上周我們推出了一款新的GPU,即IMG CXM。它的三種配置可擴(kuò)展,為可穿戴設(shè)備和高級數(shù)字電視等多種消費(fèi)設(shè)備提供無縫用戶界面。
消費(fèi)級設(shè)備需要GPU提供什么?
涵蓋智能手表和智能眼鏡的可穿戴市場為移動中的消費(fèi)者提供了易于訪問的信息。鑒于屏幕尺寸小,為了獲得好得體驗(yàn),界面必須即時(shí)響應(yīng)指尖的觸摸或聲音。就智能眼鏡而言,這可能涉及一定程度的邊緣人工智能,而考慮到SoC 和電池必須舒適地戴在手腕上時(shí),這是不小的挑戰(zhàn)。最重要的是,可穿戴設(shè)備必須持續(xù)運(yùn)行一整天。電池管理至關(guān)重要。智能音箱市場正在不斷發(fā)展。目前出貨的許多設(shè)備更像是一款平板電腦,內(nèi)置高品質(zhì)揚(yáng)聲器和語音識別等人工智能功能。在家里,這樣的設(shè)備正在替代冰箱上的日歷和柜臺上的食譜。它們也會是一款用于視頻通話的設(shè)備,帶有自動對焦攝像頭,使用戶可以在旅途中與家人和朋友保持聯(lián)系。這需要GPU 提供出色的圖形以及 1-10TOPS 的計(jì)算性能來支持 AI 功能。為了吸引消費(fèi)者的注意力(以及獲取訂閱費(fèi)),Netflix和 Disney+ 等內(nèi)容提供商正在升級他們的電視應(yīng)用程序。他們的最新版本具有豐富的 HDR色彩,文本鋸齒狀邊緣的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,同時(shí)應(yīng)用程序的導(dǎo)航反應(yīng)靈敏 (60FPS+) 且直觀。面向這一市場應(yīng)用的GPU 需要功能豐富,能夠處理大屏幕的渲染需求,但無法將總SoC 成本降到 20 美元的最佳價(jià)格。對于所有這些用例,面積效率、功耗效率和以圖形用戶界面為中心的設(shè)計(jì)都是GPU 的必備條件。IMG CXM 的性能密度比上一代BXM 內(nèi)核提高了 50% ,再加上根據(jù)圖形用戶界面(GUI) 需求量身定制的功能集,使該 GPU 系列非常適合上述的應(yīng)用市場。可用的三種 IMG CXM 配置包含:
CXM-2-64 :支持完全原生 HDR 應(yīng)用程序的最小 GPU,達(dá)到 2ppc 和 64 FLOPS 的性能
CXM-4-64 :具有 4ppc 和 64 FLOPS 性能的高效 GPU 核
CXM-4-128 :適用于高端消費(fèi)設(shè)備的性能密集型選項(xiàng),達(dá)到 4ppc 和 128 FLOPS 的性能
HDR 圖形用戶界面
支持 HDR(高動態(tài)范圍/HDR10)的設(shè)備可以更好地渲染明暗區(qū)域之間的內(nèi)容個,實(shí)現(xiàn)明顯的對比度。HDR 內(nèi)容每像素可以呈現(xiàn) 10 億種顏色(而不是SDR 的 1600 萬種),從而實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確的色彩匹配,并在屏幕上顯示更接近于眼睛在現(xiàn)實(shí)生活中看到的景象。
內(nèi)容提供商不僅將 HDR 視頻流式傳輸給支持HDR 視頻設(shè)備的用戶,他們的應(yīng)用程序還在 GUI 中采用 4K 和 HDR 以提供無縫的視覺體驗(yàn)。從用戶從打開流媒體應(yīng)用程序到劇集結(jié)束時(shí),顯示的圖形質(zhì)量始終保持一致。IMG CXM 是Imagination 系列中唯一一款為 HDR 內(nèi)容提供原生支持的 GPU;更準(zhǔn)確地說,IMG CXM 為數(shù)字電視 HDR 圖形用戶界面提供 RGBA10-10-10-10 和 YUV10 表面/紋理支持。在下圖中可以清楚地看到HDR 的影響,其中較高比特率的圖像具有較少可見的條紋。
