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華為AGC for Games帶來了什么?游戲開發(fā)者的全生命周期服務

腦極體 ? 來源:腦極體 ? 作者:腦極體 ? 2021-08-27 09:37 ? 次閱讀
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曾幾何時,我們認為移動應用開發(fā)主要拼的是時機和創(chuàng)意,只要在合適的賽道上完成流量聚攏就成功了大半。但如今,以手游開發(fā)為代表的移動應用,已經越來越少有狂飆突進的機會,而是需要精細打磨每一步,用立項、研發(fā)、分發(fā)、運營的流暢銜接來提升綜合實力。

之前,華為面向游戲開發(fā)者發(fā)布了包含“立項、研發(fā)、分發(fā)、運營”全生命周期服務的AGC for Games方案。在我看來,AGC for Games的特殊之處在于它將原本分散在多個體系,或者空白的游戲開發(fā)者賦能方案集成到了一起,提供了像跳水那樣流暢銜接、絲絲入扣的完整賦能動作。

今天,我們就來聊聊游戲開發(fā)者在當下究竟面臨著怎樣的市場挑戰(zhàn),以及AGC for Games如何幫助游戲開發(fā)者們進階,取得自己的商業(yè)成功。

手游開發(fā),為什么變成了“高精度”項目?

2021年,全球手游產業(yè)來到了一個重要臨界點。根據Gameindusrty統(tǒng)計的數據,2020年移動端游戲市場規(guī)模達到了863億美元,占據整體游戲市場份額的49%。以目前全球手游產業(yè)的增長速度來看,2021年將極大概率實現(xiàn)手游市場超過千億美元,并且占據游戲界超過50%的比重。

在這個里程碑數字之下,整個手游產業(yè)將迎來深遠而徹底的變化。

今天的手游產業(yè),尤其是手游開發(fā),在一片欣欣向榮中也潛藏著全新的競爭壓力。一方面全球市場整體向好,引來了無數開發(fā)者加入其中。但另一方面移動端游戲的賽道創(chuàng)新已經很難出現(xiàn),開發(fā)者更多要在已有類型中找尋長尾機會點,獲得垂域流量支撐。另一方面,手游產業(yè)已經相當頭部化,大公司占據了絕大多數的流量、利潤與開發(fā)資源。后起之秀與中小型開發(fā)團隊很難獲取機遇。

新的局面帶來了新的問題,游戲開發(fā)者需要對每一個環(huán)節(jié)精益求精,這就帶來了更高的行業(yè)門檻與綜合成本。尋求平臺賦能和產業(yè)鏈搭建已經成為了游戲開發(fā)者的共識,但不同的平臺支持、技術支持、開發(fā)合作卻是相互割裂的,把他們整合在一起又將帶來一系列問題和成本。

因此,游戲開發(fā)者想要提升產業(yè)精度,實現(xiàn)游戲開發(fā)的細顆粒化,最優(yōu)解就是獲得全周期、一站式的賦能方案。而這正是AGC for Games帶來的差異化價值。

2019年4月,華為應用市場正式推出了AppGallery Connect (簡稱AGC)一站式應用服務平臺,旨在提升應用的開發(fā)和運營效率,幫助開發(fā)者快速實現(xiàn)商業(yè)價值。面向游戲開發(fā)者不斷涌現(xiàn)出的精細化、流程化賦能需求,AGC進一步整合增強服務能力,面向游戲領域推出了AGC for Games方案。

全新裝備:AGC for Games全生命周期服務

多種多樣的游戲分發(fā)平臺帶來了新的問題,比如開發(fā)者必須在幾個平臺間進行取舍,或者體系不兼容產生更多困難。

面向游戲開發(fā)領域,華為推出的AGC for Games解決方案,讓游戲開發(fā)者在立項、研發(fā)、分發(fā)和運營等每一個環(huán)節(jié)都獲得幫助,同時實現(xiàn)產業(yè)體系流暢銜接的“開發(fā)者裝備包”。

在研發(fā)環(huán)節(jié),AGC for Games將華為的軟硬件協(xié)同能力以及基礎服務一站式賦能給游戲開發(fā)者。在游戲最重要的圖像領域,HMS core CG Kit可以帶來一系列新銳技術能力,幫助開發(fā)者提升游戲體驗與畫面質量。AGC基于云時代下一代計算范式serverless提供了認證、云函數、云數據庫等服務,幫助開發(fā)者快速構建游戲。

基于擎天架構、支持異構算力、軟硬一體的華為云,為開發(fā)者提供穩(wěn)定、高性能的基礎設施服務,云主機、云存儲、云游戲、云中間件等云服務,滿足游戲程序在“云”技術上的全場景需求。此外,AGC for Games還能帶來性能調優(yōu)測試等一系列技術支撐。

再來看分發(fā)環(huán)節(jié),如何準確獲取流量是開發(fā)者最關心的問題。AGC for Games可以提供先鋒測試、資源包預下載等一系列分發(fā)能力。開發(fā)者可以更精準地獲取游戲反饋,同時游戲將以最短距離觸達用戶。

