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GoF設(shè)計(jì)模式之觀察者模式

元閏子的邀請 ? 來源:元閏子的邀請 ? 作者:元閏子的邀請 ? 2022-07-25 11:32 ? 次閱讀
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上一篇:【Go實(shí)現(xiàn)】實(shí)踐GoF的23種設(shè)計(jì)模式:裝飾者模式

簡單的分布式應(yīng)用系統(tǒng)(示例代碼工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern--Go-Implementation

簡介

現(xiàn)在有 2 個(gè)服務(wù),Service A 和 Service B,通過 REST 接口通信;Service A 在某個(gè)業(yè)務(wù)場景下調(diào)用 Service B 的接口完成一個(gè)計(jì)算密集型任務(wù),假設(shè)接口為 http://service_b/api/v1/domain;該任務(wù)運(yùn)行時(shí)間很長,但 Service A 不想一直阻塞在接口調(diào)用上。為了滿足 Service A 的要求,通常有 2 種方案:

  1. Service A 隔一段時(shí)間調(diào)用一次 Service B 的接口,如果任務(wù)還沒完成,就返回 HTTP Status 102 Processing;如果已完成,則返回 HTTP Status 200 Ok。

    cec4172c-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg
  2. Service A 在請求 Service B 接口時(shí)帶上 callback uri,比如 http://service_b/api/v1/domain?callbackuri=http://service_a/api/v1/domain,Service B 收到請求后立即返回 HTTP Status 200 Ok,等任務(wù)完成后再調(diào)用 Service A callback uri 進(jìn)行通知。

    ceeecf8a-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

方案 1 須要輪詢接口,輪詢太頻繁會導(dǎo)致資源浪費(fèi),間隔太長又會導(dǎo)致任務(wù)完成后 Service A 無法及時(shí)感知。顯然,方案 2 更加高效,因此也被廣泛應(yīng)用。

方案 2 用到的思想就是本文要介紹的觀察者模式Observer Pattern),GoF 對它的定義如下:

Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.

我們將觀察者稱為Observer,被觀察者(或主體)稱為Subject,那么Subject 和 Observer 是一對多的關(guān)系,當(dāng) Subject 狀態(tài)變更時(shí),所有的 Observer 都會被通知到。

UML 結(jié)構(gòu)

cf0bf358-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

場景上下文

在簡單的分布式應(yīng)用系統(tǒng)(示例代碼工程)中,應(yīng)用之間通過 network 模塊來通信,其中通信模型采用觀察者模式:

cf2561bc-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

從上圖可知,App 直接依賴 http 模塊,而 http 模塊底層則依賴 socket 模塊:

  1. App2初始化時(shí),先向 http 模塊注冊一個(gè)request handler,處理App1發(fā)送的 http 請求。
  2. http 模塊會將request handler轉(zhuǎn)換為packet handler注冊到 socket 模塊上。
  3. App 1發(fā)送 http 請求,http 模塊將請求轉(zhuǎn)換為socket packet發(fā)往App 2的 socket 模塊。
  4. App 2的 socket 模塊收到 packet 后,調(diào)用packet handler處理該報(bào)文;packet handler又會調(diào)用App 2注冊的request handler處理該請求。

在上述socket - http - app 三層模型中,對 socket 和 http,socket 是 Subject,http 是 Observer;對 http 和 app,http 是 Subject,app 是 Observer。

代碼實(shí)現(xiàn)

因?yàn)樵谟^察者模式的實(shí)現(xiàn)上,socket 模塊和 http 模塊類似,所以,下面只給出 socket 模塊的實(shí)現(xiàn):

//demo/network/socket.go
packagenetwork

//關(guān)鍵點(diǎn)1:定義Observer接口
//SocketListenerSocket報(bào)文監(jiān)聽者
typeSocketListenerinterface{
//關(guān)鍵2:為Observer定義更新處理方法,入?yún)橄嚓P(guān)的上下文對象
Handle(packet*Packet)error
}

//Subject接口
//Socket網(wǎng)絡(luò)通信Socket接口
typeSocketinterface{
//Listen在endpoint指向地址上起監(jiān)聽
Listen(endpointEndpoint)error
//Close關(guān)閉監(jiān)聽
Close(endpointEndpoint)
//Send發(fā)送網(wǎng)絡(luò)報(bào)文
Send(packet*Packet)error
//Receive接收網(wǎng)絡(luò)報(bào)文
Receive(packet*Packet)
//AddListener增加網(wǎng)絡(luò)報(bào)文監(jiān)聽者
AddListener(listenerSocketListener)
}

//關(guān)鍵點(diǎn)3:定義Subject對象
//socketImplSocket的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)
typesocketImplstruct{
//關(guān)鍵點(diǎn)4:在Subject中持有Observer的集合
listeners[]SocketListener
}

//關(guān)鍵點(diǎn)5:為Subject定義注冊O(shè)bserver的方法
func(s*socketImpl)AddListener(listenerSocketListener){
s.listeners=append(s.listeners,listener)
}

//關(guān)鍵點(diǎn)6:當(dāng)Subject狀態(tài)變更時(shí),遍歷Observers集合,調(diào)用它們的更新處理方法
func(s*socketImpl)Receive(packet*Packet){
for_,listener:=ranges.listeners{
listener.Handle(packet)
}
}

...

