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AMD“Radeon軟件”驅(qū)動程序 可將FPS提升20%以上

jf_1689824270.4192 ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:jf_1689824270.4192 ? 2019-12-11 10:21 ? 次閱讀
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12月10日,AMD公司發(fā)布新聞稿稱,其已開始為Radeon GPU提供新的Windows驅(qū)動程序“ Radeon Software Adrenalin 2020 Edition”,它可將FPS提升20%以上,且不耗損視覺效果。

現(xiàn)在 GPU 不光只是硬體的戰(zhàn)爭,驅(qū)動程式與軟體介面的使用體驗(yàn)也成為 NVIDIA 與 AMD 兩家的競爭領(lǐng)域, AMD 宣布將 Radeon Software 進(jìn)行大幅度的更新,發(fā)布 Adrenalin 2020 版本驅(qū)動程式,以更簡單易用,可整合到游戲畫面與直播頁面,同時具備初階玩家、電競玩家與發(fā)燒玩家三種不同的設(shè)定檔,更重要的是借此更新后,提供 Radeon Boost 動態(tài)解析度的技術(shù),在不耗損視覺效果情況下可提升兩成的畫面更新率,希望隨著新一代 RDNA 架構(gòu)硬體陣容擴(kuò)大后,讓 AMD GPU 玩家有全新的驅(qū)動程式與設(shè)定體驗(yàn)。

此次的 Adrenalin 2020 自初始的安裝體驗(yàn)就開始著手,除了使安裝驅(qū)動程式的時間 34% ,在安裝時可選擇一鍵恢復(fù)原廠設(shè)定值,或是維持上一版本驅(qū)動的軟體設(shè)定,使用者可依照個人偏好選擇恢復(fù)原廠設(shè)定避免因?yàn)轵?qū)動程式改版造成使用體驗(yàn)有情況,或是先把先前個人化設(shè)定的結(jié)果沿用,再依據(jù)新版驅(qū)動的特色逐步調(diào)校。

另外, AMD 考慮到不同類型玩家的需要,也提供標(biāo)準(zhǔn)、電競與玩家三種不同的設(shè)定檔,也針對三類型使用者預(yù)設(shè)不同的功能,即便是看似相似的電競玩家與游戲玩家兩種設(shè)定,也由于電競玩家比起畫面品質(zhì)更重視更新率,兩項(xiàng)設(shè)定開放的功能仍略有不同。

Adrenalin 2020 在主介面也提供豐富的功能設(shè)定與監(jiān)控項(xiàng)目,在桌面的情況,桌面版介面可針對玩家所擁有的游戲紀(jì)錄總游戲時間、平均更新率,以及提供硬體是否需要更新的建議,另外提供介面中的瀏覽器功能,強(qiáng)調(diào)不需離開游戲就可瀏覽資訊;同時在游戲中可借此 Alt+R 快速開啟 Adrenalin 2020 ,而 Adrenalin 2020 也會提供游戲內(nèi)的介面,大致功能與桌面版雖然類似,但會針對目前進(jìn)行的游戲資源管理與設(shè)定等提供更進(jìn)階的資訊,而不像桌面介面會提供其它游戲的資訊。

另外,也如同 NVIDIA 一樣,此次 AMD 也借機(jī)透過更新驅(qū)動程式針對像素風(fēng)、復(fù)古游戲提供 Integer Display Scaling 功能,近似于 Intel 、 NVIDIA 的技術(shù)功能,透過整數(shù)縮放技術(shù),可針對這類點(diǎn)陣游戲提供細(xì)節(jié)強(qiáng)化,相較原本的游戲可使細(xì)節(jié)更清晰、不模糊。同時,在基于 Navi 架構(gòu)的 Radeon RX 5000 系列發(fā)布之初公布的 Radeon Anti-Lag 技術(shù),也在此次正式開放支援 DirectX 9 。 DirectML Media Filter 則是可透過機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),在播放影片、欣賞靜態(tài)照片時可強(qiáng)化雜訊消除與照片縮放的品質(zhì)。

同時也隨著越來越被玩家重視的串流功能,也進(jìn)行介面上的更動,在強(qiáng)化穩(wěn)定性之外,也讓介面更容易使用。


圖:Radeon Boost最多可提升到38%的畫面更新。

而這次更新最重要的是加入 Radeon Boost 動態(tài)更新率技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)針對 Polaris 、 Vega 與最新的 Navi 架構(gòu),可偵測當(dāng)前硬體的負(fù)載情況動態(tài)的調(diào)解解析度輸出,例如在畫面有較大量需要運(yùn)算資源的情況下,不過不同于傳統(tǒng)動態(tài)解析度會自行強(qiáng)制觸發(fā), Radeon Boost 則是會在玩家處于相對靜態(tài)畫面的情況,例如玩家角色停下來欣賞游戲場景時就不會觸發(fā)(但 FPS 就會受到影響),但一旦玩家開始移動角色使游戲畫面處在動態(tài)畫面下,就會把解析度下降以換取較高的更新率,可將目標(biāo)解析度設(shè)定在原生解析度最多 50% ,例如原生 4K 輸出的游戲,最低可降到 FullHD 解析度,在游戲中可提升 10%~38% 左右的更新率,其中針對幾項(xiàng)熱門游戲進(jìn)行強(qiáng)化,由于僅在高動態(tài)下降低解析度, AMD 強(qiáng)調(diào)這項(xiàng)技術(shù)不至于影像游戲視覺體驗(yàn)。

而 AMD Link 功能在此次更新后,延續(xù)先前可透過行動裝裝置遠(yuǎn)端設(shè)定 Radeon 驅(qū)動的功能,另外除了可在行動裝置串流游戲外,也可提供另一臺具備 AMD GPU 的設(shè)備進(jìn)行遠(yuǎn)端串流,并透過 H.265 編碼提供最高達(dá) 50Mbps 頻寬的游戲遠(yuǎn)端游玩。

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