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iOS11系統(tǒng)ARKit的文檔翻譯

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iOS 11 引入了 ARKit,這是一個全新的框架,允許開發(fā)者輕松地為 iPhone 和 iPad 創(chuàng)建無與倫比的增強現(xiàn)實體驗。通過將虛擬對象和虛擬信息同用戶周圍的環(huán)境相互融合,ARKit 使得應用跳出屏幕的限制,讓它們能夠以全新的方式與現(xiàn)實世界進行交互。
基礎(chǔ)技術(shù)視覺慣性里程計
ARKit 使用視覺慣性里程計 (Visual Inertial Odometry, VIO) 來精準追蹤周圍的世界。VIO 將攝像頭的傳感器數(shù)據(jù)同 Core Motion 數(shù)據(jù)進行融合。這兩種數(shù)據(jù)允許設(shè)備能夠高精度地感測設(shè)備在房間內(nèi)的動作,而且無需額外校準。
場景識別與光亮估量
借助 ARKit,iPhone 和 iPad 可以分析相機界面中所呈現(xiàn)的場景,并在房間當中尋找水平面。ARKit 不僅可以檢測諸如桌子和地板之類的水平面,還可以在較小特征點 (feature points) 上追蹤和放置對象。ARKit 還利用攝像頭傳感器來估算場景當中的可見光總亮度,并為虛擬對象添加符合環(huán)境照明量的光量。
高性能硬件與渲染優(yōu)化
ARKit 運行在 Apple A9 和 A10 處理器上。這些處理器能夠為 ARKit 提供突破性的性能,從而可以實現(xiàn)快速場景識別,并且還可以讓您基于現(xiàn)實世界場景,來構(gòu)建詳細并引人注目的虛擬內(nèi)容。您可以利用 Metal、Scenekit 以及諸如 Unity、虛幻引擎之類的第三方工具,來對 ARKit 進行優(yōu)化。
ARKit 概述
ARKit 將 iOS 設(shè)備的攝像頭和設(shè)備動作檢測 (Motion) 功能,集成到您的應用或者游戲當中,從而為用戶提供增強現(xiàn)實體驗。
所謂的增強現(xiàn)實 (Augmented Reality, AR),指的是向設(shè)備攝像頭產(chǎn)生的實時動態(tài)視圖中,添加 2D 或者 3D 元素,然后用某種方法讓這些元素看起來就處于現(xiàn)實世界當中,所產(chǎn)生一種用戶體驗。ARKit 提供了設(shè)備動作追蹤、相機場景捕獲和高級場景處理,并讓 AR 元素的展示變得極為便利,從而大大簡化了建立 AR 用戶體驗的工作難度。
什么是增強現(xiàn)實?
探索 AR 的概念、特性,以及了解構(gòu)建優(yōu)秀 AR 場景的最佳實踐。

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