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標(biāo)簽 > vr技術(shù)
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VR眼鏡轉(zhuǎn)接器方案,支持同時(shí)給電腦手機(jī)設(shè)備及VR供電!
近幾年,人們對(duì)電子數(shù)碼設(shè)備的需求也不斷提升,VR眼鏡作為終端顯示產(chǎn)品也不斷更新迭代。目前VR眼鏡開(kāi)始配備USB-C接口,現(xiàn)在蘋(píng)果、華為、三星、華碩、小米...
2022-02-17 標(biāo)簽:VR技術(shù)USB Type-CVR頭顯 1765 0
現(xiàn)有VR技術(shù)應(yīng)用可分為三大類:模擬作戰(zhàn)訓(xùn)練、幫助指揮官進(jìn)行任務(wù)規(guī)劃、預(yù)演與決策以及武器系統(tǒng)構(gòu)建、評(píng)估與測(cè)試。本文將著重描述美軍在三大應(yīng)用領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀及...
2023-04-14 標(biāo)簽:VR技術(shù) 4516 0
目前,業(yè)內(nèi)科學(xué)家非常關(guān)注對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)如何成為一種新的學(xué)習(xí)形式,以便更好地讓大腦有效思考和記憶,以及這種新媒介如何影響記憶力的保持,并更好地激發(fā)那些...
VR技術(shù)發(fā)展歷程_VR產(chǎn)業(yè)面臨問(wèn)題和發(fā)展前景
近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫(huà)面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺(jué)等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用...
2020-10-28 標(biāo)簽:VR技術(shù)vrvr產(chǎn)業(yè) 6558 0
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可為城市規(guī)劃打造智慧藍(lán)圖
我國(guó)幅員遼闊,歷史悠久,每個(gè)時(shí)代的建筑都承載著其時(shí)代和歷史意義,具有極高的歷史、美學(xué)、科學(xué)價(jià)值,是凝固的藝術(shù)。但由于各種原因,大量古建筑已經(jīng)湮沒(méi)在了歷史...
2020-01-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù) 1010 0
5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景白皮書(shū)之VR
5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景白皮書(shū):如何解鎖VR技術(shù)發(fā)展?jié)摿?/p>
平面人物秒變3D模式,圖片中的人物可以從平面中“跑出來(lái)”,動(dòng)起來(lái)
而在此過(guò)程中最主要的挑戰(zhàn)是重構(gòu)后的3D人物與照片中原形人物的輪廓緊密匹配,這事實(shí)上非常困難,因?yàn)樯眢w可能被部分遮擋,通常被其他身體部分遮擋,比如有人站立...
2018-12-27 標(biāo)簽:應(yīng)用程序VR技術(shù)3D模式 1.2萬(wàn) 0
分析VR技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展的四大趨勢(shì)
由于VR技術(shù)起源于美國(guó),所以美國(guó)擁有主要的VR技術(shù)研究機(jī)構(gòu),其中NASA Ames實(shí)驗(yàn)室是VR技術(shù)的出生地,它引領(lǐng)著VR技術(shù)在世界各國(guó)發(fā)展壯大。美國(guó)實(shí)驗(yàn)...
2018-09-27 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)計(jì)算機(jī)圖像 7.2萬(wàn) 0
傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?
雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日...
分子的結(jié)構(gòu)一直在變。在藥物研發(fā)的過(guò)程中,化學(xué)家們尋找的是擁有“合適結(jié)構(gòu)”的分子,即擁有合適的分子形態(tài)、包含與治療疾病相關(guān)的物質(zhì)。這意味著它不僅更有可能與...
利用VR技術(shù),讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練呢?
Mi Hiepa同樣提供比賽的復(fù)現(xiàn)功能,教練可以重現(xiàn)整個(gè)比賽場(chǎng)景,重放,以沉浸感更強(qiáng)的VR方式再次進(jìn)入球賽中,能夠更好地分析對(duì)局,例如在某個(gè)時(shí)刻應(yīng)該傳球...
2018-07-02 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)VR 5754 0
利用多視圖幾何技術(shù)重建場(chǎng)地和球員的3D模型
于是識(shí)別球員的重任就落在了深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)上,而它的訓(xùn)練方法又顯得十分巧妙。有別于傳統(tǒng)的訓(xùn)練方式,此系統(tǒng)選擇了FIFA游戲作為訓(xùn)練素材。倘若使用普通2D足球...
2018-07-02 標(biāo)簽:VR技術(shù)3D模型深度學(xué)習(xí) 3580 0
3D人體掃描技術(shù)也可以用一種另類的方式達(dá)到相似的效果
為了評(píng)估對(duì)象的一致形態(tài),研究者首先計(jì)算每個(gè)幀的 3D 姿勢(shì)。他們擴(kuò)展了 評(píng)估的方法,使其魯棒性更好,以最大化地顯示每幀實(shí)例中的輪廓。在評(píng)估過(guò)程中,由于...
2018-04-19 標(biāo)簽:3d數(shù)字信號(hào)VR技術(shù) 2.1萬(wàn) 0
創(chuàng)意無(wú)極限,深扒“東京8分鐘”VR技術(shù)團(tuán)隊(duì)
昨天,大部分小伙伴的社交媒體都被里約奧運(yùn)閉幕式結(jié)尾的“東京8分鐘”刷屏了。
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