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谷歌Poly編輯器開放移動(dòng)web廣告自定義功能

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-10-01 16:43 ? 次閱讀

VRChat宣布完成1000萬美元C輪融資,將繼續(xù)擴(kuò)展其沉浸式社交平臺(tái)

VRChat今天宣布完成1000萬美元C輪融資,將繼續(xù)擴(kuò)展其沉浸式社交平臺(tái)。 VRChat是一個(gè)沉浸式社交平臺(tái),允許VR及非VR用戶在虛擬世界中進(jìn)行社交,用戶在平臺(tái)中能夠自己創(chuàng)造內(nèi)容和玩法,而這種方式也使VRChat在如Rec Room和Bigscreen等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中獨(dú)樹一幟。

此前,VRChat已經(jīng)獲得了520萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資,今天其宣布在C輪中又籌集了1000萬美元。投資者包括風(fēng)險(xiǎn)投資公司Makers Fund以及HTC、Brightstone VC和GFR Fund。 “Graham, Jesse 和Ron(VRChat創(chuàng)始人)有一個(gè)大膽的愿景,即通過無限的虛擬身份和經(jīng)驗(yàn)為各種社區(qū)提供支持和授權(quán),” Makers Fund的創(chuàng)始合伙人Jay Chi說道。“我們?cè)谄渲锌吹搅撕艽蟮臐摿?,并且非常高興能與VRChat進(jìn)行合作?!?目前VRChat仍然處于完全免費(fèi)的狀態(tài),該作于2017年登陸Steam平臺(tái),并在Twitch、YouTube等平臺(tái)大熱,在2018年VRChat的用戶已經(jīng)達(dá)到400萬,其中30%是VR用戶。

最近VRChat還在Oculus Quest上推出,目前還支持Oculus Rift和Steam(Vive,Index,Rift和非VR)。

谷歌Poly編輯器開放移動(dòng)web廣告自定義功能

自谷歌在今年初夏發(fā)布了Swirl(旋轉(zhuǎn)式)3D廣告形式后,近日谷歌又推出新的移動(dòng)web身臨其境的廣告展示格式。谷歌稱,在Poly 3D平臺(tái)推出的新的3D編輯器可以自定義設(shè)置產(chǎn)品的Web沉浸式廣告內(nèi)容,這又會(huì)給品牌商帶來更多選擇。

Poly編輯器運(yùn)行情況 / 圖片來源: Google

品牌商使用Swirl格式就可以把3D產(chǎn)品上傳到移動(dòng)web展示,以供潛在客戶旋轉(zhuǎn)觀察產(chǎn)品細(xì)節(jié),放大和縮小3D場(chǎng)景,觸發(fā)特定的動(dòng)畫效果等等。在Poly編輯器中,公司現(xiàn)在可以通過調(diào)整具體詳細(xì)的動(dòng)畫設(shè)置,定制背景,并結(jié)合現(xiàn)實(shí)反映,把廣告內(nèi)容升級(jí)到一個(gè)全新水平。

Swirl平臺(tái)的沉浸式廣告 / 圖片來源: Google

Display & Video 360其他的博客公告還包括AR Beauty Try-On,這是YouTube上的一項(xiàng)新功能,通過機(jī)器學(xué)習(xí)和AR技術(shù),讓觀眾和視頻主播們一起虛擬試用真實(shí)的化妝產(chǎn)品;以及一種新的YouTube直播方式,頻道在廣告中播放實(shí)況內(nèi)容,觀眾依然可以始終控制播放。

YouTube AR試妝/ 圖片來源: Google

Swirl目前仍處于封閉測(cè)試階段;有興趣的用戶可以聯(lián)系Display & Video 360客戶經(jīng)理參與測(cè)評(píng)。更多關(guān)于如何開始創(chuàng)建3D互動(dòng)宣傳內(nèi)容的信息,請(qǐng)查看谷歌的官方“創(chuàng)建沉浸式內(nèi)容”(網(wǎng)址:https://www.gstatic.com/arvr/intro-3d-assets.pdf)指南。 Poly編輯器的推出只是谷歌研發(fā)移動(dòng)Web沉浸式內(nèi)容的又一成果。今年5月,谷歌已經(jīng)為其Lens應(yīng)用推出了一系列AR新功能,包括實(shí)時(shí)語言翻譯。

