā)中經(jīng)常分為這幾步: 1. 首先要確定游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)哪些問題 - Profile 2. 然后確定在哪些方向進(jìn)行性能優(yōu)化 - A...
GPU渲染流水線,是硬件真正體現(xiàn)渲染概念的操作過程,也是最終將圖元畫到2D屏幕上的階段。GPU管線涵蓋了渲染流程的幾何階段和光柵化階段,但對開發(fā)者而言,...
2018-04-27 標(biāo)簽:gpu 9727 0
為什么選擇Caffe深度學(xué)習(xí)框架Caffe的安裝和程序概述
Caffe是一個(gè)深度學(xué)習(xí)框架,具有表達(dá)力強(qiáng)、速度快和模塊化的思想,由伯克利視覺學(xué)習(xí)中心(BVLC)和社區(qū)貢獻(xiàn)
一文讀懂機(jī)器學(xué)習(xí)的線性代數(shù)(10案例)
它是機(jī)器學(xué)習(xí)的重要基礎(chǔ),從描述算法操作的符號到代碼中算法的實(shí)現(xiàn),都屬于該學(xué)科的研究范圍。雖然線性代數(shù)是機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域不可或缺的一部分,但二者的緊密關(guān)系往往...
2018-05-05 標(biāo)簽:華為gpu機(jī)器學(xué)習(xí) 3823 0
而除影響續(xù)航外,強(qiáng)制GPU還有一個(gè)致命的弊端,那就是有一些較老的軟件在強(qiáng)制GPU渲染下是無法正常運(yùn)行的,會經(jīng)常性的出現(xiàn)FC的情況,主要原因是過去程序的S...
電腦硬件基礎(chǔ)篇gpu(gpu工作原理及作用_特性參數(shù)及型號和位置)
本文主要介紹了電腦硬件基礎(chǔ)篇gpu(gpu工作原理及作用_特性參數(shù)及型號和位置),圖形處理器(英語:GraphicsProcessingUnit,縮寫:...
什么是CPU 中央處理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一臺計(jì)算機(jī)的運(yùn)算核心和控制核心。CPU、內(nèi)部存儲器和輸入/...
當(dāng)你需要對大量數(shù)據(jù)做同樣的事情時(shí),GPU更合適,當(dāng)你需要對同一數(shù)據(jù)做很多事情時(shí),CPU正好。 然而在實(shí)際應(yīng)用中,后一種情形更多,也就是CPU更為靈活能...
基于14納米工藝的原型GPU,包含現(xiàn)場可編程門陣列
英特爾通過聘請業(yè)內(nèi)最知名的AMD前GPU架構(gòu)師Raja Koduri負(fù)責(zé)研發(fā)其獨(dú)立GPU產(chǎn)品。
作者:Benny Har-Even 去年Imagination推出了最新的圖形架構(gòu)Furian,自2012年來首次對PowerVR進(jìn)行了重大更新。這意味...
2018-04-03 標(biāo)簽:gpupowervrimagination 8339 0
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