總結(jié)實(shí)現(xiàn)觀察者模式的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

  1. 定義 Observer 接口,上述例子中為SocketListener接口。
  2. 為 Observer 接口定義狀態(tài)更新的處理方法,其中方法入?yún)橄嚓P(guān)的上下文對象。上述例子為Handle方法,上下文對象為Packet。
  3. 定義 Subject 對象,上述例子為socketImpl對象。當(dāng)然,也可以先將 Subject 抽象為接口,比如上述例子中的Socket接口,但大多數(shù)情況下都不是必須的。
  4. 在 Subject 對象中,持有 Observer 接口的集合,上述例子為listeners屬性。讓 Subject 依賴 Observer 接口,能夠使 Subject 與具體的 Observer 實(shí)現(xiàn)解耦,提升代碼的可擴(kuò)展性。
  5. 為 Subject 對象定義注冊 Observer 的方法,上述例子為AddListener方法。
  6. 當(dāng) Subject 狀態(tài)變更時(shí),遍歷 Observer 集合,并調(diào)用它們的狀態(tài)更變處理方法,上述例子為Receive方法。

擴(kuò)展

發(fā)布-訂閱模式

與觀察者模式相近的,是發(fā)布-訂閱模式Pub-Sub Pattern),很多人會把兩者等同,但它們之間還是有些差異。

從前文的觀察者模式實(shí)現(xiàn)中,我們發(fā)現(xiàn) Subject 持有 Observer 的引用,當(dāng)狀態(tài)變更時(shí),Subject 直接調(diào)用 Observer 的更新處理方法完成通知。也就是,Subject 知道有哪些 Observer,也知道 Observer 的數(shù)量:

cf44e5a0-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

在發(fā)布-訂閱模式中,我們將發(fā)布方稱為Publisher,訂閱方稱為Subscriber,不同于觀察者模式,Publisher 并不直接持有 Subscriber 引用,它們之間通常通過Broker來完成解耦。也即,Publisher 不知道有哪些 Subscriber,也不知道 Subscriber 的數(shù)量:

cf6c4492-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

發(fā)布-訂閱模式被廣泛應(yīng)用在消息中間件的實(shí)現(xiàn)上,比如 Apache Kafka 基于 Topic 實(shí)現(xiàn)了發(fā)布-訂閱模式,發(fā)布方稱為 Producer,訂閱方稱為 Consumer。

下面,我們通過簡單的分布式應(yīng)用系統(tǒng)(示例代碼工程)中的 mq 模塊,展示一個(gè)簡單的發(fā)布-訂閱模式實(shí)現(xiàn),在該實(shí)現(xiàn)中,我們將 Publisher 的 produce 方法和 Subscriber 的 consume 方法都合并到 Broker 中:

//demo/mq/memory_mq.go

//關(guān)鍵點(diǎn)1:定義通信雙方交互的消息,攜帶topic信息
//Message消息隊(duì)列中消息定義
typeMessagestruct{
topicTopic
payloadstring
}

//關(guān)鍵點(diǎn)2:定義Broker對象
//memoryMq內(nèi)存消息隊(duì)列,通過channel實(shí)現(xiàn)
typememoryMqstruct{
//關(guān)鍵點(diǎn)3: Broker中維持一個(gè)隊(duì)列的map,其中key為topic,value為queue,go語言通常用chan實(shí)現(xiàn)。
queuessync.Map//key為Topic,value為chan*Message,每個(gè)topic單獨(dú)一個(gè)隊(duì)列
}

//關(guān)鍵點(diǎn)4:為Broker定義Produce方法,根據(jù)消息中的topic選擇對應(yīng)的queue發(fā)布消息
func(m*memoryMq)Produce(message*Message)error{
record,ok:=m.queues.Load(message.Topic())
if!ok{
q:=make(chan*Message,10000)
m.queues.Store(message.Topic(),q)
record=q
}
queue,ok:=record.(chan*Message)
if!ok{
returnerrors.New("model'stypeisnotchan*Message")
}
queue<-?message
?returnnil
}

//關(guān)鍵點(diǎn)5:為Broker定義Consume方法,根據(jù)topic選擇對應(yīng)的queue消費(fèi)消息
func(m*memoryMq)Consume(topicTopic)(*Message,error){
record,ok:=m.queues.Load(topic)
if!ok{
q:=make(chan*Message,10000)
m.queues.Store(topic,q)
record=q
}
queue,ok:=record.(chan*Message)
if!ok{
returnnil,errors.New("model'stypeisnotchan*Message")
}
return<-queue,?nil
}

