一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

深度解讀GPU在歷史上的二三事

Linux閱碼場 ? 來源:Linux閱碼場 ? 作者:Linux閱碼場 ? 2021-04-20 11:31 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

歷史學(xué)家克羅齊有言“一切歷史都是當(dāng)代史”。朱光潛先生注釋說 “沒有一個過去史真正是歷史,如果它不引起現(xiàn)實的思索,打動現(xiàn)實的興趣,和現(xiàn)實的心靈生活打成一片”,深以為然,是為題記。

筆者學(xué)校畢業(yè)后第一份工作服務(wù)于S3 Graphics。上個世紀(jì)90年代初,還是2D圖形時代,S3曾經(jīng)稱霸整個顯示卡市場。進入3D時代,強敵環(huán)伺,不敵ATI, 3Dfx, Nvidia等,漸趨下風(fēng)。于2000年被威盛收購,仍不見起色,終至一蹶不振,回天乏力。文中關(guān)于S3最后命運是這么描述的 “An added issue for S3 was that the cost of building the cards resulted in razor thin profits. The company needed high volume sales in a market dominated by two vendors. HTC were to acquire S3 in July 2012 for $300 million, a move originally seen as leverage in HTC’s and S3’s separate legal disputes with Apple”。

這項交易的背景是HTC作為Android手機第一陣營,風(fēng)頭正勁,蘋果為打擊Android對手,對HTC發(fā)起專利訴訟。同時美國國際貿(mào)易委員會(International Trade Commission, ITC)也初步判定蘋果侵犯了S3的專利權(quán),HTC希望籍由并購S3獲得與蘋果談判的籌碼,而該交易中的焦點S3TC紋理壓縮專利還是上個世紀(jì)S3 Savage產(chǎn)品時代開發(fā)的。一個曾經(jīng)輝煌的公司努力掙扎后獲得如此下場,不免讓人一聲嘆息。

Imagination是我頗有好感的一個GPU設(shè)計公司。以前服務(wù)的公司曾取得過PowerVR SGX IP的授權(quán),所以對其產(chǎn)品相對熟悉,個人覺得其TBDR(關(guān)于GPU繪制技術(shù)TBDR,TBR和IMR簡單說明見文后注釋)的設(shè)計渾然天成,整體無間,令人心生優(yōu)美之感。Imagination的前身是Videologic, 從1992年開始圖形方面的研究,也就是PowerVR項目,并于90年代中期研制出TBDR技術(shù)。

在日本市場,與NEC合作開發(fā),大量供貨世嘉的Dreamcast游戲機和Naomi街機系統(tǒng)。另外也與ST Micro攜手進軍PC圖形市場。隨著市場環(huán)境發(fā)生變化,Imagination也進行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,放棄PC市場而專攻移動設(shè)備,聚焦IP授權(quán)。隨著智能手機和平板電腦的興起,Imagination的GPU IP授權(quán)業(yè)務(wù)獲得長足發(fā)展。根據(jù)2012年JPR公布的移動GPU市場份額來看,Imagination遙遙領(lǐng)先。光鮮之下,危機也在逼近。首先高通

cf74e5ce-a100-11eb-8b86-12bb97331649.png

憑借驍龍Soc在移動處理器上的絕對優(yōu)勢,垂直整合,其Adreno GPU的份額一直居高不下。而ARM Mali也不是善茬,”ARM can offer both CPU and GPU designs to 3rd party licensees, this means ARM can offer the CPU and GPU designs together in a bundle, but perhaps more importantly it means they have the capability design the two in concert with each other.“。

