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全球游戲硬件份額A卡壓倒性優(yōu)勢(shì),Intel與NVIDIA曝汗!

2016年11月21日 09:27 作者: 用戶評(píng)論(0

  上周,JPR給出了Q3過后的顯卡市場(chǎng)份額,其中Intel為 70.9%,NVIDIA位16.1%,AMD位13%;細(xì)分到獨(dú)顯,N卡70%、A卡 29.9%。

  

  但需要注意的是,任何一份統(tǒng)計(jì)報(bào)告都有其特定的考察范圍,上述數(shù)據(jù)僅針對(duì)PC和筆記本顯卡而言。

  而如果擴(kuò)大到全球游戲硬件,那局面就出現(xiàn)了顛覆性反轉(zhuǎn)。

  全球游戲硬件份額A卡壓倒性優(yōu)勢(shì),Intel與NVIDIA曝汗!

  JPR的一份新統(tǒng)計(jì)指出,在橫跨PC和游戲機(jī)領(lǐng)域總共7.17億的玩家中,高達(dá)4.09億玩家使用A卡玩游戲,超過半數(shù),可想而知,游戲主機(jī)功不可沒。

  反觀Intel和NVIDIA,英特爾核顯所占游戲市場(chǎng)的份額23%(比如Steam硬件),而NVIDIA僅占20%份額,玩家數(shù)1.44億。

  今年,任天堂Switch主機(jī)選擇了NVIDIA的Tegra,想必也是反擊之舉,只是在PS4 Pro、微軟天蝎座的重壓之下,明年能否挽回被壓制的局面仍不樂觀。

  

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