客戶端使用時(shí),直接調(diào)用memoryMqProduce方法和Consume方法完成消息的生產(chǎn)和消費(fèi):

//發(fā)布方
funcpublisher(){
msg:=NewMessage("test","helloworld")
err:=MemoryMqInstance().Produce(msg)
assert.Nil(t,err)
}

//訂閱方
funcsubscriber(){
result,err:=MemoryMqInstance().Consume("test")
assert.Nil(err)
assert.Equal(t,"helloworld",result.payload)
}

總結(jié)實(shí)現(xiàn)發(fā)布-訂閱模式的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

  1. 定義通信雙方交互的消息,攜帶 topic 信息,上述例子為Message對象。
  2. 定義 Broker 對象,Broker 是緩存消息的地方,上述例子為memoryMq對象。
  3. 在 Broker 中維持一個(gè)隊(duì)列的 map,其中 key 為 topic,value 為 queue,go 語言通常用 chan 來實(shí)現(xiàn) queue,上述例子為queues屬性。
  4. 為 Broker 定義 produce 方法,根據(jù)消息中的 topic 選擇對應(yīng)的 queue 發(fā)布消息,上述例子為Produce方法。
  5. 為 Broker 定義 consume 方法,根據(jù) topic 選擇對應(yīng)的 queue 消費(fèi)消息,上述例子為Consume方法。

Push 模式 VS Pull 模式

實(shí)現(xiàn)觀察者模式和發(fā)布-訂閱模式時(shí),都會涉及到Push 模式Pull 模式的選取。所謂 Push 模式,指的是 Subject/Publisher 直接將消息推送給 Observer/Subscriber;所謂 Pull 模式,指的是 Observer/Subscriber 主動向 Subject/Publisher 拉取消息:

cf9dce68-0a76-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg

Push 模式和 Pull 模式的選擇,取決于通信雙方處理消息的速率大小。

如果 Subject/Publisher 方生產(chǎn)消息的速率要比 Observer/Subscriber 方處理消息的速率小,可以選擇 Push 模式,以求得更高效、及時(shí)的消息傳遞;相反,如果 Subject/Publisher 方產(chǎn)生消息的速率要大,就要選擇 Pull 模式,由 Observer/Subscriber 方?jīng)Q定消息的消費(fèi)速率,否則可能導(dǎo)致 Observer/Subscriber 崩潰。

Pull 模式有個(gè)缺點(diǎn),如果當(dāng)前無消息可處理,將導(dǎo)致 Observer/Subscriber 空輪詢,可以采用類似 Kafka 的解決方案:讓 Observer/Subscriber 阻塞一定時(shí)長,讓出 CPU,避免長期無效的 CPU 空轉(zhuǎn)。

典型應(yīng)用場景

  • 需要監(jiān)聽某個(gè)狀態(tài)的變更,且在狀態(tài)變更時(shí),通知到監(jiān)聽者。
  • web 框架。很多 web 框架都用了觀察者模式,用戶注冊請求 handler 到框架,框架收到相應(yīng)請求后,調(diào)用 handler 完成處理邏輯。
  • 消息中間件。如 Kafka、RocketMQ 等。

優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

  • 消息通信雙方解耦。觀察者模式通過依賴接口達(dá)到松耦合;發(fā)布-訂閱模式則通過 Broker 達(dá)到解耦目的。

  • 支持廣播通信。

  • 可基于 topic 來達(dá)到指定消費(fèi)某一類型消息的目的。

缺點(diǎn)

  • 通知 Observer/Subscriber 的順序是不確定的,應(yīng)用程序不應(yīng)該依賴通知順序來保證業(yè)務(wù)邏輯的正確性。
  • 廣播通信場景,需要 Observer/Subscriber 自己去判斷是否需要處理該消息,否則容易導(dǎo)致unexpected update。

與其他模式的關(guān)聯(lián)

觀察者模式和發(fā)布-訂閱模式中的 Subject 和 Broker,通常都會使用單例模式來確保它們?nèi)治ㄒ弧?/p>

文章配圖

可以在用Keynote畫出手繪風(fēng)格的配圖中找到文章的繪圖方法。

審核編輯:湯梓紅


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:【Go實(shí)現(xiàn)】實(shí)踐GoF的23種設(shè)計(jì)模式:觀察者模式

文章出處:【微信號:yuanrunzi,微信公眾號:元閏子的邀請】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    的頭像 發(fā)表于 08-21 16:06 ?1685次閱讀
    <b class='flag-5'>觀察者</b><b class='flag-5'>模式</b>,超詳細(xì)!

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