利用CPU和GPU的捆綁銷售策略,更重要的是技術(shù)上協(xié)同設(shè)計,Mali在GPU IP市場不斷摧城拔寨,侵占Imagination的生存領(lǐng)地。而同時Imagination又太過依靠蘋果的出貨量,也限制了與Android手機芯片客戶的進一步合作,這些大客戶紛紛開始轉(zhuǎn)用Mali GPU。到2014年,Imagination的市場直線下滑,已經(jīng)被ARM反超。另外Imagination欣欣向榮之際,收購了MIPS公司,試圖進入ARM主導(dǎo)的移動CPU市場,現(xiàn)在回頭看不能不說是個敗筆,MIPS已經(jīng)被邊緣化,在移動市場幾乎沒有份額。

2017年4月,Imagination 迎來最慘痛時刻,蘋果通知Imagination蘋果產(chǎn)品未來15至24個月后將不再使用該公司的技術(shù),隨后,Imagination股價瞬間暴跌了近 69%,當(dāng)天跌幅更是高達75%。要知道蘋果是Imagination的最大客戶,其支付給Imagination的許可證費用和專利費為其總收入總額的一半,而之前一年Imagination已出現(xiàn)歷史上最大的虧損,需要裁員來削減成本,真可謂雪上加霜。目前Imagination已

cf83f8de-a100-11eb-8b86-12bb97331649.png

經(jīng)被中國資本收購,但在中美貿(mào)易戰(zhàn)的背景下,整合之路好像困難重重,不知道還有沒有機會重拾舊山河。

另外一個有趣的話題是AMD和移動GPU的故事。ATI在2006年收購了BitBoys,并宣布在歐洲成立設(shè)計中心。跟Imagination類似,BitBoys是一家提供移動GPU IP的公司,其之前的產(chǎn)品Glaze3D也采用TBR繪制技術(shù)。但接著ATI被AMD收購以后,這個被重命名為Imageon的移動設(shè)計部門,在2009年竟匪夷所思被6500萬美元賣給高通。

依托驍龍Soc,Adreno(與Radeon字母順序調(diào)整下,表示同源?) GPU不斷錘煉,終于練成史上最強大的移動GPU,也成為了驍龍Soc核心技術(shù)和制勝法寶。在《History of the Modern Graphics Processor》中作者以BitBoys‘ exit and AMD’s blunder為題描述這段過程,并以“in a major lack of management foresight”來形容當(dāng)時AMD管理層的短視。但最近幾年,兩大PC GPU巨頭Nvidia和AMD也貌似開始重新?lián)肀BR繪制技術(shù),見如下有關(guān)Nvidia和AMD的報道。

cf8eade2-a100-11eb-8b86-12bb97331649.png

cfa5e2f0-a100-11eb-8b86-12bb97331649.png

這么看來,2019年三星獲得AMD的GPU授權(quán)用于手機和平板移動市場就一點不奇怪了。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),AMD再次殺入移動GPU領(lǐng)域,一旦成功,移動GPU的江湖保不定會再次掀起血雨腥風(fēng)。

IMR,TBR和TBDR技術(shù)比較

TBR(Tile Based Rendering),把屏幕區(qū)域網(wǎng)格化,稱為tile,一般是16x16或32x32像素大小,繪制的時候先收集一幀所有繪制命令的幾何信息,頂點變換后,計算與每個tile的交集。然后再按tile,依次進行渲染。由于tile比較小,中間的的渲染過程包括深度測試都可以在片上內(nèi)存發(fā)生,只有tile中最終可見像素才會輸出到系統(tǒng)內(nèi)存,極大的地減少與系統(tǒng)內(nèi)存的交互,對性能,功耗水平都有提升。

TBDR(Tile Based Defferred Rendering),TBR并沒有解決overdraw的問題,被遮擋的像素也會進入渲染過程,浪費GPU算力。所以TBDR更進一步,渲染之前引入HSR(Hidden Surface Removal,隱藏面消除)步驟,保證渲染過程只渲染可見像素,被遮擋像素會被提前剔除掉。