在運營環(huán)節(jié),AGC for Games提供禮包、活動、A/B測試、智能運營、數據分析等能力,幫助開發(fā)者進行精細化運營,實現(xiàn)用戶和收入雙增長。

這一整套賦能方案下來,游戲開發(fā)者不僅可以解決最關心與最實際的一系列問題,還實現(xiàn)了多種服務一站式獲取,降低綜合成本,實現(xiàn)集約化開發(fā)。

通關之旅:從AGC走向未來

當游戲創(chuàng)新、流量獲取、商業(yè)運維都變得更加復雜、專業(yè)的時候,開發(fā)者一定要學會找到新裝備,在生態(tài)基礎、技術底座上完成自身價值的爆發(fā)式釋放。

AGC就是這樣一個價值助力點。而AGC的獨特之處在于,通過長期為全球各領域移動開發(fā)者提供服務,積累了大量細節(jié)化的服務能力。截至2021年6月30日,AGC已經為國內市場開放102個服務,海外市場提供74個服務,縱向涵蓋移動應用“創(chuàng)意、開發(fā)、分發(fā)、運營”的全生命周期,橫向覆蓋移動應用的絕大多數品類。AGC服務支持鴻蒙應用、Android應用、iOS應用、Web和快應用等,為開發(fā)者提供了跨平臺服務,減少在多平臺適配的工作量,提高代碼復用性,進一步提升開發(fā)效率。

目前,華為移動服務HMS生態(tài)已經發(fā)展成為全球第三大移動應用生態(tài),覆蓋全球170+國家/地區(qū)超過7.3億的華為終端月活用戶。僅就生態(tài)基礎而言,已經能夠成為全球游戲開發(fā)者不能忽略的選項。

而在技術上,AGC for Games 可以為游戲開發(fā)者提供3D渲染、3D材質生成、網絡加速、AR、AI等多種創(chuàng)新型技術,將移動端最新的技術成果帶給開發(fā)者,幫助開發(fā)者降低游戲開發(fā)成本,更加高效地實現(xiàn)真實和流暢的游戲體驗。

比如說,完美世界旗下的戀愛經營手游《夢間集天鵝座》通過華為DIGIX創(chuàng)新工作室,將華為人臉增強現(xiàn)實技術(Face AR)與游戲玩法結合,實現(xiàn)了在美妝、視頻通話等場景中,游戲形象實時還原玩家現(xiàn)實中的面部表情和頭部動作,獲得了廣泛好評。

除此之外,游戲開發(fā)者還可以輕松實現(xiàn)跨平臺游戲、云游戲、AR/游戲的創(chuàng)新型開發(fā),不斷提升精品游戲的研發(fā),創(chuàng)新內容體驗上的探索。

在流量分發(fā)與商業(yè)變現(xiàn)端,AGC改變了傳統(tǒng)移動生態(tài)的商業(yè)與流量模式,采取更務實細致,與開發(fā)者緊密結合的方式進行賦能。大量HMS生態(tài)中的流量,支持多樣化的游戲分發(fā)賦能,而強有力的激勵政策則將帶給開發(fā)者不小的支持。

我們從一個細節(jié)上,看看AGC的流量精細化賦能。37手游旗下的《云上城之歌》使用了AGC的流失召回功能,針對特定用戶發(fā)放高力度的專屬華為優(yōu)惠滿減券,刺激用戶回歸消費。對比其他平臺表現(xiàn),AGC完成了用戶回流率提升32.5%,回流付費率高出20%,回流付費ARPU高出60%,實現(xiàn)了高效分發(fā)與精準獲客。

在這樣的支撐與助力下,越來越多開發(fā)者可以免除后顧之憂,大膽追求自己的第九藝術之夢。不難看出,AGC的價值不僅在于可以基于HMS這個全球移動服務生態(tài)第三極,幫助開發(fā)者把游戲推廣給更多用戶,更在于將華為強大的底層技術實力,以及5G、AI、云計算等領域的積累開放給開發(fā)者,可以幫助他們完成游戲的升級與躍遷。

更值得一提的是,華為應用市場及華為游戲中心在保護未成年人上也不遺余力,推出實名認證、手機系統(tǒng)級管控、適齡提示制度等一系列未成年人保護措施以及安全防護能力,與開發(fā)者一起為未成年人營造一個安全健康的游戲環(huán)境。

時至如今,游戲開發(fā)者想要完成一局產業(yè)游戲的通關,需要與前沿技術、繁榮生態(tài)完美同步;跨越重重阻攔,用最精彩洗練的方式獲得商業(yè)認可、用戶認同。

移動生態(tài)第三極的流量基礎+華為多領域的軟硬件技術實力+長期服務大量游戲開發(fā)者的經驗,最終凝結出了AGC的生命周期服務能力,成為游戲開發(fā)者的有效助手。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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