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最新DLSS SDK更新支持新用戶自定義選項,提供Linux支持并簡化訪問

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2021-08-04 09:28 ? 次閱讀
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如今,NVIDIA能讓開發(fā)者比以往任何時候都更加容易、靈活地訪問深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS)并將這項技術(shù)應(yīng)用到他們的游戲中。最新DLSS SDK更新(2.2.1版)支持新用戶自定義選項,提供Linux支持并簡化訪問。

NVIDIA DLSS技術(shù)已被應(yīng)用于60多款游戲,包括《賽博朋克2077》《使命召喚》《毀滅戰(zhàn)士》《堡壘之夜》《樂高:建造者之旅》《我的世界》《彩虹六號》和《荒野大鏢客》等大型游戲系列,并且即將支持《戰(zhàn)地2042》。DLSS利用RTX Tensor Core的力量,通過先進的深度學(xué)習(xí)時空超級分辨率算法來提高游戲幀率。

新用戶和開發(fā)者自定義選項

此次DLSS更新為開發(fā)者提供集成流程中的新選項。用戶可通過新的銳化滑塊,根據(jù)自己的個人喜好使圖像變得更銳利或更柔和。DLSS自動模式可為特定分辨率的圖像提供最佳質(zhì)量。當圖像分辨率為1440P或以下時,DLSS會自動設(shè)置為“質(zhì)量”,分辨率為4K時會自動設(shè)置為“性能”,分辨率為8K時會自動設(shè)置為“超性能”。最后,開發(fā)者可通過自動曝光選項來自動計算曝光值。該選項可以潛在改善低對比度場景的圖像質(zhì)量。

DLSS SDK現(xiàn)已支持 Linux

上個月,NVIDIA在Proton上增加了對Vulkan API游戲的DLSS支持,讓Linux玩家能夠提高Proton支持的游戲的幀率,例如《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《無人深空》和《德軍總部:新血脈》。近日,NVIDIA DLSS SDK增加了對帶有x86的Linux上本地運行游戲的支持。此外,NVIDIA還宣布了對基于ARM平臺的DLSS支持。

開發(fā)者搶先體驗

現(xiàn)在,訪問DLSS SDK變得比以往任何時候都更加容易,意味著無需任何應(yīng)用程序!只需從NVIDIA開發(fā)者網(wǎng)站上直接下載DLSS SDK 2.2.1,從市場上訪問虛幻引擎5和4.26插件或者在Unity 2021.2測試版中使用DLSS即可。

編輯:jq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:NVIDIA DLSS SDK現(xiàn)已面向所有開發(fā)者開放,提供Linux支持、虛幻引擎5插件和新的自定義選項

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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