IMR(Immediate Mode Rendering), 簡單,粗暴,直接,來什么,畫什么。優(yōu)點是可預(yù)測強,debug和profiling都比較容易。缺點是會有大量的內(nèi)存帶寬負載,同時與TBR類似,IMR沒有完全解決overdraw的問題,會浪費一部分GPU算力,這些都會引起功耗水平增加。所以一般是對功耗,發(fā)熱都不敏感的PC GPU會采用IMR技術(shù)。

編輯:jq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • amd
    amd
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5581

    瀏覽量

    136263
  • 三星電子
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    15887

    瀏覽量

    182315
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    4937

    瀏覽量

    131141
  • IMRT
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    3

    瀏覽量

    9176

原文標(biāo)題:GPU歷史之二三事

文章出處:【微信號:LinuxDev,微信公眾號:Linux閱碼場】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    瑞薩365 深度解讀

    技術(shù)架構(gòu)、核心功能、行業(yè)影響及未來展望四個維度進行深度解讀: 一、技術(shù)架構(gòu):融合硬件與設(shè)計軟件的跨領(lǐng)域協(xié)作平臺 瑞薩365基于Altium 365云平臺構(gòu)建,整合了瑞薩的半導(dǎo)體產(chǎn)品組合與Altium的設(shè)計工具鏈,形成從芯片選型到系統(tǒng)部署的全流程數(shù)字環(huán)境。其核心架構(gòu)圍繞 五
    的頭像 發(fā)表于 06-06 09:58 ?770次閱讀
    瑞薩365 <b class='flag-5'>深度</b><b class='flag-5'>解讀</b>

    GPU架構(gòu)深度解析

    GPU架構(gòu)深度解析從圖形處理到通用計算的進化之路圖形處理單元(GPU),作為現(xiàn)代計算機中不可或缺的一部分,已經(jīng)從最初的圖形渲染專用處理器,發(fā)展成為強大的并行計算引擎,廣泛應(yīng)用于人工智能、科學(xué)計算
    的頭像 發(fā)表于 05-30 10:36 ?354次閱讀
    <b class='flag-5'>GPU</b>架構(gòu)<b class='flag-5'>深度</b>解析

    ARM Mali GPU 深度解讀

    ARM Mali GPU 深度解讀 ARM Mali 是 Arm 公司面向移動設(shè)備、嵌入式系統(tǒng)和基礎(chǔ)設(shè)施市場設(shè)計的圖形處理器(GPU)IP 核,憑借其異構(gòu)計算架構(gòu)、能效優(yōu)化和生態(tài)協(xié)同,
    的頭像 發(fā)表于 05-29 10:12 ?968次閱讀

    日賺1.1億,營收超特斯拉!比亞迪史上最強財報兩大看點

    (電子發(fā)燒友網(wǎng)報道 文/章鷹)3月24日,比亞迪發(fā)布2024年度財報,這次財報堪稱歷史上最好的財報,公司2024年實現(xiàn)營業(yè)收入7771.02億元(1069億美元),同比增長29.02%,這是比亞迪
    的頭像 發(fā)表于 03-28 01:00 ?3605次閱讀
    日賺1.1億,營收超特斯拉!比亞迪<b class='flag-5'>史上</b>最強財報兩大看點

    NVIDIA GPU助力科研人員探索外星世界

    NVIDIA GPU 驅(qū)動的深度學(xué)習(xí)在短短幾秒內(nèi)解讀出了卡西尼號土星探測器多年來收集的海量數(shù)據(jù),為科研人員探索外星世界提供了更加智能的方式。
    的頭像 發(fā)表于 02-27 10:37 ?558次閱讀

    深度解讀 30KPA64A 單向 TVS:64V 擊穿機制與高效防護策略

    深度解讀 30KPA64A 單向 TVS:64V 擊穿機制與高效防護策略
    的頭像 發(fā)表于 02-24 13:52 ?340次閱讀
    <b class='flag-5'>深度</b><b class='flag-5'>解讀</b> 30KPA64A 單向 TVS:64V 擊穿機制與高效防護策略