《World of Tanks VR》上架線下分發(fā)平臺(tái)SynthesisVR

近日,線下分發(fā)平臺(tái)SynthesisVR對(duì)外宣布新增實(shí)力戰(zhàn)將《World of Tanks VR》,并預(yù)計(jì)9月13日在全球各大線下商場(chǎng)發(fā)布該產(chǎn)品。

Wargammons曾在去年演示過戰(zhàn)斗模擬器游戲的分支產(chǎn)品。游戲最早在2016年4月8日,波蘭華沙舉辦了《坦克世界(world of Tanks)》的世界大會(huì)——Grand Finals 2016,游戲之所以選擇在波蘭舉辦,是因?yàn)椴ㄌm作為第二次世界大戰(zhàn)坦克戰(zhàn)的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,對(duì)世界坦克戰(zhàn)的發(fā)展有著偌大意義。《World of Tanks VR》這款游戲,這是一款以二戰(zhàn)坦克為主題的競(jìng)技型網(wǎng)游,玩家挑選一款坦克后,配置好坦克成員、選擇好主炮&炮彈,然后分組進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),團(tuán)戰(zhàn)一般可以容納敵我雙方100輛以上的坦克同時(shí)戰(zhàn)斗,玩家以第三人稱(上帝視角)的視點(diǎn)操縱坦克進(jìn)行移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、攻擊和規(guī)避。

此次公布的新版《World of Tanks》在玩法與以前稍有些不同。因?yàn)闆]有模擬坦克駕駛艙,玩家需要在戰(zhàn)車頂部駕駛戰(zhàn)車,這有點(diǎn)像遠(yuǎn)程控制。雖然有些玩家認(rèn)為不夠真實(shí),但游戲本身確實(shí)提供了非常有趣的街機(jī)風(fēng)格的戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗包括兩到四名玩家,可操縱三種類型坦克,提供三個(gè)作戰(zhàn)地圖。

游戲上架后,玩家可以在當(dāng)?shù)鼐€下體驗(yàn)店中進(jìn)行游戲競(jìng)賽,爭(zhēng)奪獎(jiǎng)品。遺憾的是,目前還不知道Wargaming是否會(huì)發(fā)行家庭版本《World of Tanks VR》。

值得注意的是,目前Wargaming的混合現(xiàn)實(shí)部門Neurogaming在進(jìn)行相關(guān)的AR測(cè)試。

漫威攜手聯(lián)想Mirage AR,發(fā)布漫威系列聯(lián)動(dòng)AR游戲

本周四,漫威聯(lián)合聯(lián)想推出AR應(yīng)用程序《Marvel Dimension of Heroes AR》,該應(yīng)用支持iOSAndroid系統(tǒng),以及聯(lián)想Mirage頭顯。

該程序配合聯(lián)想Mirage頭顯使用,并配合跟蹤信標(biāo)和控制器使用時(shí),會(huì)解鎖三種AR游戲模式。分別是英雄、反派和普通的追隨者。在游戲中,玩家可以扮演像奇異博士、美國隊(duì)長(zhǎng)、黑豹、雷神、黑豹、星爵和驚奇隊(duì)長(zhǎng)等角色。通過使用控制器在AR視野中施放每個(gè)角色的特定能力。

圖片來源:聯(lián)想, 漫威娛樂

游戲有三種模式:故事模式、生存模式或合作模式。故事模式是體驗(yàn)漫威原創(chuàng)故事線,在游戲中,玩家將來自所有6個(gè)英雄的力量引導(dǎo)到一個(gè)跨維度的戰(zhàn)斗中,對(duì)抗黑暗維度統(tǒng)治者多瑪姆以及他的超級(jí)反派聯(lián)盟,包括洛基,冬日戰(zhàn)士等等。生存模式玩家自由扮演任意一位英雄,成功抵御敵人攻擊就可以獲得分?jǐn)?shù),玩家之間有競(jìng)爭(zhēng)。最后,合作模式中玩家可以與朋友在同一間屋子里并肩作戰(zhàn),使用不同的英雄身份對(duì)抗反派,同時(shí)還可以互相競(jìng)爭(zhēng)獲得更高的分?jǐn)?shù)。