8-bit RGBA(SDR) 與 10-bit RGBA(HDR)
微幀緩沖壓縮技術(shù)
IMG CXM 也是唯一一款采用 Imagination 第二代微幀緩沖壓縮解決方案——TFBCv2的 GPU。
幀緩沖區(qū)壓縮和解壓縮對芯片面積大小和電源管理至關(guān)重要。通過在將圖像數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存或從內(nèi)存讀取時(shí)壓縮圖像數(shù)據(jù),可以降低整體 GPU 的總帶寬消耗。Imagination GPU 基于分塊的延遲渲染架構(gòu)。我們的壓縮解決方案在逐個分塊的基礎(chǔ)上工作,其中每個分塊可以獨(dú)立于周圍的分塊實(shí)現(xiàn)不同的壓縮率。這意味著與低細(xì)節(jié)區(qū)域相比,圖像的更具細(xì)節(jié)的區(qū)域可以被壓縮得更少。Imagination 還具有有損/無損雙管道壓縮。系統(tǒng)設(shè)計(jì)者設(shè)置壓縮率目標(biāo),如果一個分片可以使用無損算法實(shí)現(xiàn)該目標(biāo),它就會壓縮數(shù)據(jù)而不會發(fā)生視覺變化。如果不是,則使用有損算法壓縮分片。這提供了有保證的壓縮率,可以平滑GPU 的帶寬使用并減少圖像緩沖區(qū)內(nèi)存占用——這對于小面積、低成本的消費(fèi)類設(shè)備至關(guān)重要。微幀緩沖壓縮(TFBC) 的第一個版本隨 B 系列推出,提供三種有損壓縮率(75%- 有效完美,50% - 視覺無損,25% - 高帶寬節(jié)?。┮约盁o損模式。與 Imagination 的高性能GPU PVRIC 圖像壓縮解決方案相比,它在更小的面積內(nèi)提供更多高質(zhì)量模式。TFBCv2 提升了 75%、50% 和 25% 壓縮模式的視覺質(zhì)量,并優(yōu)先考慮平滑的幀率。它還增加了一種新的質(zhì)量模式,為系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員帶來更大的靈活性:37.5%的適中帶寬節(jié)省模式。下面的演示視頻顯示了不同壓縮模式在視覺質(zhì)量和內(nèi)存帶寬消耗方面的差異。
生態(tài)是一切
電視和智能家居市場都有自己的生態(tài)系統(tǒng),Imagination 積極參與其中,并與移動市場的生態(tài)系統(tǒng)有很大的重疊,Imagination是出貨量最高的 GPU IP供應(yīng)商之一,在移動市場有著深厚的根基。例如,許多可穿戴設(shè)備、數(shù)字電視和智能家居設(shè)備都在 Android 上運(yùn)行,而十五年來,ImaginationGPU 一直支持 Android 的設(shè)備。
隨著 Android 擴(kuò)展到移動市場之外的更多領(lǐng)域,Imagination 開發(fā)了其 DDK 以在任何設(shè)備上實(shí)現(xiàn)基于Android 的體驗(yàn)。這包括基于 RISC-V 的設(shè)備,谷歌在 2022 年 12 月確認(rèn)其為一級架構(gòu)。Imagination GPU是RISC-V 架構(gòu)的理想搭檔。
基于 Imagination 自己的Catapult 系列 CPU ,我們的團(tuán)隊(duì)對這項(xiàng)技術(shù)有廣泛的了解,我們的 GPU 已經(jīng)過優(yōu)化以與 RISC-V 應(yīng)用處理器適配,目前已有多款搭載IMG GPU 和第三方 RISC-V CPU 芯片成功流片并出貨。
IMG CXM-2-64、CXM-4-64 和 CXM-4-128GPU 目前已開放授權(quán)許可。更多有關(guān)產(chǎn)品的信息,可留言或聯(lián)系我們。
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