    SK海力士創(chuàng)歷史最佳年度業(yè)績

    SK海力士近日發(fā)布了截至2024年12月31日的2024財年及第四季度財務(wù)報告,數(shù)據(jù)顯示公司再創(chuàng)佳績。2024財年,SK海力士的營業(yè)收入高達66.1930萬億韓元,營業(yè)利潤達到23.4673萬億韓元,凈利潤更是攀升至19.7969萬億韓元,這一成績刷新了公司歷史上的最佳年度業(yè)績記錄。
    的頭像 發(fā)表于 01-23 15:49 ?1689次閱讀

    GPU深度學(xué)習(xí)中的應(yīng)用 GPUs在圖形設(shè)計中的作用

    隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,深度學(xué)習(xí)作為其核心部分,已經(jīng)成為推動技術(shù)進步的重要力量。GPU(圖形處理單元)在深度學(xué)習(xí)中扮演著至關(guān)重要的角色,其強大的并行處理能力使得訓(xùn)練復(fù)雜的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型成為可能
    的頭像 發(fā)表于 11-19 10:55 ?1598次閱讀

    4G模組加解密藝術(shù):通用函數(shù)的深度解讀

    今天是對加解密通用函數(shù)的深度解讀,我將詳細講解,建議收藏,不可錯過。
    的頭像 發(fā)表于 11-12 09:58 ?616次閱讀
    4G模組加解密藝術(shù):通用函數(shù)的<b class='flag-5'>深度</b><b class='flag-5'>解讀</b>

    GPU深度學(xué)習(xí)應(yīng)用案例

    GPU深度學(xué)習(xí)中的應(yīng)用廣泛且重要,以下是一些GPU深度學(xué)習(xí)應(yīng)用案例: 一、圖像識別 圖像識別是深度學(xué)習(xí)的核心應(yīng)用領(lǐng)域之一,
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:13 ?1320次閱讀

    深度學(xué)習(xí)GPU加速效果如何

    圖形處理器(GPU)憑借其強大的并行計算能力,成為加速深度學(xué)習(xí)任務(wù)的理想選擇。
    的頭像 發(fā)表于 10-17 10:07 ?599次閱讀

    【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」閱讀體驗】--全書概覽

    GPU 中的應(yīng)用歷史 第9章 張量處理器設(shè)計 9.1 張量的定義 9.2 脈動陣列計算單元 9.3 Volta 架構(gòu)引入張量核心 9.4 華為異騰Ascend910NPU芯片 第 10 章
    發(fā)表于 10-15 22:08

    今年蘋果營收預(yù)計突破4000億美元大關(guān),創(chuàng)歷史新高

    根據(jù)最新外媒報道及市場研究機構(gòu)的深度分析,蘋果公司今年有望迎來其歷史上具有里程碑意義的一年——營收預(yù)計首次超過4000億美元。這一壯舉不僅彰顯了蘋果在全球科技行業(yè)的持續(xù)領(lǐng)導(dǎo)地位,也反映了其硬件與服務(wù)業(yè)務(wù)雙輪驅(qū)動的強勁增長動力。
    的頭像 發(fā)表于 08-30 15:02 ?988次閱讀

    墻邊的英雄--關(guān)于插座的二三

    伙伴。然而,雖然插座如此重要,它的設(shè)計、功能以及安全性卻常常被人們忽視。在這里我們將深入探討插座的歷史,它是如何從一個簡單的電力接入設(shè)備發(fā)展成為今天這樣一個集安全
    的頭像 發(fā)表于 08-11 08:14 ?1101次閱讀
    墻邊的英雄--關(guān)于插座的<b class='flag-5'>二三</b><b class='flag-5'>事</b>

    深度解讀 VCXO VG7050CDN:可變晶體振蕩器的卓越之選

    深度解讀 VCXO VG7050CDN:可變晶體振蕩器的卓越之選
    的頭像 發(fā)表于 07-24 10:58 ?678次閱讀