圖片來源:聯(lián)想, 漫威娛樂

這款高能游戲僅在聯(lián)想Mirage AR頭顯上可用,貼合聯(lián)想頭顯的獨(dú)特屬性。輕量級(jí)頭顯和地板追蹤傳感器使玩家能夠在空間自由移動(dòng)?!癠niversal Controllers”作為全面控制器穿在玩家指關(guān)節(jié)??刂破骺梢宰R(shí)別復(fù)雜的手和手腕動(dòng)作,也會(huì)相應(yīng)地做出動(dòng)態(tài)調(diào)整。因?yàn)榭刂破骱蛣?dòng)作之間存在差異,玩家可以輕易判斷出自己扮演的哪位英雄。

圖片來源:聯(lián)想, 漫威娛樂

《MARVEL Dimension of Heroes》并不是聯(lián)想和迪士尼之間的第一次合作。在去年,漫威成功推出了《Star Wars AR》。

圖片來源:聯(lián)想, 漫威娛樂

聯(lián)想智能設(shè)備集團(tuán)高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理Johnson Jia在一份官方發(fā)布會(huì)上表示:“《MARVEL Dimension of Heroes》登陸聯(lián)想Mirage AR設(shè)備,這是另一個(gè)里程碑,表明了聯(lián)想和漫威有著共同方向,那就是借助智能技術(shù),把豐富的、身臨其境的體驗(yàn)帶進(jìn)用戶的生活中”。從《Star Wars: Jedi Challenges》開始,我們就和迪士尼公司進(jìn)行了多年的合作。現(xiàn)在我們很高興能為更多的游戲玩家,尤其是漫威粉絲帶來這些更驚喜有趣的互動(dòng)體驗(yàn)?!?/p>

從2019年9月6日起,用戶可在聯(lián)想官網(wǎng)購買漫威版Mirage AR(僅開放美區(qū))。

上線3年多,AR游戲《精靈寶可夢(mèng)GO》8月狂賺7.8億元,環(huán)比增長(zhǎng)76%

根據(jù)Sensor Tower最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Niantic《精靈寶可夢(mèng)GO》在今年8月份創(chuàng)下了1.1億美元(約合人民幣7.8億元)的高額收入,環(huán)比7月份6350萬美元收入增長(zhǎng)76%,同比去年8月的7660萬美元增長(zhǎng)了44%。

憑借新玩法“奇襲”,8月累計(jì)收入全球排第4

據(jù)了解,《精靈寶可夢(mèng)GO》于2016年7月開始陸續(xù)登陸全球各大市場(chǎng),并連續(xù)三個(gè)月進(jìn)入全球收入榜TOP3,分別是2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)、9月(1.41億美元)。

自2016年9月之后,《精靈寶可夢(mèng)GO》的月收入便未再超過1億美元,一直到今年8月份才重新取得突破達(dá)到1.1億美元,并順利成為8月份全球收入第4的游戲。 根據(jù)介紹,得此成績(jī),主要得益于《精靈寶可夢(mèng)GO》在7月底加入“反派勢(shì)力火箭隊(duì)入侵玩法”,此后該游戲的收入便如火箭般飆升,在美國日本等地收入均取得大幅增長(zhǎng)。 雖然收入迎來大幅上漲,但首次安裝該游戲的玩家數(shù)量?jī)H同比增長(zhǎng)10%。8月該游戲在全球 App Store 和 Google Play 獲得近570萬新增玩家,而去年8月為520萬。

美國地區(qū)收入最高,但日本玩家氪金實(shí)力最強(qiáng)

8月期間,該游戲收入第一大市場(chǎng)是美國,貢獻(xiàn)約4400萬美元,占當(dāng)月總收入的40%。日本市場(chǎng)緊隨其后,貢獻(xiàn)3400萬美元,占比31%。不過,在ARPU方面,日本玩家氪金實(shí)力排第一,達(dá)到45美元,美國玩家僅為10美元。 排名方面,《精靈寶可夢(mèng)GO》位列8月全球手游收入榜第4名,僅次于《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6億美元),《命運(yùn)-冠位指定》(1.59億美元)和《王者榮耀》(1.41億美元)。(注:收入數(shù)據(jù)不包括中國地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)) 與此同時(shí),該系列另一款手游《寶可夢(mèng)大師 Pokémon Masters 》開局良好。數(shù)據(jù)顯示,該游戲于上周發(fā)行,目前全球預(yù)估收入已達(dá)到2000萬美元。

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原文標(biāo)題:VRChat宣布完成1000萬美元C輪融資;谷歌Poly編輯器開放移動(dòng)web廣告自定義功能

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